【DMM.R18】オトギフロンティア R 157冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 156冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1510298514/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 姐さん、ジョッキ持ちバージョンのスキン販売すればイケる!
☆3と☆5のどっちにも使えるやつでw
オマケにオトギ石とか妖精とかお菓子メダルつけて売っちゃえ! そういえば運営さん、そろそろ寸劇をアップしてもらえませんか? ツイッタの寸劇アップもすぐあげたり数日置いたり規則性がないんだよな
こういうとこでも社員少なそうな手作り感がひしひしと 赤3、他1でフィニッシュ!
なんか赤以外はストレートに落ちたな 今休憩期間かハロウィンくらいしかAPの使い道がない どうせ火曜からユニゾンマラソンなんだから土日ぐらいゆっくりさせて ああああ!!
3位
ここの運営はまだ諦めないっしょ 姐さんのジョッキ持ったスタイルが星5で来るってマジ!? お花2位は納得ふに
オトギもタダで☆5配っているしアカデミーが美味しいから3位なのも納得ふに
神ゲーが1位なのは理解出来ないふに神ゲーは30位より下なら納得出来るふに 姐さんは赤A持ってるし皆の人気者だしなんか使えるようになればいいのになぁ
「黄金のジョッキ」☆3シンデレラ専用 ステ2倍
これくらいやっても☆4.8くらいだから大丈夫 ここの運営は1位取るまでのロードマップ立ててそうね実質お花と神姫越えか
既存をがっちりグリップしつつ新規獲得定着とそのための広告やらアカデミーばら巻きか
今はまだその時ではないだろうけど次夏あたりに金メダル期待してるで 花と神姫はやっぱり手強いな
でも他に強豪がいる中でまた表彰台に乗るって何気に凄い 最初からターゲット絞って手堅くやるって言ってなかったっけ ここの運営の価値観が正直わからん
絵師の人選や基本的にヒロインが非処女とか言語周りのヘンテコさとかこの要素で上位狙ってたんだとしたらある意味すごいわ オトギが神ゲーより劣っているのはSDだけふに
他は全部神ゲーに勝っているから進化素材の緩和とイベント時のAP消費を増やして報酬の交換素材を倍にして
いっその事お花の探索と鉢をパクるとAP最大値を400以上にしても問題はなくなるふによ 結果的にそこそこの順位なだけで競争激しいからニッチ需要狙うって宣言してるっていってた 元々が人を大量に集めて広く浅くみたいなターゲッティングじゃなく
ニッチ需要に当てて中堅としてやっていくって言う思想だったはずだから
上位を狙うというよりは10位前後が最初から狙いだったんじゃないかと思う
ビジネスモデルの参考元としてはアサギとか淫妖蟲とかあのへんだったんだろう 賢いやり方だな
似たようなゲームが乱造されすぎて何か売りがないと生き残れないからな
一昔前とはもう違う 予想外の高評価でも舞い上がっている感はしないのがいいことである
ウケたのは最初の方向性が良かったのと運営の地道な活動だからそこがブレなきゃいいのよ >>338
状況が変わったんや
こんなに何回も3位に登れるのに10位目標設定にして、のびのびやりますって言ったら
上のdmmの怖い兄さんにお前らもっとヤレるやろって小突かれるんやぞ カボチャのSDは違和感ないけど初期のSDは☆5であっても酷いねりね具体的に言うと顔が酷いねり 現状特に不満ないもんなあ
運営がこのペースなら余裕でメインとして遊んでいける おとぎ話モチーフなんだからターゲット層は子供でしょ(暴論) お風呂で恋愛してて先っちょ入れたら出てくると言うあのお兄さんか というかこのゲームは最初から結構攻めてたよ
物語全部フルボイスとかバイノーラルとかレイプが基本とかバージョン1当時は毎日メンテしてたりとかとにかく色んな部分にこだわりが取っ散らかってた 神姫は贅沢なリソースの使い方してて1位になるのはまあ分かるけどな、ああいう方がユーザーは釣りやすい
ただ最近明らかにマンネリになってるのと、後継作品の開発が進んでるからそのうちフェードアウトさせるだろう
もしオトギが付け入るチャンスがあるならその新作移行のタイミングってことでもある オトギはSD次第で一位は狙えるふによ
だってこれよりも桁違いに酷い神ゲーが一位を取ってるんだし ☆5選べる1回5kのガチャ開催したら2位以上狙えそう(小並感) イベに星3とかの下位レアが出てきてそれがフルボイスとかなかなかねぇからな ニッチ戦略採用してたところが上手くいったのに味を占めて
マス層を相手にしようとして迷走するのは割とあるあるなので
そうならないように頑張ってほしい 上2つとも登録者数100万超えてるからオトギの5倍以上の差か
実質のアクティブプレイヤー数はわからんけど まともでユーザーフレンドリーな運営と異常な対応速度を誇る開発力が今の評価を得ている理由だろ
ほんとまともな運営が評価されるのは嬉しいことや まともでユーザーフレンドリー・・・DMMR18だとほかはユアゲぐらいか 今まで通り、くらだない小ネタちりばめて
変なお話展開しててくれればなんでもいいよ(鼻ほじ オトギのbgmは割と良い方じゃない
俺は良く聞く通常戦闘とディマイトがあんまり好きじゃなかったりはするけど ガルシンのピックアップミスはありませんでした事件は酷かったしユアゲって括りは危険 bgmはガルシンと神姫が良すぎたからちょっと耳が贅沢になっちゃった感
オトギも悪くは無いんだけどね オトギって物語を真面目に考えるのがバカなくらいバカみたいな話しかないよな
もうこういう路線でいいと思う
メインの4人とカバがキャラとしてちゃんとしてるのでかいし 神ゲーも初期はオトギ以上にニッチ層向けで
主人公はロリコンレイパーで命の危機に際にしてもロリをレイプする事しか考えてない変態で
村人や王族や盗賊が村の守護神やっているロリから大人までレイプするわ
そもそも初っ端からモブレイプだわ神姫は神姫で善良な村人の女性に信者をけしかけてレイプさせるわ
レイプさせた神姫は村人の女性に片思いしている村人の男性を逆レイプするわ
ビッチもいるわ味方の神姫にクズが結構いて攻めまくっていたのに
何時の間にか日和ってモブレイプが無くなりANTも鬼蓄レイプすらしなくなってゴミクズ神姫もいなくなったふに
オトギも3位以内の常連になると神ゲーみたいになるのかな >>369
そうそう
別にオトギが悪いってわけじゃない
むしろ増やしていってるし3代目とか遊び心もあって良いBGM
神姫とかは抜き出てるってだけで 神ゲーのBGMはパクリよハロウィンのBGMなんてFGOのヤツとまんま同じだし
そもそもBGMで神ゲーよりも劣っているとは思わないねりね >>371
神ゲーは声戻して
それとアモンはレイプシーン増やした方がいいのに何故日和ったのか まあふにの人の好みは知らんけど
レイドボス戦の曲全部聞いた上で天と地の差があるけどな >>374
一般に夢見るとそうなる
今度はエロNG声優連れてくるし終ってる
声豚が一番金落とす時代なんだな 珍しく忙しくない土日
ディマイトとハロウィン周回で一休みじゃのう ハロウィンWだけを延々やってるけど地味に羽が足りないな
パッシブ1種類に150個要求されるし >>376
アイギスも一時エロ絵NGのイラストレーターにキャラ描かせてたけどそういうところが全部あのコラボキャラでR-18ユーザーの不満の爆発として露呈してしまった フックのおかげで食材いらんからもう[しか回ってないぞ 人間さんはいいかげんNG機能を覚えた方が良い
神ゲーは基幹システムが限界なのかUI改修しても状況が悪化するような状態
新作に移行は必須なんだろうな
ただ新作は等身高めのSDと一般CSゲーみたいなキャラデザで
だいぶ一般向け意識してるなと感じる うちの近所のスーパーフックいつも砂糖ないわ
フックが悪いよフックが〜 神姫は陵辱なくしたのに相変わらずぐう畜な女を出すからモヤモヤが残る いい商品をいつも出してくれるフックさんは聖人なんだよなぁ >>385
朝イチで取れた玉ねぎや万能ねぎ、果物
新鮮な肉やおいしい水
きれいな5色の小さな石・・・最高や >>384
なんだろうな、売ってる分量的にも店長が手下とともにリアカーで移動販売してるようにしか見えないんですけど 今気づいたがポッキーの日だからワッチョイもこんなのになってるのか >>339
ニッチ層って言うのは欲求を解消できる場所が少ない場所に集まるからな
そこでちゃんと課金させることが出来れば上位も狙えると思うぞ >>391
朝市の商品で晩飯のメニュー決めたことあるぞw アラジン無駄にダブってる上にすでに最終進化済みなんだけども、スキルは勇猛の劣化だから転生する気も失せるしどうしようこれ >>396
15秒スキルになるということを忘れるな >>396
☆4ちゃんと育成しておいた方がいいぞ
ここの運営は必ず使うようなイベやってくるから将来 アラジンはメダル変換ワンチャンにかけて死蔵してるけど
枠圧迫してきていい加減うざったくなってきた >>396
15秒スキルだからむしろ勇猛より愛用してるぜ
わずかなダメージより相手にターンをなかなか渡さない事をメインにした構成もかなり強い >>391
まあどこぞの聖戦覆面団も占領した油田の油を正規ルートに流せないもんで
闇市でチマチマ売ってたりしてたし多少はね? アサシンエッジは勇猛の劣化じゃなくて互換みたいなものでしょ >>398
勇猛は16秒だから一応差別化はできてるのか・・・
>>399
最終進化終わってるから進化素材にもできないの・・・
>>400
被りエリザベルとか被りスープーとか☆4水キャラ達も枠圧迫してきてつれーわ 最終進化やメダル変換に期待してる人たまにいるけど正直この運営がもう処分しちゃった人が大損するような実装するとは思えないんだよな アサシンはちゃんとレベルあげられるなら勇猛よりむしろ使えることも
レベル上げるには☆4ってのがちょっと重すぎるけど 現状より上限突破があるのはもう確定でしょ
じゃなければわざわざLv90にしてNextEXPの数値なんて設定しない アラジンスキルと勇猛なんて誤差レベルの差しかないだろ
いちいち気にしてたらはげるぞ 上限突破がないとは誰も思ってないだろ
上限突破にキャラが必要とは考えづらいってだけで アラジン固有進化で「暗殺剣」だぞ、わかってんのか?
お前ら
勝てんのか?殺しの「暗殺剣」によお こういうサブスキルは固有Aとかダウパダウマより遅いほうが望ましいから
自分は勇猛のほうが好き そうそう
あるとしたら石版みたいな数に限りがある進化素材実装してどうキャラ進化は無いと思う ケーキ食って進化鍵3行ったらオトギがポロポロ落ちたぞ急げ >>396
ランタンの固有16秒より早いと見るとデメリットだけど
勇猛と同じCT倍率で高速回転スキルだから一般的な評価なら純粋な上位よ 来るかどうかもわからん事危惧して有能なスキルを取り出さないとか本末転倒
現状でそれなりに数が揃ってるとかじゃなきゃ一部を除いてスキル転生大正義でしょうに
あ、ラプや頭巾さんはそのままでいいですよ^^^^^ 上限突破来たら頭巾3かぶりしてる俺大勝利だな(唐突な自慢 とりあえず☆4進化なり覚醒なりさえてドンキちゃんの広告エロ見せて とりあえずハロウィンパッシブを全部交換したが
重ねるか別々に保管するかは迷うなコレ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています