【DMM.R18】アイオライトリンクR Part41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ポキッー Sd73-buAx)2017/11/11(土) 15:32:59.58ID:iqL3oW2ad1111
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG

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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html

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https://twitter.com/iolite_link

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https://youtu.be/oXbBd0KxaIg

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前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part40
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1510293905/
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0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c162-kQpE)2017/11/12(日) 09:20:32.98ID:neVgPhUY0
大ポイントっていくつなん
初手エリス敏捷バフじゃねーの
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9381-ySnM)2017/11/12(日) 09:23:01.26ID:pKuJznZi0
鍛冶武器でぶん殴れ
開幕がMAXからなのか参戦開幕なのか1打で飛ばすのか1順くらいはするのかも判らん

1発の最速にこだわるなら早いの抜いて攻撃バフからアンナ
0530名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-buAx)2017/11/12(日) 09:23:59.26ID:/vmaw16qd
開幕エリス、次手アヤメの剣バフで次にクリティカル乗れば200ぐらいはまともにEX付いてないウチでも出るから、
武功EX厳選できてるならここでいきなり4万ダメ(約400p)とか出せんじゃね?
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-TPjW)2017/11/12(日) 09:41:54.18ID:Em3uvJ+S0
おはー

>>533
5分で1万ptほどじゃないけど6、7分で1万ptいくものとしてはバフの存在が大きいと思う
特にタルのリンクバフ掛かると通常攻撃でも2万↑がポンポン出るしアイーダの奥義は1発3万とか出る
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9f4-ea84)2017/11/12(日) 09:42:49.02ID:rXNM2fuv0
想像でしかないけど、ダメージ計算式が尻上がり式なんじゃね?
1000の攻撃2回は2000ダメしか与えられないけど、
2000の攻撃1回は4000ダメ与えられる、みたいな。
これなら物攻Exが欲しくなるわなw
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c162-kQpE)2017/11/12(日) 10:04:40.45ID:neVgPhUY0
>>533
だいたい五分で一万位だけど全員武攻exでスキル2〜3万奥義で5〜6万ダメージ
エリスと双子でなるべく相手に攻撃させない感じにしてる
ルナと樽は入れないで2万位稼いだら全滅の流れ
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-TPjW)2017/11/12(日) 10:41:29.42ID:Em3uvJ+S0
>>570
まあ29年ぶりのWS優勝のために補強したのに大一番であんなボロボロではねぇ……
LAの街歩けないでしょ

マー君は逆に大一番に強くてシーズンのクソミソ評価から見事にニューヨーカーの掌ドリルさせたけど
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91bc-vLjR)2017/11/12(日) 11:11:38.84ID:Os26+amk0
やっと俺のちんこ15になって人権得たぜw
あとは救援で金武器狙いの3位内が理想だが4位以下でも金武器落ちてるか?
風育ってないから順位無視でレイドでキャラレベル稼ぐほうがええかの〜

レイドPt交換は有難いが本の時限イランやろ曜日限定だけもダリィのにw
0577名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-buAx)2017/11/12(日) 11:12:14.09ID:/vmaw16qd
>>574
15万ちょい
重要なのは
即死しない、と言うかレイジ中のアイオラオラオラオラァを通常時二発耐えられること
味方が死ぬと敵の行動割合が増えてキツくなる

ルナ様を持ち、ルナ様が死なないこと
回復大事

HP半分程度のレイジ中に起こしてくる攻撃大アップの発狂三分をいかにやり過ごすか(最悪そこで三分休憩した方が良い)
事故死の最大要因
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f98c-eUVz)2017/11/12(日) 11:17:01.17ID:TgvhpMsx0
>>574
総合力って今んとこ意味ないよーな
上げたいならファイターばっか入れれば18万くらいいくんでない?
逆にレンジャーとかウォーリアばっかだと全然あがらんよーな
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9910-9JVD)2017/11/12(日) 11:58:14.34ID:bG5+lcf40
バグが無くなってるならわかるけど今の状態で土日休んじゃう運営だからなー
遊園地行ったらアトラクションの半数が準備中とか故障中とかだったら客がどう思うかって事だよね
まあでも俺はのんびり見守るよ・・他にいいゲームもないしなー
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b08-0ibl)2017/11/12(日) 12:06:31.40ID:W8pb3Emp0
おい首ランβ版はいつになったら本稼働するんだよ
今の属性仕様頻度でまともに機能するわけないんだから全属性レイド揃うくらいまで隠しとくなり属性別にカテゴリー分けするなり見苦しいそれをなんとかしろ
上位キャラの別verをガチャにとかそういうのをやりたいんだろうが見ててもやもやするほど段取りが悪い
0599名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spc5-0J0R)2017/11/12(日) 12:09:11.59ID:BKQOg6fAp
今は最悪レイドショップあるから緊急で育てたければ買ってぶっこむかな

土日しっかり休んでたり、宣伝一切なかったりと、社員に負担かけず出来るだけコスト抑えて運営する方針なのかなって思う
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-Ud84)2017/11/12(日) 12:10:00.99ID:xLdPm7UD0
賞金首ランキングは親愛度の使用上純粋な人気ランキングになってないからなあ
上にいるからって必ずしもプレイヤーに愛されてるわけじゃないんだよな
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ee-TPjW)2017/11/12(日) 12:12:40.45ID:cVPOlFoM0
首の方は今の集計結果が想定外すぎて仕様を根本から変えてる最中とかで
アリーナも何度シュミレートしてもローグレンジャーしか機能してないから調整に手間取ってるとかか
育成に関してはもう経験値クエなんて必要ないバランスになってるしそういう意味でも時限はいらないと思う
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb27-GOor)2017/11/12(日) 12:15:54.80ID:HsN1UxBv0
>>600
キャラの強化が絡むとなると、最初から使い勝手がいいキャラを勝たせようってなるしな
あとは個人報酬によっては下位キャラのランク荒らすとかもあり得るから、
個人ランクの方も愛着とかとは無縁になりそう
0607名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spc5-0J0R)2017/11/12(日) 12:17:10.26ID:BKQOg6fAp
APやRP上限はスマホゲー基準感ある
薬がやたら安いから、それ使って回れよって事だろうし、実際遊ぶときはリボルバー作成だろうと容赦なく使ってるけど気になる人は居るよね
そしてなんで増やさねぇんだろう要素筆頭のキャラ枠については、処理が重くなり過ぎるからむしろ増やせない疑惑が出てきた

バグといい技術力がやばい
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ee-TPjW)2017/11/12(日) 12:17:32.01ID:cVPOlFoM0
AP溢れずプレイできてるニートや不労所得者なんて一割もいないんじゃないか
トップ目指さない限りあくまで朝晩インで何とかなるバランスにはしてあると思うよ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9f4-ySnM)2017/11/12(日) 12:22:09.46ID:hChfRcTt0
>>598
勝手に認定しないで下さいね
社会人だけどむしろ安さと回復量で他ゲーの何倍も回復剤の効率良いから
気兼ね無く使えるしガンガン使ってクエスト回してるわ

時限も戦プロのギルド戦みたく18時とかだったら速攻でやる気無くすが
22時開始で2時間なら問題無くフルで活用できるんでね
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b08-0ibl)2017/11/12(日) 12:23:30.24ID:W8pb3Emp0
まめにログインしてるユーザーのサポでも武器強化がほぼ手つかずだったりするんだよな
薬自体は安いし問題ないはずだがなんとなく心理的な抵抗を感じて使わない層もいるだろう
もっと薬ばら撒いて活性化させないと話にならんよ、ゲーム内然りスレ然り
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51b7-3VlO)2017/11/12(日) 12:24:50.68ID:E0t/8hvG0
レイドコインに一日あたりの上限つけなかったりニート推奨なんだろうな
リーマンが金払ってもそもそものプレイ時間が違うから絶対追いつけない
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