【DMM.R18】千年戦争アイギス9217年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9216年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1510500456/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 実際、天井については実装してみないとどうなるかわからんちん >>367
(´・ω・`)お?やんのか?ぶち転がすぞヒューマン 天井で黒が出るようになっても目的の黒が出るとは限らんのですよ…
ハハッ… 金50になる方がちょっと不安
倉庫に入れられないし
虹にしろといいたいのかな 天井あってもだぶり黒が増えるだけなんだよ!交換お願い〜わんこ様 10回と33回に別けてる辺りシステム組むとき問題が出て重ならないように別けてるんだと推察してる
だから回数で確定で出してくるんじゃないかな?
そして白黒の内部確率は1/3に落とされる 白/10とか黒/33が一回独立のガチャならちょっと躊躇するな
まぁ10連は導入しませんって言ってるのでそれの可能性は低いか(フラグ) 表記から行くとリセットはするだろうね
○回転以内って書いてる訳だから
で、今話題にしてんのが23回目で白引いてリセットになった時、尚且つその後9回目までに白が引けなかった場合どうなるのか
運営が表記に嘘つかないようにする場合、普通に9回目で白出すように設定いじるんじゃないかね 1ガチャずつより
黒確定33連ガチャ作ったほうが儲けになりそうなのに ピックアップを渡り歩けばダブリは極力回避できるはず ピックアップに関しては俺の場合だとかなりそれがくるんだけど
反面御城とかは酷い
まあ運ですね 考えすぎて「これはこうなんだ!こうでなくてはならないんだ!」とか思想が行き詰まるくらいまで凝り固まると、いざそうでなかった時に心が弾けてしぼんじゃうしな 女神姉妹はどういうタイプの男神がタイプなんだろうな 回数カウントってガチャごとに決まってるのかな?
例えば「今回のプレミアム1のあて・ソシエガチャを累計33回」とか。
それとも単に「プレミアム召喚を33回するごとに」なんだろうか >>361
まあ天井前に当たる分、実質得はしてるんだけどね。人間、最高損得考えちゃう事もあるんだ・・・
例えば35回ガチャできるとして2連目で黒出たら、その後33連後天井恩恵で黒2になってた。
30連で黒1だと後は5回で黒引かないと損した気分になる。
スロとかやってると分かるんだけど、天井恩恵はできるだけ最高効率で受けたいってなるんだ・・・ こだわりを捨てればこんなにスッキリ
10連で白1確定
30連で黒1確定+3連分追加 >>392
ピックアップ召喚いったくなきがする、他ははずれが悲しいだろ >>395
その人は召喚の内容が良いか悪いかを疑問視しているのではなく、全ての召喚でのガチャ数の合計にて白確定や黒確定が計算されるのかな、と思っているのではないだろうか >>384
配置ユニット減らして単独での活躍に重き置きたいならラピッド
純粋に強化したいならセレーネでいいと思う
後衛要らないって人もいるけど逆に後衛を入れるとラピッドのアドが薄くなりすぎるので
そこら辺の自分の運用方法とも相談
個人的にはセレーネ一択 >>396
Yes
累計なのかガチャごとなのかって聞きたかった とりあえずこの天井システムは次のメンテあたりで実装されないと買い控えおこっちゃうぞ
運営わかってるよね? 限定キャラはピックアップに入らないから結局悲劇は避けられないんだ ゲームスタートから10回分無料でガチャできるってあったから
無料で確定分がまわせるのかもしれないぞ(希望的観測) >>394
以内だからな、33連or黒でた時点でリセット、白は最初の10連以内のみだろ、回数でチケ貰えると嬉しいがな 150連で黒無しって中々の凶運だな2%くらいじゃね >>398
俺としては正直ようわからん
うんこのやる事だしなあ…って感じがしてる
あ、お城では色んなピックアップのガチャ回数の合計だよ
一回ガチャするか十連ガチャするごとにトークンがもらえて、一定数トークンが溜まるとピックアップ中の☆7や☆6と交換できるよ 今日のデイリー忘れられた元祖サンタだな
謎に満ちたアイギスのクリスマス >>388
アイギス「場末のアイドルと違って儲かっているのです」 >>408
でもあれ30連目は星6確定はガチャごとよね
だからどっちになるのかなーと >>412
トークンやスタンプみたいに別個になってないんだよなー
だから俺はよくわかんないのよ 150連黒無しとかあるわけなーだろあるわけねーよ… >>413
アイギスだけはMURABITOが見てみたいと個人的には思っております >>416
まぁそこらへんは実装されてみないとわからんよな
そもそもいつ天井システム実装するのか知らないけど。周年記念とは特に関係なさそうだったしな
数か月後もありえそう きっとガチャを回す気満々の人たちが多くて運営も微笑んでいることだろう どーでもいがゼノビア相当つよくなったねコレ…
コマKT、ニキ、バフのアリア、帝国のリーゼ…と
ソルの中でも特に使ってなかったからなぁ(アルティアおりゃん
今まで立ち絵でシコるくらいだったけどこれからはニキの代わりに使おう
スキル中は当然アルティアよりも殲滅力は高いんだよね?
コマアルティアとはどういう方向で差別化されてるの? ずっと高みの見物で尊大だった女神様が力とか全部失ってMURABITOってやっぱ興奮するよね! 押したら10億円もらえるが1%の確率で死ぬボタンがあったら
結構押す人多いと思うけど、実際スレ民が全員やったら死ぬやつ結構でるだろうしね MMOとかよく言われる100%以外は信用するながリアル王子の死として訪れるわけだ >>431
どうでもよくねえよ!
ムチムチをもっと復権させよう
エスタ強化はよ 王子が死んだらヴァルハラに招かれて永遠に田園を周回する権利を得るよ ゼノビアは育てるぞ
防御も上がるんだから魔神だとアルティアより良いだろう
コスト稼ぐだけなら商人出すし スパロボやってると99%のミスと1%の被弾はガチであるからな
あれは100%でも切り払いとかあるけど >>432
神聖結晶バイブ突っ込んでみたいです
神姫のよさってやっぱ単なる美少女じゃなく神様が犯されることにぞくぞくする
最近はソフト路線らしいけど 死に方によっては押さないぞ
パッと消える感じなら迷わず押す それでも99%で10億もらえるならやらない理由はないな >>431
戦闘開始から37秒くらいまでコマティアがコスト面で有利
点火不要・撤退支援・微量配置バフとか パッと消えて転生して傭兵にされたあげく、また10億かけてスイッチ押す係になりそう 全部の攻撃回数数えたら1%でも普通に引く回数だと思う 逮捕された中東王子たちって資産億どころじゃないんだろ あー書いてて気付いたけどゼノビアちゃん回復1回こっきりか
大討伐だとコマティアてことかね
質問ぶつけてなんだけどソル全員2覚してる酔狂な王子なんて少数やな 王子なら3%を一発ツモした事が
一度や二度はあるだろう
1%は割と怖いぞ >>445
わかりやすくサンクス
ほうか撤退支援か… >>325
俺のtnkは優秀な娘の心を折って無理やり屈服させたがってるの
>>338
>>347
確かに対象考えないとだめか
アーシェラリオンの強化もデリカやチャンプの強化も……とか正直考えまとまってないからどっちか引くまで取り置きが正しいかもなぁ 質問まちがえたわ
ゼノビアとヲリティアの比較だったw
すんませんもういいです (´・ω・`)あーアーシェラもほしいな
(´・ω・`)黒弓もってないんだよな ゼノビアはソルジャーの枠をぶっちぎって戦闘力高いから
最前線任せられるようになったのがとてもよい ミヤビのHPあと2000くらいあると便利だと思うんですけど
調整まだですか ゼノビアが遠距離の敵を斬ったのには驚いた(回転斬りが届く ○ | | ●
○ | | ●
|○|エィッ ●グハッ
○ | | ●
○ | | ● >>457
HPが増えるかわりに立ち絵と寝室絵が体重100kg相当になります ミヤビは永続的スキルを自動発動にする調整が早急に必要
引きつけるデメリット持ちだから手動発動にしてるんだろうけど、引きつけ考慮してスキル発動待ったことなんて一度たりともない
そもそもそんな時に置かないし、点火し忘れの方が圧倒的に多い 前線ポイーしてこその撤退支援だから
アルティアの支援を生かすキャラなのか一応w
2覚絵大好きでそのためだけに育てたから嬉しいわ /⌒ヽ
,、Α_Α,】vvv【
./ん〉'"゙´ヾ】vv【
! /イ ゚ ヮ ゚ :】.v【 ダイエットしたよ
ノノミ つ ';: とつ
丿|゙, ;;; ::: 】【
(_( ムム,. ◎
゙''し'ノ~ 永続自動点火ワルツに愛着がわいちゃってどうしようかなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています