【DMM.R18】オトギフロンティア R 168冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 167冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511010291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シルバーラッシュが便利そうだけど☆3キャラの枠はシンデレラのA攻撃以外覚えてない
まあ来てから組んでも余裕だろ ☆1☆2にチョー可愛い娘いるんだけど
こっちもはやくして? >>470
スレで前に「オトギは当初エロ無しで作られてたけど途中でエロ入りになったが
一部のイラストレーターにエロNGが混ざってたので☆1落ちした」疑惑が立ってたなぁ
ソースはPVではやたらと出番が多かった上に☆4か☆5で表示されてたパルティー って確認したら最初に手に入れた姉さんがいない・・・
ダブった時にLv1の姉さんと間違えて売ったみたいだ
☆4,5はロックしてたけど☆3してなかった 星3お気に入りは1位リラ、2位姐さん、3位マウラだったけど
最近3位の座をプティーユが奪った パルティとファウルはどう考えても星1と2レベルの子じゃない ハロウィンに合わせてチェシャをホーム置いたら一気に上位に食い込んできたぞ プティーユはSDがなんかすごくイイ
観賞用と保存用にあと2体取っておくべきだった スク水の子タワーで初めて見かけたとき
ラプ以上におっぱいぶるんぶるん揺らしてて衝撃を受けたわ どうせならホームキャラは設定中だけ能力上がったりしてくれたらいいのにな それだと低レアのお気に入り置きにくくなるから今のままでいいよ ホームキャラ任意設定できなくなるのでおことわりします パルティーはかわいいよな 俺も好きだわ すくみず おっぱいぶるんぶるんはあかんですよ! 余裕があればお気に入りの子連れて行ってるのは俺だけなのか・・・ プリシラアデリーナプリシラ当たりのアダルト系が好きですはい >>474
ティンカはかつて凄惨な目にあっておきながら「元の平和なオトギの国にしたい」みたいなチグハグな台詞もあったし
エロは後付ってのはなんか納得できる 戦闘中にしか見れないSDってあるんかな?
さきイカ寸劇の姐さんの冷や汗顔が図鑑に無いんだけどまさか寸劇のためだけに・・・? うろ覚えだけど、うらら第3変異クリア後で、うららが町の外に出たことがある(むかし酷い目にあったから島に残ってる)のか
出たことがない(から、出るのが怖い)のかわからなかった気がするし、細けぇことはいいんだよ! 全部は知らんけどレイプの原因はディマイトによる暴走って説明を結構見るから
ディマイト解決したら多分レイプもなくなるよ そもそも姐さんが「やられちゃったのね」とか軽めに言ってるあたり
村人程度では平和な方なのでは >>495
一回みんなと島から出たけど酷い目に合って一人戻ってそのままでられなくなったんじゃなかったっけ? あーCT関係の検証が混乱してる理由がわかったかもしれない
スキル1回で0.5秒進むんじゃなくてCTが4%アップしてるとかじゃね それそろディマイトに汚染された村人さんのTNPを私の中で浄化させますって変態が欲しい >>499
ゴブ姦をさらっと流せる姐さんと他の子のメンタルを一緒にしてはいけない ☆3ならチクタルちゃん良いよね
勝利ポーズとか被弾してワニも涙目になったりとか このゲームの80%、凄い勢いで失敗するな
FEかスパロボ思い出すわ 逆に言うと2%とかでも結構成功したりする
本当にスパロボだわ リラちゃんほんとすき・・・☆3たのしみ
ところでドロシーって転生させてもスキル微妙だし重ねたほうがよさげ?スタン効果ついてくれるなら有能スキルだったろうに なんかパンプキン狩り楽しくて夕食後からずっとやってるわ…
頻繁にスキル落ちるし1戦が短いから飽きないのよね…w 覚醒で固有スキルと専用武器くる?
姐さんの専用武器ビールジョッキに期待 連続で確率に挑まずに時間を変えたりリロードしたりするのです… 数こなせば最終的には割と収束するけどな
時間空けたりせずに連続でやってるけど集計してみるとちゃんと収束してる ついに☆3ダンジョン来るのか・・・・・
火曜メンテ後かな・・・? >>510の生気のなくなった目をお分かりいただけだろうか
これがおくしゅり決め過ぎた人間さんの末路である ソザインも当時そうだったんだけど
レアなものが<適度に>ザックザク出るのってヤバい中毒性があるんだよね・・・
その辺上手いトコ突いてると思う でもこの手の張り付きは我に返った時の反動も大きいから諸刃の剣だけどね 新作ラッシュが軒並みハムゲーだらけで最初か2回目のイベが終わって我に返ってるけど
オトギは我に返る暇を与えられず3ヶ月経ってるのがとても酷いと思いました オトギ運営「俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!」 先に力尽きるのは人間さんのような気がしている
適度に休憩を入れつつ楽しもう パンプキングの難易度2ってどれくらいなら勝てるの? ここ最近のゲームがみんなハムゲーなのは本当に謎だよなw
DMMゲーやってるユーザーはほとんど掛け持ちなんだからハムゲーさせるほど人が離れるのに
そういう意味ではオトギの運営は周りの運営と比べて抜群に舵取りは上手いね >>524
平均Lv70くらいのptなら勝てるんじゃないの? >>500
カボチャに集中したいタイミングでうらら部屋立てたくないから、カボチャ期間終わった後に覚えてたら確かめてみるよ
(ログを見直して「さっき言ってたことと違うじゃないか!」って思った記憶があるけど、その時に読み違いしてたかもだし) フットワーク軽いから印象の良さもあるね
なんとなく続けられるし、その辺お花に近いものがあるかも >>530
さあパッシブ無限堀りの作業に入るんだ
行きも地獄帰りも地獄だぞ 低レアや報酬でキースキル配ったり☆4でなんとかクリアできるけど周回は強キャラ安定って
バランスが好みってのもあるな
>>530 攻略ヒントに限定ガチャ最高レア引けって清々しく宣言してきたからね
それもソシャゲとして正しい在り方とは思うけど自分も撤退よ アイオラやめちゃったけど最高レア1%じゃなかったっけ(震え やはり攻撃中が出ない
眠れないのはパンプキングではなくて人間さんであったか…… CT15秒4人とCT17秒1人でパンプキング行ったら15秒の3発目(鎧砕き)で17秒(ブラッドアタック)がチャージされた
http://gyazo.com/9e84775d4797180c15f7606801233973.jpg
CT上昇効果って割合アップしかないし行動ごとのCT増加も割合だよなあ絶対
マウラパッシブみたいに 今気づいたんだけどタワーの敵のスキルモーションが旧モーションしてから新モーションするのね
これってお薬になりませんか?ということでお問い合わせしておくわ ちなみにCT15と16で行くとCT15を1発でCT16がたまる
計算めんどすぎてやってられんぞtnk >>530
俺もLv109まで行ったけど撤退
向こうから突き放された感じ
パッシブもう残り20時間か、きっついなあ まあパッシブに関してはまたくると思ってる
他のスキルはそれぞれのキャラで固有だしもう手に入りませんでおかしくないけど
パッシブは各ステータスアップってそれ他に作りようがないしね・・・ シルバーラッシュ5のおかげでカボチャを4ターンで倒せるようになったぞ! シルバーラッシュそんな強いのか・・・・・CT長いし微妙なのかと思った カボチャはサクサク回れるから気がついたらおくしゅりじゃぶじゃぶしちゃってヤバい
リリース直後のソザイン並みに使いすぎてしまう シルバーラッシュLV4でも割と強かった気がする
今LV5だけどダメージがあんま変わらんときがある 祠のオトギ石ドロップ率ってどんな内わけだったっけ…… あれ200%越えんのかよw
効果込みでほとんどのスキル食ってるじゃん 22秒は長いから急所だったらあんまり好きではなかったけどさすがにこの威力ならなー ドロアップはLv上げられない様に見えてぽちぽちするだけで上げられそうだったから
チラっとココと公式コミュの不具合見てみたらバグるぞって書いてあったし止めたな
しかしまだ止まれない欲しいのは未来のドロアップじゃなくて目先の攻撃中なのに・・・ 昨日は一晩中回って中スキル回魔1個しか出なかったけど
今日はすでに攻撃、素早さ等中スキル5個くらいでたわ
レア泥は出てないけどやっぱり偏りってあるな・・・ http://i.gyazo.com/535cb42da1c3b71ef65c963525543a2b.png
上げれないのがバグなのか上げれるのがバグなのか分からんな
ドロアップ以外のスキル選択したあとにドロアップ選択すると? シルバーラッシュB最強まであるどころか最強じゃないかな
性能的にはAだろうけどゴールドをAにするならBにするしかなかったのでしょう ハロウィンに泥・AP消費ともに3倍のVH追加してくんないかな… ハードがあってもAP消費少ない方が効率良いじゃんってのが多いからなあ
ユニゾンの変異はポイントだと確か得だからまだいいけど スキルの育成で質問です
育成する目安は、高倍率や高確率状態異常、全体攻撃優先でいいのでしょうか?
↓は手持ちですが、これだとイザナミやお菓子ぶん回し
http://i.gyazo.com/3cb0c61c8b0ae19ceb0078c1b874e957.png
それと☆4でアラジンの評価が高いのは、
スキルスロットが優秀からなのでしょうか? アラジンの評価が高い世界線を俺は余り知らないが
最近評価が上がってきた理由ならちょっと前のイベントで手に入った全体回復スキル付き短剣を装備できることとスキルスロットの自由度が高いことだな (前の)塔100Fボスが樹だったのと塔で有用な癒しの歌2枚積めるからじゃね?
塔以外は…どうなんだろうな >>559
☆5固有スキルは間違いなく優先してスキルレベル上げていいとおもう
最低レベル3 >>560-562
ありがとうございます。☆5固有スキルを優先的に育てていくことにします
アラジンは前にスレ見た時話題になってたので、それが理由だったんだと思います 超序盤なら優先順位は
オールヒール(妖精)>ヒール(重ね)>☆5固有スキル(妖精)>☆5転生スキル(妖精)>ダウパワー(重ね)>単体高火力スキル(重ねor妖精)
だいたいこうじゃね >>560
アラジンは元々☆4の中だとステ高いし優秀でしょ
便利な2つの青Bのおかげで補助にも向いてるし使いやすい
でもどうせならグラボムとか積んだ方がいいだろうな >>565
アラジンがそこそこ評価されるようになったのは(一部の威嚇2枚積みとか言ってたのを除けば)塔100実装後の歌要員としてだし
短剣族は総合値詐欺で特にアラジンは初期短剣の悲しみを一身に背負ってるし
ついでに攻撃ダウンのデバフ要員にするにしてもB枠なんだからグラボムじゃなくてそこはポンブレ積もうよ >>561
うちはタミーが活躍してるわ。
ダウ系積んでオルヒとクロスフレアで何でも屋。
固有弱いのは諦めた。 >>566
ポンぶれレアだし気軽に薦められるものじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています