【DMM.R18】オトギフロンティア R 169冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 168冊目 [無断転載禁止
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511083649/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙ギ
カボキングはカボチャでなければちょくちょく来るお祝い要員っぽかったけどどうなんだろうな 金からの回復魔力とか震えるわ
1枚くらい攻撃よこせ >>1乙
見つけて来たけど引いてなかったのか・・・
266 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b26-bKAn)[sage] 投稿日:2017/11/14(火) 21:36:37.56 ID:ZXyvWrKw0 [4/4]
>>237
俺も貴重なデータだと思って今カウントしてたんでどうぞ
プリシン3
マルガレータ1
ヴィルデローゼ2
フック5
オズ2
ティンカーベル2
カグヤ2
酒呑童子1
グレーテル3
ヘンゼル3
ドロシー1
ラプンツェル2
ヒルメ2
マウラ0
計29体
ピックアップが30%だったら:0.0032%
ピックアップが20%だったら:0.15%
ピックアップが10%だったら:4.7% >>1乙代目
おくしゅり60本で攻中きてくれた、やっぱおくしゅりゲーなんやなって こっちもだいたい60本でフィニッシュだな
戦果は
ドロUP1HP中2攻撃中3防御中4攻魔中1回魔中4すばやさ中2クリ中1CT中3
やっぱりいらないものはよく落ちる・・・・・ おくしゅり90本位で攻撃中だけ未ドロ
見落としたか?とプレボ見渡すもあるわけもなく・・・あと2時間ちょいだー ああ・・・
ハロウィン交換のチケットって週1だったのか
初期の不具合の時に敬遠してそのまま放置してたから損したわ パッシブは他のスキルと違ってLv1でも仕事するのがいいところだな 攻撃中は諦めよう。
流石にパンプキン見飽きてきた。
短期間にガンガン回すのは精神衛生上よろしくないわ。 お薬40でHPと泥なし
やっぱ一番欲しいところは出ないもんだなぁ
CT3 功2 功魔2 他1枚でターンエンドだわ やっと攻撃中がきた・・・ドロップアップはまだですかいのう 桃が推されてる理由が分からん、頭巾やベルは無二の存在だけど桃は火力キャラの域を出ないぞー
ちなシーンで推されてるなら分かるけど、言ってる人はそうじゃないぽいしなぁ え、ごめん
俺は桃に関しては寝室の村人のシコさで全力で推すが >>24
なんだかんだと理由つけて推せば回す奴が出てくるじゃん 約300回集計しながら100を回り、HP中2攻魔1回魔2素早さ1クリ1CT中3…
攻撃中なんてあるのか…?
妖精でシルバーラッシュLv5になったからいいものの 武器覚醒来る前のローゼけもけもと同等かなーっとフレの桃桃見てたけど
武器覚醒きてローゼけもけもの方が火力面でも一歩出てる印象
まあでも桃は硬さあるね 武器覚醒したローゼは修羅の国に旅立ってしまったので 桃勢の中だと犬ッコロが一番気に入ったな寸劇の犬コロ可愛かったw 桃は見た目だぞ
出る前から(村人おもらししてたとはいえ)妙に人気だった 桃はスタンバグがなければこのユニゾンで大活躍してたはず スレ的にはくっころ桃太郎のイメージって事で村人目当てな人気だったと思う 百葉の脇見てよさが理解出来ないならそいつとは仲良く出来ないと思う ディマイトとユニゾン無くてBP消費できない時はパッシブでいいわ
半常設みたいにしてくれるとありがたい ランキング2位の時はアイギスが1位か・・・・・時期が悪かったなぁ 攻撃力中が3個、攻撃魔力中が1個出た
なおドロアップは0で、すばやさ中は4個 ステは替えがきくけどドロだけはどうしようもない
おりゅは嫌だ… もうダメだこれは出ない流れ
受け取れなくて溜まってるボックスの中に見逃した攻撃中があるのを祈るわ 桃は村人でなければここまで熱心に回す人いなかったと思う ディマイト外伝定期開催するって言ってるし、また出してくるだろう
意表を付いて過去ドロップ、キャラやスキルとか持ってくるかもしれないけど LSドロアップの☆5シンドバット実装で1位を目指そう
ゴールドラッシュが欲しい パッシブC付けれるのは現状だと☆5でランタン イシャナ 桃 ヒイガと☆4でスープー ボレアス カーレンあたりか
出来れば攻撃中2つほしいぜ・・・まずは1つ目を拾わねば・・・ ゴールドラッシュは一位2回目だろうな・・・
初回 金メダル 金マスク(も?)
2回目 ゴールドラッシュ
って感じかね?新アイテムあるかもだけど何やってくるか想像もできんw カボチャ小スキルさえ落とさなくなってしまった…店じまいモードかな
というか中がまだ一つも落ちてない 薬50で泥0攻撃2攻魔0HP7防御1回復3すば1クリ2CT1 攻撃中も、ドロ極小も出ないで終了しそう
ああ〜おりゅられるんじゃ〜 まだ1時間半あるだろうああ
諦めたら終了だと某先生に教わらなかったのか!? 出る人は金箱出てるな〜
薬43個で金箱4つ(HP1防1攻魔1クリ1)だった
お薬消費させられたイベだったわ >>42
装備できるキャラ今いねえから気にすんねいw
B枠が出てきたらむしろマウラおりゅ >>55
今日までだっけ?もうちょっと頑張ろう……。 すばやさ中が重ねだけでLv5なったわ
まあ全種類出たから許す 今のところ使いみちが無い泥うpが3つ出たけど攻撃力中が1つしか出ない・・・。
ランタン用に1つ確保できただけマシかもしれないがせめて2つくらい欲しかった。 スキル/道具/CS使用時にたまるCTって多分マウラと同じで3%アップだと思うんだよな
つまりマウラパッシブで倍の6%アップになる 攻撃中が出たら潔く撤退しようと思ってたけど・・・
これ実はHP中の方が重要度高くね? 使ってなくて3桁あった赤いおくしゅりが溶けたのに攻撃中に防御中が1枚もなくて
ため息な人間さんだっているんですよ!
ぁーシルバーラッシュLv5おいしいなー・・・ >>68
塔じゃなくてもヒーラーにパッシブ枠が
あればとりあえずつけてクリ事故死なくしたい まあ副産物で完成したシルバーラッシュ5が一番重要な気はするなw 妖精使ってればそのうち5になる全員所持スキルなんて
おりゅ力から見れば全然重要ではない >>67
ボレアスカーレンあたりの☆4にはHP中はありがたいね >>67
よく気づいたな
先物取引とかしたら大成しそう お薬無くなったけど流石に女王様控えてるから課金も石も我慢してるわw
明日ガチャきたら今日の悔しさぶつけて砕け散ってやる >>67
それ以外は出てんだよ!
くそおおおおおお早くHPきてくれええええ >>67
その通りだよ
運営がスレ見てるから今日まで黙ってたニンゲンさんは多い…かもしれん
アリスみたいにずっと功バフ50%で戦える子には功中欲しいけどそんな子居ないしなー そりゃそうだなプレイヤー側の回復頻度の性質上
敵の勝ち筋はこっちを即死させるしか無いんだからそれに対抗するHPのが良いに決まってる ちくしょうHP中の重要性に気付かなかったの俺だけか
もう時間いっぱい回すしかないなこれは そうでもない
何故なら星5はHPアップいらないし
星4は樹闇の2人だけで、この属性は星5が充実しすぎてて席がない らんたんは回転速度もあいまって攻撃中のがほしくない? ようやく攻撃中出たと思ったらHPの方が大事だと・・・
止まるんじゃねえぞ・・・俺は止まん・・・止ま・・・ アクセで耐久は上げれるが火力は増やそうとしても結構限度がある
最近はHP減少で攻撃激しくなるボスが増えて火力の重要性がどんどん上がっている ここにいる人間さんはカボチャ期間中に飲んだおくしゅりの数を覚えているのか? ヘンゼルみたいなタンクキャラは防御中も馬鹿に出来ないぞ 重要そうなのはHPCT攻撃攻魔だな
後、記念品のレアドロ 俺はとりあえず死ななければ何でも良いから、HPが一番気楽に付けられそう
って訳で最後まで止まれないんだよ! CTって開始時だけだけど、あれって別にいらなくない? クリティカルも34%加算ならイシャナの殲滅が面白そう
基礎値×1.34なら悲しいね 攻撃が重要といっても攻撃小と中で5%しか変わらないならせいぜい200程度だしまあどうでもいい感はある >>94
攻撃スキルや補助スキルを使えなどのステージ達成目標をクリアするのにあれば便利だぞ >>94
初手の速度が重要なんてケースがあったらわからんのでは >>101
あー、ステージ目標だといいな。
あれ達成するの難しいからスルーしてるわw
わざわざ専用PT作るのもメンドクサイし、匙加減間違うとキャラ死んでるしなw ああああおくしゅり60個で泥アップでないいいいいい
もうだめだあああああ 事故もないしフルオートで行けるから周回が苦痛じゃなくていいわ 2ターン目最初の強攻撃にダウパダウマまにあわないやつおりゅーwは簡単に想像できるけど
でも頭巾のほうがはやいから調整難しそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています