【DMM.R18】アイオライトリンクR Part49[無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ff33-IKRN)2017/11/21(火) 01:49:04.49ID:PToyuAYH0
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html

■Twitter
http://twitter.com/iolite_link

■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg

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前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511064930/
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0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d701-2Rtq)2017/11/21(火) 07:48:07.65ID:BiPgXHnG0
レイドをやりこんでるとリボルバーの欠点も見えてくるな
敏捷を下げたりリンクゲージを倍増させやすい点ではダメージレースに強い銃だが、
レイドでは命中ダウンがデメリットになってしまう
スキルの切れ目を奥義で補うことでなるべく通常攻撃を減らしたいのに、
ティンコにmissされると奥義ゲージが溜まらないからな
だから途中から入ってすぐRAGEしそうな時とかは、なるべく命中を下げずに
カラミティ直撃からの奥義連発を狙っていくなど細かい工夫がライバルとの差になってくる
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f5b-0hG5)2017/11/21(火) 08:19:06.00ID:yPyaThNO0
鍛冶クッソめんどうだし全部イベ武器でいいかなって思う
さすがに初手からイベで同じ職業連発とかもないだろうし
順番は分からんけど銃、杖、短剣ってくるんでしょ?くるよね?
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-GXP8)2017/11/21(火) 09:03:33.31ID:/AhjD2iW0
五章も来るし回しても大丈夫やろ…からの
https://imgur.com/XywUgLl.png
https://imgur.com/eWW1qqT.png
そろそろ魔王様とファントム開始だっけ(現実逃避
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d701-2Rtq)2017/11/21(火) 09:14:05.41ID:BiPgXHnG0
>>57
宝箱がポポポポッって出てくるの気持ちいいよね
金箱だけでなく虹箱もあったらさらに脳汁出るのになあ
ごく稀に☆5武器が直ドロするとかね
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d701-2Rtq)2017/11/21(火) 09:19:59.53ID:BiPgXHnG0
☆5のパッシブに睡眠耐性をねじこむような行き当たりばったり運営だから、
いま回すのは得策ではない。今後はSGとの差別化のためにインフレしていく可能性が大
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d701-2Rtq)2017/11/21(火) 09:26:17.49ID:BiPgXHnG0
ソーサラーがゼピュロスと一心同体であるように、
モンクはセスタス一択と言っても過言ではない
イベ武器も決して弱くはないが、物攻ダウンなんて馬でもできる仕事だからな
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-IKRN)2017/11/21(火) 09:44:40.45ID:58/blUGC0
方向性が本当によくわからんゲームだ
デザインは本格仕様なのにやってる事は一話完結型の戦闘イベントが色違いで延々ループ
これひょっとしなくてもガチャ回して目の前に用意されたイベこなすだけのカジュアルゲーだよな
コンテンツそのものをステップアップしていく仕組みがそもそも無い
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1781-RjUU)2017/11/21(火) 09:51:30.42ID:v9YpUKgi0
別にゴルクエじゃなくても高難易度と新イベントを全売りすればかなりの効率じゃないかな
後はレイドをどれだけ入っているかでも細かい収入になるし結局ハムスターよろしく皆繰り返すしかない
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2c-RjUU)2017/11/21(火) 10:04:28.68ID:BS6/jwkz0
この海賊ゲーにおいて唯一の海賊行為ぞ
レイドにイベクエにとどんどん巻き上げていけ
(実質的に)溜め込まずに売れる作りにしたのは評価したい
0082名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-ygWB)2017/11/21(火) 10:28:14.08ID:znzQnb73a
ぶっちゃけ鍛冶やってるとアホほど儲かる
レイドやイベントに高難易度もしっかり回れる戦略あると金回りヤバい
課金ガチャは回した人に補償つけてSGともっと差別化図るべきだな
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d701-2Rtq)2017/11/21(火) 11:52:07.97ID:BiPgXHnG0
アイオラは基本的にレイドでしかランクが上がらない
そしてワンパンレイドの経験値は無限にストックしておいていつでも好きなときにつかえる
これが時限イベント攻略の重要なポイントだな
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77f4-hCUB)2017/11/21(火) 11:56:21.14ID:Qlu0r3xx0
レベル90超えるといくつ貯めとけばいいかの計算が面倒でそんなことやらないなw
あとちょっとで上がっちゃう!ってところで止めておきはするが。
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d701-2Rtq)2017/11/21(火) 12:00:14.13ID:BiPgXHnG0
ランク120とかいっても普通にランクアップしていくよ
アイオラの良いところの一つだと思う
よそのゲームは運営のさじ加減ひとつで無理やり足止めされるからな
0138名無しさん@ピンキー (JP 0Hff-VFQ0)2017/11/21(火) 12:09:38.85ID:he4KlY0IH
薬飲んでスパゴル回すとかイカレたことやって無い限り薬なんてミッション分だけでも余ってるだろ
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