あー、これ系のシステムで装備箇所多いやつあるけど、俺はぜったいイヤだね
せっかく良い武器作っても防具との相性でゴミになって作り直しとか、地獄だよ?
1個しか装備できないから目の前の装備に集中して取り組んで満足感を味わえるわけだからね
要素増やせば面白くなると思ってるクリエイターも多いけど、ゲームは引き算だ
アイオラみたいにシンプルに面白い要素だけを凝縮しないとダメ