【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
次スレは>>950
>>950以降はスレ立つまで減速よろしく
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
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【PV】
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【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 26
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511332489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 回復中は単騎放置って聞いて真似してる
流行ればいいな (´・ω・`)順位報酬ないし
(´・ω・`)来たときが真の戦いの始まりやぞ 対人勝てないしもういいかなと思ったところでカウンタープラン2人
チケもあるから34まで上げれるけど☆4攻撃スキル持ち完凸の方が使い勝手良さそうに見えて仕方ない そのうちランキング上位報酬にセンチュリオンクラスのが来るから 次回はA入れなかった奴らがグロスタ課金してA未満が魔窟になるから今のうちに突破しておくのが最良 降格あるからAに到達できても、無課金だといずれ維持できなくなって出荷されることになりそう 底上げしないと廃人も不味くなるからAランク以上勝率5割35戦はけっこう楽そうじゃない
シーズン終了間際はやばそうだけど、初期にさっさと餌として35戦の消化と勝率あげさせてもらって
あとはウィークリーとかデイリー消化分の参戦で5割きりそうになったらそれもやめちゃえば維持可能じゃないか まぁ無課金はどうでもいいっちゃいいけど団体戦みたいな露骨な選民コンテンツはなんかいやだよなぁ
5割切るのはさすがに想像できないけど kknした魔王さまはランクS以上で殴り合ってmkknはAAAで止まる ランクA付近みんなで接待プレイすればみんな維持できてWINWIN 格鯖にグロスタ持ち200人も居ないけどな…
SSくらいなら貼りつき次第で全然入れるっしょ グロスタ居てやべーと思ったけど先制撃ってこなくて助かった ワンランクずつ上げていけばいいよね
意識低い自分みたいなのは 単騎放置すると副官全部セットしなおしになるのがめんどくさすぎるからなあ
隊長だけLv1の星3に置き換えてるわ 一気に上げてニートしてた方がよくね
後でやるか先にやるかだけだろ >>946
それが理想だけど10ポイント前後しかもらえないせいで
そんなポンポンランク上げれられないよ
意識低いと 装備周回してると★1ソウルぼろぼろ落ちるんだが
大量に余ってるんだけどレベルアップに使ってたらいくら金あっても足りないし放置するしかない? うおいおおおおおお!大吉だあああああ!
虹勲章掘るぞおおおおおおおおおおおお!! >>950
今度低ランクのやつをいくつかまとめて高ランクに変換できるような仕組み作るって言ってたよ
お知らせかなんかで >>955
ありがとう、待ってみる
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【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 28 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511456486/ >>957
乙
三日も中吉かよ.....このまま大吉サービスみたく一週間続くのかもしれないな
おみくじ券を買えという強い意思を感じる 虹勲章チケットは前使ったときは15分で3個しか出なかったが、皆どんくらい出てるの? わりと副官の戦闘時効果の組み合わせとか悩む面白みがあるのに
一覧の不具合が多すぎて支障がでていてもったいない
・入れ替え途中に一覧長押しで詳細を見て戻ると、いままでやった入れ替えがリセットされてる
・詳細を見て戻る読み込み時に白くなって眩しい 何体も見てると疲れる
・上記2つで詳細確認が面倒なのに一覧上でスキル・効果の種別がわからず詳細で見るしかない
・参加中表示が全編成内に参加しているものについてるからその編成内での未参加キャラがわからない 10個以上出てる人は何なの・・・リアル運の差なだけ? 虹掘りは大吉の時にやった方が精神衛生的にはいいな
もしかしたらと思ってしまう 今回は20個出たぜやったー
前は周回遅いのもあって4つだった 大吉の上級ワンパン周回で15分で虹1個
設定ミスって普通のダンジョン解放されてんだろコレ >>981
大吉だけど関係あんのかな、先週も大吉だったわけだし
2個、3個ドロップは結構あった そもそも開放時間15分ってのはPCスペックで大幅に損したりするから
開放で◯ポイント増加して、1周上級◯ポイント消費で使い切ったら終了とか
開放で◯ターンぶん増加して、◯ターンぶん経過したら終了とかにしないとまずい
20周以上することになるから途中でカクカクになることもある リアルラックにしては報告数の差が激し過ぎるな
弱点突いた敵だけ落とすとか?それでもなんか違うな
わからん >>985
それ考慮する運営だったらすでにそうなってるから
LoWもXOも同じことやってさんざん嫌がられてもずっとこれなんだから変わらない ダンジョン開放するまえに再起動&フォースチケ1個余剰回復は基本でしょ。
意識低くない??? 虹勲章凸の前に更新してキャッシュクリアまでしてから臨めってテンプレに入れるか ていうかマジで1個って何だよ強化計画が完全に狂ったわ >>988
自動WindowsUpdate「よし、開始だ」 キャッシュクリアは読み込みに時間かかるようになるぞ 虹勲章15分で19個だったわ
2ドロが3回と3ドロが1回あった、ちな中吉 あとは周回数と虹個数の他に、おみくじ結果と運100の有無なんかも情報欲しいね。
たぶんこれまでの認識だと素材ダンジョンには影響しないはずだけど、これに関しては確実な実証がほしい >>995
大吉運100上級ワンパン
周回数は数えてないけど事前に更新済で重くなったりはしてない
問い合わせても運が悪いとしか返ってこないんだろうなどうせ >>993
でもやらんと100ターンバグ出る人が居るっていうしな
俺は出会ってないから恐怖がわからないが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 15時間 8分 33秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。