【DMM.R18】千年戦争アイギス9248年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9247年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511372180/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>225
もうあそこに王子は居ないと思ってます
本スレって呼ぶのも馬鹿馬鹿しい >>216
自分も最近シルヴィアあんまり使ってないなぁ
最近のマップって地上の敵は割とどうでもいいいって言うか
飛んでる敵撃墜できる分置いとけば地上のも消えてるって言うか
地上敵も質より量な感じだしね 手持ちの範囲火力系が薄過ぎるんですが旧黒チケットだと誰がオススメですか?
トワいるのでフレデリカかエステル辺りを候補にしてます ドラゴン(ドレキ)って言葉を最初怪物に当てはめたのは北欧神話、これ豆な >>234
絶対それ作ってる最中と思うわ
編成枠も増えたし、天井つけたり明らかに怪しい そうやってシルヴィアsageておいて
いざ必要な場面でおりゅ?するんでしょ知ってる (´・ω・`)シルヴィアは決戦兵器だから編成にいれとくだけはいれとくよ >>170
きになるならニコニコ動画にでもいけば腐るほど動画があるぞ シルセスは最近ほぼスタメンです魔神級最前線は厳しいかもしれないけど便利なのよね >>232
光陰ちゃんかわいいよ
降臨でみんなそうだと困るだけで一人は居ないと困るし >>239
エステルは使えない場が多いからやっぱりモルテナ
今回の傀儡に関してはエステル重宝するのかもしれないが 何故半年も前から予告されている連戦コンテンツを今更 >>235
そもそも魔法ユニットが敵の魔法耐性下げたらそれはもう貫通範囲になっていくよなぁ
エステルイングの魔痴女組にシルセスほしいわー やはり対ケラウノス最強兵器あてちゃんこそが至高だったか ってかジェシカが強ユニ扱いされてるときの欠点が腱鞘炎と火力と射程だったんだから全部克服したシルセスが使い勝手良いのは正直当たり前というか グレースはミスティックにしてうちのメイン盾になってる でっしーが螻蛄を抹殺してサンドバッグが居なくなったあてちゃんが俳人になってしまうのね シルヴィアは1ブロだし遠距離攻撃もできないから時代についてこれてないな 旧チケはアルティアにしようと思ってたけど
モルテナの無双動画見てると欲しくなってくるわ シルヴィアつまらんってのはよくわからない
つまらんってのはナルサスみたいな物のことを言うんだよ シルセスは防御上がらないから強キャラ扱いは疑問なんだよね >>253
やっぱなるよね。
ついに自作の劣化作戦図を使用するしかないのか。
距離とか測れないから使い勝手が悪いんだよ、畜生め。 昔のリンネからそうだけど便利キャラと強キャラ混同して使われるから齟齬が発生する 普通の近接ユニも強いって言ってた頃の王子たちが好きだよ 黒チケの販促しちゃうぞ〜
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org494514.jpg
リンネなら王子までお届けできるのじゃ 撤退再配置ユニは次のwaveに出られますとかなったらファーーwwってなるんだけどな 一応強いと言われてる旧黒チケユニットだいたい持ってるけど、優先度としては
リンネ、モルテナ、アルティア、マツリ、イリス、アイシャと思ってる
アイシャは何かなあ、現環境では過大評価と思うんだよなあ、隕石お漏らし多いし >>266
こんだけ射程長くてシルセスが抱える場面ほぼないだろ、エアプ認定しちゃうぞ? ティニーちゃんがうちに来てからキキョウちゃんが凄い苦しそうなの いや神獣が追加されますって話ではなく
そういったコンテンツが主軸になっていくようでないと厳しいなってこと
連戦系は他のゲームでも結構あるけど結構色んなルールあるからね >>274
もうアイシャを過大評価してる人いないでしょ
寝室3でさらに評価下がったし シルセスの火力過大評価してない?
非スキル時闇エレ1個分の火力だぞ ゼノビアシルセスずっと使ってた自分としては評価されたのは嬉しい
まあ初期シルセスはスカルレベ上げないと他の同職より射程短かったけどな ミヤビ選んだは
無料黒チケで選んだリンネの第二覚醒迷ったけど
ミヤビと組み合わせるなら仙人一択だね 豪勢な黒を沢山持っててもクリアできない頭鉄王子もいるから大丈夫だろう >>278
そういや寝室3なんか見てないわ
もともと絶ブと争える希少ユニットだからな 3編成出撃してそれぞれ3マップを攻略!
はありそうだよね トワ交換したぜ
恩恵は正直未知数だけどこうかいはしてないぜ >>251
モルテナ強いってのは聞いてましたが単体向けかと思ってました
トワのヘイストってモルテナ犬にも適応されるんですかね? >>276
うちのキキョウちゃんはレオラ来てからちょっと苦しそうだよ アイシャは第二に期待してたけど寝室3見てそっちは諦めた >>286
最近のトワは普通に出しても結構いけちゃうんだぜ エルミラシルセスの2人は迂闊に使うと脳死が加速するから自重するようになってくる
時々こいつら鎧脱いで軽量化した方が強いんじゃ?って思う事が >>276
ティニーすごいよな
キキョウのベンチ枠はずせるかもね
まあ全員出撃できなきゃはずす理由もないが ミヤビでキキョウは生かされてるがトワとかの生存競争に負けつつある 前回のブラックチケのときみたいなヴァレリー他4人くらいのタイプ別各キャラ寸評がついた例のアレはないの? キキョウはオワコン気味になってきたから何とかしてほしいわ
本体を強化しないならバフ10%にしてほしい
置いても強い上に白のレオラと2%しか違わないのはさすがに アイシャ絵師相当久しぶりなきがするがダメだったんか…
ネーニャは悪くはないというか良かった気がしたんだけどな
ジャンナとアイシャ1、2は知らん >>296
レオラいるならティニー、いないならシルセス 旧チケせめてコネコネの2覚見てから決めるべきってコネコネがいってた バフ役はどんなにインフレが進んでも周りを強化するから腐らないだろうと思ってたけど
周りだけじゃなくてバフ役もバフ役でインフレし始めてお互い食い合うんだなって…気づいちゃったわ >>295
俺もよっぽどの事ない限りキキョウは外さないけど本体の性能がイマイチなのもあって外したくなる
どうせ出さないし戦闘中は非表示設定とかあれば良いんだけど (´・ω・`)ジェシカはいまでも使ったら馬鹿げた回転力だなとおもう >>303
レオラおりゃん、、、
イングエステルはおりゅ >>304
こねこね乙 まだ第一兵舎で待機させてるから早く第二になってくれ キキョウ表示しないで欲しいよな
リンネ置いたと思ったら間違ってキキョウ置いてたりしてうざい 旧チケはこねこねが初心者向け(公式)でおすすめだよ こねこねは第二でどや顔AAが貼られまくる予定だから
だよな? >>300
いうてキキョウとレオラのバフは重複するから外れる理由はないだろ 正直昨日リュクス引いてなければ迷わずこねこね交換してた 旧チケぶっ飛んでるキャラいないから逆に選びにくいな 最近こねこね出すと死んじゃうんですなんとかしてください! >>287
まあ超火力だから殲滅は早いよ
どんな相手でも安定して使えるのが大きい
エステルは魔法耐性高い的には使えないからな
トワは乗るのか未検証 初心者向けってシビラ・ナナリー・ディーナ・こねこね・ぴゃーだったっけ
ナナリーぐらいしか初心者に向きそうなのがなかった記憶が >>310
(´・ω・`)突っ込みどころは非スキル時じゃねえかな ミヤビを引き寄せが原因で使いにくく感じる事なんて魔神級でも滅多に無いけどな
ミヤビ使うならミヤビを中心とした陣形になるからそこまでマルチ敵とか入ってこないし
仮にそこまで入ってきたとしたらミヤビがいようがいまいが大抵壊滅する >>320
編成枠も上限あるんだからレオラとキキョウでどっち抜くかってなったときにはキキョウなんだよ
白に追い出されてるようじゃあかんでしょ 第二でキキョウが射程600ぐらいの範囲回復と攻撃してくれれば問題なくなるのに 本城に四方から迫りくる魔獣悪魔妖怪魔人の軍勢
4チームを編成して敵を撃退せよ!
こうですか分かりません 遠距離魔法攻撃とか割りとすっ飛んでくるぞ
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