【DMM.R18】アイオライトリンクR Part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW fb79-DYbw)2017/11/24(金) 13:27:50.88ID:OOu/Prvp0

圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html

■Twitter
http://twitter.com/iolite_link

■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
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前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511351385/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b391-0Qzv)2017/11/25(土) 00:39:24.67ID:REwlvUdt0
100枚かー無難なところに落ち着けてきたね
2枚目以降は300枚だけどこれは正直な所高いな…9万DMMポイントだし

これラインナップが以降も増えていく虹メダル仕様だったら使わんほうがいいな
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f949-5mWG)2017/11/25(土) 01:11:54.68ID:PCn77dtU0
んでこのガチャで出た大量のキャラの覚醒作業をしてる間にガチャの興奮も冷めていくと・・・

重ねゲーなのに何故ゼノのような自動合成システムにしなかった
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b391-0Qzv)2017/11/25(土) 01:13:29.23ID:REwlvUdt0
まぁ確率が5倍も違うと流石にフェス無い時のガチャ売り上げが閑古鳥になるのは確実だと思う
だからこれから先も定期的にこの手のフェスをやる事になると思う
色々加速してる感は拭えないネ
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