やっぱりキャラが絡むものはフルオートで完結できないとダメだよな
ただのバトルゲームだったら戦略を練って強敵を倒してねでいいんだろうけど
目的がバトルを楽しみたい人とキャラだけ集めてハーレムだけ見たい人がいるから
手動前提難易度の報酬は称号とか名誉以外は設定したらあかんわな
追加された新章もこれ敵が急に強くなってるし属性が相克の面倒なやつだから躓く人出てきそう

r18のハーレムありのゲームはちゃんとプレイヤーの住み分けができるシステムになってないと詰む