【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/goddess_kiss/
■Twitter
https://twitter.com/megakiss_x
サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part16
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511361372/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <スキルの発動条件>
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
(内部ゲージMAX後被弾し反撃発動から1ターン中反撃判定持続?)
参照本家データサイト>http://gkgirls.info.gf/index.html
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit
※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意 <司令官Lv開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ) 、ダイヤ、共用メダル
12 連合 ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン) 、ダイヤ
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
<昇級に必要なメダル>
40>90>160>250 計540
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000 計16500
<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個
<グレードUP必要素材>
緑+0 G:1000 白図:1/1/1 CPU:3
緑+1(6) G:3000 緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000 緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500 緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000 青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000 青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000 青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000 青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000 紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150
紫+4(66) G:250000 紫図:500/300/300 CPU:800 紫エンジン:250 紫板:150 <初心者手引き>
@司令官レベルを上げる⇒消費弾薬=司令官経験値なのでとにかく消費する
デイリー実績でもらえる経験値も大きいので忘れずに
Aユニット強化⇒緑エンジンが落ちる3面周回でスキル解放
その後は青エンジンと青板が落ちる6面周回
クリアできないボスマス等は活発な連合に入って傭兵を利用する
Bイベント&フェスタの利用⇒期限要素で始めたてで完遂は厳しいができる範囲でこなす
Cシリアルコードの利用⇒公式ツイッター参照
<他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります
Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり
Q:イベント報酬キャラ☆5共用メダルを使わず☆6にするには?
A:(初期☆2の場合)40枚だけメダルを受け取ってスカウト、それ以上は受け取らないこと
→☆2共用40枚を使い☆3に
→☆3共用90枚を使い☆4に
→あと何枚のメダルをイベントで受け取れるか数え、(410−取れる数)枚の☆4共用を投入
→残りのメダルを取り逃さず全て受け取れば☆6になる <デマ拡散書き込み→常駐スレ荒らし NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。
ワッチョイ 6192-Z0p4 ※ワッチョイは毎週変わるので「92-」をNG推奨
----------テンプレ終わり------------ ガチャの顔アップ演出って星4確定なのか星4以上確定なのかよくわからん 顔アップでも☆5は出るよ
確定してるのは銀が1枚以上あるってこと >>1乙
やっとデスマ21攻略
これ司令官レベル上がるたびに強くなるのは勘弁だな… いちおつ
このスレだけ自動で次スレ出ないんだけどBBSピンクの仕様なのかな? キャラの好感度解放音声って直接ハート6にしちゃうと解放されないよな…… >>22
2番に盾を配置、残りはデコイ用の支援2枚、ダメージを稼ぐ攻撃2枚
レイチェルはカウンターも正面を優先して狙ってくるんで5番と7番に先に攻撃されて良い方の支援、攻撃を配置する
2回か3回戦えば勝てると思うけど、駒が足りないなら育成必須 >>23
主力全力で25%程度で後はがくっと落ちるから全然駄目だ
☆6なんて作れないし ★6なんていらんけどスタンで全力出せないから
何回削りにいけるかだし持ちごまの数は重要 マリアも☆5だとクリティカルで回復発動せずに散る時もある…
その時はキツイなー 訓練チケットで結構2軍3軍レベル上げられるから、スキルポイントだけ振ればOK
グレードも青までで何とかなるよ
>>23
それ☆6持ちかなんかでしょ
☆5以下だと20〜25体欲しいよ正直 最近始めたばっかなんだが
スキルが振り方わからなくてまだ全く振れてない
攻撃、盾、支援のタイプごととか
このバフデバフはとりあえず全振りみたいな定石があったら教えて欲しい >>31
HP30以下〜系は少し後回しでいいと思う
まずはストーリー進めるのに使う主力5人を優先する >>31
時間回復だし取り敢えず1軍は全振り
残りは残金次第 スキルは使うと決めた奴は基本4種とも全部上げる
のんびりやってれば問題なく上げきれるから大丈夫
それよりどの機体を育てるかがすげえ重要 基本的に全部振ればいい。ポイントが足りないときは上二つ、全体バフ優先程度
スキルゲージ増加系は中途半端に振っても意味がないので2000超えたら一旦止めるでいい
開始時デバフは効果が薄い場面が多いので金が足りないときは止めるといい >>28
☆6はHメイだけだけど10人で勝てるぞ
1水エミリー2ゴリ3ナタリー5シャオ8ヴィク
1Fローズ2ビビ3Fハンナ5Hメイ8Sユリア 攻撃を受けながらゲージ溜めて技発動って戦闘だしHP30%技も多いから
敵を超火力にするとすごいクソゲーになるのよね・・・ 平日昼の質問にレスがこれだけ殺到するほど住人がいるのに、昨日立ったスレはなぜ即死したんだろう? 前スレが埋まらなかったし、新スレの保守もしてなかったから 深夜になると書き込み途絶える健全な住人が多いからね… >>28
☆6があろうがなかろうが配置は変わらないよ
攻撃を長く生かしてダメージをなるべく与えるだけだし、2回で倒せとは言ってないし これめっちゃ重いんだけど、みんなどのブラウザでやってんの? >>51
HP0にしてないって意味で
30t耐えると勝利ってバグなんじゃないのかなぁ 30ターン経過でもクリアなんじゃなかった?
やった事ないからわからんけど 海外のやつだと命中デバフ4重ぐらいかけて全ミスで30T凌いでるやつもあったし、仕様じゃね 本家でも命中率ゼロにして耐える動画あるし仕様なんしゃないの? BBAの活動限界まで耐えたってことで耐久勝利もありやろ >>54
どうだろう?仕様なら必要ないだろうしバグなら必要になるだろうし >>44
ここで勧められてたアンドロイドエミュでやってる
火狐は最初のうちはいいけどどんどん重くなって行くし
ironはなぜか読み込みが96%でストップしてプレイできないから >>55-56
仕様なのか、知らなかった
なんかすまん 強盾と強支援を持ってることが前提だな
持ってる人はそれでいいだろうね
ワイは手持ち盾がくっそ貧弱で強い支援ハロメイくらいしかおらんから
LV50・青+1・必殺だけ育成した攻撃型多めに作って必殺連射で削ってる 水着エリンと水着ローズとハロメイでも余裕やぞ
攻撃とか入れたら反撃増えるだけで邪魔 泥エミュでアプリ版やるとめっちゃ軽くてサクサクでブラウザ版のメモリCPUバカ食いがアホらしくなる >>50
そんなレベル高くて☆6なくても勝てるのか・・・ ハロメイでもカウンター耐えれるんだ
明日試してみるか 水着エリンはかなり頑張ってくれる良いブリキ
無印エリンも育ててみるかな…… >>49みたく盾1(ゴリア)支援2(ハロメイ、ドレスローズ)でやったら見事に失敗したわ…
耐久にSユリアかビビが必要みたいだな 肝はダブル防御バフだしなローズだと攻撃デバフターン制限あるし >>74
情報ありがとう
やっぱ防バフと攻ダウン持ちで固めないと無理だよな
今までどおり普通に倒しますわ >>49
発動率クソ高いスタン攻撃にやられるんだけど、
リンダで受けて、メイの回復でしのぎきれるってこと?
耐えられる支援がいるなら、残り2枠を攻撃デバフや防御バフ突っ込めば、ここまで揃って無くてもいけるってことかな 人数減らすと敵のスキル頻度が落ちるんでしょ
5人で殴ったら意味ない 耐えられる支援が居ればもう一人回転早い支援と盾が居れば判定勝ち狙える
ただし現状素で耐えれるキャラはいないから防御UPや攻撃ダウンが必要になる
すると必然的に49のような構成になる
しいて言えばリンダは★6のローズシリーズが適任 >>78
ボスのスキルも被弾数で発動するのか・・・
道理で連発してくるわけだ >>1ババロア乙
夜寝て昼間活動する健全なスレワロタ レベル表示と一緒で、同キャラを間違って使わない為の表記じゃねぇかな >>82
アリーナもだんだんみんなレベル上がって来てるからね
ギリギリとか怖いし。 スキル振りの質問した者なんだが、みんなアドバイスありがとう
とりあえずスタメンは全振り頑張るよ
ちなみに今スタメンに据えてるのは
Sエミリー、シャオ、ジャネット、Hメイ、Sユリア
です。防御型はもうちょっとコレってキャラが欲しい。
嫁はベル一択 ただベルは追加衣装がないんで、もう新レアリティ来なさそうなのが怖い この衣装はよ
http://i.gyazo.com/0173443b979a52ca424de90bf2e2fa2d.png
>>93
まじかよ。衣装違い偏りすぎなんだよなー。本家のせいもあるんだろうけど
早く日本独自バージョン追加してくれ 周回でアイテム収集の必要があるイベントの時に作戦エリアドロップ二倍とか意地悪すぎだろ
こういうのはデイリー分やればいいハロウィンだけの時にやってほしかった ヴィクトリアさんにも別衣装ないかなーって見てみたら酷すぎてワロタ… ドロップ2倍は常時になったんじゃなかったか?
今4倍ってこと? デイリー分終わった
弾薬割しなくなって平和だ。
デスマッチの21が、暇つぶしになって楽しくなってきた。 始めて5日で辛かったけどなんとか終わった
計算ミスして星5メダル10枚使ったけど
褒めて
https://i.imgur.com/nnGHs9G.jpg >>102
よくやった!ババロアとファックする権利をやろう! >>103
いらないので代わりに星5キャラいっぱいください >>105
それにもっと早く気付けば星5メダル使わずにすんだのに
ぐぬぬ よくわからないんだがエミリーはもうメダル配布以上の対応は無くなったってことなんかな
という事は先に☆2メダル10個使った奴だけが大勝利ってことでええの? そやね
10枚足りんから全メダル10枚配ったわけだし サンキューババロア
ちゃんとご意見送ったかいあってよかったな(送ってない人) そうかー後でメンテで交換追加するって言ってたからそれならと実績全部受け取ってしまってたぜ
まあ得しかしてないが次からは対応予定出ても実際に対応完了するまでちゃんと様子見大事やな ふざけんなーー 追加するっていうから全部交換したのに
追加なしにするなよ・・・ ☆6にした人と☆2を10枚だけ使った人とまだ交換していない人が同じ得をした
☆5にするつもりだけど既に全て受け取ってしまって☆4を10枚だけ使う人が得できなかった 直にメダルくれたのか
コーヒー溜め込んだ分ゴールドにしよ うちの場合は水着エリン交換時のメダル溢れ分をまだ処理してくれてないんで運営の言葉を
実行するまでは信じてなかったのが幸いした あ、違うか、みんな得はしているけれど、得してる量が
各メダル10枚ー☆2を10枚の人と
各メダル10枚ー☆4を10枚の人に別れるだけだな
☆5が10枚配布来ているし良くやった このエミリーに限っては共用メダル不使用で放置するのが勝利な気がしないでもない どうせ使わないから放置の予定
☆4メダル使うのは勿体無い ☆2を10枚くらいならまぁ…
掃討チケで1〜2日で戻ってくるし そもそも☆4投入する層は使う必要が出てきてから入れればいいしね 完璧にその通りなんだけどキャラゲーで可哀そうなこと言うのはやめてさしあげて MNエミリーはエロ用に星3にして終わりが最善だと思うよ
俺は星6にしちゃったけど もう放置するのがいいのかな
イベキャラは実績☆5の人数集めに貢献できるけど
今回はパスするのが賢明か 全員配布の時点でどうやっても損得できるから難しいな 俺はメンテで10枚さらに追加の可能性があるからまだ交換保留してる
イベント期間まだ残っているし、今回の配布対象がイベント終了前にこれから始める新規の人経全員配る処理なのかも良くわからん
これはあくまでアナウンス前に可能性があった人への補填で、メンテで交換品10個増えてこれから始める人はそれで対応とするのかもしれないし ☆6にしないならどれだけ悪くても☆4メダル10枚だし、必要になるまで放置でもいいな
まさか水着ターニャみたいに実は相当使えるとはならんと思うし アリーナで一週間頑張るよりいいものくれるってすごい >>126
交換保留に、する意味がわからんのだけど、☆6にする人以外保留にする意味ないよね? 俺も保留にしてる
イベ期間まだあるし、すぐ使いたいわけでもないから
月代わってガチャ引いて、使った後の共有メダルの数よく考えてからでいっかなぁーって 文面見る限りだとエミリー用のメダル追加の代わりとして共有メダル10枚ずつ配布するからそれ使ってねって感じっぽいし
ガチで☆6が欲しい人ならとりあえず好感しないで様子見が正解じゃないっすかね >>130
追加が100%ないなら保留にする意味はない。
この配布をイベント期間中に新規に開始した人にも自動処理されるように組んであるなら追加はないだろう
今存在するアカウントのみに処理ミスっていた場合はメンテで交換追加がさらに来る可能性がある
どうせ今すぐ使わないし、選択肢は自分の手に残してメンテ後に受け取れば十分 CPUが足りないけど経験値チケットも足りなくなってきた。
育成人数は12人とそこまで多くはないはずなんだが… うちの連合空きがちょっとあるんだけど、新しい人が全然入ってこない
こーゆーのってどっかで募集掛けないと引っかからないもんなのかな? その為に/EVがあるんじゃないか
効果あるのかは知らんが 公式コミュの募集は毎日見てますですよ
ちなみに今入ってる連合が連合長来なくなって三日過ぎたんで明日にはどこかに移籍する予定
レベルとか稼いでるポイント的に自分にお鉢回ってくる可能性ががが 正直連合過多になってる部分あるね
もっと統廃合進んだ方が良さそうなんだけど 巨大兵器戦は1位の人が毎回とんでもない数値叩き出してるけど何周してんだろ 連合のスキルって厳選されてる?
なんか連合長がバランスよく取ってるような気がするが スキルレベルは連合レベルで制限されてるから極振りとかは出来ない うちの連合はゴールドや機動力にはほとんど使わず
連合レベル攻撃防御HPに振ってる ゴールドとか振って欲しくないんよね
言えって話か?
普通はステータスとか機動力重視するよな え、機動力って重要だったのか…
そういや連合バフで開始SPって優先度どんなもん?
10%まで上げるとスキル2撃つのが1T早まるとか? 機動力は多少振ってあるとアリーナで楽になるのか?ガチ製じゃないから知らんが 開始10%まであげたとして
コスト10000のキャラなら1T縮まるけど
9000以下は1T縮まらないから10%程度じゃ微妙な気がします 最近始めたんだけど、ツイッターのクイズタイムの答えがさっぱりわからない
Wikiとかないの? 先攻後攻が勝敗を分けるような相手に突っ込むのか?
一位になるのに一位を倒す必要がないシステムなのに 一応スキルゲージは敵撃破で500上がるんだっけ?
通常攻撃が強いなら回転早まって有利になる、かもしれない 一位を狙える順位の周辺に楽に倒せる格下がいるとでも思ってるのかね? >>148
あぁ…そうなんですか
恩恵受けるには結構上げないとだめなんですねぇ 防御力とHPはどっちのが恩恵おおきいのかねぇ
両方V5の次点で防御7%HP10%、Lv毎に防御は1%に対してHPは2%上昇、
%の恩恵も素の数値がでかいHPのがでかそうだけどユニットの防御バフとの兼ね合い考えると
どちらのが恩恵でかいのかわからん・・・ うちも巨大戦(デーモン)で複数ランカーいる連合だけど今47人だわ
なんかデイリー完走する人も減ってきてるし移り時かもしれん うちの連合も増えないなぁ
上位の人達は結構強いと思うんだけど。
まぁ、3、4人くらいがきちんとやってるくらいなのかも
自分の連合抜けたくなった人いればどうぞ。
Valkyrie8 って連合です。
平和です(゚ω゚) これ一定期間ログインしないと連合のリーダー変わるのな 12時まで暇だったからまたアリーナ2位にしてみたよ。
前回も2位だった。
多分、3000円くらいもかからなかったような。
星5メダル欲しいからちょっと無理した >>161
その3000円分、ガチャ用に置いといて回した方が★5メダルになるのでは・・・? >>158
レベル言わないとわざわざ抜けてまで探しに行きませんよ >>163
連合レベルはたしか5かな?6かも
小さな同盟でまったり。
一応連合長でした。レベルは70
アリーナの2位が自分なので興味あれば戦いシーンは見れます >>162
まさにその通りなんだよね。
今までガチャしないで育成全振りして毎日ループに数千円使ってたから、
気分転換にちょっとやってみたの。連合の宣伝も兼ねて。 >>165
なるほどー
アリーナで上位に入って連合の宣伝ってのはいいな
・・・すまねぇ、連合非表示にしてる >>167
まぁ、前回からずっと2位なんだけど1人も増えてないけどね
まぁ、なんだこれ?って思ってもらうのが目標だから良いんだ。
巨大兵器なんかは無理だから(´;ω;`) EVのチャットは開いた時からのしか読めないし、あんまり意味なさそう
何回かやって見たけどダメそうと思ってやめたよ さっき47人って言ったけど今見たら43人になってて連合長が連合募集してたわ
良かったら入ってあげて
カフェオレって連合です アリーナのランキングなんてまったく興味ないから見てないし、連合も一つも名前覚えてるところないなあ >>171
まぁ普通そうだよね
永遠娘だけはしっかり覚えてるよ。
全員星6のレベル70とか、勝てるはずないし、避けるだけだけど 連合名なんて非表示にしてるからどうでもいいんだけど
当人たちは自演したくて必死なんだろうな ちょっとデイリー関連多すぎなのと
ループ放置できるのはいいけどデスマッチは自動では進まないし
サブゲーとして続けるのきつくなってきた デスマッチってペトラさん借りてポチポチするだけじゃない?
21のはちょっとキツイけど3人編成でいけるみたいだし 調子乗って1位になっちゃった
負けると悔しくてリベンジしちゃう。
2連敗したら触らないけど >>175
ループ機能はすばらしく見えるが、キルドヤみたくメモリリークの問題があるからせっかくの機能が台無しなんだよな・・・
複数放置とかできないし、結局見張らないといけないしでほんと厄介 なにより、ループしてても時間はかかるしな・・・
4倍速とか導入してほしいナリ 土日はゲリラとゲリラの弾消費だけで3時間半かかるんや
マジゲリラ回数減らして 寝る前に試しにジャネット狙い。
からの銅8銀2 フル被り。
せめて新しいの何か来て欲しかった デスマは毎日完走はもうあきらめて先発隊だけやってるよ スマホでやってるやつとPCでやってるやつで評価かなり違いそうだな
スマホでやってる身としては動かしてほっとくだけだから拘束されないわ 少し前のメンテから重くなって人も減った印象
ソシャゲでサクサク動かないのは致命的だよ
戦闘も誰も居ない所にスキル打つの直して3倍速くらいは付けて欲しいな PCでやるときは弾薬一気に回収してループ放置
重くても放置してるだけだから気にならない
エラー吐くのだけは許さないけどな 重くなったのってメンテじゃなくてWindowsのアプデからじゃなかったか? おれも弾薬一気に回収するけど
ゲリラ何とかして欲しい長過ぎ ゲリラは土日も平日と同じ時間同じ回数で報酬受け取りだけ2倍でOKって要望送る。
というか運営の言ってた「今後多部隊を育成するにあたり多くの素材が必要となることから〜」
の解決策として平日も報酬2倍にして差異なくしていいくらい、と個人的感想。 >>188
edgeが死んで政剣と干渉するのが痛い
ループ中は政剣がゲームにならん シャオって数日風呂入らなくても平気でパンツも少し汚れてそう
近くで臭い嗅いで遠回しに自覚させ羞恥心で悶えさせたい 弾薬の消費が重めでCPUが大量に落ちるマップが欲しいな
好感度アイテムのところで落ちてくれれば楽なんだけどなぁ >>185
PCで放置やってたが安定せんからな
タブレットの方がサクサク安定してるわ デスマッチ先発勢はしっかりワールドマップ回っとかないとcpuたりなくなるょ いくらゲリラが時間掛かって面倒だからって報酬2倍にしろなんて出したら…
じゃあやるなよとか帰ってきそうなもんだけど そういやデスマ21は陣形が決まったら安定して2チーム目で撃破できるようになってきた
最初の苦労はどこへやらだな
ゲリラはホントに結果ほしい
長くて見てられない
今日は初めて白い悪魔に勝利してたっぽいけど デスマ21は強い盾2枚あればレベ50以上あれば行けるようになった
1枚は連合で一番レベル高い人のを借りてる デスマ21そんなに安定するのか…?
レベル上がる毎にほころびが出て毎回構成し直してるなぁ… デスマは完全に諦めた
連合で自分が一番レベル高いから傭兵もまったく使えず 回復役がまっさきに狙われて一撃死するし
いっそのこと5枚全部盾にしたほうが削れるのではないかと思ってしまった 回復3キャラいれば回せそうだけどリンダもバニーもいやしねぇ
同キャラ編成まだー? デスマ21、
○○○
○支防
攻攻攻
を2回でクリアできてる
支援は、☆5Fローズ、ハロメイで耐える感じ
ちなみにLv62、攻は全員紫+3、防は適当に死なないヤツなら何でも 連合レベル20以上でいいとこある?
今の連合19だけどペトラアリエルばかりで困る 日に日にデスマッチがきつくなっていく
なぜこちらのレベルがあがるたびに難易度がはねあがるんだおかしいだろ
それとサーバーが重すぎる、だんだん読み込みが長くなって続けるのがつらくなった ロードが重くなるのはメモリをどんどん消費しているからっぽいね
火狐だと最小化で使ってないメモリ解放されるから直ることが多い いや最初から重い
サービス始まって時間が立つほど読み込みが固まるようになってきた ドロエミュ快適よ〜起動も10秒かからないし(ちなNox スマホ用に作ってるからブラウザは適当なのかね
このままだと読み込み的にプレイできなくなりそうだしスマホ用と割り切るか 数時間グルグルしても全く重くならないけど
メモリ足りてないんじゃない メモリは足りてる
鯖との通信の読み込みが重くなってるんだよ、多分人が増えてるけど鯖は増強してないんだろう >>213
chromeだとカックカクだからfirefoxに変えた サービス開始から重くはないなぁ
メモリオーバーの警告出る直前まで動作に影響ないしブラウザ変えなとしか 当初はchromeでもさくさく動いてたんだよな
メンテの翌日からおかしくなったから原因が良く分からん
症状は同じっぽいから火狐で問題無いだろう FFにしたらだいぶ軽くなった
・推奨ブラウザ:Chrome最新版 なのにクロームが最悪ってこれもう意味わかんねえな 最近は脆弱性報告多くてブラウザ更新多発してるからそれが契機じゃない?
特にChromeは勝手に更新されるからな Chromeは動作するかどうかなら幅広いけど
軽快に動くゲームとなるとだいぶ少なくなってるんで…… ああ、勝手に更新されてたのか
更新告知くらいはしてくれてもいいのに 初めて☆5引けたわ しかも二人
ハロウィンロリがほしかったのにすり抜けてマリアとシャオとかいうのがきたけど デスマッチも、ゲリラみたいに
自動で最後まで進んで欲しい。
ステージ毎に、いちいちボタン押すの面倒・・・ どっちも強いけど倍程度だとピックアップすりぬけるよなぁ >>226
ほんとChrome最近イマイチよな
ゲーム用は別のブラウザ用意した方がいいよ 一応デスマッチはある場所をクリック連打しておけば進んでいけることもできる
当然他の作業できなく微妙であるがな >>230
複数のブラゲしてるとブラウザも複数使う事になって不便極まりない
別の愚痴ですまんが火狐も更新で今までのアドオン使えなくなっておがーってなってる
特にマウスジェスチャは生命線なんや… >>232
Firefoxで動かん奴もあるから面倒よな
ジェスチャならGesturefy入れればfirefox57でも大抵のことは以前どおり行けるぞ
タブ閉じたときの挙動とかfirefox57の気に入らないところを挙げだしたらきりがないが… ハロウィン限定☆5の子は、あれ相当固いよね。バリアも貼るし。
まあ出番ないけど。 掃討チケット欲しい
キャラメダル集めしてるといつも0だわ https://i.gyazo.com/79e8c60c3ea316f965688b3550322e29.png
支援型がこれだけしかいなくてつらい
多分ハロイベキャラのが強いんだろうけど、ハロイベ6が異常な強さでWave2までしかクリアできなくて泣ける 6話できついとなるとレベル上げするのが一番かなぁ
その子防御系支援として最適化されてるからはっきり強いよ 支援:4人(☆4以上0)
防御:7人(☆5一人、☆4三人)
攻撃:19人(☆5一人、☆4七人) >>240
俺も攻撃多いかも。
ミサイルみたいなのだけめちゃくちゃ減るから というかこのゲーム防御力が最重要?
被弾が痛すぎるんだけど
スキルもそうそう打てないし 何を相手にするかによるから一概にこのステとは言えない
しいて言うならスキルと星の数 >>242
イベで敵になってたときずっと思ってた
ガガガガッ スレの勢い的にもあまり人多くないのだろうか…連合募集もあまり捗らんし >>244
盾役と回復役の防御が死ぬほど重要なゲームだよ 大規模見る限り下は減ってそう、まぁキルドヤとか魔王とか続いてるしねー
大体15000人くらいじゃない?先週あたりで18000人くらいだったらしいけど
上は全然減ってないそんな感じ 巨大兵器あたりの上位は運ゲーだろうし上の方の人から飽きていきそう デイリー全部、ゲリラ全部、弾薬全部消費とか頑張ってやろうとすると鬱陶しくなって止めるイメージ スキップのあるデスマは一戦一戦選択がめんどい
オート放置できるゲリラは単純に長い
両方いいとこどりしてスキップオート放置できるようならんかな 自分が面白いと感じれば面白いしそうでないなら人がなんと言おうとつまんないのだ
……正論って文字にするとつまらんなあ 衣装統合しません全部育ててくださいってデスマボスで示したからだろう スキルの自動ONOFFが存在している時点で無理だろう
アリーナは強制ONだからスキップできるわけであって… 初めて触れたあちら系システムなんで目新しくて楽しめてる部分はある
日本にあわせてかなりマイルドにしてあるのもいい方向に働いてるんだろう
イベントで死ぬほど走らなくてもいいのはありがたいがデイリーで時間ごっそり持っていかれるのがちとつらい >>260
スキップしたら強制で自動ON扱いにすればいいのでは >>262
設定で常にスキル自動ONの項目つけてアリーナと同じ処理させられるなら不可能でもない気がするが
ゲリラでは通常より報酬が少なくなる可能性が高いと推測される
それでもいいなら別にあって困るものでもないから欲しいところではある 毎日のお務めこなすだけでも4時間ほどかかっちまう
どれもこれも周回ばっかりでただの作業になっちまってるしもう引退してもいいかな >>260
そういうスキップじゃなくてデスマ式スキップ
戦闘力○○以上なら10waveからとかでいいし
ゲリラ先発隊みたいなの消費する形でもいいし デスマは1〜20戦がムダ、21のみでよい
ゲリラは0:00〜11:59捨ててる人多そう、1日1回でよい
巨大兵器は毎日やってもたいして伸びない、週1でよい
アリーナは週1だと団子、月1でよい 俺はやらないからそれ要らないになっちゃうんだよねぇ
やってる人にとってはたまったもんじゃないわけだが 巨大とアリーナは特に不満無いな
巨大にスキップあればなぁくらい >>265
ゲリラでは本質が崩れるから無理
ゲリラなのに先発部隊送るのはさすがに意味が分からない 回数減らして報酬増やせば接続時間減るだけだと思うんだけどユーザーに不利益あるの? じゃあもう5倍速でもなんでもいいよ
そんな本質がどうとかって話じゃなくて時間かかるの何とかしてほしいだけだから 純粋な倍速なら運営次第だな
やってはくれそうだけどどうなるか デイリー消化するだけで1時間はかかるのは正直どうにかしてほしいね 永遠娘の人達ならwaveワンパンであっという間にデイリー終わったりするのかな そうするとさらに先に進むだけでかかる時間は強くなるほど伸びていくかと 巨大兵器とかは適当にレベル1一人配置すればすぐに終わるんだがランキングを完全に捨てないとな・・・ まぁあれこれ不満はあれど恐らくゲリラが1番負荷高くて不満高そう
ここ直すだけでもだいぶ楽になるんじゃね? 一日2回のログインでデイリー消化だって2時間ぐらいで終わるし
ループプレイとかいう便利すぎる公式マクロまであるのに面倒とか…
不満言ってる人はどんなゲームならやれるんだよ… 俺は別に不満はないがゲリラはやや長いなとは思う
デイリーの手間は個人差 デイリー消化が面倒なおかげで課金する気も起きないからある意味ありがたい >>280
まぁゲリラ美味いしなぁ…あれスルーしろってのは心情的に難しいのか
俺はゲリラ好きなんだけどね 金ゲリラはオートで適当だけど弾ゲリラは突破率上げる為の試行錯誤が楽しい
今日Lv66まで上げて初めてヴァンパイアまで突破できたしやっぱLvとグレードアップは偉大だったわ 一日二時間っても、デスマッチ以外ほぼ操作必要ないしな…
ゲリラも面倒なら放置でいいし。
複数ゲームしている? タブレットかサブPCを用意するんだ! 一番の不満はスキルポイント上限かな・・・
先週の上限上昇期間くらいでちょうどいいやろ・・・ 私はDMM系は艦これしかやったことがない情弱なんで
このゲームのデイリーとかめっちゃ親切に感じるよ・・・ >>287
艦これしかやってない人がいきなりこれをチョイスするとかどんだぇぇぇぇとか思えるが、ネタじゃないの?マヂでなの? やる事多すぎって言うけどやる事無いよりはよっぽどいいんだよなぁ
早く指定回数ループ来て欲しい ゲリラは時間割り変更されてから金と弾を分けてる意味無くなったから
とりあえず合体させればいいと思う 合体させるとして、雑魚戦はスタン戦車地獄と開幕砲撃地獄とどっちがいい? 運営的にはいろんなキャラ揃えて使ってもらうほうが集金につながるから
ゲリラはお金と弾薬で攻略に求められるキャラ変わるほうが都合いいんでないかな >>288
そんなに変かな?
DMMモバイル使ってて貯まるポイントの使い道が無くて、試しに艦これやってみたけど
デイリー任務がかったるくて1ヶ月くらいで飽きたんだわ
そんでエロならもうちょっとモチベ上がるかなと思って今これやってるんだけどw 下手に他のゲームやってない人の方が
VIPやら韓国ゲーとかで周り右しないでプレイするかもね ゲリラは弾薬は攻バフがん盛り、金は守備がん盛りって感じだね >>288
俺も艦これ以外でDMMしらないし
まあ普通の人はスマホにDMMの怪しいアプリ入れないけどな デスマのボスも明日のメンテで本実装か
ユーザー意見参考にどう調整してくるか運営力が試されるな・・・ DMMのスマホゲーでエロ目的なら、レッドコラプションがオススメだよ
最近課金煽りに舵を切って不評けど、エロが豊富で、見る条件もかなり優しい部類
ロリコンにもだいぶ優しいな デイリーやってて思ったんで質問
デイリー戦場なんだけど弾薬消費と難易度的にVを3回やってるんだけど
超せるようになったらWを3回したほうがよさげ?
VとWでドロップ量にどれほど差があるのか気になる >>293
なんであれ出来ないだろうな
意味がわからん >>305
好感度アイテム足りてないの?
足りてるなら一番難易度低いのでデイリー分だけやって、弾薬温存した方が良いよ 1列目は盾×3、中央は超固い
2列目にはスタンスナイパー超火力貫通ヘリ
3列目には先制射撃とボスが君を待つ >>305
好感度アイテムに限って言えば落ちる数はほぼ変わらんからWはゴミ
ただ今すぐダイヤ欲しいとかでなければV回る必要もないから弾薬30別に回したほうがええよ >>308
貢ぎ物50キャラ以上分とか全然足りないぞ
金も素材もカツカツってわけでもないし35のやつを3周してるわ
10数個落ちるから紫設計図の効率はあんまり変わらない気がするぞ マンネリで人がかなり減ってる感じ?
ええい、尻を出せ!季節外れの尻祭りをやるんだ!
ダイヤ8000くらい残ってるのを尻の為に使いたい(`・ω・´) edgeが死んだせいじゃね?
デスマ21司令レベルが上がるたびにヒヤヒヤするぜ
他の2体はどうなるんだろ ACE5にしたいが30日ギリギリで新ガチャくるかな このゲームが終わる瞬間って、☆5同キャラ完全上位互換が出る瞬間かなと
アイドルコス辺りでコスの種類自体が尽きそうだけど
あとデイリーWの30消費は、サラリーマンの朝に優しい こういうゲームって忙しいくらいのときが一番面白いのよね
安定すると楽しさよりだるさのほうが上回る だいたい24時〜1時の間で、その日のやることの90%が終わる ぶっちゃけルーチンこなすだけで特に語ることねえしなあ 迷わずにいま〜
矛盾だらけの〜ガチャを
そーのー手ーで引きまくれ イベの不足20枚だったんだね
補填が各10枚だったから勝手に10枚だと思ってたわ まじ?
実績100、120、150、200周で20枚、交換で250枚の計270枚
現状☆2の0/40、☆3の90+☆4の160で290
250と300周の実績ないよ? あれ?実績で14回計70枚もらえるはずだから320枚もらえるから足りないの10枚だな
俺のメダル10枚どこいった? ドラゴンの前面部にエリン水着レア水着エミリーの三人で100%防御デバフ掛けてみたけど防御0にならん…
やっぱもう一つデバフ掛けんとダメなのか リンダって☆6にしたら、しばらくは支援スタメン張れる子なのかな?
もっと堅くなれば前衛にも出せるし回復回数も全体バフ効率も上がるんだが。 場所と編成次第だからなんとも
リンダはスキル回転が悪いからみんな耐えてくれない事には間に合わない リンダは現時点で支援の中じゃあエースって言っても良い性能なんだから
支援の中で☆6をというなら他の選択肢はほぼ無い 金ゲリラとかだと前線は☆6でもつらい。3の位置ならまだなんとかなる。
開幕射撃以外での攻撃ならWAVE25ぐらいまでは回復が間に合う。 おまえらコード今日までだから入力しとけよ
18日と19日のコードも今日まで延長されたから逃した奴入れとけよ >>304
PCおま環とガチャ改悪で人減りまくった先輩薦めるのはやめようぜ これ、陣形って被弾にしか関係ないってことでおk?
それとも前衛に置いたほうが攻撃力上がるとかある? >>304
カジノエレナのあたりで糞めんどくなって切った >>333
配置場所の番号順にスキルを発動するので大型兵器だとそれだけでもダメージが大きく変わることがある
早くスキル発動したい場合はなるべく若い番号のとこに置くと良い >>333
特殊効果はないけど攻撃順と攻撃対象や範囲も影響するから
先に攻撃したい(バフやデバフなど)キャラほど前に置いた方がいいとはなる >>333
被弾と同じで攻撃もターゲット方法に記載がない限り自分と同じ列にいる敵の手前から狙う
同じ列にいない場合は上の列の手前から狙う
あとは行動順が配置マス番号の若い順から
これくらいかな? >>336->>338
サンクス 参考にして色々考えてみる >>305への返答&考察サンキュー
幅広く育てた方が編成考える楽しみ増えるからプレゼント結構ほしいのよね
デイリー戦場デイリーはTは弾薬消費抑えてイベントとか優先して回したい時用で
普段はWは微妙っぽいからV回す事にしますわ >>334
公式ツイッター参照のシリアルコード、11/30の0時までまとめ
レイチェルに休暇を
レイチェルは若い美人秘書
ツバサは剣術の全国大会覇者
メイは整備場長の娘
レッドフォース
カボチャケーキ 支援は落とされたら意味がない。
リンダは回復発動までによく落ちる。
ローズは発動早いが列単位。
2積みで >>315がボテ腹に見えてきた…
羊水が腐る前に孕んでよかったな! >>315のは野暮ったい
普通のミニスカに変えて欲しい ずっとループだけしててなんか新しいこと欲しいなぁ
シリアルも最近ないね レイチェルの衣装他になにあったっけ?
と、思い本家データサイトのぞいたら褐色ロリスパッツ追加されてた。
モーションのアイドル2とスキルとプレジャーとシャイがかわいかった! >>346
なかなかニッチな属性をもったキャラのようにみえる… アイドルユニットQ-PINKのメンバー
ベネットちゃん(15)クロエちゃん(19)ネーラちゃん(16)イライザちゃん(17)
レイチェル(23) >>332
既存プレイヤーからすれば改悪続いてクソだけど、
エロ目的って考えれば、見やすさやボリューム等だいぶ有能な方だと思う。村人要素がないくらいか
>>335
カジノは運要素絡めすぎて不評だわ。悪徳カジノ >>350
ちゃん付けェ・・・
23歳で若いはずなのにやたら年齢に過敏なのはこのためか・・・ >>354
そうその子
たれ目スキーにもポイント高いか >>354
かわいい。idle2の高笑い的なのもかわいい >>350
年齢差が1、1、2、4てそら気にするわw アナルセックス追加してくれればずっと付いていくのに運営の人が嫌いな要素なのかな?
前後+フェラとかを基本セットにしておけばエロでのハズレはなくなるのに勿体ない 好感度解放でエロ追加に期待するしかない
薄い細い望み 一つだけだとどうしても本番に寄ってマンネリよな
パイズリとかフェラとか色々入れるにはデフォで2つ無いと そういえば、このゲームR18だったね
メカ物として楽しんでるわ 素のキャラは挿入固定にして別衣装は色々なシチュでやってくれればいいのに >>350
20超えたあとの扱いひでぇ
ババロアかわいそう まだエロ放置して見てないけど
エロgifみたいにおっぱいがブオンブオン揺れてたらそれだけでうれしい
リンダママのパンツ食べたい このゲームのエロシーン微妙だしいらんかったわ
一般向けでも売れてただろうになあ ババロアの代わりにリリーちゃんでも入れとけばいいものを 1シーンしか無いのに苦労して手に入れたキャラが前戯やアナルとかだったら離脱するわ ループ中に残り弾薬分からんのはやっぱ不便だな
キルドヤは分かるのに BBAより年上なのにお姉ちゃんで安定してるシャオ
BBAもはよ参戦して呼び方自己主張すべき ババロアはデスマッチで暴れ過ぎてヘイト稼いだからな…
なんで総長の第一秘書があんなに強いねん 色々試してるからもっとババロア虐めたいのだがね…
失敗するとユニット使えなくなるから捗らない >>373
ミニババロア一応wave19あたりで毎回ボコしてるんやで >>375
デスマッチの16か17じゃなかったっけ? いい肉の日
か。肉29個。嬉しいような余っているような(´;ω;`) >>376
あらゆる組み合わせがマッチしない組み合わせやめろ
>>377
あ、そうそうデスマッチね シャオ姉ちゃんが家族だ子作りだ言ってたのは賞味期限が迫ってたからか… ストックにはBBAシリーズも豊富だからな
豊島園好きはたのしみにしておけ アリーナね・・・永遠娘見かけたら確かに逃げるわw
最低30以内に入れればいいし
巨大戦も運ゲーだし30以内に入れればラッキーくらい
やっぱりノルマあるところって強いんだろうな はやく12月になってくれぇ・・・
パジャマガチャしたいよぉ・・・ 明日デスマッチリセットあるからメンテ前に忘れず回ろうね ゲーム性で勝負するだーグラはコピペイベントごみばらまき皆無キャラデザ一行発注でもゲーム性あればいけるんだよー
ヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤシャスィーン >>388
…アイギススレ……もしくはその他スレにお帰り…… とうとうヴィクトリア持ってないと巨大兵器戦はコマンド上位にいけない状況なのかな
ピックアップ機能しろ… ドラゴンではヴィクトリアそんなにダメージ稼いでないけどなぁ
そもそも弱点部位は防御0っぽいからデバフ意味無い気がするし ドラゴン中央部も防御デバフでダメージ上がっているように見えるんだが
上がり幅はまああれだけど デバフ効果あるのかすまんかった
全然変わってないように見えてたもんで 何もない状態と比較するとリンダバフとデバフ3種でダメ2倍くらいに増えてる気がする ニナちゃんみたいなちんこのちの字も知らないような娘に中出しキメるとか最高だよな ニナもルナも、もっと小さいおっぱいだったら最高だった 27ちゃんはいつもデスマッチの先発でお世話になってる ニナちゃん☆6にしたけど柔らかすぎる
おっぱいと同じくらい柔らかい ノーマル衣装がいいのに水着だの祭り衣装だのの季節物を使わざるをえないのが苦痛 ガチャのみ衣装無し勢ってイベント絡めるんだろうか… デスマッチステージ21だけおかしくないですかね・・・
まるで勝てる気がしないんだけど、廃向け? >>404
ですです
廃向けボスのβ試験中
今日のメンテで本実装予定
攻撃対象が特殊なんで、タネが割れれば10〜20体くらいで倒せるよん
…司令部レベル低い内は強い傭兵借りれば楽勝なんて話もw やっぱそうなのか
本実装されても戦力まったく足りてないからしばらくは無理だな サンクス 手持ちのキャラが尽きるまで削り続けられる
なので何度も殴りにいけるだけの人数揃えてるかっていう感じ
相手の強さ自体はレベルスケールするから廃だろうときつさは変わらん レベルあげと二番スキル強化だけしとけばいい
シオンミオンイライザとか高倍率初手スキル出来るからおすすめ ちなみにレベルってどんくらいが目安なん?
ミッドナイトイベのステージ5すら敵戦力16万とかで震えるんだが
現在レベル40で戦力12万くらいしかない・・・ しっかり育成してあればSユリア、メイ、ローズ、ジャネットで30ターン耐久して勝てる 3番手のヒーラーいねぇ…メイローズははかぶりだし他は回復しない支援だし 同一編成に出来ないだけだしデスマの複数回アタックは被りとか気にせず育てるしか 育てるにしてもメンテ開けてからの方が良いな
弱くなってる可能性もあるし ぶっちゃけそれなりの部隊に属していればレベル低い方が倒しやすいと思う
高レベル傭兵にお任せで 弱体化どころか耐久編成で逃げきれなくされる可能性もあるけどな 今日はデスマ21だけ?
新イベントとかガチャ追加は無いんかな >>398
ニナちゃんは見た目通りだったけど
ルナちゃんのがっかりおっぱい(ロリコン的な意味で)には心底絶望した >>416
■メンテナンス内容
・コンテンツの更新
・デスマッチステージ21の本実装
・一部不具合の修正
コンテンツ更新はフェスタのゴールド2倍が変更と
MNガチャにユリア、アリエル、ローズのいずれか追加かね
不具合はMNレアの反撃スキルかな
もうちょっと具体的にメンテ内容先出ししてほしいと思う アリエルのコス大杉問題
一個くらいヴァルキュリアに分けてくれ >>418
レアは現状反撃じゃなくて内部ゲージによる一斉攻撃になってるな >>418
ありがとう
あるとしてもガチャ追加くらいか目新しいのは イベント後半来ないん?
前回重ねたのがよほど不評だったのか >>428
※後編は12月4日(月)0:00より開催予定です。 >>428
戦闘回るだけなら別にそこまでの負担じゃないんだけどな…
レイド前後半分が長すぎて時間とられただけで >404
うちLV40前後だけど、傭兵にハイレベルゴリラ居ないと無理だわ
面白いように後衛がたたきのめされていく
タンクの役割ってなんだ >421
ありえーる何枚あるん?
ノーマル、バトルスーツ、フードのやつ、水着の4種かな
ローズもかなり多い気がする アリエルはまだミッドナイトにクリスマスと整形狐が控えているから震えろ 入れないんだけど
早くしないと他のガチャ回しちゃうぞ 4時前からパソコンの前で待機してた時間返せ(´;ω;`)
仕事時間終わったから帰るわ >>456
ありがとう。できた。
連戦しても順位上がらない。
強いやつと戦わなきゃダメかな? 3v3は弱い上位を見つけて殴るゲームか
適当に殴って終わっちゃった 相変わらずゴミしか出ないガチャだな…
課金させるのが下手糞すぎだな、ここの運営
ダイヤ配っても課金させたい気にさせないと、あんまり意味ないぞ スポーツユリアとスポーツアリエル
ピックアップとはなんだったのか 3チーム戦やろうとするとネットワークエラーでなんか落ちまくるんだが キャラにクリスマスツバサ居るけどまたログボで配るのかな? デスマ21の相手レアじゃん
防御デバフのせいでゴリアも消し飛んだわ 脆いから2チーム目で終わったわ
全体攻撃中心だから盾あんまり意味ないかも デスマは誰が出てくるかランダムみたいだね
俺はクリ100%のティナだった ループ設定出来る様になったのは良いね!
戦闘中にループ回数確認できるようになってたし
お詫びもそこそこよかったよ
運営有能になった? 俺もジャスティスだった
単体火力やばいだけだから一番楽そう ランダムは面倒だな
レアは全体攻撃中心で火力低いけど水着レアと同じく防御デバフ2つ掛かるから持久戦はきつそうだった
高火力で消しとばすのが良さそう せめて対戦相手の誰が順位上か教えてくれよ
エラー吐きまくりで対戦成立しないことも多いし >>479
いくら弟妹に仕送り必要とは言え、装甲板代まで削らなくても…w ジャスティスは防御マシマシしてれば1チームで削り切れた
もしかしたら一番の安牌じゃないかな デスマッチ初期化ってこれ、今日の分のリセットまだ使ってなかったのに使えなくなってんじゃん
オイオイオイ一回分無駄したわ ピックアップすり抜けでビビきた
初☆5盾なのでよしとします >>481
相手の順位は戦闘力と一緒にわかるようになっているよ >>488
シナリオチェックガバガバァァァ チハたんと同じ順位式アリーナか
最後の一分の戦いがまた熱くなるな >>489
俺もDMMゲーアプリ全般Androidアップデートからインストール調子悪い
何かの拍子に出来る、対処法不明
機種XperiaXZ ガチャは12月に入ってACEカウントリセット来てから回すわ
クリスマス控えてガチャ回してまでほしいキャラかどうかいまいちつかめてないが >>485
俺もだわ
かーっ お問い合わせ案件やな 比較表キャラ追加おわり〜コスト検証報告ありましたら随時更新しまっす
>>475
スキルコスト反映しましたサンキュウ! 仮実装の時も初期化カウントリセットされて難易度選択からやり直しだったじゃん
もう忘れたのか 2回分詫びて貰うだけの話
オッペケのくせに書き込むなよ >>489
他に起動してるアプリ全部終了させると行けたりする >>386で優しく教えたったのに回ってなかったのかよ ミッドナイト後半フライング出来た人報酬誰だかわかる? ■メンテナンス内容
・コンテンツの更新
・デスマッチステージ21の本実装
・一部不具合の修正
※デスマッチステージ21の本実装に伴い、メンテナンス時に
デスマッチ進行度がリセットされます。何卒ご了承ください。 後半は残りのローズだね
ログボがツバサか〜Ace足りないがユリア当たったからもう引きたくないしな〜
所でツバサのこれってミスだよな?
説明全員、絵は自分のみになってるけどどっちを信用すべきか
http://i.gyazo.com/5a59fc72da09b8d82bf849422112a4e1.png この運営はツバサ嫌いなのかな
星低いのばっかで恵まれないスキル多い デスマラスト
・全体攻撃連打系で柔らかくて火力高い攻撃型が全員戦力外
・開幕にバリアを貼ってそれをはがさないとそもそもダメージを与えられない
前回用にそこそこに育てた削り要員が全てゴミになってつらい フェスタ案件があったのに何も考えず更新するのが悪いよなあ ハロメイ☆5と☆6って相当戦力差ある?
この前始めて終わってみたら☆6まであと210もあるんだけど デスマラストはレアだったけどBBAに比べると大した事なかったな >>505
ユーザー有利な方を信じて不具合報告送っておけば良いねん >>513
ボスによって要求ユニット違うのは当たり前ではあるが、育てる前に当たるとキツいなw
>>517
戦力差はある
まあ汎用メダル注ぎ込まなきゃそもそも作れないから、メダル使ってない奴はみんな☆5よ 2ターン限定なんだし流石に全体バフだと思うがな
ツバサだしわからんけど >>521
なんだよこれー!って思ったけどゴリラ借りてったら倒せた
今回も30ターン戦法使えるなら盾と支援だけで組むのがいいのかな >521
回答ありがとう
水着メイがいるんでスルーしてたけどハロメイかなり使いやすそうで
育てようと思ってます
今後は複数チーム育成必要みたいだし 個人的にはループ中に現在弾薬数を表示してほしかったけど残り回数から逆算できるしまあいいか
それとどうでもいいけど指揮官レベル上がると終了する設定って必要か?って思った モニカのチャージタイムなんぼよ
遅かったらゴミ確定だわ >>526
レベル上げて少しでも早くスキルポイント割り振りたい時とかかな 新キャラずっと弱いなぁ
古参☆5が強いのは良ゲームなのかも 使い勝手ってなかなか評価しにくいんじゃないの
いつも後から評価あがってるじゃん
まあいまのところピックアップはヴァルキリアと水着がよさそうではあるが デスマBBA引いたけど多分何も変わってねーんじゃねって感じ 経験値アイテム無くなった、次のレベルから3PT分は流石に無理だなこれ ゲリラの子追加されたのか
見た目的にはかなり好みだから狙いたいけどACE更新までは我慢
強さ的にはどうなの?日課のどれかに居場所ありそう? デスマの箱から☆3メダル5枚出てきたわ
これひょっとして☆5メダルとかも出るのかな デスマ21 レア機だった
初見だったけどヒール3いれて攻撃だけ落ちて
あとそのまま4人最後まで残って1PTで終了
レベル66
リンダ6(借) マリア5 ハロメイ6 Fローズ5 BSアリエル5
報酬の箱は弾薬箱 掃討チケットに関する侘びうますぎるな
あふれさせたやつに感謝せねば とりあえずルカは☆6でAXSS攻防70%up(LS40%+1T目AS30%)
で1T目横一列スキルなので、AXSSにボーナスついた総力戦で
ダメージボーナス稼ぐにはうってつけのキャラ
ただAXSSにボーナスは明日まで
でも自分はアリーナのAXSS杯でもリーダーとして使うつもり 3vs3ってサーバー負荷掛かんないのか?
戦う前に更新時間ですみたいなのばっかり出て行けないぞ 普通にエラー吐きまくった
ちなエラー出た場合チケ使わず結果出るから得
俺何回かそれやったから恋の不正利用で消されるかも デスマ報酬は肉30個だったけど昨日も貰ったような気がする 勝った相手の順位にそのまま繰り上がるから順位が高い雑魚を殴るだけだぞ お知らせよも?
自分より上位に勝たないと上がらないよ。上位に勝っても上がってないならバグ。 恋の不正利用で消されるってなかなかのパワーワードやなw
お見合い以外禁止的なやつですかね?w 3vs3はやっぱまだ早かったような、ほとんど1PTばかりじゃねーか うーん、この運営はユーザー同士を争わせてじゃぶじゃぶさせたいのかな?
あ、スターコインゴチになります デスマ21 戦力の数字1.5倍くらいに跳ね上がってると思って震えてたら
前衛の盾しか攻撃しないから1部隊で倒せて拍子抜けだった チハたんのときは戦闘終了まで順位変動がなくて
同一対戦相手とバトルことが出来て戦闘終了先着順だった
50位に110位と70位が同時にバトル申請してて
戦闘処理先に終わった方が50位になってた
110位が先だった場合 110位が50位に 70位はそのまま
70位が先だった場合 70位が50位 110位は70位へ
戦闘勝って防衛記録もないのに順位そのままだったり
おかしな順位になってた場合はそういうこと
もしチハたんのままなら後方からの攻めも入ると複雑で負けると
びっくりするくらいおかしな順位になるから注意な >556
スポーツアリエルだった…
悪いイメージが頭に残っちまったか >557
そのへんは仕様なのか不具合なのか…
はっきりしているのは、3vs3は防衛チームを充実させないと順位が落ちまくるってことだな
デスマもそうだけど5人だけ精鋭育てて終わりってのを避けさせたいんだろうな これ相手の3チーム目の情報はシークレットなのかな? やっぱり衣装違いキャラは同じのばっかりなの(´・_・`)
ユリアはS☆6、ノーマル☆5、水着を既にもっているのにー
じわじわ萎えて来る>< 3vs3、部隊がwave1しか編集できないんだけど2と3ってどうするの?
→押してwave2にして陣形押してもwave1のしか出てこない 部隊の配置並べ替えするとこにも矢印あるからそっちでwave変えるんだぞ お詫びのスターでビビちゃんとかいうロリが来たわ
ロリだから全力で育てるけど、この子強い? 741
<852>
963
WAVE切り替えは>と<の部分ね ンンッ… マ゜ッ!
ttp://i.gyazo.com/bdee67ba09bcaf8ecd8f8a9da3f30c1e.png
ア゛ッ!↑!
ttp://i.gyazo.com/6e88a81e9bd55bb361a0425bb2d85b0c.png
15人も育ててないんでとりあえずレベル上げだけして並べとくかな… >>565
つええよ
超高命中で全体攻撃だからゲリラとかで一番攻撃受けるとこにおいとくと無双状態 3vs3って非参加時の順位は先着順?
自分の順位からある程度の範囲しか表示されないから出遅れるほど初期順位が下がってきつくなる? スターガチャはBSアリエルだった。
星6にした。
新しい子欲しかったけど、しょうがない。
ナタリー欲しい
明日になったらガチャる NPCが配置されてるから一番乗りしたら1位とかそういうのじゃないぞ >>570
メンテ後の状態は1位から2000何位かまでNPCで埋まってた
自分のスタート時の戦闘選べる順位は最初2000位台だったと記憶
今もっと後ろになってるの? イベHELL初めて行ったけどずーっと沈黙させられたままじっくりレイプの上殺害された
しゅごい・・・ 画像取ってないけどデスマBOXから供用☆5メダルが5枚出た
スターガチャは☆4でしたまる >>576
そのうち沈黙したまま殴り倒せるようになるから頑張れ
てか状態異常耐性くれよと思わんでもない どっかに文章で上がってるのかなぁ?
画像のみってのはちょっと・・・
https://twitter.com/MegaKiss_X/status/936199696749535232
開発報告書
司令官各位
今後の開発情報を展開致します。
◎今後のアップデートについて
◆レベルキャップ開放&新エリア追加
12月中に実装予定となります。
◆探索システム
部隊を派遣し、アイテムなどを集めるシステム。
近日実装予定となります。
◆同パイロット編成可能専用イベントダンジョン
衣装違いの同じパイロットを同じ部隊に編成可能にします。
イベントダンジョンのみで実装を検討しています。
◎開発チームコメンタリー
いつも『女神にキスを!』をプレイしていただき、
誠にありがとうございます。
サービスが開始され2ヶ月近くとなりましたが、
多くの司令官の方々にプレイしていただけて大変嬉しく思います。
『女神にキスを!』は、まだまだ改善スべき課題点が多くあります。
今後は課題となる部分の改修・新規企画の展開・コラボレーション
などを行い、より良いサービスを提供していけるよう開発して
まいります。
ささやかながら、皆様に感謝のお礼として「スターコイン」を
お送りいたします。
これからもぜひ『女神にキスを!』をよろしくお願いいたします。
『女神にキスを!』開発チームより >>575
俺がさっきはじめたときは5000位台しか選べなかったわ
順位リセットされないっぽいからスタダ勢得すぎ >579
デスマ箱100,000Gでした!まる
開封時抽選、同時に複数開けられるみたいだな・・・・ ツバサが不遇過ぎ問題
運営がユリア推しすぎ問題
ツバサ好きなんだからよぉ〜頼むよぉ〜 今やったら6000番くらいみたいよ
でも、速攻で下がっていきそう ループ関係はすごくやりやすくなったね
回数指定と現在ループ数がワールドマップに戻らなくてもわかる
レベルアップで止まるのもあんまり使わないと思うけど良いね
結構ユーザー目線でいいところに改修を入れてくるなと感じた
こういうのできてないゲーム多いからな… 次はそのループの消化速度をですね・・・なんとかならんかね ☆ガチャびびだったありがてえありがてえ
未所持キャラでもよかったがなあ 日本のプログラマーは激務で薄給だから、開発はむしろ海外の方が有能まである
日本の有能な人の多くは社畜やめてフリーランスしてるからなぁ デスマのレア柔いな
エミリーゴリナタリーシャオヴィクで2tで沈んだぞ スターガチャはマリアだったわ
☆5が三人しかいないから助かった
これでハンナがガチャに追加されるまでダイヤ貯めれる 星ガチャ……クリスマスまで取っとこうかと思ったが今夢を買うか 最近はじめて
お、なかなか面白いじゃんw
ってやってたら
アリーナで口が開いた 、こっちがレベル16とかなのに50とか60とか対戦相手に出てくるんだが!
更新しても更新しても・・ ナニコレ 勝てるわけないじゃん! 先行者が圧倒的に有利なのだよ
弾課金しまくって追いつくしかないやる気あるなら ☆ガチャ…ドレスミオン!
はい解散!
>>600
近いランクと当たるから、勝てば勝つほど強いの出るでw >>600
1v1アリーナはレベル関係なく順位近くの人とマッチング
どうしても勝ちたいなら接待編成の人にあたるまで15分毎に更新よ >>600
レベル上げるしかないよね
レベル上がると機体もグレードアップ出来るからまともに戦えるようになる
かも… 今帰ってきてアリーナ3v3開始したら7150位からだったわ
こっから順位あげてかんといかんのか、帰り遅かっただけでえらい損だなぁ >>607
ナカーマ
一応カウンターあるからワンチャンあるかな・・・ 15回やって554位
説明読んでないけど防衛でも順位あがるのかな? 3vs3
23:30で終了しそうだけどそこんところどうよ? スターコインからペドラキター
感謝のace5まで課金した >>601
俺のFエミリーのキャラメダル40枚とかいう用途不明コインと交換してくれない? >>613
名前間違うとか感謝が足りないんじゃないかな 一般ゲーでも出したらいいのに
新規すくないやろ これ 勿体ない 一般で出すにはエロ制限して一般イベント追加しなきゃいけないからコストが 上限解放もうちょい緩やかにした方がいいとは思う
対戦ゲーとは言え、新規入る環境整えないと過疎るだけだし >>対戦ゲーとは言え、新規入る環境整えないと過疎るだけだし
その辺は難しいところだろうね
ある程度既存の廃課金にもやること用意しないと逃げられちゃうだろうし つーか連合対人がメインなんじゃないこれ?
まだはじまってもいねーよ状態なのでは
それより運営は新ガチャキャラはスキルコストも公開しろよ…
滅茶苦茶重要なスキルコストわからないと引けんわ 金落とすかわからん新規に気を使って展開遅くした結果、やる事なくなったトップランナーが別ゲーに浮気して帰ってこなかったらそっちの方がずっと痛いからな >>620
ガチャキャラはスキルコストもアプデ情報に載せろって要望一緒にだそうや 3チームの方のランカーはひたすらたたき合う不毛な世界に突入するのかこれ 上限解放する以外でもやる事は増やせるだろうに
このペースじゃカンストで止まってる間に走って追いつくのも無理だろ
あと数ヶ月もしたら最初の20連分は全部弾薬に割るのが当たり前なゲームになってそうだ >>623
上位ランカーもランク報酬の区切りも最後の締め切り数秒の一戦がすべてといえる
最後の一戦までに射程内にいるように準備は必要だけど ハロウィンイベのページが消えてるんだが?
デイリーはおろか実績も回収できないじゃんふざけてんのかよ うおおおおおおおおおおおおおおおお
ガチャ解禁だああああああああああああああああああああああ >>628
そういえば受け取り日数には猶予あったような
消えてたら受け取れんな >>628
仲間がいたか勝手な仕様変更納得いかないよな ペドラで気をよくして20連した結果
星5なし
うーんこの スターコイン配布されてたんだな
リンダきたぜあざーっす! 月始めに全銅の完全爆死は口から内臓出そうになるな、、 普通に考えたら今日はもっともガチャ回したらダメな日だょ
・ACE更新日
・スカウトコイン配布翌日
・給料日後 10連もビビだったわい
ピックアップ仕事したことない 20連で☆5が1体でも出る確率は55%に過ぎんからな 次のFESTA予告出るまでガチャ待とうかなって思ったけどそれ言い出すといつまで経っても引けないよなぁ 欲しいキャラのピックアップがあるならさっさと回せばいいし、そうでないならFESTA待ちでいいと思うけど スターが星4しかも被りでがっつりストレス来たのでガチャ回そうとしてふと気が付いた
今やってるピックアップの範囲に欲しいキャラがいねぇ
勢いで使うのはスターまでにしておくか ACE更新された直後にぶん回すような人はACE5とか関係なく出るまで回す層だろ
ただでさえ今のガチャいい評判聞かないしこの後にクリスマスが来るのは確定だし 俺は星4かぶりが出たけどきっと君は星5新規を引けるよ!
どうせただなんだからロマンを追うのも悪くないデスヨ パジャマレア目当ての40連でBSティナとハロエリン
ピックアップは仕事してないけどなかなか嬉しい結果 月初一発目でペトラ出た
ピックアップ外してるけどぶっちゃけモニカより嬉しい
スターコインで☆4だったことは許してやるか モニカ運営が用意してくれた動画みたらアクティブスキルは5000で確定だの うおおおおデスマ21レアいけた
こちらレベル47ぐらい
やはり精鋭ゴリラつおい 配布スターでテレサの悲劇から20連でBSアリエル!
世界は公平ですな ジャスティスは正面盾で何の工夫もせずに殴り倒せるな
全部クリだからむしろ被ダメがぶれなくてわかりやすいし
こいつだけ調整を間違ったんじゃないかというレベルで楽 溜めてたガチャ30連回してBSティナのみ
酷すぎるッピ、何に使えと・・・ また2部隊出さないとクリアできなくなるのは面倒だから良調整って言っておこうよ まだデスマノーマルだしね
上の難易度になったら何部隊粉砕されるやら ミッドナイトアリエル欲しさにダイア36000個を失った・・・ ハードはむしろ道中の有象無象だった奴らが牙を剥くと思う
今だとレベルだけは司令部レベルと同じなのにやたら弱いし
ヘルだともう異様な強さで機動力勝負になりそうな気がする >>656
巨大兵器とは相性悪いけど、単体攻撃のみだから敵ゲージ貯めなくて強いよ?
まあ強いて言うならピンチスキルが腐り気味なくらいか デスマラストばばあより戦力20万くらい跳ね上がっててなんやこいつと思ったけど
ババアよりは弱いよなコレ スターのおかげでナタリーも☆6に・・・ これは強いな
デスマもスタメンで倒せてる あれは戦闘力数値として出てこない嫌な強さを極限まで追求した鉄屑 盾役のゴリアとビビと水着ユリア、☆6にするならどれが一番いい? 挑発付与で集団に狙い撃ちされまくるビビ
ゴリラは攻撃集められないわデバフないわ正面単体だわでどうでもいい 順位が変動しましたじゃねーんだよ相手の配置見て弄ってると戦えねえじゃねーか レイドならゴリア、純粋な盾役としてならビビ、水着ユリアは知らん
まだ当分レイドこなさそうだけども >667
本当に攻め手がねちこいよな
やられて一番イヤな事を平気でしてくる屑
正面から殴り合っても粉砕されるという絶望の味しかしない悪夢 水着ユリアはアリーナ向きじゃね
ゲリラで使えるビビでいいんじゃないの やはりビビかlぁ・・
でもビビさっき出たばかりでレベル1だし☆5メダル250個必要なんだよなぁ・・・ アリーナでモニカ見たから挑んだら全体攻撃が全員にクリティカルして全滅してわろた
なんじゃあれ モニカ微妙かなと思ってたけど、あれアリーナ特化だったんだな モニカは6割の確率で最大2.81倍の全体攻撃がコスト5000で飛んでくる怖い
(でも防御下位グループ) 通常がクリティカル率45%で2番が全体攻撃なのにクリティカル率60%
3番は命中率デバフ付き横範囲で4番はクリティカルダメージ増加
本体はクリティカル率35%のクリティカルダメージ150%
ステが低いアリーナだったらクソゲーになるよ ループ中にレベルアップしても回復した弾薬は消化できないのか
設定で何とか出来ないのかな 回数指定になったから最大でも今ある弾薬分の回数しか設定出来ないね お デスマ箱から☆5メダル5つもでてきた嬉しいな まぁ既出だろうけどw >>675
ビビは巨大兵器以外なら全部有用だよ 一番固いのと防御バフあるよ
マリアに防御100以上差をつけるよ(どちらも☆5) 3vs3の順位変動リスタートと通信エラー落ちがひどい(涙 3vs3を本気でやろうとおもったら15人育てなきゃなんないのかぁ・・・
でも2軍3軍育てときゃこれから使い道ありそうね 15人以上育てようと思ったら結局最後は紫設計書が足らなくなるのかね
9章ばっかり回ってると青エンジンが足らない事が意外と多い
LV51だけど金はまだまだ余裕だな。
イベント何交換しよ。 あ、金は今週はキャッシュバックあるからか。
800万なんて使う事無いって思ってたけど800万まで後100万切ったわ 金はレベルあがってくると、スキル上げでやべぇくらい持ってかれるよ・・・ キャッシュバックあるのと、コンテンツ追加でようやく貧乏生活から脱出できそうだわ
まぁ3vs3用の育成始めたらまた金欠になりそうだけど ハロウィン消えてるんだけど
イベント終了と同時に即消しかよ・・・普通は次メンテ前まで残すもんだけど 金は足りないと思ってた時期もあったけどイベやらなんやらで供給多いから余ってきたわ
育成状況は10人Lv64スキルマにして他にも10人ほどLv50まで上げてる程度 >>696
これはちょっとびびったな
前は残ってるだけに お試しで単発チャレンジしてみたら一回で欲しかったミッドナイトアリエルが取れたから
流れ来てると思い調子に乗ってモニカガチャ回してみたけど
30連で銀4枚、後は銅ばかりの爆死に終わってしまった
顔アップ演出は信用無いのはわかってるんだけどそれでも多少は期待してたのに
結果が銀1の銅9とか泣けてくるわ… ちゃんと交換期限書いてあるんだから交換しない奴が悪い >>699
4%は結構でやすいんだかな、、
時間帯がわるいのかも スマホ版でイヤホンだと音がバグるんだが、同じような症状の人いる? 防衛ログ見てたら負けたのに勝ちになってる試合あるな 50連して金1個もなし、全然ピックアップしてねえ・・・
というか銅一色は流石に萎えるわ・・・ >>701
レッコラの5%ですら下手すると110連最高レアなしとかドハマリがあるから高いとはいいがたい。
序盤にやってたアイギスの黒10%ですら80連黒なしを引いた経験がある自分にとっては沼にハマル人はやっぱりハマる。
最近だとキルドヤの☆5の7%ですら50連☆5なし(1回は☆3ALLとか食らったww☆4が30%とかあるのに・・・w)あったしなあ・・・
>>705
最低レアが80%以上ある奴だど、結構銅一色とかなる率あるぞ?(80%だから、メガキスだと10.73%の確率で全銅がある) このVIP式ランキング嫌いだわ
上位に行くと同じ人と当たりだしてログが残るから
勝っても負けてもリベンジ合戦になったりしてギスギス感があるんだよな >>707-708
チハたんのアリーナと同じ形式なんだけど、ほんとにギスギスするよ・・・
単純な順位入れ替えの上に回数制限ありだから後出し有利にもなるし 攻撃側有利とか無いから負けたらそこで終わるんじゃ? 負けて石割ると石の利益は減るし実績が残るわけじゃあないからな 配置弄れる以上攻撃側は有利
そしてリベンジ合戦になってしまうとわざと順位下げて
更新前に狙いの人が出るまで選別して一気に順位落とさせるような嫌がらせも起こる ギリギリランキングに乗らないところにいるけどこじから上に行くとやばそう 順位がry順位がry順位がryネットワークエラー
更新後1分くらいはデータ保持するようにしてよ… 配置はいじれるが3戦目はマスクされてるからな
あんま弄ってると順位更新で戦えなくなるし 一回でも石を割ると利益確保できなくなるのにギスギスする心配か
俺は勝てるやつ探して挑むからリベンジ頑張ってて 以前やってた中華ゲーですごい嫌な感じになったなぁ
しまいには全体チャット使って名指ししてくる基地外まで現れる始末
もうこの手のランキングはやりたくない 3VS3って格下倒してもなんも意味ないような気がするんだけど 対戦おもろいやんと思ったけど血塗られた歴史があるんだな 3VS3ってもしかしてバグってない?
何度やっても、順位が・・・
と出て戦闘出来ないのだけど >>721
更新したら3秒以内に攻撃しろ(´・ω・`) 昨日は更新されまくりだったけど今日は平気だな
ある程度順位上げたからかな? >>721
仕様
こいつ勝てるわと思った相手は大抵他のプレイヤーにもかもられてて一瞬で下がってると思われるからすぐ出撃しないと戦えない >>722、>>724
更新して勝てそうならすぐ攻撃してはいるのだが駄目なんだ・・
まあ様子見してみる、ありがd >>726
結構使えるという話
育成に時間かかるし、活躍するかどうかはこれから 支援がほしい場合は今のピックアップは罠なんだな
もう少し待てば支援キャラのピックアップくるかなぁ・・・
支援不足過ぎて泣きたい 3v3で手持ちにスタン沈黙持ちが少なくて事故らされる悲しみ
今更挑発に回復スキルを使わせない効果があるのを知った 3対3はある程度になると何回やってもしょうがない気がする
どうせ負けて下がるし。
月変わったからガチャしたら銅ばかり
ピックアップとかかすりもしなかった。せめて一枚は欲しかった 次のマップ解放が支援キャラじゃなかった?
アリーナの3vs3面倒だけど毎日石100前後貰えるのは美味しいな 次のストミはたぶんQちゃん
デスマで虫みたいのに乗ってレーザー撃ってくる奴だと思う 今更だけどアリーナの3つ目のパネルにいるキャラが気になる
このゲームで男に立ち絵があるのってこれだけたよね 3vs3は今までいい感じに来てたのに土が付いてしまった感があるなぁ ☆5率40%のスターガチャで☆4は結構堪えるな
デスマ箱もEXP1000*20だしついてなさすぎるわ 3vs3って防衛負けたら順位1つ下がるんじゃなくて
勝負した奴の順位に変わるんか
めっちゃ下がっててびっくり 回数残しつつある程度の位置に居て最後に上位の奴殴った奴が勝ちの後出し謎ランキング そうゆうことか。順位確定前に大きな変動ありそうだね 上位以外は気にせんでええと思う
もっと言えば、報酬そんなに良くないから上位ですら気にせんでええと思う
けど気にするやつは気にするんだろうから、それなら負けないようにじゃぶじゃぶしまくるしかないな 相手の☆6が硬すぎて全然抜けないな…
これは単純に課金ランキングだわ イベ産☆6組に出番があって嬉しい、水着ターニャは結構使うけどハロメイと水着エリンはお蔵入りしてたから・・・
しかしガチャはダメだ、ピックアップ対象外が出るのはともかく3体しか持ってないのに3被りってどんだけよ まあ昨日は800番台で110ももらえたから
ミッドナイト前半やっと今日クリアできた無課金勢にはこれが毎日っちゃあ充分おいいししね 足りない地獄がつきないな…CPUは相変わらずだけど、金余ってきたと思ったら、サブ育てなきゃないコンテンツ増えて経験値がそもそも足りない… 3v3防衛失敗、時順位入れ替えじゃなくて繰り下げに
訓練チケットの供給UP
要望送ったで! 開発が韓国企業なんで日本人のツバサが
弱く作られてるんじゃなかったけ これは最初から日本展開も念頭に置いて作られてるって書くの何度目かな 本家だと次実装されるはずのクラーケンでツバサ使われてたり寧ろ扱い悪くないはずなんだけどな
日本版はスキル性能いじられすぎててあっちで使えるはずのキャラが駄目になってるパターン多すぎ ツバサ自体は海外版の巨大兵器動画で600万ダメージとかぶっとんでるよ ツバサクリスマス衣装はかわいいと思うけど反撃もちなのにやっぱり防御がね・・・ クリスマスツバサは通常攻撃が横、スキル2が全体、反撃は縦と何がしたいのかよく分からん感じだな、倍率も低め
防御力のほうは一応最終的に600超えるようだから攻撃型の中じゃ並程度はあるけど、前に出せる程じゃないな 倍率の低い範囲攻撃とかゲージ譲渡技だよなあ
クリ率低いと威力も死んでるし 小悪魔ツバサ自己バフあっても元の攻撃力低いっていう とにかく被弾してゲージ溜めをしなきゃならんシステムだから防御面が脆いとどうにもならんのよね 3対3 訓練教官がランキングに多数いてちょっと笑える
順位入れ替わりましたは連続ででるのやめてほしい というかアタックが全般的に弱くね
俺が持ってるのがそうなだけかもしれんけど、明らかにディフェンスのほうがいい仕事する・・・ >>765
30位以下のだと30位の教官と戦闘出来ないから30位以上に上がれないんだよ… 本国じゃ攻撃型の半分くらいはスキルコスト4000で残りは6000が基本て感じ
4000の奴らは機体性能やスキル性能がピーキーな代わりに回転で勝負ってなってるのが
こっちでは元4000のキャラが7000や8000にされてるのに6000のキャラはそのままで元4000の奴が単純に死んだ
なんでこんな雑調整でいいってことになったんだろか レアリティで明確に差をつける為なのと後発ほどゲージ短くしてガチャ煽るため そりゃまあ、別人が描いたエロ画像くっつけただけで12/1になった瞬間に着せ替えガチャを回しまくる人達が相手の商売だし
どんだけ適当調整でもエロがあれば回すだろ どうせなら全員増やしてガチャキャラだけ露骨に低いとかすればいいのに
中途半端に元のままの奴が居たりするから余計無能感出てる ガチャ煽るなら高防御の攻撃型だせよ
てかそう言えばレアどうなった? 3on3トップテンに入ってるNPCに挑むとネットワークエラーで落とされる罠。 >>773
バグじゃくて、攻撃をうけると内部ゲージが溜まるくさい ミッドナイト爆死して手元に残ったのはヴィクトリアとかいうオバサンなんだが、鍛える価値ある? モニカどうなの?アリーナ最強?でもクリ出なかったらヴィクトリア劣化版だよな。
ていうかアリーナ始まった途端ヴィクトリアの紙装甲センサーで殺されそうな。 >>777
通常攻撃便利よ
ドラゴンでも真ん中狙うし レベル50超えたからミッドナイトのヘル行ってみたけど無理ゲー
スキル封じられるのがきつすぎる…
これレベル60とかならオートでもクリアできるのかな? たまに半壊してたり極稀に全滅してたりするけど一応はオートでやれる >>778
ヴィクトリアは防御デバフで周り活かすタイプ
モニカは純アタッカーって感じだから役割別で劣化とかは無いと思うが
2番はコスト安いし3番目も攻撃スキルだし高火力紙装甲を地でいくキャラだと思う 1waveがいちばんキツイからそこに合わせた編成組めば後はすいすい
傭兵に☆6ペトラがいれば精鋭雇用して適切な配置してやればクリア難度は下がる 今回追加されたキャラってイマイチな性能やね
これスルーしたら月末まで追加ないだろうしどうしたもんか
下手にインフレさせるよりは良いけど 傭兵システムのことすっかり忘れてたんだけど、ヒーラーで強いのって誰?
ウチはとにかくヒーラーが弱すぎるから、ヒーラーだけでも借りればどうにかなる気がするんだ 訓練教官ってレベルとかグレードのわりに弱く設定されてる?
なんかめちゃくちゃやわらかい気がするんだが >>785
リンダだろうね。
>>784
今のところ毎週木曜日に新キャラ来てるよ? >>780
初動が一番キツいから、全体必殺傭兵を精鋭雇用して敵半壊させるかデバフ漬けにしてしまえば良い
自分は精鋭ビビ呼んだ >>787 >>789
サンクス ちょうど☆6リンダいてくれたから借りることにする
てか傭兵の存在にもう少し早く気づいていればハロメイを☆5くらいには出来たかもしれんなぁ・・・ 悔やまれる リンダは遅いからヒーラーがないと死ぬ状況ならメイの方がよさ気かも リンダヒーラーって呼ぶのに抵抗がある
スキル回転率ワルすぎでしょ モニカが追加されて施設担当キャラで売れ残…入手できないのはババロアさんだけに…
手持ちの盾が手薄だから次あたりのガチャ更新で★5として登場してほしいな
可愛くて優しくて天使でキスで応援で声援で若い美人秘書で休暇のレイチェルちゃんに
スターガチャ童貞捧げる為にもらったスター温存する事にしました
ヒーラーない人は素のローズを☆6まで鍛えると良いぞ
何故か防御型並に固くなるからな リンダは回復もできる補助型って感じで純ヒーラーって感じじゃないな。
巨大兵器ぐらいなら十分だけど。
ヒーラーならやはり安定のハロメイか硬さと回転率が売りのFローズか。
ヴィクトリアって回避以外のステータス低いのな。デバフあるとはいえ使えるのかこの人…? >>798
良い点
・下手な防御型より固い。前線で被弾して回復連発できる。
・スキル3で瀕死時にゲージが貯まるので瀕死即ヒールで復活できることも多い。
・開幕4ターン攻デバフでアリーナ等に強い。
悪い点
・攻撃力低いのに通常攻撃が横範囲なのである程度以上の相手になるとゲージを献上するだけになる。
・縦回復の使いどころが難しい。
・リンダやハロメイと比較するとパーティ全体へのバフが弱い。 >>799
大型ランカーはみんなヴィクトリアを使ってると思うぞ >>801
これからデバフ無し縦をワザと3体で受けて、ゲージ貯める時代になったりしてなw 巨大兵器戦1位はどうなってんだ?
ツールでも使ってんのか? 3vs編成のwave切り替えですげぇ悩んだ罠
せめて色変えてくれませんかね その人今まで解散寸前の連合に居ながら1位になってた人だから
レベルも上がりまともな連合バフ受けてさらに伸びたとかじゃね? まあチャットに出てこない人なので詳細は分からんけど
アリーナで対戦した人が全部★6になってるみたいなこと言ってたから凄い課金してんのかも アリーナの対戦相手のパイロットの★数って
ドコ見れば良いの? 今なら3vs3のランキングからのリプレイ
通常アリーナだと与ダメとかから判断かな 3対3、ネットワークエラーで落ちたり。
一桁の人に下剋上してみた。まぁ負けるけども 酷い・・・
5000のパッケージ買ったのに何もダイヤもアイテムも増えていない
DMMポイントは消費履歴あるし問い合わせたらちゃんとくれるんだろうけど萎えるよ(´・_・`) スマホゲーとかアマゾン経由で課金するときもたまになるよな
たいてい言えばすぐ対応してもらえるらしいけど パッケージを買っても何が増えるのかはランダムです
これぞパッケージガチャ アリーナって戦闘力がある程度上回ってたら、結果おして相手の編成関係なしに勝てるの?
回復、マリア積みの奴によく負けるんだけど戦闘カットしたら勝てる、、 リプレイ見れば勝ち負けの原因分かるんじゃない?
本気で拮抗してるとクリティカル運で勝敗変わるだろうし >>819
あんな一瞬で細かい戦闘のやりとりが計算できるんだな プログラム組んだことあればわかるけど、戦闘の計算結果なんてもんは一瞬で出せるもんよ
そこにグラフィックの処理が加わって重たくなるんだよ 連合脱退したら最大48時間加入できないって書いてあるけどマジ?前一度脱退したけどそんな覚えないんだが >>816
amazon使ったことないけどたまになるのかぁ;
初めての経験だからびびったよ
日付変る前に対応はしてもらえなさそうかね(´・_・`) >>798
少し>>800のに追加補足
・良い点ばかりではないデメリット
前線被弾で回復回転率が圧倒的に高い
→その反面、前線盾配置で回復する戦法にせざる得ないせいで、スタン・沈黙の敵に弱くそういう敵がいるところだと崩壊が早い
・悪い点にならない
縦回復の使いどころ
敵が縦攻撃の所を、Fローズ→おねえちゃんシャオ→と配置して、縦攻撃連発を狙う時に縦回復が便利
Fローズはどちらかというとメインというよりは、随所随所の使い方のが便利かもしれん。主に別の回復を使い、時にFローズという感じ。
ケースバイケースで使い分けする感じがいい感じがする。 今の巨大1位も2位も全☆6かそれに近いよ
15体の総合力93万前後ある とりあえずパッケージ受け取れた(´・_・`)
一安心.... うちにも☆6は16体いるけど満遍なく鍛え上げてるってのは流石だね 攻撃型☆5でも全員に無条件に攻撃バフ与えられるキャラって少ないね。
バトルスーツを着ずにそれができるおねえちゃん、中身はアレだがさすが精鋭部隊小隊長。 ttp://i.gyazo.com/3036aaeaca266e2b1fa0cdb6188bd15e.png
ttp://i.gyazo.com/5ab58ff7f151ad9a85bfe842d587028f.png
こういうのこわいからやめろ もう半ば、放置状態でログインボーナスのみ状態でダイヤが8000くらいあるから
適当に減らそうとして回したら☆6が3個にバニー×2とか…
遅いよwww もう今更って感じだ。この引きを尻娘の時に欲しかった orz 最終的にゴリアのロボの首が飛んで行って固まった
ttp://i.gyazo.com/20d2b58ef34075c686d652fcc55b2321.png
ttp://i.gyazo.com/d91bb4bff94aa7a517a99c489b9ca976.png
時間が無いから弾薬ゲリラも行ったけど駄目みたいですね
ttp://i.gyazo.com/41519fd8ba93eb5188c8471cbf8afe9f.png >>833
八甲田山雪中行軍かな?
「天は我等を見放した」 今月のスカウトパックと☆5メダルパックみんな買ってますか? ミッドナイトエミリーを☆6にするには、☆2と3は全部、☆4メダル130枚まで使えばいいんだよね? 告知読んでなかったから3vs3、11:30締め切りなのやられたわ
>>845
そうだけどあんまやくたたないんじゃね? イベントエミリーはなぁ
光るところが特になさすぎて★6にしたって★5のヴァルキュリアのほうがまだステ高かったりするし 弾薬消費のスキップなんとかしてくれ
この時間帯が一番辛い 3vs3の上位動画はちょっとした罠だな
エロブルの廃人戦撮ってみました的な 開始ランキングが高くて人気ランキングが妙に低いな・・・人気ランキングって日ごとに課金された額で変動するんだっけ
無課金に優しいゲームって事なのかもしれんが大丈夫なのかココ
かく言う俺も無課金なんだけども 50連して銀1枚って俺はこのゲーム止めた方がいいんかね…? そんなこと言ってたらどのゲームも運悪かったら続けられなくなるぞ
引き悪いと辞めたくなる気持ちはよくわかるし、実際それでこれまでにいくつものゲームを辞めてきたけど、結局のところガチャゲーは早く滅ぶべき 無課金に優しいというか
課金したくなるガチャのピックアップがないのが続いてるわ・・・ 傭兵借りればイベントクリアできるし長くやってればキャラも揃っていくと思うし
アイギスとかでもそうだけどキャラが揃ってなくて試行錯誤してる時が結構楽しいからのんびりやっていけばいいんでないの >>854
言えてるな・・・
初期の☆5キャラの方がまだしも汎用性高めのキャラ多くて、最近の追加☆5キャラって
尖りすぎてるか微妙な性能の奴ばっかりね >>856
ハロエリンはヤバかった感
寝間着勢はどうなんかねぇ エミリーって165もあるのに子供扱いされるのが嫌ってどんだけ 初期からやってた勢は大体1人はもう☆6作れてる頃だけどな
うちの連合無課金多いけど、傭兵☆6で埋まりつつある >>860
イベユニ1〜2とガチャ☆5を1で2〜3体じゃね温存してなければ&運が良ければ
☆5メダルもそろそろ200〜250の間なんだよな掘りにもよるが
俺は温存側なんでゼロw
ハロメイは☆6化しといた方が良かった感 ミッドナイトエミリー☆4共有を80個使って回収してしまった
足りないアナウンスあったのすっかり忘れてたわ アリーナの戦闘記録の横にあるボタン、片方は動画見るのだとわかってたけど
もう片方はなんだろうなーとおもったらシェアするボタンなのか
何も反応ないし何度も押した後チャット開いたらびっくりしたわ
せめて確認ぐらいしてほしい あれってシェアするボタンだったのか…
リベンジ専用ボタンかと思ってた 通常マップで仲間になる子の☆6って、ガチャ専用の☆5よりも使える? >>866
パラメータはだいたい上になるけどスキル性能がゴミだから実際は厳しい >>866
「よりも」って言うと怪しい
ガチャで☆5出なかった役割を補わせるくらいはできる…ハズ
全部育てた訳じゃないから普遍的な法則だとは断言はできないけど、ローズあたりは良い仕事した 30位の教官と戦おうとする→順位変動+エラー→ランキング見るとまだ30位に教官いてまた出てくる→順位変動+エラー
なんだこれは… ビビ引いたからスキル確認してたんだがコイツのスキル腰に悪そうだな・・・ ぎゃあ、6時間ゲリラなの忘れてて24時ゲリラ消化せずに寝ちまってた
もう土日も二回で4個設置で良いだろ >>871
それ248位に食らったわ
対戦希望みたいなのが詰まってんのかね まだ1000位以上なのに対戦ログが一件も増えてないつまらんぞ ゲリラの金って何waveから貰えるんだよ
毎回0で腹立つわ御駄賃程度でいいからくれよ >>876
俺と同じこと書いてんな
ドロップ品はなくても金はWave数に応じて増えてる >>868 >>869
ありがとう
☆上げるキャラ考えないと 無課金で☆5、200〜250ってまじかよ
サービス開始から1週間後くらいからはじめて
イベの実績周回分ほぼ最上位で回ってるけどまだ150位しかないわ 俺も最初ゲリラに二種類あるの知らなくてゴールドで弾薬貰えなくて何で?って思ったなあ ターニャエリンメイエミリーで金何枚だっけ
ACE3チケ使わずにおいたら先月ACE4で今月ACE5だから金損したな
BSアリエルがダブりの50とイベ金+自然ドロで☆6になってビビ3枚ダブりで今130
自然ドロがよかったのかもしれん 開始から始めてると11月はACE5にできたはずだからそこで+30と
あとはFESTAの回収じゃねーかな ジャネットの運試しだっけ?あれ期間短すぎなんだよなぁ…
貴重な☆5入手手段だったんだから月単位ぐらいで復活させてほしい 俺も無課金でACE0➡3➡5でちょうど☆5メダル200だな
ゴリラビビBSアリエルのどれを☆6にするかな… >>889
BSアリエル、星6にしたけど強くなったよ
あとは自分の好きなやつがオススメ。 >>889
ほぼ同じ
ビビが1枚被って星6可能になったけどどれ上げるかまようね BSアリエルは☆6にして前衛任せられるようになるとカウンターとスキルでゴリゴリ削ってくれて楽しい 土日は寝る前のゲリラだけ2倍位にしてくれないかな
早く寝ちゃうから。
今朝は3時に一回起きて回してまた寝たけども。
毎週はしんどい。忘年会シーズンだし >>890
初☆5でゴリラを引いてゴリラがしばらく前線で頑張ってくれて、一昨日ガチャゴリラが被ってもうメダル的に☆6にできそうだからゴリラにしようと思ったけど
君の意見を聞いてアリエルに決めた 1週目のFESTAにメダル配布系こないからもうやらなそうだな
尻狙いのガチャで金が全部すり抜けて被りとモニカ…星5だとやばいくらいもろくて使いこなせない感 デスマッチ、無印レナの星6にしたのが何気に耐える。
割とあり。無課金の人にもオススメだわ。
パネル地味に集めてるの楽しいし。 今やってるイベントのピンク髪ってエミリーだったのかよ
色変わってて気づかなかった 別人ぽいけど水着エミリーと一緒に出せなくて
あっ
ってなった >>899
最初気付かなくて、可愛いってだけで
一気に育てちゃったよ。普通のエミリーはそこそこで止まってたけど デスマッチ21は盾だけやたら強くねえか
攻撃型がクソ雑魚だから毎日出てくれると良いんだが >>902
レベル30台のクソ雑魚ですが完全に傭兵頼りです デスマは司令官レベル低いと傭兵無双で極端に楽になるようで
そこだけ羨ましい テレサもレアも正直やりやすかったけど、ババロアさんまだテスト時の強さで残ってるのか
だとしたら一番めんどくせえ… これとお花が両方快適に動くブラウザがなさそうなのでスマホ版にしようと思うんだけど
お勧めの泥エミュってある? デスマッチもとりあえず何とかなるがイベHELLは行けるビジョンが全く見えねえ・・・
何なんだここは >>907
ブルスタは2がゴミだったけど3になってまともになった
多重起動したいならNoxの方が便利だけど
ちょくちょくプロファイルがぶっ壊れて初期化するハメになる 設計図 エンジン 板
白 1-1-1
緑 16-10-10 11
青 140-81-81 115 55
紫 1000-600-600 480 150
CPU 2118
ガチャで新☆5出たとしても育てるの結構しんどいな いつの間にか未所持ユニットにミッドナイトローズ居るな
イベ後半の報酬キャラかな そういやお知らせに出てたなw
3vs3とかに気を取られて忘れてたわ ローズ「MNローズが追加されるようだな・・・」
水着ローズ「ククク・・・MNローズは四天王の中でも最弱(防御が)」
ドレスローズ「新規勢にちやほやされるとはローズの面汚しめ・・・」
Fローズ「ククク・・・(1人多いからセリフないよ〜)」
MNローズ「防御は水着ローズさんと同じですよ!」 真夜中エミリーはスルーして真夜中ローズを☆6にしようかな
Fローズも持ってないし 戦闘開始時に全員にゲージくれるのは超便利そう
あとは回復のスキルゲージ次第では☆6にしたい MNローズはスキルコスト5000だとFローズ喰っちゃいそう
同じ防御バフつきジャネットの全体回復が7000なら6000といった所かな?
コスト6kなら★6にしてよさそうな性能 そういえばループで放置してもブラウザエラー出なくなったな
メモリリーク治ったの? たった今PCの方で弾薬240にして飯食いに行ったら、
2周目くらいでエラーはいて死んでたよ。ちなChrome 開幕で敵の攻撃ダウンと回復で味方の防御UPだと役割が違う気がする
でも★5メダル使わず★6に出来るだけで十分優れてる 最近はスマホでループさせてる
もうブラウザループで泣くのは嫌 >>897
DEFは素の堅さが重要だから、ステータスが高い★6ってだけで便利そうね ハロメイ☆6にしなかったから、
スキル次第では☆6にするのもありだよな。
でもメインヒーラーがFローズという… 役割は違うけど回復で防御UPのが潰し効きそう・・・
ガチャ産最高レアより配布の方が潰し効くスキルってなんか違和感あるけど 仮に回転率がFと同じだとしても防バフ付きだからって80%が120%を喰うのは流石に無理がある
開幕ゲージ増で敵が暴れる前に殺すアリーナ向けだろ、短期戦なら回復力の差は目立たんし 防御25%2ターンってすごいな
紙装甲以外は150〜200くらい上がるのか、ダメージが激減するから実質的な回復力は最高かな ツバサ「クリスマスツバサが追加されるようだな・・・」
水着ツバサ「ククク・・・性能が相変わらず微妙で話題にもなりませんね・・・」
小悪魔ツバサ「せめてクリスマスガチャ★5として追加されていれば・・・(泣」
クリスマスツバサ「・・・寝室がんばります!(涙」 同じキャラばかり衣装違いってのが嫌なら辞めるしかないのかな(´・_・`)
ところで弾ゲリ21の白悪魔のスキルってビビ☆6のレベル70でもやっぱり耐えれない?
wave20でスキル温存しとけば全員生存できるけどフルオートで回すと大抵一人落ちる 同キャラ編成可能のコンテンツ追加予定のアナウンスはあったよ >>933
並のアタッカーだと10万近いダメージをくらう。
おのずと答えは見えるだろう。 ゲリラのPCそっくりさん共はどいつもこいつもスキルで10万だの20万だの出してくるだろ・・・
防御盛ってどうにかなると考えるのがおかしいのでは 間違って耐久編成で行ったら9のドリルで盾が即死したからな 小悪魔ツバサってスキルは強くない?
超紙装甲だけど いやぁ、被ダメとかちゃんとチェックしてなくて;
返信くれた人ありがとー
弾ゲリではスキル発動された時点で死亡ってことね
弾ゲリのヴァンパイアの次ってどの機体なんだろ?
次のレベルキャップ解放されてもわたしも拝めるのかな >>939
誰もスキルが弱いって入ってないぞ
全ユニット最重のスキルコスト10kはそれだけ偉大だってことだよ ツバサはチュートリアルで敵をスキルで一網打尽してたからなぁ。
そういえば次のアップデートでレベルキャップが80になれば、
司令官もついにテオお兄様に追いつくことになるのか。 久々にログインしてみたら公式マクロさんが回数設定とかできるようになっててびっくり 戦闘中チャットを見れるようになったし今後探索システムとかも予定されてる
新規への支援とかも新たに始まってサポートは充実してるよ 対応はいいね
どこの会社なのかよく知らんけど日本じゃないの? 結構早い段階でユーザビリティ高めてくる対応を投入してくるのはすげえなと思う
打てばそれなりに響く感じ ☆5を集めても☆6揃えましたな連中には一切歯がたたないぞ そもそも無課金・微課金は廃課金に勝とうだなんて思わんやろ
奴らがゲームを支えてくれているんだし、大半はそらそうなるわなって感じだと思うが おっとここ950なのか
出来るかわからんけど試してみる >>952に乙を!
もうスレ立ては>>970にしても良いかもねー >>952
多分大丈夫な乙
一番下の奴は全部消していい奴だったはず
ビビリンダシャオナタリーゴリアがスタメンだったけどさっきウニボールさんが来た
…ゴリアが森に帰る時が来たんだ… イベHELLなんとか星3できたわ
期限があるイベはもっと簡単にしてくれよ
高難度は常駐コンテンツでやればいいし 巨大戦のスタメンにゴリアさん使ってたのか…?
ウニボールさんは金ゲリラでも仕事するぞ。モニカに食われたけど。 HELLは初め高難度でビビったが今は鼻くそほじりながら☆3余裕になったな >>960
流石にこれで巨大には行かないです
金ゲリラも弾ゲリラも収入が増えてこれにはゴリアもニッコリ 支援物資うめえ
最近訓練チケ枯渇してきてるんだよなー 女神にキスを!公式
@MegaKiss_X
9分9分前
その他
【再起動必須!】
お疲れ様です、司令官♪
アリーナでもっと活躍したい?
ならばこのナウな美人秘書レイチェルさんにおまかせくださいっ(>∀<)
【 レイチェル印の強化物資 】
(・∀・)b
再起動後、チャットにコードをご入力ください。
有効期限:12/8 0時まで
#メガキス そこそこ活躍する5人を使いまわすより尖ったキャラを用途に応じて使う事になるしね
ってかウニボールってヴィクトリアの事か 特定の順位の訓練教官は順位変動しましたって表示されて挑めないバリア張ってるからそれかな?
順位自体にバグがあるならプレイヤーにも適用されてるかもしれん 30位の教官は絶対戦えんからな
階級が変わるところに居座ってるところに悪意がありすぎる 1日目で戦える教官は大体淘汰されて今は対人がんばるしかない感じっぽい >>961
余裕とまでは言えないが精鋭雇用の全体必殺傭兵で一回クリアするだけなら難しくなくなったな >>952に乙を
>>969
BBAの詫びチャンス! NPCじゃなくても勝てそうやなってやつに限って順位変動うんぬんだからストレスたまるな
なんかバグってるような気がするけど >>973
248位に何度挑んでも順位変動言われたわ
何度更新後に出ても変わらず248位なのに 30位以内に居ても防衛記録0なんだけど....
あんまりおいしくない順位だからかな 単純に総戦闘力で強そうだからか、あるいは順位変動バグじゃね 司令官Lv66なんてだいぶ先だし、上がるまでには素材も溜まってるだろと
余裕ぶっこいてたけど、65になった段階で一人分の素材すらねぇ・・・・・・ アリーナ交換キャラって強い?
アリーナだけコインのたまり方クッソ遅い上高級スティールエンジン不足だからいまいち手が回らない・・・ >>975
まず単純に30位の壁が糞厚い
30が戦えない教官で32が戦闘力92万だから29位以内に挑戦する権利を得るのが困難
31位の戦闘力97万ぐらいだった奴が上がった結果31位のみ入れ替わってちょっと弱くなったけどどっちにしろそいつを倒せない奴は挑戦権を得ることすらない
その下にいる俺は今日だけで40回以上殴られてるから大半がここで止まってるんじゃないかな >>978
高級エンジン優先で良いんじゃね?
自分はキャラコイン優先したけど使ってないから
エンジン長期的には困らないから、アリーナキャラ育てたいならエンジン集めは弾薬箱開けるのも手
あと長期的には余りそうな汎用2〜3メダルをブチ込んでアリーナメダルはエンジンに向けるとか >>979
なるほろ
昨日急いで駆け上がってなければわたしも同じところで足掻いていたんだろうなぁ・・・ 3倍速でいいからほしいねぇ
プログラミングとかようわからんけど3倍速とか追加するのは結構大変な作業なのかな? 順位が変動しました
もう一度お試しください
↑何が「もう一度」だよ
もう一回やったら挑めるならまだしも
エラー落ちうざすぎるし
いい加減にしてほしい >>984
傭兵雇った感じ、高威力の全体攻撃は便利だ。
クリティカルが出たときはアリーナのゴリラですらゴリっと削るし。
ただクリティカルがスカったときはただの紙防御アタッカー。
安定感はないけど強いには強い。 3対3、すぐに落ちるかな?と思いつつ眺めてた
上位には全く歯が立たないからそのままだけど、
20位のまま落ちないのが不思議
って言うかアプリまで落ちるから挑戦する気が失せるよね >>983
可変フレームレートみたいにフレーム間の動きを時間で管理してるなら挙動だけなら5分で出来るレベル
固定フレームレートで作ってるとちょっと面倒だけどこれは多分可変 >>987
アリーナで見ると避けたいけど自分ではそんな使わないってことか >>990
となると3倍速以上を実装しない理由はスキル不発になる現象がさらにひどくなるとかなのかねえ あ、いやそんな事はないとおもう、おもいつきで適当こいたすまん 埋めついで質問
モニカって後ろむいててみえないけどおっぱいちいさいのん? 33-22-33(inch)らしいから84-56-84? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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