【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2943 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2942 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511772658/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 運営「団長のAFN化が深刻だ・・・そうだ石を餌にして強制的に説明を読ませよう!」
AFN「(画面見ないで連打)いちいち交換所に行くの面倒」 目下の問題はイベリススキンが欲しいのに出ないことだが
元が良くても聖夜の方も欲しいなあ 性能で選ぶ奴が歯抜けバフのヤマブキなんか選ぶわけ無いだろ… 装備穴1のみ、キャラ専用装備付け0人でもクリア出来てるからな
とりあえず10周終わったけど、25周はめんどいな >>618
元から水影で歯ごたえあったのウメサクラだけですし >>610
進化までは良かったんだけど
開花によって虹と金の差が開きすぎて金じゃ虹の穴を全然埋められないんだよな >>588
弱点ダメは未取得
挑発はつけてます
リザーブ:ハス、アネモネ(2)、ハギ、クジャク、カカオ、ポーチュラカ
属性考えたらキリンは何かと入れ替えたほうがいいのかなとも 66万フサ破級5回目くらいでクリアできた
メインのクリパにペポ貸し出して初戦を1PTで乗り切ったのが良かったっぽい
ただ回避二人しかいないうちじゃ周回は無理だわこれ ヤドリギリンゴアイビー
シャクヤクボタンユリ
から久々に全部欲しいガチャなのにまた全敗したんだが?
上記のキャラ全部スぺチケ金チケで交換してるんだがまた交換せんとあかんのか? デバフの穴開け具合や技花でも色々変わってくるだろうしなあ >>597
(´・ω・`)らんらんも似たような構成だけどまったくMISS発動しなかったからまじで意味なかった・・・
(´・ω・`)金の生き残りカルセちゃんとイカちゃんもとうとう虹の子と入れ替えの時期かしらねぇ・・・ >>603
(´・ω・`)まぁ今回は相性がいいだけでしょ
(´・ω・`)次の波及じゃ誰が有利になるのかしらねぇ >>610
だから別にクリア出来なくても心配ないんじゃない
俺もEXがせいぜいだし (´・ω・`) 序破、魂のサフラン
(´・ω・`) 実質エヴァアプデ 水影ALL金編成試す気にもならん難易度だからなぁ…
良くも悪くも虹を強くしすぎた >>622
(´・ω・`)さふらんらんは超反撃もってないが 大佐、これより帰宅する
虹メダルあるからハツユキソウをノーリスクで入手できるから今夜は呑みながらお花をプレイするわ
早く見たいぜ波乗りハツユキソウ これを全金で乗り切れる奴が来たら流石に驚愕を超えて自分の編成センスのなさを呪うレベル 全然話題に挙がらないけどカラスウリの開花つよいとおもいましたまる
金でも1ターン目のみ75%で二回行動って (´・ω・`) センリョウは欲しいけど小物とそりむらは元の虹がいないから回すのを躊躇う
(´・ω・`) 今まで会ったこともなかったのにさも当然のように寝室でいきなり好感度天元突破してるの申し訳なくならない? 今北
うわああああライオンゴロシママあったかあああああい >>596
と思うじゃん?
属性付けても回避運悪けりゃ2ターンで沈むからそこまで効果無いよ なんか図鑑でボイス聴いてる途中に
またボイスをクリックすると前のボイスを再生しながら
新しいのも再生されるんだけど・・・
前からこんな仕様だったっけ? >>649
スネーク、その虹メダルは役に立たない
WMとファミチキを買って帰宅せよ >>649
あの・・・今回実装のハツユキソウは金なんでチケット待たないならガチャしてくださいね? >>648
(´・ω・`) 小物は
(´・ω・`) 金 >>640
心配ないというか新コンテンツとしてもったいないって意味でさ 次回のサボテンも同じような調整なら今回以上に耐久ゲーになるな >>655
虹イベリスは最初から好感度MAX状態だからきにすんな >>649
虹メダルはスペチケの完全上位互換ではないのだ >>649
TIPS:ハツユキソウは金だぞ!自引きしないとダメだぞ! >>655
マジカルチンポのフェロモンはやばいからな ガッツ超反撃出来るのオトメユリとイベ金だけだったわ・・・
オトメユリは紙みたいな虹より防御高いから、こういうマップに一人混ぜるのは今後もアリかな
穴必要だけど >>550
このタイプの自販機は賭けになるのに
何故滅ばないのか
引っかかってでない、針金に突き刺さるとか事故ってるのをよく見た サボテンズは打で染めなきゃならなくなるからもっと辛そう >>670
アネモネを無視するのは含むものがあるのだな 結局訓練されたハゲ用としてはちょうどいいんじゃねえか
身の程知らずが騒いでるだけで 勝率5分だが手持ちではこれに落ち着いた
https://i.gyazo.com/84799f1566bcb3aed6660777522092fa.png
回避とガッツを信じろ!
2割まで削って渡せばハゲビがきっとなんとかしてくれる!
多分フルアンプルにすればもっと安定するはず (´・ω・`) メダル使いてえなあ
(´・ω・`) でもヘリオみたいなうさ城キャラが虹で来たら死ぬんだよなあ >>664
しかも打一色という
打虹も打付与も現状の数じゃ頭いたくなるわ >>655
初虹がウサニウムだったから気にしてなかった
気になったから最初のスペチケはヘレニウムを選んじゃった ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1399078.png
安定しない編成
イオノシ、ンボのご機嫌次第で1戦目の調子変わるし、3PTが300%ハゲビ→100%ハゲビ撃てるかどうかが肝 総合順で並べるだけの
あふんパワーでは乗り切れないところまで
ついに来てしまったのか カーパス、オオオニバスの次ターン時スキル発動率2倍とホシクジャクの戦闘不能時3人50%回復して復活が強い。
3ターン目まで耐えて、3ターン目にスキルを叩き込むって感じ。
回避やデハフのみだと防げないから、デハフ+回避とか、スキルデバフ+デハフとか、バリア+防御スキルのガッツとかの組み合わせが有効そう。 感謝の気持ち・・・?
(じー・・・)
こ、こんなの使えねーよ!
ロック!ロック機能はどこだ!? 少数対象打がおりゃん…
ハツユキ、魔界、クリローとかどうしたもんやら 団長Lvちゃっちゃと120まで上げるのがいいのかねぇ 現在116なんだが >>688
72万越えてるようなのならいけるいける ままどうせちょっとしたら金チケ来るだろうからその時にイベリスはお迎えするわ
別に石が0とかじゃないぞ… >>696
団長レベルなんてある程度あがったら飾りだぞ >>684
特に意識してるわけじゃないんだけど
なんか一発でおまえが誰だか分かる 72万って師匠やハツユキ複数いないと無理なんでしょ?
一神教にはきつい >>690
(´・ω・`) あああああああああ小物のサーフボードクッソかっこいいんじゃああああああああ
(´・ω・`) グラブルのシャルロッテみたいな感じね
(´・ω・`) うわっ...石300しかない 新クエなんてやる気力ないからボートレースの1位予想だけ頂戴 とりあえずスキルが発動しないことには話にならないあたり
1.2倍が基本的人権になりつつあるのは理解した 破級は師匠リストラ安定だぞ、スキル発動が安定しないしダメージカットがデカすぎる
おまけに耐久力も何の意味も無いと来た (´・ω・`) 新年は
1,3000金3
2,5000虹1
3,10000虹1虹装1虹技1
(´・ω・`) ぐらいじゃないのと思ってるけど 師匠を極限まで強化してれば1ターンでクリ発動して2,3万くらいダメ与えてくれるぞ
1ターン持たないけどな! 今北フラグメ6回殴ろう思たがSGSG無しSGレイド無し無しレイドレイドSGSG無しで4回で断念
フラグメ殴らせる気ないのやめろ(怒)
新ガチャはあぁ^〜いいっスね〜虹含めてイベリス欲しい虹メダルぶっぱしたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています