【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレPart213 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレPart212
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511717794/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 取り敢えず虹20人持ってる人だとクリアできないね
スカメリアが虹の頭数に入ってる鶏飯くんかな ツイでだけ暴れてればいいのにワザワザ便所の落書きの愚痴スレ監視とか信仰心高すぎ サフランとか挑発つけても一撃で死んでるときの方が多いんですがガッツってなんだったんだ
オオオは言うまでも無し
結局スキルが出るか出ないかが一番重要だったが2倍にしても出ない時も多い
これボスアビ持ってる1キルパ4つだとどれくらい行けるだろうか 次はサボテン
打虹10以上持ってねー奴に人権ねーから バリアと回避ありでその上火力維持したパーティがいいぞ >>667
本人だろうと当たりをつける辺りまでツイ温存してる人もようやるわと思うけどなw
ふりーだむくんは残念ながらここで煽ってるぽいのが晒されてもまぁ自業自得やね >>648
2キャラくらいが喋るとこがハイライトだぞ電話のやつ バリア入れた1キルパーティがたまに1戦目に全員生き残ると段違いに楽になる
ソシャゲあんまりやらないから初めてお祈りゲーの意味を理解したよ
それはそうと今晒されてる奴25勝したんでしょうね? 鶏飯歩けばガイジに当たるってくらい高性能センサーで笑える >>671
温存というよりツイッターでこいつらと繋がっていてここも利用してる奴が来てるだけではないか >>674
こんだけお祈り具合はお船のクソ難易度で羅針盤がもうクソッタレなの思い出すわ
行動した結果のお祈りと行動しないで設定された数値を祈るのじゃゲームとゲー無の差があんだよね 鶏飯ギルティアギョバーボゥを辿っていけばだいたいのガイジに辿りつけるぞ >>677
スキル出るか回避できるかガッツで耐えるか
相手のスキルが出るか出ないかお祈り要素多過ぎだよ
後けっこうクリティカルくらうわ 勝てる勝てないの問題じゃなくて一戦が長すぎて苦痛
なぜ周回させるのか サフランが9割方耐えずに死んでいく
ガッツ足りてねーぞスネラン! 木曜に25連勝する理想編成配信で晒してくれるから震えて待て スタミナ0で何度も挑戦し続けて
たまたまサフランにお祈りの加護が効いて
初めてクリア出来た人が「サフランツエー」って言ってそうなイメージ >>681
キャラ性能+祈り要素だと理不尽感が増すのよね
そもそも回避すらも殺しに来るって本当に祈り極まってる サフラン教徒は4割回避ですら強キャラ名乗ってたんだから5割くらい余裕なんでしょ すまん、回避挑発で楽々突破出来た覚えが無い
8割ですらボコボコ当たってたイメージ 今回は大半のキャラ潰しだから結局何させたいのかわからないのが困る 回避の回避を潰したらそれキャラの特性0なんだよな
1Tもデバフもそうなんだけどアビ枠が無と同じになることに何で肯定が多いのかは割りと疑問 馬鹿「火力のせいでゴミアビが死んでる!」
現実:火力が死んだら皆死んだ
まあ面白くはあるんじゃないの ガチャ回させたいならそれ用の強キャラ用意しろクソが 回避の中でも上下デカすぎるからな
火力補助できなきゃきついわ ふにー今回のイベリスが気になったのは頭がデカすぎる事ふに
あれは奇形ふに 水影フイールド専用特攻でも作るの?このバランス
それこそ一昔前のしょーもないバシーンと同じだな 1ターンキルPT潰すにしても下手すると大半が死ぬと危惧していたが予想をはるかに上回る殺し方で笑う お花運営はテクロスよりもバランスに関しては無能ふにねぇ 鶏飯団長 @oncikeihan
トップページサイドバナーの寝室絵って既存?
クリノシ開花バナーを見て手持ちの虹イオノシが本開花するかも!?と浮かれるトリメシくん お花運営はガルシンでお花以外は作る事が出来ない事が判明したふに あのガルシンシンフォニアボード見て湯上げのバランス感覚察したわほんと何も考えてねーな サフランの挑発回避ガッツって机上の空論にしか思えん
試行回数が足りないのかそうか エアプ乙
何も考えてない訳ないだろ。強いの出せば売れる。売れなくなったら殺して新しい強いの出す。って明確な思考が感じられる。 信さん「久しぶりにやりごたえのあるステージ!」
持ち物検査からの運ゲーはやりごたえあるとは言わん メタキャラは即くるとは思うぞ
次か次辺りの虹だろうな 史実特効艦バシーン+道中お祈りする船と変わんねーじゃねえか
信者は船化するフラワーほんとに歓迎なの?マジ? 開花(能力のみ)これは大分ふざけてる
おっつかないペースで開花するのはアホだろ 回避も被弾スキル2倍もバリアも今後運営の気分で殺すんでしょ
バリアなんか英断の滝で雑魚まで2回攻撃始めてあそこで1回殺したでしょ 能力だけでも開花してくれないと
クジラや極限やコダイバナがキツイふに >>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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フ アフィ /ヽ ヽ_// 開花間延びにしてたら今よりもっと酷い格差になってたぞ サボテンやらミス女やらの破級も内定してる事思うとバリアや回避の陳腐化もまた繰り返すぞ
攻撃回数やら範囲で持ってかれる >>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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フ アフィ /ヽ ヽ_// ゴミ開花よりは未開花の方がマシ
まあ開花した結果見てから言える話でしか無いが >>601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620
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フ アフィ /ヽ ヽ_// 開花で虹と金の差付けすぎたのが悪いんだよな
開花前は金でも十分運用出来てたのにいまやゴミだし >>601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620
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フ アフィ /ヽ ヽ_// 全員が開花終わっても、絵無し開花虹は常に41人という仕様 他所と比べてしゃーないけど開花LV100(全体の5%)と未開化LV80キャラじゃ100のがそりゃ強い
けれど80でもエンドコンテツ頑張ればいけるってのがバランスよな
今の現状はLV100キャラフルオープンでそこから更に対応するキャラで祈れはこれゲームか?
と思う時はある >>601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620
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>>661,662,663,664,665,666,667,668,669,670,671,672,673,674,675,676,677,678,679,680
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フ アフィ /ヽ ヽ_//
>>681,682,683,684,685,686,687,688,689,690,691,692,693,694,695,696,697,698,699,700
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フ アフィ /ヽ ヽ_// 他所と比べてしゃーないけど開花LV100(全体の5%)と未開化LV80キャラじゃ100のがそりゃ強い
けれど80でもエンドコンテツ頑張ればいけるってのがバランスよな
今の現状はLV100キャラフルオープンでそこから更に対応するキャラで祈れはこれゲームか?
と思う時はある 1ターン目2ターン目ダメージ軽減で1ターンキルを殺す
2ターン目3ターン目攻撃バフでデバフを殺す
解答 回避でお祈り >>740
3周年を記念して開花絵大量実装!
あると思います >>744
1ターン目2ターン目ダメージ軽減で1ターンキルを殺す
2ターン目3ターン目攻撃バフでデバフを殺す
解答 回避でお祈り >>737
下がいるから差はない理論好きだけど嫌い!
金じゃ戦えないってのもバランス的にはおかしいんだけど調整ほんとどうするんだろうな
楽勝じゃなくて人権が無いのがって意味でな 下差はないだけど嫌い!
金じいってのもバランけど調するんだろうな >>735
ゲームなんて作ってる側はいくらでも難しくすることはできるけど、それでプレイヤーが着いて来るかっていうとな
少なくとも今回の水影は俺にとっては気持ちのいい難易度ではないわ >>752
1ターしても下ぬと危惧していたるかに上回るで笑う >>752
と普通にプレイしてると思うよね
揃える金額にそれを鍛える時間を見てないで数値だけもってきれるんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています