ソシャゲの戦闘システムなんて、半熟英雄並に簡潔でいいんじゃないのかって思う事はある
連打はだるいので押しっぱなしで前に加速、ぶつかったらダメージを受けつつパラメータで吹き飛ばされるけど、押しっぱなしにするほど踏ん張れる、画面端にまで吹き飛ばされるともう一度ダメージ、みたいな感じで