【DMM.R18】その他のタイトル9368年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW f387-mxNU)2017/11/30(木) 15:10:39.18ID:/FJuz6Cc0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】その他のタイトル9367年目【千年戦争アイギス】
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0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f2e-MbHU)2017/11/30(木) 16:30:39.25ID:ttsEitU/0
モブなのはええやろ…カワイイキャラとかにしてたらもっと荒れるぞ
というかこれは編成縛りちゃんと元と同じで働くんか
0816名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 93ee-9wPJ)2017/11/30(木) 16:40:19.08ID:IAeD/4pI0
討伐数100ちょいのマップに3チームも詰めこんだら各フェーズが短すぎ敵が少なすぎで
すぐに終わって再配置が無駄に面倒に感じるだけだわ

フェーズ切り替えは強制にせずにユニットが全滅するか拠点を突破されたら別のマップに変更で
圧倒的物量で攻めて来る敵を3マップで凌ぐようにした方がまだ総力戦っぽい
0818名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f96-nS8X)2017/11/30(木) 16:40:24.88ID:BGPZa7tj0
15人編成+ぶつ切り3回
→ただの手抜きの嫌がらせでしかない、そもそも新コンテンツですらない
45人編成
→編成バフマシマシで配置人数も多くて今までと違った感じで面白い!

なぜここまで手抜きをしなければならなかったのか
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