【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part593 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW f360-oNcs)2017/11/30(木) 19:09:07.08ID:24KwIdsa0

■DMM公式
http://www.dmm.co.jp.../taimanin-asagi.html

■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-so.../sns/asagi/index.php

■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/

■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/

■ TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/

■前スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part591
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1510702776/
■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitarab...me/13411/1405132970/
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part592
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511514330/

次スレは>>970
無理なら指定

スレ保守は>>24以上必要
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0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfbe-zT83)2017/12/02(土) 23:45:55.66ID:VgI3Jt350
ヘルレイド 廃魔忍が益々強くなっちゃうよね

ただ 複垢にまでURスキルアップ取らせるのは手間なので 本垢と複垢の格差が大きくなるのはいいことだと思う
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf38-JjO2)2017/12/03(日) 00:46:40.95ID:9Viok/4N0
夏イングがsl4だったからずっとモニョモニョしてたから今回のスキルアップでMAXにしてやったわ!!
限界突破もしたし、俺はヘルにもイング使うからもう不動のリーダーだわ
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa0-9GJZ)2017/12/03(日) 03:24:20.75ID:xr5hqkdm0
Wikiには
>攻撃・防御コストが足りなくなる事は(無課金では)そうそう有りません。
とあるが、当方無課金だが足りなくなっている…
良いカードがあるのにコスト不足で使えないのはもどかしいね
レベル上げして地道にコスト上限増やしていくしかないのだろうか
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f73-dpSP)2017/12/03(日) 05:01:53.12ID:H+ebGBI60
まあR以上のカード全てにエロがあってテキスト量と差分も多いのに
エロまでの手軽さからしても破格だと思うよ、それにゲー無だから単純で新規入りやすいと思う

酷いのだと初心者呼び込むために機能追加しまくってホーム画面のどこから何をスタートすりゃいいのか分からない状態とかのあるし
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93ee-bv4s)2017/12/03(日) 06:49:01.64ID:1g+6qFux0
>>520
wikiで情報収集は良いことだけど、よくある質問なんかは古いものも有ったりするからな
振り分けたポイントは戻せないからデッキコストが足りないなら地道にレベル上げする他無い
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9301-bpph)2017/12/03(日) 07:12:39.96ID:z1zJC4Ix0
このブラゲしてる層ってほかのブラゲより齢食ってるイメージがあるから
課金の額も多そうだわ。ん、逆に齢食ってると課金にシビアなんかね
0543名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 63ee-0XDY)2017/12/03(日) 09:19:10.15ID:gNs/d8PX0
>>539
攻撃
リダ:【ツヴァイ】ミシュア・シルキース 8805
   【正月】井河アサギ 10043
   【たいまにん】リリム 9849
   ニミエ  5235
   シュレイ・ディアック 4234

防御
   雪代 操 8171
   【正義のヒーロー】詩嶋 麦 7366
   エマ・ハーバー  3063
   【復習の風邪】星乃 深月 5994

(´・ω・`)おながいします
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-iXHn)2017/12/03(日) 09:21:46.46ID:lA9BeaFE0
素直に逃亡しときなさいそのメンツなら
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-iXHn)2017/12/03(日) 09:36:28.34ID:lA9BeaFE0
>>548
そのデッキはドラゴンボールで言うとナッパくらい、まずはどういうスキルかも理解してトランクス位には強くなろうか
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3bc-Y7gA)2017/12/03(日) 09:53:13.33ID:GOYhUv9k0
SL1でもいいから属性全部噛み合うまともなスキルのURLRデッキで中級
特攻以外SL3から上で埋めれたら上級
特攻以外スキマで頭対魔忍
こんな感じの頭対魔忍だとヘル10体BP50掛かるか掛からないかだったけど
中級でヘル倒すかどうか悩むんじゃない?
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23c0-8YDJ)2017/12/03(日) 10:06:41.51ID:3UC0SJr80
上でも言ってる人いるけど、スキルが強くなるほど
全力パンチの価値って下がるよね?
せいぜいスキル発動が一つ増えるくらい?
もしかして弱パンチでも大差ない?
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f3b-aLfC)2017/12/03(日) 10:24:52.83ID:q8jYAzKt0
大差ないと思うなら1BPで殴ればいいんじゃね

SL3〜5+特攻URの自分のデッキで計算したら嫁アサフレで対ヘルレイドレベル10の勝率は弱攻撃で7.8%弱、全力だと35.5%ちょいだった

FT中ハマると時間がもったいないからレベル6あたりからは全力パンチしてたかな
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f312-nS8X)2017/12/03(日) 10:33:46.39ID:jmUvjdwA0
ARの撃ち漏らしが増えて困ってるんだけど、特攻HRはともかくとしてRは抜いた方がいいのだろうか。

というかボーダー上がるの早くて怖い。土日効果と信じていい・・・?
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc5-9wPJ)2017/12/03(日) 10:59:17.53ID:PdN/Iolt0
必要個数も少ないし親父スキル4だけど覚醒させたわ
蛇は覚醒させてない
今でも毎回5枚勢のデッキはこんなもん?
リーダーイング
防御 凛子 BBA 親父 蛇orカヲル
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d3a0-aYc5)2017/12/03(日) 11:20:10.32ID:CVwYkI520
>>548
恒常キャラ無しでデッキ9枚をURのWスキルでとりあえず埋めれるぐらいでスタートラインと思うぞ
正月アサギ持ってるってことは短くても復刻ガチャのある3周年の頃からやってるはずだが
普段のレベル上げせずにエンドコンテンツに挑むのは甘い
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d3a0-aYc5)2017/12/03(日) 11:42:38.94ID:CVwYkI520
>>572
限界突破は単純に素の数値の1.1〜1.3だし
ステはデッキ皆の合算からスキルで上がるので
素のステ低いカードに使うのは得策じゃないぞ
素のステが高くて、後々まで使うカード、出来れば攻防に働くリーダーか攻撃型に使う
SRは9個安いかもだが蛇に使った場合と上がった数値くらべてみ
蛇3656up:30個
父2271up:21個
0580名無しさん@ピンキー (ガラプー KKd7-Bytb)2017/12/03(日) 12:06:30.09ID:CHxp8h70K
ヘルは狙った報酬を毎回確実に取れる人のための追加要素でしょ
今回はURスキルアップあるから無茶するのもわかるがヘル倒す薬で報酬狙った方が建設的
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc5-9wPJ)2017/12/03(日) 12:28:05.49ID:PdN/Iolt0
必須だと思うなら現状使って損はないと思うけど
俺は正月まで一ヶ月だし待つわ
まあクリスマスや正月は今までそんな壊れ来ないんだけどな
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2377-ZQia)2017/12/03(日) 12:33:23.99ID:r74emf7D0
あっ、今回の報酬のスキルを何故か勘違いしてたわ
ダメカット+バフのイング互換だと思ってたら、防御ダブルバフか・・・
これだとそこまで欲しくないから、5億超えて走った分の赤を返してくれ
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3d1-MbHU)2017/12/03(日) 13:58:52.08ID:2iXq5G2o0
ARはレベル300でカンスト、攻撃力140413、HP31382104、特攻全盛のポイント1242731
RR400もそうだったけど、攻撃力の伸びに対してHPの伸びが少ない
ポイントはHPに比例しているので、ポイントの伸びも少ない
相当デッキ強くないと効率は悪くなるかもね
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