【DMM.R18】魔王の始め方 part46 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/maou.html
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■原作(書籍版もあるよ)
ttp://novel18.syosetu.com/n6426w/
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【DMM.R18】魔王の始め方 part45 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512119297/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これで無駄なタメが全廃されたら重くても我慢できるレベルになるんだが 進化素材は日替わりでいいけど育成はfree毎日置いとけってなる
魔と人育てさせて? 属性一致で1.1倍くらいみたいだからあんま気にしてない お前そのわざとバッシブでどうやって蹂躙するんだクソモモモー! 骨400ほど集めたが上級0はなかったな
1-5までは確認した 別に強化素材属性一致でも1割しか増えんから大して意味ねーぞ 魔核解放で倒すとドロップが消えるとか見たけどそれかな 野良のアスモ借りて使ってみたけどなるほどな
魔核封印されてると糞の役にも立たたんかった
てか負けそうだった ☆5チケまで回したけど普通にランダムなんじゃねーかなと思う ファーヴニルくっそワロタ
いくらなんでもでか過ぎるやろ 今日4位とかもうだめだぁおしまいだぁ折角課金したってのに・・・金返してほしいわ 即死勢はもっと圧倒的なスタートだしなある程度はきのこるッス! >>648
デカくて早くて強いこと
これだけ揃えば負けは無いって劣化大門のオロチゴリラが言ってた ザコモモモは魔核使って覚醒すると星5のパワー型の2倍ぐらいのダメージが出る
でもそこまでしてそれかよっていうのと3ターンで効果が切れる なにキルドヤだってもう14位に落ちてるんだ大丈夫だろう フレ表示制限はストレス溜まってる人多そうだからこの辺の改善遅れるとヤバそうだ キルドヤの一番いいところはシナリオだからね
シナリオ終わったらもう糞しか無いんだよ グロスタの課金確定購入は早過ぎた感
あれがガチャだけならな キルドヤの本番は初期キャラが全員ゴミになってからだぞ
スマメだからインフレに付いていけなくなってからが本番
まだ死ぬには早い キルドヤはクオリティは高いんだがな
イベントがあって無いようなものなのが原因かな? キルドヤもう死にそうなのか
DMM姫狩りを劣化させたような戦闘画面スクショ見た時点でやばそうな気はしてたけどさw アイギスお花神ゲーが死ねば魔王様の天下がくるかもしれん 糞バグ次第で一気に人が離れそうだからここも油断できない 既に新ガチャのハーピィで狂ってるからやばめではある もともとスマメは死にかけてからが勝負
運営はkssm育成ゲームのつもりだからゲームの出来なんて度外視 クソモがオートで、通常攻撃するスペル無いのか
なんでも良いから攻撃スペルか通常に成れよ 出遅れてるからまだ100もいかないや
戦闘の時間が長い >>675
50ハーピィで送ったぞい
一応聞くけど消えないよな?w >>422
>>423
>>433
顔真赤の信者かバイトかしらんけど
まぁすぐサービスおわるからサービスおわらないように
課金してささえてあげてね クソモ生きる設定って
一割スペルで、番犬補助の組み合わせぐらいか
限定的すぎだろ >>685
ラミアが50でBuff要員のユニスが36
勝てるには勝てるけど戦闘時間長くないですか・・・? >>689
ダメージ出せる☆4森でも育てるといいかもしれない アスモは番犬で速度アップさせても使える攻撃技がないからMPが意味ないんだよな QPが全回復まで3時間以上とかなってたが別ゲーやってて二時間くらいたって戻ってきたら
全回復してたわ
どうなってんだ、このゲームの表示は クソモ一番マシなのは
健やか呪いか、すこ、旗、すこでmp無くなるから
後通常に成るわ 最初のチュートリアルや単発チケガチャ含めて魔紅石ガチャ100回やったが、
結局☆5使い魔は1回もでなかったな・・・・
確定分のみ・・・☆5スペルすら1回のみ
単発チケットガチャ10回中に☆4使い魔(青◎から金◎エフェクトに変化)が
謎引きだったが、それだけやったわ
おつかれ 普段は中級しか行けないけどアシストで強いやつが居たら上級にしてるわ
高LVラミアええぞええぞ >>695
五分で2回復らしいから、実際は半分の時間みたいね 上級の骨率ひどいな
1日中級周って骨300だったのに上級周回に変えたら1日で150届かなそうだ 詫びシリアル
dSrMR958RhwY6YsQKoyf >>702
5分で2回復
おそらく内部でダブルカウントしてる ☆4の森は回復するやつしかいないけど育てて見ます
上級回ってたのが問題だったのかな・・・ >>706
ディニエルは速いから結構使い勝手いいよ
なおオート ぶ○っ壊れハーピーガチャがあるのに誰がラミアガチャとか回すんだよ イベフレの優先度は
ハーピィ>>壁>>>ラミア>>エレン>>ディニエルって印象
アルウラネは全然フレでいないからわからん 異端用の強化素材持ってないんだけどベルフェの強化やめておくべきだよな? なるほど5分で2なのか
なら集めるのはもう少し楽になるなあ ベルフェは素早さ上がれば殴り要員として活躍できるかもしれない 骨300に近づくにつれて骨のドロップ率が激渋になってくるのが酷い
ここ20戦くらい1か2しか見てねーぞ 属性ボーナスなんぞ誤差だとっとと強化しろ
そして足の遅さとオートダラダラに絶望して編成から外せ >>712
属性一致とかほぼ関係ないぞ10%アップなので 異って強化日まだじゃない?
ってか普通の運営なら最初の土日に全属性強化もってるよな 属性一致意味ないってマジ?
来週の水曜までハーピィーの強化我慢してたのが馬鹿らしい >>715
そこまで行ったらもう中級で確定骨3でよくね 正直最初の1週間くらい曜日全開放で好きに育成させてくれてもいいんじゃないかとは思ってる フレンドに使われた回数とか表示すれば使ってないフレンド気軽に切れるのに 意味ないことはないけど、序盤は無視しても問題ないだろう 次のレベルまで6000万とか1億になったら意味あるさ 英雄の星「”1ターン”味方全体の攻撃力アップ(大)」があるやろ?
最速のキャラに持たせて使うと、同ターンの残り2人の攻撃力はアップした状態で殴れる
そして次のターン、攻撃力アップの表示は全員についたままなので次のターン3人が攻撃力アップ状態で殴れる
アスモはMPが多いから支援に使いたい?もちろん遅いから最後に攻撃力アップを唱えるよ、次のターンで3人が攻撃力アップだ
最速キャラに支援を使わせると1ターン効果でも5回分も効果を貰える
アスモ等のPT一番の鈍足に支援をもたせると1ターン効果は1ターン効果で3回分
クソモモモー! 属性一致のボーナスは2割だぞー
表示と実際の経験値が違うなら知らんが 金の費用抑えるのに合わせたほうがいいけど
イベントが美味しいから気にする必要ないかも 育成上級行ったが40のドラゴン借りてギリギリだったわ
クソモモは魔核解放した瞬間殴り殺された おっラミアガチャ追加か
ガチャタブがこの運営らしくなってきたな フレンドP前世に戻してくれよー
未承認がこのままじゃ50人行っちゃう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています