【DMM.R18】オトギフロンティア R 184冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW 23ff-DyLZ)2017/12/03(日) 12:52:28.47ID:h5CVYu1H0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
https://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 183冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512216051/
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0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fee-GQwd)2017/12/03(日) 14:27:46.19ID:HidGERjU0
ダメージ同期してから25秒が始まる仕様だと各々でずれが発生するから
25秒を規則的に刻む形になったんだろうけど
だったら同期の時間を5秒ずつくらい挟めなかったのかと思わなくもない
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef12-9Roo)2017/12/03(日) 14:28:35.68ID:a8aINFGs0
足切りもせず次もこのままの仕様でやったらたぶんもっと過疎るけどな・・・
まあそもそももうレイドすんなと言いたいが
レイドであるメリットがまるでなく、ただデメリットだけの仕様になってる
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf4e-NwXw)2017/12/03(日) 14:30:49.66ID:/xo1oI8i0
しかしこのレイドの仕様で何で回線重い人の影響受けるんだろうな
各ユーザーからの情報を全部受け取る前に同期を取るなんてアホなことしない限り
参加するユーザーによって同期待ちなんてことにはならんのどけどな
回線速度によって叩ける回数に差が出るのを防ぐ為なんかねえ、無駄な努力な気がするがなあ
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef12-9Roo)2017/12/03(日) 14:35:56.57ID:a8aINFGs0
>>135
恐らくだが、鯖で24秒経過したらターン終了してそれぞれの与ダメ集計
各プレイヤーの1ターンの与ダメ結果はこのターン終了時にまとめて送信される
この時回線が遅いプレイヤーがいると、そいつの与ダメ結果が送信されてくるまで全員が待つ
しかし無情にもこの間も次のターンの24秒は時間が進行していく

こんなとこかと、同期のための時間を設けないのは確かに意味不明ね
ちょっと遅めの回線の奴だとすぐに結果送信を完了出来ないなんて分かりそうなものだけど
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-YptG)2017/12/03(日) 14:39:02.73ID:1qYwnBlN0
割とクソPCとクソ環境でやってる奴多いからな
無頓着な奴だと骨董品PCを未だにメインマシンにしてるからね
MMOやるとまともに動かんからブラゲに逃げてきてる可能性
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c321-L6cJ)2017/12/03(日) 14:39:24.68ID:v01iB/g50
今回報酬おいしすぎるのは特別だろ
初回で客寄せのためでもあるし
不具合ごまかすためもある
週一回ディマイト
月一回ユニゾン
三.四ヶ月に一回レイドってな感じじゃないか?
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-bpph)2017/12/03(日) 14:39:35.30ID:4NiS1Kks0
>>138
お花は虹ユニ並べるだけで面白みに欠けるからNG
オトギのハムはやればやっただけ成果があがる良ハムげーだからな


尚、成果があっても一瞬で水泡に帰す模様
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-GQwd)2017/12/03(日) 14:46:38.81ID:/VlR4EIp0
初日はそもそも1時間で消えるはずのレイドがエラーではいれなくて放置してたら翌朝8時間後に残ってて倒せたからな
消えてるようで消えてないんじゃない?
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf4e-NwXw)2017/12/03(日) 14:46:55.52ID:/xo1oI8i0
>>142
全てのユーザーを24秒ごとに完全同期して中央集計する必要って全くないんだけどな
中央集計とは別に各ユーザーごとに24秒後の集計を鯖に蓄えると同時に中央集計から情報をもらってユーザーに返す
中央集計は定期的に鯖に蓄えられた各ユーザー集計を反映させる
ってやれば回線重い人は中央集計されるタイミングが遅くなるだけで他のユーザーに同期待ちで遅らせることがなくなる
データベースのレコードロックのタイミングだけ同期に影響するけどそんなのは一瞬だしね
0161sage (ワッチョイ 9301-YptG)2017/12/03(日) 14:47:39.32ID:USsogUAR0
次のイベントの左下子ちゃんも元気に村人されてくれそう。
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f49-JjO2)2017/12/03(日) 14:47:41.52ID:HGmXtQAr0
フレンドさん居なさ過ぎて今イベ舐めてましたすんませんでした
今イベやってるでーという方
よかったらフレンドさんになってやってください
宜しくお願い致します

126031
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef12-9Roo)2017/12/03(日) 14:48:11.63ID:a8aINFGs0
>>154
そこに関連してんのか知らないが、エルザが死んだのに次のターン入ることあるしね
監獄といい、どうもレイド終了時の処理も相当怪しい部分がありそう
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2c-4t70)2017/12/03(日) 14:48:56.20ID:NxSqC24F0
神姫のレイド経験してるから、これくらいだと何とも思わなくなってた
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f31f-D9HO)2017/12/03(日) 14:50:29.86ID:oFPYoAwv0
ターン終わりのダメ集計の同期の遅延原因で
00:10でケラノウス発動とかサブメンバー登場登場登場とか
道具画面ひらきっぱとかハネムンとかのスキル対象選択ひらきっぱとか
その辺も関係してるのかね?一人だけターン終了宣言しなくてそれ待ちになるというか
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f3bc-Ovp+)2017/12/03(日) 14:50:52.41ID:hTf9R+QL0
>>158
出れない。
自分の場合、125レイド半分削って後はフレ頼んだ!自分は会社行ってくる。
23時帰宅し、レイド確認すると倒されませんでしたとウィンドウが表示、
気を取り直してレイド召喚すると、参加中の〜のウィンドウが出て終了。
で今も変わらない。
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef12-9Roo)2017/12/03(日) 14:51:17.49ID:a8aINFGs0
>>160
てか他ゲーの挙動ってそういうの多くない?
技術力糞と言われるテクロスの神姫ですらそんな感じでしょ
オトギの場合は1ターン中に何回もスキル使える独自仕様が悪さしてるのかもしれないけど
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfbe-gSMm)2017/12/03(日) 14:53:14.11ID:Xfr2qES90
フレンド大事なことわかったから
ちょい前まで許可した新規さんのランクはたまに見ることにしよう
もしかしたらログボ勢になってる可能性あるからその時はサヨナラしないと
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef12-9Roo)2017/12/03(日) 14:57:21.26ID:a8aINFGs0
強い弱いとは別の部分でフレ厳選必須ゲーにはなったな、今後もこの仕様ならだけど・・・
まあ次もこれだったらそもそも辞めるフレが多くなりそうだし自分も怪しいけどな
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2399-2+KY)2017/12/03(日) 14:59:32.04ID:2q8r8YwA0
問題はバグ無くてもあの神ゲーのレイドイベよりも一戦一戦に時間が掛かる事なのですよ
1戦1戦が神ゲーで一番時間が掛かる闇カタスかそれ以上に時間が掛かるのが難点ふに
この状況で更にエラーや何やらが出るから報酬が美味いから誤魔化せているけど
これ糞イベふによ
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-mNEL)2017/12/03(日) 14:59:56.50ID:t2g28IAh0
フレの重要性が上がったことにより
同ランク帯からそれなりに申請来るようになったのは良い
前は新規からしかほぼ来なかったからな・・
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfbe-gSMm)2017/12/03(日) 15:00:27.29ID:Xfr2qES90
>>176
昨日
「フレ部屋あるし、新規ちゃんは切らなくても大丈夫そうだな!」

「あれ?新規ちゃんのログイン率落ちてるんだけど・・・
もしかしてマルチレイド来たから初心者帯の選民始まってない?」new!
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-YptG)2017/12/03(日) 15:04:30.98ID:1qYwnBlN0
しっかりしたものであれば適度に他者との共闘や競争が楽しめるレイドは
面白いものであるからね、オトギのこれは贔屓目に見ても成功とは言えない
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fee-GQwd)2017/12/03(日) 15:08:41.48ID:HidGERjU0
報酬美味いから走ってるだけであって面白くはない云々
安定してるフレンド内で延々回してるから快適だしうまうまだけど、不具合頻発してる人とか新規さんはストレスがマッハそう
まあそれでも走るけどさ
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5b-GQwd)2017/12/03(日) 15:08:55.74ID:saWSNUib0
新規にとっては美味いように見えるけど
新規はその判断ができないしへたすれば
せっかくいるフレも新規のマルチ(30,50部屋など)に全然来てくれないから
始めて早々ハードル高く感じてるじゃね?
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef12-9Roo)2017/12/03(日) 15:11:20.78ID:a8aINFGs0
ガチ新規だと戦力まともに揃ってないからなぁ
オルヒ1枚は校長がくれるけど、回復もダウマも薄い状態でエルザ相手に耐久戦なんて出来るんだろうか
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf4e-NwXw)2017/12/03(日) 15:12:22.75ID:/xo1oI8i0
レイドは基本的に難易度緩くしてソロゲー化しない限り
ハードルは高くなるから割り切るしかないだろうな
フレのいない新規は大変だが大して機能してない公式のフレ募集を使ういい機会なのかもしれない
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