【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2956 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
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◆経験値計算機
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http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
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◆総合値表
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2955
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512281783/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベットで6000ゲットしたし安泰
後はコインを交換でもするかな
あえ? バンちゃんのバインバインをどうやってしまってるのか考えると夜も眠れない >>250
きっとヒガンバナでしょ
本家が開花絵まだだし 同じTAKTOで実装が早いハブランサスを飛ばしてバンテイシ開花をさせる理由がないし、バンテイシが来週の能力開花でしょ(押し付け) ボート謎ハンマーレースもいいな
スパ・バコパ・モルチ・セグウェイ・モモお姉さまで メンテ早いとか聞いてないぞ!!
で、ぶっこあくしろよ >>256
おまんこレストランって書いてあるんだけど笑えばいいの? >>228
ヤマブキが残ったまま突破するのは体感3割くらいだけど一戦目勝てないってことは一度もなかったよ
一度3ターン目でヤマブキ落とされたときは焦ったけどその後通常多めだったせいかギリギリ勝てた 持ってるのは巫女ンバナだけだけどアンプル待機がまだまだいるから開花来て欲しいようなちょっと待って欲しいような 3種のうちどれか一つで良いからアネモネの本開花をくれんかのう。
寝室が見たいんじゃ >>267
ええこれで勝てんの・・・っておもったけどそういやアイビーいるからアイビーいないデバフPTより火力が数割高いのか…
ありがと すでにある寝室の数で言えばアネモネは3つで普通なんだが ミモザは60%だったのにマンリョウは優遇かよ
よし予習完了だな ミコンバナもバンちゃんもマンリョウお姉ちゃんもフルアンだぬかりはない >>283
広告おじ「この子を一から育てて食えます」
なんたる辣腕か マンリョウ70だと色々言われるだろうけど
60以下になる位なら70でいいです >>285
その理屈で言えばハブランがあったからバンちゃんも無しで巫女ンバナ確定になるぞ バンテイシは1.2倍持ちの開花は微妙という法則を打ち破れるか?
打属性付与は付きそう しかも18時までって超あふれるパターンじゃねえか!!! バンちゃんはヒメリュウキンカに合わせて命中デバフがつく
あると思います ナーエ突っつくの忘れた、悲しい
あとハゲの方には関係ないだろうが監獄島今日までじゃなかったっけ 虹よりも金の開花がどうなるのかが気になって仕方がない 新井さんイケメン!新井さんイケメン!金とっとと全員絵付き開花しろ眉無し!新井さんイケメン!新井さんイケメン! >>304
1T目だけめっちゃ固くて火力高い敵とか出せばメタれなくも無さそう
自動的に1Tパも死ぬが 13時からメンテでもぶっこは14時くらいじゃなかったか? 今日マンリョウが開花して更にそのまま後半イベントにゲスト登場すれば完璧だ あれメンテっていつも2時からじゃなかったっけ
スタミナ消化しそこねた >>298
ニシキギ強いんだよなぁ
初期の話ならそうね TIPSさんが押し退けてた青文字さんすら見ないやつがいるという事実
別窓?あっはい ゲスト登場だけだともにょるからなぁ
嫁サバナンゴェ… メイゲツカエデの時にタイミング良くモミジ開花すると思いきやまるで無関係だったことあるから信じられない 破級決戦兵器のハゲビと防御ガッツと復活とスキルデバフ、雑魚に強い1T特化
どこでも使えるクリバリア機能回避スキル確率ダメアップ
噛み合えば強い属性付与、レイド最強デバフパ
あと虹でクソアビのままなのは社員と移動系くらいか
なんだかんだ最近バランスおじちゃんと仕事してるな >>312
他のパーティで溜められて開幕に撃てる固定ダメージだから相手固くても大丈夫
ハゲビそのものに耐性つけるか極限みたいな分かれ道にして使いづらくするとかかなあ
HPだけ盛って防御低い敵だすのが一番カンタンそう ハゲビだけメタるなら1本道かつハゲージを強制0にする祭壇の逆効果マスを敵の直前におけばいいのよ
戦闘中に貯める分にはまあいいだろうし ハゲビに引っ張られる形でシャインの有用性も若干増したけど
もうちょい率上げるとかやってほしい 反撃めっちゃ役にたってるんだけど…
※ただし回避持ちの場合 イベント前半マンリョウ出なかったけど後半で出るかねー 反撃は強くするとバリアモチィやサフランが壊れるから今のままでいいよ 今季も虎娘いるよね
飲兵衛だしそんなに可愛くないけど また火曜に全体メンテか
月曜にメンテのお花と相性悪いな 今起きたがもうメンテ入ってたか…部屋がサムゥイ!
ぶっこはまだ来てないのね お前それ移動速度無効アビつけられても同じ事言えんの? (´・ω・`)反撃ダメージって防御バフで上げられりゅっけ? ちょっとまってまた新イベント数時間しか遊べないのかよw エンドコンテンツなんてものがあるから性能追求が無くならないんだ
緩い極限だけしか無かった頃はもっとキャラを見ていたのに ラナンキュラス、ラナンキュラス、ラナンキュラス、ナランキュラス そこに自前で回避もバリアも防御もない
ついでにくそ微妙な倍率のハゲビ持たされた反撃持ちがいるんですが救いはないんですふにー? 防御発動率もうちょっといじってくれれば超反撃と防御バフが少しは報われるカモ やっと寝かせに寝かせたスペチケをマンリョウにぶち込める日が来たのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています