DMM.R18】その他のタイトル9375年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
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【DMM.R18】その他のタイトル9374年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512277165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここは落ちぶれる様を見届けたい人が多数じゃないのか?
勿論無課金で🤜🤓🤛 クリスマスユニットは水ポ的にはシャルがガチャ白かね
楽しみだ >>41
あんなクソコラボやってない世界線でなら帝国も選べて一ヶ月前の黒まで選べるチケなら買ってたかも 神獣がただのmap繋げただけの手抜きだからな
あんなのめんどくさい癖に星3報酬が3分の1になっただけじゃん モブが最高に笑えたし、おりゅおりゅ連呼されてた頃に比べたらよっぽど楽しいよ 神獣はマジで作り直した方がいいけどそんな余力も改良センスもないだろうな >>47
それ以前にやる気のなさを感じる
ナルサスあたりからの炎上含めて開発の空気最悪なんやろなあ
だからって仕事しない言い訳にはならないが >>41
買っても斎藤娘の養育費に回されるだけやぞ 浮遊大陸バカにしてたら自分たちのとこにも浮遊大陸的なの来ちゃいましたね おりゅとガチャ煽りを完全に駆逐したナルサスほんま偉大 梨木→浮遊大陸が不評なので改善します
斎藤→そもそも出てこない 総力戦とか使用キャラ増やしたいなら小隊編成実装ぐらいの新機能でも追加せんと
なにやってもマンネリだよ 延期に延期を重ねた上にあの心中って無能社員しか残ってないんだな TDって斎藤が下手なこと抜きにしても拡張性よくないよね
数値いじるくらいしかやれない 心中っててっきり編成30とかでおける人数も倍くらいなのかと思ってた 最大45人編成!!!!!!!!からのコスト稼ぎ必須とさつき流少人数推奨ゲーというガイジ設定にはさすがの信さんも真顔になるやろ サービス開始くらいからやってるけどこの糞ゲー目新しい事何にも無くて草も生えない スフィンクスのなんのアクションもない唐突な麻痺は結局そのままだったね 4周年のクソさ見て、最後の希望砕けた信さんもおおいんじゃね
残ったのは狂信者のみ
どこまで課金支えられるか見物 しかしハエもストミで出してきた辺り魔神級やらねぇのかな 総力戦()
各WAVE15人出す時間もコストもありません
逆に数人ずつでやるのが楽です 大討伐みたいにゆっくりコスト貯める時間もないからな
悪い要素が綺麗に噛み合って最悪の生臭さになってる >>67
コストの重い職がますます逆風で草はえるわ ティファとか置いて育てようとしたら新しいWAVE始まって撤退だからな 義務を果たせ……斎藤娘のために養育費を払え……詐欺ガチャでも義務を果たせ…… お犬様が軽すぎるのが悪い
5コスで2体即置き出来るんだもの 普通に十五人同じメンバーで三戦でいいのに、どうしても札システム導入したかったんだろうなぁ コジンジョウ宝でEX指名権全部とったけど3枚で全EX下限になってたわ
これでたわし投げつけられた傷がなくなった 簡単と言われまくってるので悔しくてスフィンクスが5体同時に出してくる→まとめてヤシャられる
という最高の流れになりそう 今の流れで追加で出て困るのは大天使長の方だな
スフィンクス配置スペースのせいで下に配置マス密集しすぎだし
ブロできない位置からたこ焼きされるときちい お花の新井には文句噴出しまくってるけどアネモネには誰も文句言わない統率力すき
ナルサスとは違うのだよ
悪いのはうんこ >>80
秋頃の顔見せステージってすでにそんなんじゃなかった >>82
タイミング的に今回のメンテで開花されるんだろう すみませーん四周年まだですかねー?早くしてくださいよ!! 正直アネモネとカトレア優遇され過ぎて辛い
辛すぎてアイギス辞めた かんぱにの素材がGで買えるやつ早く来て欲しいわ。
ミスリル塊が足りん、2000個くらい買わないと。 7日にでっけぇ花火がうちあがっからよぉ
とまるんじゃねぇぞ >>93
そいつらは人気投票の覇者じゃん
ゴリ屋敷組でもシンビデンドロは鼻に付くけど 神獣戦やってみたけど
waveの切り替わりは直前に警告入れる(プレイを遮断しないようなので)
スフィンクスの麻痺発動は予備動作入れてプレイヤーが備えられるようにする
この辺改善するだけでもいくらかはましになると思うんだけども >>98
イナイレの五条さんみたいな扱いにして
他キャラの別スキン作れよと思った >>102
この仕様でコスト縛ってる時点でどうやってもゴミのままよ 心中戦やって思ったんだけどなんではるか後方で待機してたのに光った直後に出撃できるの? 斎藤「お前らが総力戦したいって言うから神級は各waveクソ長にしましたさあ事故れ」 警告とか麻痺に予備動作はわかる話なんだけどそういう難易度に関わるような所じゃなくて根本的にダメなのが悲しい >>104
コストは自然回復あった方がいいね
あと初回から麻痺持ち投げ込むのもダメだな
持ち物検査感がより酷く感じるし マップ開始直後に即テキストウィンドウ出すなら操作可能タイミング挟むのやめろって遭遇するたびに送ってるけど直らないし
そういうプレイ感の改善はマジで無理なんだろ 技術力皆無、キャラに魅力なし声なし差分なし、デイリー義務ギス追加
良いところ無いの!? 4年過ぎても称号変えるのにわざわざ一番下までスクロールさせる神ゲーだぞ >>114
チャンプ、ミトラ、麻宮の寝室があるところ……かな >>113
オリゴのアンナタイミングはマジうんこだった
開幕速配置したら配置後攻撃すんなとか言われて草 極級以降は3ピラミッド全部にスフィンクス居るんだろうな 一般的なTDと違って配置まで時間止まってるわけじゃないんだから即配置しようとするに決まってるだろうになんで糞みたいなタイミングでテキスト挟むんだよ 違うマップにいくならPT別れるのもわかるが同じMAPで35匹くらい倒したら全員帰っていく謎 大討伐ですらフリーズするんだし、45人も出したら爆発炎上してしまうでしょうね センスも技術も無い無能が数人で作ってると思えばまぁこんなもんじゃね?
まともなゲームとして遊ぼうと思うのが間違いかもね >>115
寸劇のせいで初回が一番難易度高いMAPあるよね
名前あり敵出現→対応する為に遠距離と神官戦士置こうとする→遠距離を置いた途端寸劇開始
→寸劇終わり同時に敵の攻撃開始→神官戦士置く前に遠距離瞬殺される
妖天君みたいな手数多い奴だと大体こうなって頭が痛くなる >>126
基礎設計はまぁできてるからなあ
ドットおじと並の企画能力ある人間がいたら酷いことにはならないと思うんだが…
まぁ最近は、能力とは別にマイオナ噛ませたがるのが権力持ってる感じするから糞が加速してるんだが 心中は多面作戦みたいので良かったんじゃないの
各方面の結果で次のマップの難易度変えたり出来なかったの >>127
まじかよちゃんとテキスト読んでないのバレたか
魔界の瘴気にあたっても猛毒の霧中でも戦い続けるような猛者が撤退するってよっぽどの理由なんだろうなぁ >>133
威光で飛ばされるけどある程度離れてれば大丈夫なので
前の隊が飛ばされたら後ろの隊が必死に走ってミッションエリアに行く間抜けな図式っぽい 途中で会話差し込むな!という要望は
御城で聞き届けられてるからどうぞ安心してほしい >>126
センスも技術も無くてもカリスタとか委任とか合成の20秒とか待たせるウェイト取っ払う事位出来ると思うんだけどなぁ >>136
改善されるの騒がれてから半年ぐらいだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています