【DMM.R18】千年戦争アイギス9293年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9292年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512626839/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>489
どうしても聞きたいか? 画面サイズそのものだよ
SS版をプレイしてた時の画面サイズと比較しちまうもんだから、見続けるだけで一気に
やる気が失せる >>494
ヴァニラのゲーム面白いけどストーリーがビター気味なのがな
もちょっとスカッと戦いたい >>501
十二騎士団だとかなんとかっての既に発表されてんじゃん
ロボもの リアナも第二覚醒で分裂するんだな、買えるから除外だと想ってた >>481
長身ムエタイとそばかす巨乳柔道は良かったな
おーとしか言わないチビは雑だなと思った
遠藤浩輝なら初期短編が好き エレーヌと違って本体スペックがちょっとさすがにショボすぎんよ
覚醒前から特攻相手以外にも強いエレーヌのほうがどっちかというとおかしいんだけど >>485
ソウルハッカーズは面白かったけど個人的にはやっぱ真1、真2みたいなのを熱望してしまう >>496
聖霊神とかバルバトス(予定)とか
聖霊神二人放置にちょうどよかった 朧村正はわりとスッキリエンド多かった気が
百姫編の最終EDは人によってはモヤッとするかもだけど シェイドちゃんはウェーブ2の左上置いとくと色々始末してくれるよ >>508
>>494とかなり名前が違うんだが
ヴァニラウェアにはがんばって欲しいな ドラクラしかやってない…いや、朧もやったけど途中でやめたんだったかなあ?
なんにせよヴァニラはエロいという事は知ってる 世界樹とかチームラ以外のwiz派生ってないんかな
エルミナージュとか好きやったけどもうDが会社やめたらしいし あ、名声ガチャ回し忘れてた
自動でやっといてくれようんこ >>516
鼠が苦手 青色メイン服装 猫耳…なるほどドラ○もんじゃねーの なんでDPっていつも魔人にとりつかれてんだようんこ >>522
行かんでもお前んちの床下と天井裏に2ファミリーくらいぶちかましたるで? 聖霊の敵とか豚とか獣か
使おうと思えば使えそうキャラ貧だし >>506
あーそりゃたしかにどうにもならんね
思い出補正もあるし余計にそう感じそう ネズミって一度しか見たことないわ
会社の敷地内のボロ小屋で
一般家庭で出る家なんて今時そうそうないだろう あんま火力に期待してなかったけど
オロチ結構火力あるっていうか雑魚処理には十分だな
マルチロックだから延々とタフな敵だけに攻撃吸われることもないし
ていうか下限10コスの癖にこいつメイジや砲術より実質的な殲滅力上じゃねーか? 動画みてたらほぼイベユニ攻略だの麻痺対策リアナのみとかもう上がってんのな
脳黒王子はやっぱすげえや スフィンクス神いけたー
黒ぶちこんでゴリ押した。
https://i.gyazo.com/b8e29d68cee8faa983095e133937db12.png
3ウェーブの左側はシビラちゃん無双
久々に役立って嬉しい。
微妙に処理しきれない敵に、ウィッチがちょうどよかったのもうれしいところ。 >>513
そこでifですよ
ある日学校が異世界に転移するという最近ではありふれた舞台だけど、まだ硬派なメガテン時代の作品だからマジオススメ
怠惰界で発狂するかもしれない 日本三大テーマパークってネズミとUSJまでは決まりだと思うが
ハウステンボスとナガシマってどっちが有名なんかね VITAだが
デモンゲイズ2が個人的には一番Wizに近い
サブイベがエルミナージュシリーズほどお笑い方向には行ってないし、寒くもない
但し、ゲームの評価はデモンゲイズの方が高いけどな なんとか称号取得に有りつけたぜ
なんかこの分だと他の降臨総力戦も称号餌にされそうだなぁ ペルソナ5もすごくよかったなぁ
最初の予告状のところは最高にテンション上がった。 >>536
同レアじゃそうでもないだろ
あっミコトさん・・・? >>542
ifは3〜4周くらいしかしてないけど求めてるものとはちょっと違う
アレがヒットしたからペルソナ生まれたんだっけ ミコトさんは今回活躍する。敵がわっさ出てくるからぶっぱなしていけ メガテンのPC版でさりげなくエロいシーンが出るのは懐かしい、ああいう一瞬のエロが思い出
魔物さんの方じゃないですよ ロードさえまともなら初代ペルソナが好き
ゆけ
びゅるるるる >>550
life will change 最高よね 日本一ソフトウェアのルフランは面白かったよ
えろかったし
wiz派生ってのがどんなのかよく分からんからアレだけど >>547
色々言われるけど慣れるとダンジョンサクサク行けるのと
先生のお陰でペルソナで一番好きだわ ジングルベルニスはエクストークン持ちで1分近く持続か
邪神に貢ごうか悩む >>546
あ、説明足りねえや
ただし、デモンゲイズ2に近いWizってのはGB版の外伝の方にだけどな
V辺り >>547
個人的には4より好きなんだけどほとんど話題にされないのがちょっと悲しい
やっぱ腐女子パワーは侮れぬか >>556
それよりセーブポイントと戦闘テンポを… >>554
ヒロインバラバラにされるのがそんなにお気に召したのかね(違う) まあそもそも大討伐とか一部の敵が100近く出てくるMAP以外だと
マルチロックが優秀すぎて着弾範囲タイプが必要無いってのもあるが… >>556
初代ペルソナのボス戦BGMの入り方は最高すぎる
静かなところから始まって
「Fight」 >>559
最初の印象が最悪だった先生が、すごく良くなるよね >>572
むしろ多すぎるとと爆風タイプの方が便利じゃない?
マルチロックは確かに使いやすいけど塊が来るなら数選ばない方が楽 >>567
さっきから何言ってんの?
iOSには無いんだが メガテンの新作でてもルートごとのエンディングに既視感ありすぎてマンネリ感 初代ペルソナはロードがどうとか色々言われるけど1番イヤなのは敵グラがちゃちいとこだなあ
正直敵グラはドット時代の方が荘厳な感じがして好き
3Dって綺麗過ぎるんだわ
プラスチックとかソフビみたいな とともの2は強敵でしたね…
エルミゴシック?なにそれ? >>557
blooming villainも好きサビがやべー ペルソナ5も面白かったけど全否定するみたいであれだけどコミュとカレンダー制度が完全に足引っ張ってたよね 刈谷ハイウェイオアシスは草
確かに富士急とかも大きいかまぁ2つ以外はどんぐりかね >>574
死線 最高に好き。
ガシャコン! から一転して激しくなる ベイベベイベベイベベイベやバーンマーイドレーは話にあがらんのか 初代ペルソナはセーブ箇所がすくなすぎる上にダンジョンが糞長い
その上に即死やはめてくる敵がいるのがえぐい >>582
俺は両方で2体作る予定だが今は永続でテスト運用してる ドミネーターを手に入れたドミネーターって何のゲームだっけ ニュクス戦のペルソナの旅は最高に中2しててよかったぞ >>597
真2だけどSFCもPSも何周もしたのにそれ出なかったわ アバタールチューナーの人修羅さんは二度と見たくないよ おまけに素早さが早いキャラが経験値もってくから
マークとか意識しないとクソ雑魚なめくじになったりしたな >>593
psp版はこれが使われてないの、ありえないよなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています