【DMM.R18】アイドルうぉーずZ 妄想216回目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です
DMMゲームズ史上初!ゲーム連動ラノベが無料で読める!
――――――どうしてこうなった。
色々な偶然が重なって、何故かドルオタの俺がプロデューサーに大抜擢!?
コミュ障の文化系卑屈もやし・・・・・・
しかも、えっちな妄想が大好物――――――
そんな残念な俺に、果たしてプロデューサーは務まるのか・・・・・・!
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【DMM.R18】アイドルうぉーずZ 妄想215回目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 愛ちゃんさん、ラノベだと「渚」呼びなのに、今回の追加カードだと「なっちゃん」なんだな 割と初期からなっちゃん呼びだった気が
正月愛ちゃんさんの時だっけ 立ち絵に人にエロ描いてもらえないの?(´・ω・`) ここは妥協案としてびんびんに立ち絵を書いてもらおう てかまぁこんだけ経ってて実現してないってことはできないんだろ、あきらめろ そこは同意しかねる
好き嫌いはもちろんあるけど、ソシャエロゲでは平均点ぐらいだと思う はっきり言えば嫌いだし、フグリに引き取ってもらえと本気で思うが
DMMR18全体で言えば、そんなにビンビン悪くないんだよね
もちろんビンビン以下だらけのゲームにはもう課金なんてしてないですけどね 絵柄統一しちゃってるからなあ。一人じゃ手はまわないだろ。まあ統一してなくてもエロは他のやつに描かせるところばっかりたけど…… 神姫が人気なのはそういう所なんだろうな
同じ運営が無能のクソゲーでもエロだけは良いから ビンビンに描かせるとエロいはずの絵がグロイ絵になる
息子が微塵も反応しないエロ絵描けるってある意味すごい才能はぜひ他所で発揮してもらいたい 久々にログインして、届いてたSSR%チケ使ったら
ほろ酔い天音が出たんだが、
最新出なくなるのまだだっけ? >>776
トレードから最新が出なくなっただけだろ 運動会愛音のハーレム3手足の太さがクリーチャーだった
顔は誰だよこのおばさん状態だし
クオリティ低すぎ、こんなので金取るとか恥ずかしくねえのかよ 逆だろ
こんなのに金出すとか恥ずかしくねえのかよだろ ハーレムのためだったら恥ずかしい
性能のためだったら仕方ない ハーレムが小水ならびんびんでも引くんだけど
今回はどんなシチュですか ドルうぉに金と時間使う事自体が恥なので恥ずかしい奴等しか居ないから逆に恥ずかしくないし堂々とガチャ回せ そうかー、運動会愛音そこまで気にならなかったけど
やっぱ見方は人それぞれなんやな 運動会は鬼門なんだよなこのゲーム
骨折したりするし 元々ドット絵師だしそういうのしか描けないんだろう
逆になんでそんな雇ったんだって言うレベルだけど お、表彰台たってるじゃない。なんだかんだ言ってみんな好きなんだな。
それに対してフグリちゃんは・・・昨日よりましとはいえヤバいな。 愛ちゃんさんの時は売れる
そもそもゴッデス持ってない微課金なら十分強い ネガってる粘着基地外が何人かいるからな。
終わる終わるうるさいねん。
とっとといなくなって欲しいわ びくとりぃ以降ゴッデスなくてもそれなりにやれるからな実際 初日に接戦だったプロとか
獲得ポイントが似たようなポイントになるせいか
2日起きに順位が並んでて笑える
なんか時間帯違いでも順位並んで再戦になったりするし >>794
ゴッデスが追加されたのってびくとりぃより後じゃなかったっけ お、今度はSSRの動画を削って経費削減に入ったか? Hアニメカット…アイシチュ…サービスしゅう…うっ、頭が… ついにハーレムのコスト削減に入ったか
実装が遅れている、ならまだしも
フグリを潰さねば…(使命感 覚醒アイリーンでデバフ1億したら自バフ1億増えるのか? まさかそんな都合いい事ないよね というかどうせビンビンのハーレムならハーレム無しで
「脱がせるアイドル」にしたほうがいいんですけど・・・ 上で手についてあるけど
【夏フェス】一本木紗南の手が怖い アニメーション後で追加って昔はよくあったなあ
なんか懐かしい感じ 本日中に修正って追記きたか
ふーびっくりした。死ぬかと思った アニメは無くてもいいのにな
アニメのために脱がす必要無い衣装ぬがすことになる
ハーレムはそれよりウィンドウのレイアウト、デザインを再考して
ズームインズームアウト演出を入れて欲しい アニメあるほうが下手な絵誤魔化せるぞ
紅白ゴムは誤魔化すレベル超越してたが キャラバンスカウト3人に変えたのか
有利属性ってなんだっけ? 今回の新カード見て思ったけど
寒空みたいなバフデバフ同時のスキルは減少系エールと増加系エールどっちのサポが乗るの? >>819
寒空系は増加と減少両方の扱い
どっちも発動する 横から失礼しますが、では真メイドハチマキなんかは、
通常・増加・減少すべてが発動する可能性のあるお得スキルということでしょうか? ハラペコっていうから中華だと思ったのにブラジルかよ 最近の追加カードは数人で撃てばゴッデスに匹敵するぐらいにはなってきてるな
フロントスキルはだが アイリーンのバックデバフがどれくらいの威力なのか教えてくれ
他もそうだけど、カテゴリUの大減少も幅がありすぎて分からん なんだろ ドリフェストップページの
相手ユニット閲覧 押すと必ずみわこってる
というか開始15分前の黒背景になる前から
閲覧ボタンって前から出てたっけ? >>837
処理が間に合ってないときはそうなる
酷いときには残り10分切っても相手すらわからなかったことがある
下段はよくわからんのでもう少しkwsk 肌が濃くてアイリーンって言ったらフラッシュダンスしかイメージできない >>797
期間は少し被ってるけど確かにびくとりぃのが先だな アイリーンの1ってなんであのタイミングでCG切り替わったんだろ
あと4クリック程あとで切り替わるのが正しい気がするんだけど しかし三人までOKになって随分ぬるくなったな
前はスカウトもかなり鍛えてないと何度もガンガン叩かないとダメだったが LV10なったらSRも何度もたたく必要があるのであまり意味のない
変更だと思うけど 一応名刺中でなくてもある程度戦えるようになったか? Rは相対的にわずかに弱体化して柔らかくなった印象ある
SRは現状あまり変わらないって感じかなぁ
SSRが出てきたらもう少しはっきりしそう 以前:通常1万、名刺中4万
今回:通常3万、名刺中6万
SSRのHPがどれくらい増えたか次第だな
1.5倍以上になってるなら名刺中に関しては効率が悪化することになる なんか今回開幕から2秒置きとか3秒置きにチャージ打ち続けてきっかり分速20から30行動してたり
アクティブ4,5人がラストの58秒と59秒にきっちりアクション揃えてかっこよくキメたりするタイプの相手が多いんだけど
こういうのってがんばって手動でやってるの?
対するこっちはほぼ30分間中程度のクルクルが出てて20秒置きくらいにしか行動できなかったりする 人減ったからか最近は激戦でもそこまで重くはならんわ >>850
わかってるなら潰せばいいだけ
楽勝だろ 20秒毎にしか行動出来ないって言ってるのに酷い事言うのね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています