「キルドヤ」の企画は、どちらかというと15年サービス開始の花を擬人化したゲーム「FLOWER KNIGHT GIRL(フラワーナイトガール)」の影響の方が大きいかもしれません。
いくつか擬人化のタイトルを開発してきて、少し「DMMブランドの得意技」というイメージも生まれてきた。
また、ノウハウもあったので、「次に制作する新しいゲームはどんなものがいいんだろう」と考えた時に、まず「擬人化もの」というアイデアが出てくる。
さらに、「今まで出てきていない題材で面白いものはなんだろう」と考えて出てきたのが「意識高い系ワードの擬人化」です。
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