【DMM.R18】千年戦争アイギス9310年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9309年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1513079249/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.imgur.com/JgqflLP.png
http://i.imgur.com/GMqtmc1.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■緊急:夢現のダークプリースト(12/07〜12/14 10:00)
■大総力戦:神獣スフィンクス降臨 (11/30〜12/14 10:00)
■復刻:空を断つ必殺剣 (12/11〜12/17 23:59)
■デイリー復刻
12月09日(土):竜騎士の誓い
12月10日(日):錬金術士と賢者の石
12月11日(月):モンクの修行場
12月12日(火):聖鎚闘士の挑戦
12月13日(水):鬼招きの巫女
12月14日(木):砲科学校の訓練生
12月15日(金):囚われの魔法剣士
12月16日(土):死霊の船と提督の決意
12月17日(日):帝国の天馬騎士
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■ニコ生公開キャラ一覧
http://i.imgur.com/FNjXuLI.jpg
http://i.imgur.com/7lhbefY.jpg
新キャラ番号付き
http://thuploader.orz.hm/uploader/dat/1635.jpg
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.imgur.com/g9vpkCu.jpg
白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
・Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png 闇エレのせいでモルテナが超強化される事態になったからな
実際白に負けてる黒として相当の煽り受けてた 犬以外のトークン全員10秒で消滅するようにしろ
犬は5秒で死ね >>10
割と同意
トークンの利便性が良すぎるんだよなあ
キャラは配置場所間違えたら撤退して終わりだが
トークンは何故かほぼ全部のキャラが数持ってるしミスしても屁でもない
お前だよラピスシルビィアクラリーチェ… 魔神級では犬以外は限定的だしもっと魔神開催すりゃトークンゲー感薄れると思うよ
神獣程度では完全にトークンが支配してしまうし >>9
ゴムでできてそうなパンツがチラホラありますね 神獣って今後もこんな低難易度なのかね
それとも今回だけ麻痺につまる雑魚用に難易度落したのか 清楚ぶって初めてはシミ付き白パンツ穿いてたアンナも今では淫乱黒パンツに
次は赤だな >>1乙
スフィンクスなんかはほんとトークンゲーだったね まずはナルサスを置いて
クラリーチェとセノーテをおく
その後三人で適当にトークンをまくだけのおしごと
物足りないならきまぐれにアイシャやケラ王子をおいても良いでしょう 初回だし麻痺ゲーだし4周年で新規もいるしって感じで抑えたんでしょ
そのうち魔人みたいになってくんでない?
編成がめんどくさいからそこの仕様だけどうにかしてくれりゃいいんだがなぁ 召喚系のトークンは出してる間は本体が動けなくなってもいいだろうに
骨とか傭兵は勝手に戦ってくれるからいいとして 一体麻痺無効用意するより15回麻痺れるトークンのが楽なのは当然すぎる トークンは全て時限で消滅・最大HP以上のダメージを受けた場合は死亡扱い・撤退不可
くらいはしてもいい 総力戦は強さよりうざさで攻めて来る仕様にするつもりなのかもね
ヘカトンケイルとやらはどんな悪さしてくるんだろう 闇エレと水エレは強過ぎるよな
この2人を超える黒エレとか予想できないんだが ある程度雑に使えるメリット自体は必要だけどエレメンタルみたいな高戦闘力もったのがスケルトンの役割までやれちゃうのはアウト いちおつ
神級と魔神の間のコンテンツ寄越せって意見はちょこちょこあるし抑えはするだろう
ただ旧型魔神と最新神獣を比較すると・・・って可能性はあるけど 黒エレはトークンの性能をクラリーチェ程度にする為に
本体性能を永続重力フレデリカ位にまで引き上げるだろう 麻痺ゲー自体がマジでつまらないからトークンで蹂躙でもなんでもやってくれという感想しかない 麻痺させてくるのがウリの敵に対して
状態異常無効近接よりも遠距離火力の方が有効なのが今のアイギスの歪さを云々
なんか別の楽しい話しよう 麻痺の発生源が特殊ってのもある今回の場合
近接麻痺中心だったら麻痺無効も有効だったとは思う そういや黒モンブレ引く人いるの?
見た目はともかく今更アーマー特効来られても出番無いだろ アーマー特攻はわりとどうでもいいけどエステルファミリーからエステル解雇できそうだからほしい まぁ今の環境がそうなんだもんな
受けて焼くよりも受ける前に焼ききる方が強いから
だからイリスは強いけど今黒チケ使って取るほどでもない
かわりに遠距離火力取った方がずっと強くなる リアナの活躍であっさりクリアできて物足りないからもっと来てくれていいぞ >>1Z
ここがあまり変わらないかもしれないスレね 砂漠のユニットふえろー
適当に復興が進んだとか言ってキャラをどんどん出すがいい 遠距離持ってない近接はシルヴィアとかアルティアみたいに役割がないと弱すぎるわ 特攻は魔耐減のオマケ方向だろう
そしてS覚醒でDPS15003体同時永続になってシルセスの3倍位の性能になる 出撃メンバーにいるだけで全ての敵、だから魔耐あんまり下げそうにない気がする エレメンタルは近接に攻撃されるけど足止めは出来ない特殊な0ブロにすればいいんでないの 魔法耐性を5下げる
覚醒で8下げるとかじゃねーのどうせ >>37
高攻撃力がウリの敵に対してこねこねぶつけないだろ? シルヴィアはもうあれでいいと思ってる
トークン含めて遠隔できないわけだし
他のアーマーとかも遠隔無し組は遠隔あり組よりずっとタフでいいよ
じゃなきゃ存在してる意味がない まぁ今回の神獣はモルテナ、クラリーチェ、セノーテのうち1体でもいればだいぶ楽になるからトークン強いよね モルテナは2wで使えたけどクラリーチェも使えるのか 遠距離の攻撃は全て無効になるフィールドでも作れば近接が役立つけど、そうでもしないと役に立ちにくい近接は… ロレッタでも別に問題ないぞ
とにかくある程度の射程で速やかに倒せればなんでもいいんだから 敵がゆっくりしてるから射程の短いロレッタちゃんでもわりと何とかなる >>58
バルバトス「今度射程減少特化させたような眷属連れて物質界行けばええんやな」 そりゃクラリーチェ使えるだろ
麻痺ってもトークン置き換えるだけでいいんだし
無駄に弾数多いからな エステルの編成バフ対象4職で少ないしこの際こっちにも魔耐減付けようぜ テンマ?ちゃん?
魔法耐性減少?
除算かな、減算かな 神々の力とか特殊ステージにしてコスト20未満は
一瞬にして蒸発しちゃうとかにすれば
トークンとか種々の問題はクリアやね
そんなステージをやりたいかどうかは知らんw 昔から思ってたんだがエステルさんがウィッチ達を強化対象にしない理由は何なんだろうか トークン問題何とかしたいならトークンだけ消し飛ばせばいいのに他巻き込んでどうする 浦沢直樹氏のMonsterが出て仕方ないのは俺だけじゃないはずだ バルバトスで遠距離みんな殺したとき
黒レンジャー来るなと思ったけど
ぜんぜん来ないのよな
レンジャーって陰薄すぎない? 勝てるじゃなくて同時併用だろ
編成と配置ならデバフ重なるだろうしイングトワなんかはシルセス待たずに魔耐下げられた方が良い >>74
ほんとやな
もう魔法攻撃するクラス全てを強くしてもええんやないかな 黒ぽい弓持ってるやつがそうなんじゃないかとは言われてるな 猛毒でもリンネとか風水なしでそのまま受けるドマゾでもないかぎり
弾数15のエレメンタラーにはあんまり 魔法攻撃に限定したバフみたいなもんだから2割は上げないとな 殴る人も魔法の人も治癒の人すらも強化する謎の腹筋娘アリア バルバトスを女体化させて黒レンジャーで、ええんやない? トークンのことをクーポンって言ってしまった俺がいます シャーリーちゃん居るけどサモナー育成してないからコスト−4がどれくらいのものなのか分からない テンマはそもそも未覚醒な時点でね
学習した結果が覚醒済み実装なリュクスかと思ったけど
結局うんこはうんこなのさ >>77
和風キャラで黒マントにテンマなんて言ったらモチーフは信長だろう 暇というか自然回復するカリスタ消費してたら勝手になってたというか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています