【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレPart218 [無断転載禁止]©bbspink.com
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俺もソーナノ
虹引けなきゃゴミだけど引いたら引いたでアンプルが100減るジレンマ いくら壊れ虹を入手してもフルアンプルじゃなきゃね・・・ あんま意識して稼がんから1セット二ヶ月近くかかるわ
一応昔よりは入手量増えたけどさぁ >>15
壊れ虹が一体あってもどうすんの?が先だな シロタエとか間違いなく壊れなのに破では相性悪くて他では戦力過剰という悲しさ
新井さぁ 格差に愚痴る声を封殺するための免罪符です
ぶっ壊れにぶっ壊れを重ねてどんだけインフレさせんだろうな
お花の寿命近付いてるのに寿命削ってるとか頭のネジ飛んでるわ >>16
>一応昔よりは入手量増えたけどさぁ
それ故にアンプルは趣味だやり込みだって理屈は通じなくなったけどね 問題はやっぱりアンプルの合成費用だと思う
そうじゃなきゃ後からアンプルでいいやってなるから足りなくても全然気楽 カンストした開花キャラに1からアンプル合成すると
1回辺り(計10体)の合成で8万G×30回だからな
アホとしか言いようがない _ ふにー
'´ '^ ^ヽ ふにー
/ *ノイリリ *) ふにぃ にこー
!|l|(!.>ヮ<ノil ふにー
_ノ⊂)!丱!つ l} ふにー ふにー
'(´ 〈/_」_〉 リ ふにー
し'ヽ.) ふにー >>24
ちょっと笑えた
今のお花の凋落は来るべくして来たって感じだな ★くじら想定ランキング[ver20171211]
1: ハナミズキ 454 (ソラバフ:188 ソーラー70:210 スキル1.2:56)
2: エニシダ 414 (バフ:50 スキル1.2:56 ソーラー50:150 シャイン25:8 ソラバフ:150)
3: アプリコ 410 (バフ:50 バリア:250 スキル1.2:56 反撃3.75:54)
4: ハブラン 410 (バフ:50 反撃3.75:54 バリア:250 スキル1.2:56)
5: ハロシャク 409 (バフ:50 デバフ20x2:208 クリ20:76 累積バフ:75)
6: ハス 400 (バフ:37 デバフ20:208 ボス10:50 突付与:105)
7: クコ 390 (バフ:50 バリア:250 クリ15クリダメ20:90)
8: オミナエシ 386 (バフ:50 敵数バフ:50 回避:130 デバフ15:156)
9: ハツユキ 370 (バフ:37 スキル1.2:56 ソーラー70:210 超反撃3.75:67)
10: アイビー 365 (バフ:37 スキルダメ15:45 デバフ20x2:208 ボス15:75)
11: ヤマブキ 363 (バフ:60 回避:130 渾身:100 3人防御40%軽減6.8%:73)
12: リンゴ 348 (バフ:37 デバフ20x2:208 再行動40:40 超反撃3.5:63)
13: ミモザ 348 (バフ:37 ソーラー60:180 スキル1.2:56 敵数バフ:75)
14: ヤドリギ 347 (バフ:55 デバフ15:156 スキルデバフ15:19 超反撃3.75:67 累積バフ:50)
15: ペポ 336 (バフ:45 スキル1.2:56 回避:130 魔付与:105)
16: サフラン 334 (バフ:55 回避:130 反撃4.25:61 防御30%軽減5.3%:88)
17: スノドロ 324 (バフ:37 累積バフ:75 デバフ15:156 スキル1.2:56)
18: サクランボ 321 (バフ:55 ボスバフ:60 デバフ15:156 ボス10:50)
19: ホシクジャク319 (バフ:50 ボスバフ:63 リレイズ:150 スキル1.2:56)
20: アカシア 318 (バフ:50 デバフ20:208 自クリ40クリ10:60)
21: ヒガンバナ 316 (バフ:55 敵数バフ:75 スキル1.2:56 回避:130)
22: アネモネ 309 (バフ:62 クリ25:95 超反撃4:71 防御22%軽減4%:81)
23: オジギ 308 (バフ:42 スキル1.2:56 魔付与:105 斬付与:0 突付与:105)
24: 嫁オオオ 302 (バフ:50 回避:130 被弾次Tバフ:66 スキル1.2:56)
25: ランタナ 301 (バフ:37 スキル配置:84 回避:130 ボスバフ:50)
26: シャクヤク 298 (バフ:55 スキル1.2:56 クリ15:57 回避:130)
27: ふにー 291 (バフ:37 1T目スキル1.65:66 突付与:105 防御25%軽減3.7%:83)
28: オオオ 285 (バフ:37 スキルダメ12:36 被弾次Tスキル2倍:138 防御15%軽減3%:74)
29: マロニエ 283 (バフ:37 デバフ20:208 打付与:0 ボスバフ:38)
30: 水エピ 279 (バフ:50 スキル1.2:56 デバフ10:104 デバフ10x2:69)
31: ストレプ 278 (バフ:50 被弾次Tスキル2倍:138 クリ15クリダメ20:90)
32: 浴衣ふにー 277 (バフ:45 スキル1.2:56 超反撃4:71 ソーラー35:105)
33: カタクリ 277 (バフ:37 回避:130 反撃3.75:54 スキル1.2:56)
34: ポーチュ 275 (バフ:50 クリ20クリダメ10:92 回復:3 回避:130)
35: オンシ 275 (バフ:45 スキル1.2:56 デバフ15:156 自スキルダメ30:18)
36: イオノシ 271 (バフ:45 回避:130 再行動40:40 スキル1.2:56)
37: フリージア 271 (バフ:45 回避:130 再行動40:40 スキル1.2:56)
38: ハナモモ 269 (バフ:50 クリ10クリダメ15:63 ボス8:40 ボスバフ:38 防御20%軽減3.7%:78)
39: ツツジ 268 (バフ:37 スキル1.2:56 スキルダメ15:45 回避:130)
40: ネリネ 265 (バフ:62 スキル1.36:122 防御22%軽減4%:81)
41: サクラ 258 (バフ:142 スキル1.2:56 ボス12:60)
42: セルリア 242 (バフ:37 ソーラー35:105 移動120:44 スキル1.2:56)
43: ジンジャ 239 (バフ:50 スキル1.36:122 超反撃3.75:67)
44: エノテラ 239 (バフ:50 1T目スキル1.65:66 ボスバフ:63 ボス12:60)
45: ニシキギ 238 (バフ:50 スキル1.2:56 スキルデバフ20:27 魔付与:105 打付与:0)
46: ヘレニウム 237 (バフ:60 バフ:50 スキル1.2:56 超反撃4:71)
47: モミジ 237 (バフ:87 スキル1.36:122 自スキルダメ25:15 自バフ:13)
48: 新カトレア 231 (バフ:55 1T目スキル1.65:66 ボス12:60 敵数バフ:50)
49: クリロ 229 (バフ:50 スキル1.36:122 クリ15:57)
50: デイジー 228 (バフ:52 クリ10:38 1T目スキル1.65:66 防御14%軽減2.1%:72) 51: バッカラ 227 (バフ:65 バフ:25 スキル1.2:56 防御22%軽減4%:81)
52: ゴギョウ 227 (バフ:45 スキルダメ12:36 スキル1.2:56 ソーラー30:90)
53: スイレン 225 (バフ:37 1T目バフ:17 1T目スキル1.65:66 突付与:105)
54: ナデシコ 222 (バフ:50 ボスバフ:50 スキル1.36:122)
55: ウサヘレ 218 (バフ:37 再行動50:50 スキル1.2:56 敵数バフ:75)
56: シロタエ 215 (バフ:37 クリ15クリダメ40:122 スキル1.2:56)
57: クロユリ 211 (バフ:50 バフ:48 クリ15:57 スキル1.2:56)
58: シャボン 209 (バフ:50 スキルデバフ30:42 超反撃3.75:67 自渾身:50)
59: キリン 209 (バフ:77 クリ20:76 スキル1.2:56)
60: ミスミソウ 205 (バフ:50 自バフ:20 総合力追撃:60 ボスバフ:75)
61: スパラキシス203 (バフ:37 総合力追撃:60 スキル1.2:56 敵数バフ:50)
62: タチアオイ 198 (バフ:50 シャイン20:7 1T目スキル1.65:66 敵数バフ:75)
63: ビワ 193 (バフ:45 スキル1.2:56 クリ20クリダメ30:92)
64: クリシャラ 190 (バフ:50 再行動40:40 クリ20自クリダメ75:100)
★: クリタエ 181 (バフ:50 1T目自クリ100クリダメ60:20 1T目スキル1.65:66 スキルダメ15:45)
66: サボテン 177 (バフ:50 シャイン30:10 クリ15:57 再行動60:60)
67: シャムサク 174 (バフ:50 シャイン25:8 スキル1.2:56 総合力追撃:60)
68: ウメ 168 (バフ:55 スキル1.2:56 クリ15:57)
69: カトレア 161 (バフ:60 スキル1.2:56 スキルダメ15:45)
70: カカオ 160 (バフ:50 スキルダメ15:45 自スキルダメ25:15 再行動50:50)
71: マンリョウ 157 (バフ:37 ソーラー40:120)
72: ハギ 151 (バフ:45 スキル1.2:56 再行動50:50 命中デバフ12:0)
73: ハロDG 151 (バフ:50 斬付与:0 スキル1.2:56 スキルダメ15:45)
74: ススキ 149 (バフ:55 移動:37 クリ15:57)
75: センリョウ 134 (バフ:37 1T目再行動:20 1T目自スキル2倍:17 ボス12:60)
76: クルクマ 126 (バフ:45 1T目スキル1.65:66 1T目バフ:15 斬付与:0)
77: シンビ 108 (バフ:25 1T目スキル2倍:83)
78: デンドロ 107 (バフ:70 1T目再行動:20 1T目自スキル2倍:17)
79: イベリス 106 (バフ:50 スキル1.2:56 命中デバフ12:0 打付与:0)
80: ウサギノオ 101 (バフ:37 1T目再行動:20 移動120:44) すまんが表ガイジは荒らしに来ないでくれるか?
中身フラグメかも知んねーけど なんでクジラ想定で1.65がそんな低いんだよ
破の評価としてなら悪くないが 次に売りたいのはハゲアビなんでしょ
この表で勇也からなんぼもらってんのや? 「クリタエちゃん強いって聞きました
スペチケ楽しみです
ワクワク」 ガイジいきなりガイジ表を出せと言い出す
無視すると「ガイジ表を無視するのは言論統制」とファビョる
ガイジ表ガイジ自演できなくなってくやしそうw 表議論は性能スレあるんだからそっちでやってくれ
表が必要なやつも誘導してやればいい
ただどのガチャ回せばいいぐらいは答えてやってもいいだろ
質問にいきなりガイジ扱いでおいかえして排他的すぎるのも
このスレに人が増えると困るやつの仕業かと疑ってしまうわ うまみがあるほうだからBSを選べるガチャイベントを待っていたはずなのに
いざ来ても育てたいものが残ってないっていう 1シャボンソウ 515 (バフ:50 スキルデバフ30:348 超反撃3.75:67 自渾身:50)
2: ハナミズキ 414 (ソラバフ:148 ソーラー70:210 スキル1.2:56)
2: エニシダ 414 (バフ:50 スキル1.2:56 ソーラー50:150 シャイン25:8 ソラバフ:150)
3: アプリコ 410 (バフ:50 バリア:250 スキル1.2:56 反撃3.75:54)
4: ハブラン 410 (バフ:50 反撃3.75:54 バリア:250 スキル1.2:56)
5: ハロシャク 409 (バフ:50 デバフ20x2:208 クリ20:76 累積バフ:75)
6: ハス 400 (バフ:37 デバフ20:208 ボス10:50 突付与:105)
7: クコ 390 (バフ:50 バリア:250 クリ15クリダメ20:90)
8: オミナエシ 386 (バフ:50 敵数バフ:50 回避:130 デバフ15:156)
9: ハツユキ 370 (バフ:37 スキル1.2:56 ソーラー70:210 超反撃3.75:67)
10: アイビー 365 (バフ:37 スキルダメ15:45 デバフ20x2:208 ボス15:75)
11: ヤマブキ 363 (バフ:60 回避:130 渾身:100 3人防御40%軽減6.8%:73)
12: リンゴ 348 (バフ:37 デバフ20x2:208 再行動40:40 超反撃3.5:63)
13: ミモザ 348 (バフ:37 ソーラー60:180 スキル1.2:56 敵数バフ:75)
14: ヤドリギ 347 (バフ:55 デバフ15:156 スキルデバフ15:19 超反撃3.75:67 累積バフ:50)
15: ペポ 336 (バフ:45 スキル1.2:56 回避:130 魔付与:105)
16: サフラン 334 (バフ:55 回避:130 反撃4.25:61 防御30%軽減5.3%:88)
17: スノドロ 324 (バフ:37 累積バフ:75 デバフ15:156 スキル1.2:56)
18: サクランボ 321 (バフ:55 ボスバフ:60 デバフ15:156 ボス10:50)
19: ホシクジャク319 (バフ:50 ボスバフ:63 リレイズ:150 スキル1.2:56)
20: アカシア 318 (バフ:50 デバフ20:208 自クリ40クリ10:60)
21: ヒガンバナ 316 (バフ:55 敵数バフ:75 スキル1.2:56 回避:130)
22: アネモネ 309 (バフ:62 クリ25:95 超反撃4:71 防御22%軽減4%:81)
23: オジギ 308 (バフ:42 スキル1.2:56 魔付与:105 斬付与:0 突付与:105)
24: 嫁オオオ 302 (バフ:50 回避:130 被弾次Tバフ:66 スキル1.2:56)
25: ランタナ 301 (バフ:37 スキル配置:84 回避:130 ボスバフ:50)
26: シャクヤク 298 (バフ:55 スキル1.2:56 クリ15:57 回避:130)
27: ふにー 291 (バフ:37 1T目スキル1.65:66 突付与:105 防御25%軽減3.7%:83)
28: オオオ 285 (バフ:37 スキルダメ12:36 被弾次Tスキル2倍:138 防御15%軽減3%:74)
29: マロニエ 283 (バフ:37 デバフ20:208 打付与:0 ボスバフ:38)
30: 水エピ 279 (バフ:50 スキル1.2:56 デバフ10:104 デバフ10x2:69)
31: ストレプ 278 (バフ:50 被弾次Tスキル2倍:138 クリ15クリダメ20:90)
32: 浴衣ふにー 277 (バフ:45 スキル1.2:56 超反撃4:71 ソーラー35:105)
33: カタクリ 277 (バフ:37 回避:130 反撃3.75:54 スキル1.2:56)
34: ポーチュ 275 (バフ:50 クリ20クリダメ10:92 回復:3 回避:130)
35: オンシ 275 (バフ:45 スキル1.2:56 デバフ15:156 自スキルダメ30:18)
36: イオノシ 271 (バフ:45 回避:130 再行動40:40 スキル1.2:56)
37: フリージア 271 (バフ:45 回避:130 再行動40:40 スキル1.2:56)
38: ハナモモ 269 (バフ:50 クリ10クリダメ15:63 ボス8:40 ボスバフ:38 防御20%軽減3.7%:78)
39: ツツジ 268 (バフ:37 スキル1.2:56 スキルダメ15:45 回避:130)
40: ネリネ 265 (バフ:62 スキル1.36:122 防御22%軽減4%:81)
41: サクラ 258 (バフ:142 スキル1.2:56 ボス12:60)
42: セルリア 242 (バフ:37 ソーラー35:105 移動120:44 スキル1.2:56)
43: ジンジャ 239 (バフ:50 スキル1.36:122 超反撃3.75:67)
44: エノテラ 239 (バフ:50 1T目スキル1.65:66 ボスバフ:63 ボス12:60)
45: ニシキギ 238 (バフ:50 スキル1.2:56 スキルデバフ20:27 魔付与:105 打付与:0)
46: ヘレニウム 237 (バフ:60 バフ:50 スキル1.2:56 超反撃4:71)
47: モミジ 237 (バフ:87 スキル1.36:122 自スキルダメ25:15 自バフ:13)
48: 新カトレア 231 (バフ:55 1T目スキル1.65:66 ボス12:60 敵数バフ:50)
49: クリロ 229 (バフ:50 スキル1.36:122 クリ15:57)
50: デイジー 228 (バフ:52 クリ10:38 1T目スキル1.65:66 防御14%軽減2.1%:72)
修正しといたぞ どれ回すも何も回避ピックアップしかないだろ
1.65なんてどんだけ強くてもエンドコンテンツで死んでる以上ゴミでしかない もともと荒らしが貼ってた表なんか排除してええやろ
数字の基準から何から何までゴミだわ 1キャラでも持ってたら被るリスクがある複数ピックアップとか無駄すぎ
回避っつってもゴミも多いしサフランかヤマブキかハナミズキまでまってこの3キャラアップで回すのが正解
ガイジ表もこの3キャラがトップ3じゃない時点で見る価値なし 対策されてる回避使わざるを得ないクソクエってだけだろ
もしくは穴あけまくってたりする課金ガイジでもないと他に回答ないやん いや回避ならオオオでええやろ
ゴリ押しツツジも強め >>45
回避だけじゃどうにもならんが回避なしでもどうにもならんよ
ソーラーは複数くむ意味がないしソラパ1+デバフ回避パx3が大正義
ネリネツール連打でmわりたきゃソラパも使えないからデバフ回避x4でもいい 25回クリアしたら2度と行くことのないステージなんて、どうでもいいじゃないですか 次の水影クンバカ破25回が来るぞ
敵の能力ではなくフィールド効果にしてたし開幕潰しはまたきそう どうせ回避だって次のEX破だか特殊極限だかでほぼ完全に無効化されるかもしれんし
新しいのが出るたびに運営が用意したクリアしやすくなる方法とやらに振り回されるしかないんだよね ガイジ表否定する別の規準だせばいいのに
否定するだけで何の代案もださなきゃいつまでたってもガイジ表求める愚民は消えんよ アズレンみたいなTier表でも作るか
つーか基本キャラに優劣つけるのは嫌われるのにアズレンはやけにあっさり受け入れられてるよな 花は格差が酷いからね。銀以下なんて存在価値もないし金ですらゴミ
他のゲームは所持アビリティ次第で最低レアでも活躍の場があるけど まあ性能きにしてやってるのなんて1割もいないだろうし
正しくなくても表あったらとびつきたくなる人は多いだろうね
アイギスコラボで無理やり城やらされてるけど正直誰編成していいかわからんから表ほしいもん 表作ろうとしたこともあったけどあまりにもアホくさくて辞めたわ
やれる人なら戦闘シュミレーターでも作れるやろこのゲー無 >>54
出てきた杭を叩き落とす形式で難易度上げている以上Tier表作ったところで賽の河原で石を積み上げるようなもの シャボンガイジに対抗して誰かが作ったアタリハズレだけで分けられてた表はちょっと面白かった 何したいか書いてくれねえと
今そういうゲームになってるからねこれ ぶっ壊れ糞早開花のキリンソウがもう息してないのが恐ろしい
っていうか今年追加された虹キャラで開花絵追加されたのまだキリンソウだけなのかよ
どんだけ >>67
絵師の仕事がうんぬんが適当な言い訳だからな
よく信者はつづけられるよ 当たり:無し
微妙:ガイジー
ゴミ:他全部
ほら表出来たぞ >>67
1年も前の虹が息してる訳無いだろ。3ヶ月でも長寿の部類なのに 他にはない緩さが売りだったのに
超高難易度ステージにインフレとか普通のソシャゲになってきたな 普通のソシャゲってのあんまやったこと無いけど確率見ればかなり悪質じゃなくね? >>72
普通のソシャゲと違って
高難度ステージは低レア(銀以下)完全お断りな状態だし
最高レアが0.5%とも糞確率ガチャと厳しいけどな 0.5%から80人くらい抽選で0.00625%
1回3000円ちょっとで微妙0.00625%ゴミ99.99375%ガチャ、期待値500万くらいか?
これは106万天井お買得だわ、さすが新井
これと並べて語られる普通のソシャゲとは? 3年近く0.5%でやってきたのに何で今更文句が出るんだ
って運営ちゃん思ってそうだから怖いわ 正直ポアゲは相当悪質だと思ってる
特に企業や一社会人として >>76
流石にそこまでは言わんけど虹の半数ははずれよの DMM上位陣の中でもトップクラスに技術者の質が悪いのは分かる
企業体質自体の問題が治せない故に短命なタイプだよこれ まず小学生みたいな嫌がらせをする社員から首切らないと >>79
残念ながら破級以降は>>69になってしまったんだ 最近のガチャの持続が悪くなってるのはやっぱり寿命なんだろうね
こうなる前になんとかする方法はあったと思うんだけどなぁ…
2周年から停滞したままいつの間にか手遅れになってたってのが哀しい ここ1年の糞インフレと破級のせいで壊れ虹のシロタエ別verですら
どうせすぐ型落ちするんでしょ?って気分になるな 寿命とか言って外因求めてるけど、自爆し続けただけだよね
マンネリ続けてるだけでも2倍は持ったと思えるもん 〜かわいい!すらキャラが増えすぎて
出番や季節ボイスが削減されまくって薄くなってる始末 過去の虹ダブり補填無しや
ツツジ2000円無制限催しや
はきゅーん!で信さんの信仰心ふるいにかけて自爆してきた運営ちゃんアホなのかな >>87
似非キャラゲーやるのが無理なのは目に見えてた
月辺り10キャラも増えるガチャゲーでキャラゲーとか物理的に不可能
と言うかキャラゲーやるなら絶対に一般側には勝てないから
ある程度割り切ってゲーム部分をしっかり拡張するべきだったんじゃね 覇権のfateはエロゲ産なんですが、新井が雑魚なだけだよ fateとは時代が違う
それにあれの原作はキャラゲーであってガチャゲーじゃないしなぁ 原作はサウンドノベルだよ。葉鍵や型月は時代が違うとかじゃなくて時代を作ってた側だよ。レベルが違う。 まあ流石に未公開の新作作ってるでしょ
お花と心中とか流石にお笑い種にもならん >>94
ガルシンは早期に開発してるの発表したからそこ突かれまくって批判されてたものな
ユアゲ信者と花信者という身内内の言い争いも起きてたしな flashから脱却できないスマホ開発できないユアゲに新作作れる体力あるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています