【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part58 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part57
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514217322/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 14時にアイテムガチャ終わってシリアル使えるようになるから14:30にメンテ始まるぞ
予期せよ >>260
それ強すぎるからバランス調整のメンテしろ >>277
でも皆大好きみたいだし、よく分からん
曜日クエ必須なら未だ火曜水曜の素材入手機会ゼロよ。このゲーム
水曜は昼間ちょっとやってたけど >>244
可及的速やかに直すべきなのは頭の不具合と学園、プレゼントのゴミ仕様なんだよなぁ >>280
終わっても発行準備中になるだけで自動的に発行はされないからなこれ
いつ発行するかは運営次第よ 曜日クエや時限クエが無いのは良いよね。
時限クエはほんとプレイする気を無くさせる SRクルチャの傾向イジろうと思うんだけど
全体回復連打させようと思ったら学食→敏速で
守備と全力と複数を極めるだけでいいんだっけ?
その場合堅実と挑戦は中央辺りから動かないと思うんだけど
ちゃんと回復使ってくれる? >>284
マジかよクルチャにポリン突っ込んでくるわ あったらあったでそれにあわせてスタミナ使う先決めるだけだしなかったら適当にやる
それだけだから別にあってもなくても構わないな、まあない方が動きやすいんだろうけどね どーーーーーーーしても学園に戦闘傾向がなきゃヤダヤダってのなら
AP消費で粒子とポレンだけを稼ぐ施設を実装しろ ブラゲ板に遊びにいったらスレ無かったんですが本当に信者さんとかいるんですか?w >>286
全体ならタゲ誰でも関係無いからねー
通常攻撃用にPT内統一してもいいと思うけど割とどうでもいい部分、堅実挑発も味方単体に掛けるなら兎も角敵相手なら統一してりゃどっちでも大差無いし 曜日クエが欲しいんじゃなくて素材系の専用クエが欲しいだけしょ
そういう専用クエがだいたい曜日ステージとして置かれてる例が多いからな
時限クエはシね イベキャラの那珂ちゃんのスキルレベルぜんぜんあがらんな・・・
傾向はあって手スキルは使いまくるんだが・・・1レベルじゃ100程度しか回復しなくて使えん >>286
先に挑戦か堅実振っとけばいい
まあ他3つ揃ってればほぼ回復しかしないから面倒ならなくてもいいが >>286
全力はほどほどでいいぞ
最初はスキルレベルあげるために全振りでいい 地下迷宮の存在価値が本当にわからんからなぁ
適当にやるならランダムだしあがりにくいものが揃うどころかあがりやすいものばっか揃ってるし 昼間はシリアル不具合用に予期して待機してるんだろ
無能運営「シリアルバグるのドヤっ予期してたぜ」 終了時間未定になるようなメンテ内容なら今からやれよwww >>244
未定わろた
眠くなったら寝るためかなw 正月イベまで学園ポチポチ皆続けるの?
つ・・・つらたん!! >>302
全体持ちはあそこに置いとくだけでいいなら楽 >>309
正月どころかずっとだぞ、、、ずっと、、、 ログインボーナス不具合なんか後回しにして学園とプレゼントなんとかするメンテやれよ
優先事項はき違えんじゃねーよマジで >>302
テキトーにやるときこそポレン満遍なく貰える地下だろ たぶんガルシンもこれみたいなクソになって帰ってくるんだろうなぁ
と思う もうBP消費だけで学園不登校でいいかなって
ポレン入手がガクンと減るのは痛いけど精神がすり減るよりマシな気がする >>313
もらえるポレン意識しているならまだ完全に適当ではないでしょw
完全に適当になるともうポレンのバランスなんてどうでもいいからランダムだろうし このままなら3ヶ月後にはガチで過疎ってそう
流石にこれは続ける人少ないと思うわ
ぶっちゃけ1パーティ育てたらめんどくさ過ぎて次育てないっしょ >>316
ガルシンそんな不満なかったんだけど
新生するのはまぁ稼げる要素なかったからだろうなぁって
このゲームもだけどある程度メンバー揃ったら余程好きなキャラでもなければガチャ回らなかったろうし >>302
傾向粒子集め終わったら好きなキャラであそこに毎日通わせる >>316
最高レア全体で0.5%から目玉キャラ確率アップで1%ならだいぶ改善になるな! ポレンを稼ぐ学園でポレンの所持数が見れないのも頭悪いよな 加速器で内部処理上げて学園する方がいいかな・・これ 他の張り付きゲー掛け持ちしてるひとは無理だろうね
学園少しは改善してもらわんと ポレンの所持数はぶっちゃけ気にならなくなるからどうでもいい ガルシンはなー
ガチャ確率が糞だったのにお花みたいに石ばらまかなかったからなー >>327
度々挟まるローディングは加速できないだろうしあんまり意味なさそう おい難易度ハードつえーな
簡単とか言ってる廃人基準にされたらノーマルすら勝てなくなりそう 粒子の補充って学園回さないとだめですよね?
ゴリスのAI弄りたくないのにいじらないと粒子が補充できない…? >>326
ホントこれ
学園行く前ドレスツリー見るようにしないと一部だけ2,000超えそうになったりする >>318
ポレンもプレゼントもどうでもよくなったら通わねーけど
それでも回すとしても訪問場所固定のほうが楽だからランダムは使わないわ ガルシンって何か引き継ぎあるんかね
引き継ぎあるなら再開してもスルーするんだけど ゴリスルートで行くなら右上に寄せるだけでいいし粒子消費も皆無だから迷宮だけで済むぞ >>331
ああそうか・・・お手玉は加速できないからな・・・アカンなこれ
学園を纏めて消費できるようにするだけでストレス相当違うしサブゲー化で長持ちスルト思うんだがなぁ
このゲームも運営に殺されたか
8月可哀想 >>333
ゴリスなら地下迷宮でええやろどうせ挑戦も堅実も変わらん
クリスなら面倒だけど頑張れ >>332
(ストーリー3H終わらせた以上の戦力なら)簡単 戦闘メンバー5人しかいないし最高レアはそこそこ出るし重ねは重要じゃないし
これじゃガチャ回らんよね
キャラ愛と属性くらいか ゴリスなら迷宮いけるだけマシだな
もっと細かく調整必要なキャラは粒子稼ぐのもままならない 半年は持つってのは断言する
過疎ってるかは知らんが >>302
他の場所最低が9で最大が22に対して地下迷宮最低が12で最大24
俺は単純に個数量の差で回してるよ イベントの5話って1回クリアするとストーリー拝めないのバグ?
ノーマルもハードも省略チェックはずしてるのにいきなり戦闘から入るのだが 新キャラ3人いるからハード2-3行ったけど精巣レベル1から2になっただけだった
いやもっとさぁ、グーンと10くらいまで上がれよ とにかく学園と贈り物さえ楽に遅れるようになればそれほどマゾくない
逆にやることなくなってしまいそうだが 3ヶ月どころかこのままの状態で年末年始突入だろ
3日後には過疎りだして年始には1/3になってるわ
やりたくてもやること無いし、課金してもキャラ増えないんだから、苦行するか苦行しないかの二択になるんだぞ >>332
Nがスライム倒せるくらいなら余裕
Hが2章HをSクリアできるくらいなら余裕って感じ
これ以上弱くし過ぎてもバランス崩れそう ゴリスルートってことはソウルブラストだろ?楽勝楽勝
クリスルートのみどりの親指だったらどんどん愚痴ってっていいぞ
魔粒子大量+単体調整+ラッキースターの三重苦だからな
意地でLv10にしたけど >>351
その辺も快適になったらプレイ時間がくっと減って人居なくなるんちゃうかってのはあるな お花と同じでイベントはこれくらいでちょうどいいだろ 2-9突破できない冥王がみんなしてカズくんボッコボコにするからクリイベでついに頭おかしくなった
と思ってたらそも別人だった、立ち絵紛らわしいんじゃ ゴリスは攻撃全振りだと萌え使いがたくなるからなぁ
結局学園は使わないキャラ5人でランダム配置 飽きてきた
日記つけるわ
クリス親愛51/100
あとたった49
楽勝やんけ もはやテンプレみたいなもんだが絵とシナリオはいいのにゲームがクソ イベントはVHインフェルノナイトメアが欲しかったな >>355
運営は多分わざと直してないよな
コンテンツ充実したら直してくるに一票 >>332
アズールレーンとかだって中華仕様だと非難轟々でライト層ごっそり抜けて客足消えて運営が焦って
年末のイベントのノーマルだけはおもいっきり難易度下げて来たからな。
こっちもノーマルはもう少し難易度下がるよ!
ハード?下手するとその上のアルティメイトとかクレイジーとかは出て来るかもしれないw 初期イベでくそハムぶちこんでくる新規ゲーは後をたたないしその点は評価できる >>362
新作はアクティヴタイム稼がないとあかんからねえ
新しいコンテンツどんどん増えるといいけど 被害者ヅラしてるけどイベSRにエロ用意できないオーガストもDMM運営並みに無能だけどな >>363
あれは通常マップを遥かに超える難易度とクソ泥率の掘りが原因だから比べるのはおかしいぞ 学園はAI修正来るの信じてN・Rキャラ使って回してる
時間効率の人にはしんどいけど色々なストーリー発生して飽きないよ
ノーマルミッションの兼ね合いもあるし >>367
おまえらがラフとかで許容できるなら出来るかもしれないけど
現状の素材だけでもかなり無理してると思うぞ 新しい精巣出ても育成とポリンツリーをイチからやらないとならないのが辛すぎる ソシャゲなんてガチャに課金させてナンボなのにガチャで貰えるのが個別キャラじゃなくて既存キャラのバージョン違いってのが終わってる
バージョン違いなんて人気キャラのを特別な時期に実装するから受けるのであって既存の全キャラでやられてもポカーンだろ ゲー無部分はこれ以上増やさなくていいでしょ
紙芝居だけゆるーい難易度のイベントで見せてくれれば満足 年末も年始も学園やり続けろ
休んだり帰省する事は許さん >>295
>>300
>>301
ありがとう。
本当は回復必要でないときは縛鎖使ってHP減ってるときは
回復とかしてくれるといいんだけどねぇ。今のAIじゃ難しそうだしね
ほどほどにスキルレベル上げながらやっていくわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています