【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 45 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI
前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 44
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1513908885/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 100階で勇者出たけどラストに士気低下撃ってればほぼ完封できたわ
それよりwave1の汎用陣範囲に開幕麻痺と攻撃低下撃つ対策しないと無理ゲー
攻略としては槍陣にして、開幕麻痺を被害1で凌いだらスキル回せばいける
wave2はここまで来れるなら流れで倒せる
wave3は勇者が最前列にいるけど2ターンダメ無効だから注意。スキル打たすと確実に1人以上やられるから士気低下スキル持ち必須、というかマネタイズ最強。
側近はドヤ安定。攻略考えてるときはやっぱり楽しいもんだわ イベステージではじめてOP最後まで聞いたけど意外とよかった 無限、課金者が楽しめる感じになってきて良かったな
素直に嬉しいからどんどん楽しんで支えてくれ わい無課金
そろそろ鯖統合して頂上決戦が見たい(傍観したい) スタドヤ32いれて側近3人出せるのちょっといいわぁ マネタイズよりHPも攻撃力も高くてスキル範囲同じで倍率も上のキャラクターがいるらしいジャス >>330
士気低下ありゅ?
マネタイズmkknに厳しいんだよな。全然来てくれない >>319
ロリコン魔王にお伺いしたいんですが
ゼロベ・ドヤ・マネタイズが3人として残り2人を教えてもらいたく >>327
俺は前のがやりにくかったからこれでいいや
センチュチケとかで位置が変わってやりにくかったし
100階先越されたか >>333
あーごめん、スタドヤは側近スキルの方ね。
80階以降は事故対策にドヤでスキル封じるのが楽だった
100階の編成は槍陣でパラシフ・バーター・カンプラ・ゼロちゃん・マネタイズの順番
wave3でパラシフが最初のぶつかりで落ちた以外は安定してたよ http://i.imgur.com/nrQZq4u.jpg
いろいろキャラを変えて見れたけどドラスティックも相変わらずだな 無限でセンチュチケ?!あざーすと思ったが全然クリアできんではないか・・・ 無限は諦めた
これから先の戦いにはついていけそうにない >>337
そうか、側近スキルでも士気封じできるのか感謝です 五月雨ランドが黄泉の国的なノリだったけど倒してエロに出てきた名前付きとかサブチェインとか死んでたの…? 一向に戦力伸びないから前勝ててた人に勝てなくなってるの辛いにゃん 虹ダンチケって時間内にみんないくつぐらい虹拾えるもんなの?
大吉でのだんだん数減っていくんだが 五月雨ランドって見るたびに、なんか水龍敬ランドが浮かんでしまう 迎春20連でエバさんとジャスタウェイがでた 運営やるじゃん >>335
うおーマネタイズカウンターつえーと見てたら負けるのか…
その意識の高さで負けるとなるとmkkn・bkknmosmは長く足止めか 今回の無限迷宮で分かったことが一つ
今後実装される側近に、1ターン目に撃てる麻痺スキル持たせたらゲームが終わる 大丈夫、そのあとに今度は状態異常無効の隊長スキル持ちが出て来るから >>347
何ターン掛かるかにもよるけど30戦で10個ぐらいと思っておけば良いかと
クソ運だと5個とか幸運だと14個とかブレるけどな! 俺は27戦くらいしかいけないけど15個下回ったことないな >>359
それ運良すぎのパターンだぞ
大体30周で13個くらいが平均 俺も31〜32周で平均12.5だな
まだ始まってそんなに経ってないから、1個とか4個とか食らった人はかなり平均低くなってそう 最初の2枚くらいは、平均6くらいだったな
痛くても泣かない! >>355
XOの場合強い状態異常には強敵は間違いなく耐性持ってるから
弱い状態異常の方が使い勝手が良いという逆転現象が起きてるぞ >>347
大体10個前後かな。
最低6個。最高で15個だった。 https://imgur.com/a/Ocaga
見切りの100階クリアした人の編成だとさ 側近アジェンタだとよ 40センチュも側近もいらないんだな よくあんなとこで30のハロドヤ使う気になるよ… 強い魔族は通れないけど弱いヤツは抜けられる結界やんな wave1開幕麻痺野郎は91階〜95階まで居る。
それぞれ階ごとに汎用・歩兵・槍・術士・術士の範囲に撃つから陣形変えるといいぞ
開幕グロスタは95階に対応できないし、他が弱くなるからいまいちだった
他の麻痺野郎は側近ドヤでなんとかなる
>>335
パラシフの恐怖が勇者に入ってて勝ったなとか思ってたら見事なオチでわろた まだ途中だけど丁字士気低下無いときついとこがあるからハロドヤ何回か使った 後半部隊に士気低下おいて、毎ターンスキル封じは軍団戦でみるな
マネタイズでゼロ封じできるはずだが、普通に殴るのとどっちが得か分らん >>367
これはすごいな、側近アジェンダというのもすごい
自分は側近スタドヤ意外で勝てる気しなかったし
2戦目と3戦目の敵の強スキルぶっぱをハロスタちゃんで阻止してるんだな パズルのピースが集まってない人がほとんどのようなw 五月雨式イベント別タブ閲覧しながらやってて1つのステージ全然終わらないなぁと思ったら
自動でリトライのチェック付けてた……
ハムスター癖が付くとやばいなw 軍団戦はもうしばらくはS行けそうにないわ、勝てる相手がほとんどいなくなって4600すら超えられぬw クリ鯖の無限迷宮100階踏破者3人が納得の3人すぎる
三幻神かな? 攻撃力16000じゃ85階くらいから無理だ
せっかくドヤさんお迎えできると思ったのに 開幕スキル封じばかりなんな
汎用や十字に撃たれるならかわせばいいけどT字と逆はきついきつい
89階が水の逆T字呪いだったけどゼロベが呪いを受けないよう祈る以外どうすべきだったのだろうか センチュリオン来るまで回したけどアジェンダだった…ピックアップなんてあってないようなものか
どうでもいいが他の出てない☆5何人もいるのにスタティックだけ6人目とかどうなってるの >>383
俺も☆5やセンチュ完凸いるけどマネタイズだけいないぞ
センチュは五月雨式はもちろんジャスタもブレストもガチャからは出てないけど 炎上も100階到達出たな
改めて見ると当たり前だけどほぼ軍団戦で見たことある名前だ 100円の回復おみくじがポイントで貰えたのが嬉しかったです(こなみかん 何というか徐々にLow運営らしさがでてきた感じがするな 重ねゲーなのにピックアップ仕事しないのがきつい
欲しい子待っても引けるのは全然ちがう子 それ少なくともフラットは下げてくれてんじゃねって思った これ楽に踏み潰せなくてレートとか気にする必要あんの? 総HPすげえな
☆5だらけじゃなくても2万行けるのか
ただこれ隊長スキルすげえ弱いからライズ装備揃えれば瞬殺だぞ ☆5副長少ないから、ステは高いけどバフの倍率低くて
無凸☆5副長で16000くらいの編成より弱いくらいだぞこれ
無課金はやめろじゃなくてこれが無課金編成
コスパおらんし多分後発の これぞ理想的DQN編成
フラットはわざと後ろに下げてると思いたい ゆくドヤくるドヤ挑戦回数回復したから挑んだんだが
ステージ一個しかないしそれに挑戦しても土ソウルしか貰えなかった
夜はまだ次のステージ追加されないとかかな?
ステージ名覚えときゃよかった…… 昨日はキャラ0だったけど今日はテケリリ・ゼロベ・コンダラ・サプライズ出た
サンキューデスマ 炎上するほどは渋くはないし、色々配ってる方のゲームなんだよなぁ
重ね仕様と集金体制が露骨ってだけで
お給料も「0」!とか腹抱えて笑ってるので細く長く続いてくれないか 戦闘開始の画面上で敵のアイコンクリックすると名前が出ることに気が付いた
五月雨イベント細かいネタ仕込んでて草生える 無課金でも1週間に2回ガチャ出来るのはいいけど
重ねゲーなのと虹勲章のせいで高レア出ても全然嬉しくないのが
複数重ねないと意味がないなら実質全然ガチャ回せないのも同然で
課金者ならそれがより厳しくのしかかってきそう
パラシフ配って五月雨配らないのも−感じてきつい キャラとシナリオ以外の全ての部分が時代錯誤なんだよなあ
まあこれがスマメらしいのかもしれんが 余剰分のキャラをすっぱり変換すれば枠圧迫はなくなるだろうけど、もったいない気がして返還できない
五月雨式の配布がなかったのはセンチュ無凸なんていらないって言ってた人たちを恨もう >>411
スタドヤカーチャンやサブチェインとメンチカツがいたのは笑ったw
っていうかカーチャン… サブチェンとかメンチカツがいつの間にか冥界送りになってたのも突っ込みどころだけど、
それよりキタサンホワイトって馬じゃないのかよ!とね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています