【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3007 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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■公式
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■twitter
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◆経験値計算機
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http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■※前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3005
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514299250/
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3006
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514358154/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アンプルゥ集めに限ればコダイバナだけど
平気で5週連続アンプル無しとかあるから
副産物欲しい所を回った方が頭皮に良いぞ 今更はきゅん25周オワタ、デバフなんていらんかったんや!
https://i.imgur.com/bsO1tnz.png
どうにかクリアした1周、ミズキエニシダサフラン加入後の試行の1周、あとはこれで残り23周はノーミスでクリア
生放送級も第1PTで2戦+ラストの6割型削って第4PTが突っ込で余裕だった >>134
あのマロニエのあふん対策の配慮こそ、お知らせに必要なのだと思った
イベントストーリーの端々に「海老天が強くなったよ」とか「クジラ艦に行きやすくなったよ」などと混ぜこもう(提案) ガッツだの回避だのが増えたせいでスキップしても一戦がなげぇ >>138
ストーリー上ではオトモが強くなってたら笑う 戦力少なくても楽なのは水影かな
一本道だから、万が一主力がボスを倒し損ねても問題ないし
コダイバナだとルート分岐のせいで、短時間周回なら100%ボス(と雑魚)を倒せる部隊が必要 どんなに多忙でも監獄島の一件を忘れているなら団長は痴呆を疑われるべき
アホな害虫退治とは違うんだぞ! 監獄島って言われてもわからないよ
ちくわって言ってもらわないと >>141
コダイバナの方は2ルートの雑魚をそれぞれ1PTで倒し、かつその2PTがかりでボスを倒せる戦力かな
ハゲは1PT+速度150で行くけど バッカラ「おう、おめーらその島に行ってこいや」
ナズナ「再復刻までお待ち下さい」 監獄島って結局害虫はどこから現れたんだ?みたいな終わりかたしてたような気がした 思い込みで かんごくとう だと思ってたので かんごくじま にちょっと違和感あった 監獄島は昔の事件踏まえると明らかに派遣戦力少ない気がするんだけどなんか説明あったっけ 調査目的で時間も限られていたからじゃない?
そもそも監獄島いまから行けるのか? 今日からのログインキャンペーンを昨日から開催中って出してた詫びはよ(強欲 コミケ3日目しか考えてなかったが明日から開催か
始発ゆあげブース直行団長いるのか知らないが頑張れ 庭園いじるにもゴールドがいるからな。
ゴールドは育成で大事なんだ 完全体ナイドホグルとかどう考えても画面に入らないし 庭園はたまに基本の土台だけ作ったあとはキャラ入れ換えだけして遊んでる 巨大害虫はメインストーリーの進行度で各自挑戦なのかな
それともイベントと連動させてメインはまた時間が飛ぶのか 基本いじらない
いじりだすとかなりの時間泥棒なので… >>152
賢人が実験のために連れ込んだが正解っぽくてちょっと拍子抜けしたぜ >>169
十分変えすぎだw
公開してる福引き所はもう1年ぐらいになるかなー、菩提樹と合歓の木はよ
あとキャラ配置は12人までにして欲しいな
残りが実装されても花札配置出来ん ずっといじってると気持ちよくなるけど最初どこから触ったらいいかが難しい ああああああレアリティ進化はよおおおおおお!!!!! 久しぶりにバス通勤だったんで街路樹みてたらランタナだらけでペポ生えた 庭園はオブジェ設置する時に重くなるのがつれぇわ
Chromeだから重いのかと火狐にしてみたけどちょっとだけ軽くなった気がするようなしないような気が >>172
えーマジかよ
監獄島自体が召喚システムとかラスボスに通じる子ゲートが開いちゃってるとかもっとヤバそうな島だと思ってた >>178
逆に2体スキルいじってくれないかな
可変スキルが2.7倍だしデージーあたり3倍なのだよ 監獄島にもやべーやつがいて封印の実験に最適だったとか >>156
今回どうなるかは分からないけど、緊急イベの時は調査が目的だったので
そんなに大人数が必要な任務ではなかった 封印能力を持つルドベキア一族がいたから保険が利いてたのだ >>179
ぼく「単体スキル持ちをスキル発動時、二人に分身させればいいんやで(にっこり)」 カリンのキャラクエが思いの外イイハナシダナーだった スキン機能を使えば対象が2体に増えても同グラフィックでちゃんと複数に当たるわけで >>191
新エフェクト作る為に茶助を分身させればいいんじゃね? 2体 30% 2.4倍 1ターンあたりの倍率期待値1.44
2体 24% 3倍 同上
2体 20% 3.6倍 同上
バランスおじの算数力を活かした計算により期待値()は全て同じ!バラおじのバランス力さっすが!
だからさっさとデジハナは30%3倍にしてンボは24%3.75倍にしとけクソハゲ 防御モーションと反撃モーションと回避モーションと回避反撃モーションと超反撃モーションとガッツモーションはやくして 被弾は一部のキャラが持ってるよ
ですぱとかエロ猫とか 庭園自分観賞用に毎回弄ってるけど見てくれてる人いるのだろうか 俺もちょくちょく庭園弄るけど多分誰にも見られてない自信ある 庭園実装後から、戦友になったらとりあえずその人の庭園見に行ってるわ >>31
基本的にレイドイベで誰も叩かないタネホシードーを放流するプレイヤーはキチガイが多い 自分のいじったり人の見に言ったりは殆どしないけど
ここで庭園SS貼られてるの見るのはすき たまーになら他の団長の庭園見に行くかな
自分でいじるのは付き1〜2回程度 運営はレイドボスで結晶やマニュよりもオキタを上位に認定してるけど結晶やマニュの方が嬉しいのって俺だけ?
オキタなんて余ってるし結晶やマニュの方が大量に必要だし イメージ的にはハツユキソウだけ攻撃対象から外れる系のアレ 俺も割りとオキタ余裕あるけど上級種精製してオキタ足りんってハゲが多いからね
ゴルガチャ破産してゴールド足りねってのと同じやね 沖田は補充が簡単に出来ないってのが大きいけど
専用装備に手を出さなきゃ余り気味だと思う オキタ余りだすほどの人がマニュ不足に陥るシチュエーションが見えない EX装備なんか諦めて中級種を地道に消化する仕事をするのだ >>220
装備強化なんてキチガイしかしてねえだろ 金以下の専用装備まで鍛えだしたら全然足りないだろうな
自分はそこまではやらないから持て余し気味 中級種消化って聞くけどオキタでるの期待して残りは全部絆に変えるってこと? オキタ余ってるわー(装備強化してないから)とかじゃなくて? あーそうか専用装備スルーすれば余るのか
なんとなく戦闘に出す子のぶんだけは強化やっとこうって思っちゃってたわ クジラ装備を取り始めたんで沖田足りない
専用装備はまあ趣味の世界だしね 指輪とクジラ装備と専用装備だけ強化してる
腕輪は穴空いた子が居れば都度強化
オキタ?足らないよ? 独自ルールありきで余るわだの余らないわだのだから話が合うわけ無かった 装備強化はイベント腕輪が金じゃなかったら惰性でやってたと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています