【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 03:07:14.31ID:1sH8lIbQ0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>970が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/goddess_kiss/
■Twitter
https://twitter.com/megakiss_x

サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始

※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part20
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1513445615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 03:08:07.67ID:1sH8lIbQ0
<スキルの発動条件>
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。

■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。

■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。

<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
(内部ゲージMAX後被弾し反撃発動から1ターン中反撃判定持続?)
参照本家データサイト>http://gkgirls.info.gf/index.html

ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500

<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit

※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル発生率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 03:08:31.16ID:1sH8lIbQ0
<司令官Lv開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ  ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ) 、ダイヤ、共用メダル、ゴールド(3vs3)
12 連合    ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン) 、ダイヤ
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド

<昇級に必要なメダル>
40>90>160>250 計540

<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000 計16500

<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個

<グレードUP必要素材>
緑+0   G:1000  白図:1/1/1 CPU:3
緑+1(6) G:3000  緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000  緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500  緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000  青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000  青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000  青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000  青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000  紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150
紫+4(66) G:250000 紫図:500/300/300 CPU:800 紫エンジン:250 紫板:150
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 03:09:24.11ID:1sH8lIbQ0
<初心者手引き>
@司令官レベルを上げる⇒消費弾薬=司令官経験値なのでとにかく消費する
 デイリー実績でもらえる経験値も大きいので忘れずに
Aユニット強化⇒緑エンジンが落ちる3面周回でスキル解放
 その後は青エンジンと青板が落ちる6面周回
 クリアできないボスマス等は活発な連合に入って傭兵を利用する
Bイベント&フェスタの利用⇒期限要素で始めたてで完遂は厳しいができる範囲でこなす
Cシリアルコードの利用⇒公式ツイッター参照

<他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります

Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり

Q:イベント報酬キャラ☆5共用メダルを使わず☆6にするには?
A:(初期☆2の場合)40枚だけメダルを受け取ってスカウト、それ以上は受け取らないこと
  →☆2共用40枚を使い☆3に
  →☆3共用90枚を使い☆4に
  →あと何枚のメダルをイベントで受け取れるか数え、(410−取れる数)枚の☆4共用を投入
  →残りのメダルを取り逃さず全て受け取れば☆6になる
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 03:09:48.79ID:1sH8lIbQ0
<デマ拡散書き込み→常駐スレ荒らし NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。

ワッチョイ 6192-K5qj ※ワッチョイは毎週変わるので「92-」をNG推奨

----------テンプレ終わり------------
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 03:13:36.75ID:1sH8lIbQ0
20レス未満は28分間の投稿がないとdat落ち
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 03:27:45.28ID:1sH8lIbQ0
2017年12月28日(木)11:00〜17:00にメンテナンスを行わせていただきます!メンテナンス中はゲームがプレイできないのでご了承ください。

今週のメンテナンスにてダイヤセットの購入履歴をリセットし初回購入特典が再度受け取れるようになりますっ!
新イベントも開催予定です。お楽しみに♪
#メガキス
0013名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-FhXV)2017/12/28(木) 04:02:34.46ID:H0bmOTBzd
落ちないで
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 04:32:28.57ID:1sH8lIbQ0
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 05:36:56.36ID:1sH8lIbQ0
メンテで新キャラくるー?
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2017/12/28(木) 09:37:26.32ID:d8ZcMEGc0
リセマラ41回してガチャぶん回したけど3%以下だったよ、2%以上はあったから2〜3ってところ
試行回数的に偏っちゃう範囲だからまぁ4%だって言われてもそうなのかなって感じだけど、それよりピックアップが全く仕事してないのが気になった。ほんとにピックアップ意味あんのか?
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3fc-RYVm)2017/12/28(木) 09:42:45.25ID:22ZHOyyr0
金4%のほうはともかくピックアップはどうなってるのかな
金全体でピックアップ1:他3とか固定値ならいいんだけど
全員同じ確率からピックアップだけ2倍4倍だとキャラ増えれば増えるほどピックアップ効果下がるよね
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3fc-RYVm)2017/12/28(木) 11:09:03.19ID:22ZHOyyr0
>>30
それみてちょっと計算してきた
ミッドナイトだけちょっと数字変っつーか全員分合計しても4%いってねえ(3.737%)
長くなるから数値はしょるけど金が出たとしてピックアップが選ばれる割合

ヴァルキュリア71% ヴァキュリア復刻55%
水着前編30% 後編47%
ハロウィン33%
ヴィクトリア16% モニカ(4倍)25%
ミッドナイト前編13% 後編13%
クリスマス13%
BS35%

全体的にピックアップの人数が多いほど仕事する事とヴァルキュリアの復刻見る限り今後人数増えるほどピックアップ仕事しないと思う
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 14:45:26.38ID:1sH8lIbQ0
今月はACE5まで10連1回ごとに金1だったけど全部ピッカプ以外だわ
ヴァルキリアピカプだわ
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3fc-RYVm)2017/12/28(木) 15:59:58.54ID:22ZHOyyr0
常時設置キャラはそのうち出るくらいに思ってなるべく期間限定キャラで今後使いそうなキャラ(好みのキャラ)の時石使ったほうがいいね
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ee-9Jtx)2017/12/28(木) 16:21:21.49ID:+Kh9ZDhD0
自動にしてて、AS発動するタイミングによって自身の通常攻撃ターンがすっ飛ばされるのって仕様なの?
レイドみてるとちょくちょく起こった。ほんとストレス
ASの空打ちもほんとストレス
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ee-9Jtx)2017/12/28(木) 17:00:06.59ID:+Kh9ZDhD0
女神にキスを!公式
@MegaKiss_X
【メンテナンス延長のお知らせ】
現在実施しておりますメンテナンスにおきまして、確認作業に時間を要しており、メンテナンス時間を30分延長させていただきます。
ご不便ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。#メガキス

23s
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 17:47:04.23ID:1sH8lIbQ0
>>69
ジャガーマン
ジャガーマンじゃないか
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 18:00:06.81ID:1sH8lIbQ0
ユージンもヴェレンもレイチェル強キャラか
まあ単体絶対殺すマンとかその類だが
レイチェルはデスマで厄介だったしなあ
干支ニコルとか干支カレンも追加効果もちか
今月もうACE5条件満たしたから引きたくねえよお
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3698-Kkzi)2017/12/28(木) 18:09:56.89ID:eHpDNK3U0
☆5ユージン、ヴァレン、レイチェル→次期ピックアップガチャ?
☆5干支ニコル、☆4干支カレン→干支ガチャ第2弾
☆2干支レナ→イベ後編配布
クリスマスツバサみたいな1月のログボ報酬キャラはいないのかな
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 18:16:02.20ID:1sH8lIbQ0
干支ソフィアいたのか
足遅い装甲薄い
うーん吸収あるけどいらんか
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 18:24:51.22ID:1sH8lIbQ0
自分でつっこんでるけど狐って干支なのか
でもかわいい
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 18:33:55.92ID:1sH8lIbQ0
どんぐり持ってる人しっぽでけえ
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 18:46:53.87ID:1sH8lIbQ0
3匹かよ
鬼め
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 18:52:09.28ID:WvM4pjOq0
イベント1000周しろって
ヘルだと結構気合いいるねぇ
遠い目。
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-YrVP)2017/12/28(木) 18:53:06.74ID:SxiwUqgS0
>>110
★5までだよ
高ランクのスカウトは昇級に必要なメダルの累積値と同じ枚数になる。
(スカウト40、★3昇級40、★4昇級90、★5昇級160)
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a79-XPej)2017/12/28(木) 18:54:35.87ID:4PlR4q1c0
メダルでもらえるならスカウトせずにキープしておけば後でババロアをガチャで引いた時に即☆6に出来るのか
ババロアがいつ来るかも分からないしそもそも引けるかっていう問題もあるし全然現実的じゃないけど
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 19:02:25.78ID:WvM4pjOq0
>>113
あんまり落ちないね(´;ω;`)
紫のトレーニングのやつ欲しいからヘル回してるけど
星5出たら嬉しいくらいで
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-YrVP)2017/12/28(木) 19:06:31.18ID:SxiwUqgS0
>>118
前回のマラソンイベントもPtドロップ4〜7だったからな。
紫素材全部ほしいならワールドマップは掃討チケット任せで弾薬はイベントに全振りするぐらいが丁度いい。
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 19:30:06.41ID:WvM4pjOq0
ついイベユニに星2、3、4使いすぎて枯渇した
つい星5も使ったらオネェちゃんに使う分足りなくなった
ごめんね。オネェちゃん。
ヘル周回しても落ちないよ
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 19:41:40.36ID:WvM4pjOq0
>>132
バトルスーツだね。間違いない
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bf4-S7It)2017/12/28(木) 19:41:47.01ID:gsullP+b0
干支レナの能力見ると強そうだな
イベキャラとは思えねえくらいつええ
あとバフ消しはユージンも追加されるのな
とりあえずイベキャラ☆6化は後半に決定
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 19:47:04.13ID:WvM4pjOq0
>>136
ヘルもであんまりお得感ないね。
早く弾薬消費出来るくらいかな?
未だ星5は落ちてないけど。
周回数だから不利だよね。でも回す。年明けたらガリガリ割る。
それまではほどほどにするかな
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 19:48:15.04ID:WvM4pjOq0
>>137
悩んだらやる。
俺みたいに中途半端に星6に微妙に足りないのが一番勿体ない
結局星5使ったり
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ced8-xMbA)2017/12/28(木) 19:51:00.72ID:gNTipSK00
>90
一応ゲームのスタート画面にいるぐらいだからティナ・アリエルは主要ヒロインなんだろな
ただ1種類育てたらもう他のを育てるリソースも気力もないけど
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 19:54:55.29ID:1sH8lIbQ0
ライン持続とライン沈黙に一人で二人分くらいの全体バフはやべえなあ
ほしいぞー
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ced8-xMbA)2017/12/28(木) 20:05:49.60ID:gNTipSK00
沈黙とスタン(あと挑発)はかなり重要だよな
発動するかどうかで勝負が決まる局面が多いぞ
だからババアの100%スタン攻撃がチートすぎるんだけど
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 20:19:21.27ID:WvM4pjOq0
メダル交換しすぎて星3無くなった俺の話する?
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 20:21:18.88ID:WvM4pjOq0
>>152
割と落ちないけどね(´;ω;`)
下のマップ回ろうかマジで悩み中
0162名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-mJWm)2017/12/28(木) 20:57:30.83ID:dI35WNGiH
134個/25周、5.36個/周、3.73弾/個
少なくともEASYよりはHELLの方が効率がいい
1000周回るつもりならある程度他で稼いだ方がいいと思うが、300でやめるならHELLでいいと思う
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 21:04:35.36ID:WvM4pjOq0
トレーニングチケット落ちね。
星5?まだ見てないよ
100周終わった
0168名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-mJWm)2017/12/28(木) 21:08:53.14ID:dI35WNGiH
>>165
25t到達と28t到達で28tの方が多かったりするしドロップの違いだろって思ってる
本当にドロップがあるのかどうかは見てない、知らない、覚えてない
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 21:13:23.66ID:WvM4pjOq0
>>165
毎回30まで行くけどゴールドに興味無くなって一気にポチポチしてた
今度見てみる
誤差範囲なのかな?
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 21:20:00.22ID:WvM4pjOq0
>>170
欲しいけど、我慢してる
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 21:29:03.16ID:WvM4pjOq0
先月ポチポチし過ぎてカード連携外しちゃったからなぁ
ほとぼり冷めたらポチるつもり
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 21:34:19.95ID:WvM4pjOq0
夕方からずっと眺めてたら
なんかおねぇちゃんのお仕置きタイムになってきた
抗菌ガードって言ってるよね?
ってずっと疑問だった
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ebe-9vmU)2017/12/28(木) 21:54:54.68ID:4D7ZE9vp0
>>180
言い回しが気になるのかもしれないけど、
単に居場所が確保できるのか、使い分けで使えるシーンがあるのかっていう
普通の疑問のように思えるけど・・・?
0186名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-YQRH)2017/12/28(木) 21:55:05.19ID:dI35WNGiH
バフ解除に目眩カウンターでとてもウザイ子になるのが目に見えている
ハロエリンやシャオと同等クラスのウザさになるに違いない
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d39b-FiVz)2017/12/28(木) 22:01:59.71ID:XCHNjRsy0
>>185
盾っていう大枠の役割で1人いれば十分みたいな書き方だからさ
現状既にビビとマリアとエリンだって誰も食い合わずに住み分けしてるわけだし
ババロアはスキル的に今だとアリーナでマリア絶対殺すマンになるでしょ
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-wLAg)2017/12/28(木) 22:06:30.35ID:0D7Y+h/g0
さて、2万ダイヤが手元にあるわけだが
今月はもうACE5だから流すとして来月ぶっぱするか迷うとこだな
今回の干支も決して悪くはないんだがバレンタイン辺りで露骨に強いのが来そうな気もするし
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6f-MsH8)2017/12/28(木) 22:13:15.52ID:WvM4pjOq0
>>191
うちもおんなじ状態だ
干支は強いのかもしれないけど、絵的に使うかを悩んでる
そして、巨大戦、昔は300万越えだったのに
誰を使ってたか全く分からなくなって200万で止まってる
はて?レベルも機体もグレードアップしてるのにな
謎だ
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cefc-RYVm)2017/12/28(木) 22:15:39.27ID:qDh/pzIj0
ババロアはレイドボスのバフ消せるのも強そう 30%以下発動のごっついのとか消せると特に
当たるかと壁役だとそこまで生きてるかが問題だけども

最悪3vs3あるしPvP向けの優秀な防御型は多くいても腐りにくいとは思う
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-wLAg)2017/12/28(木) 22:27:48.28ID:0D7Y+h/g0
その流れだと通常攻撃にバフ消し30が付いてるユージンはぶっ壊れってことでいいんだろうか

>>192
絵がなあ…本国があれだから全員和装とかだとクレーム来そうだし、苦肉の策なんだろうけど
てかこれ、本国で普通にアニマルガチャとかそういう名前で売ってたの再利用してる気がする
クリスマスは普通に可愛かったし、その辺の事情がない行事は普通に可愛いのが来そうでな
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/28(木) 23:40:28.97ID:1sH8lIbQ0
6時間で130も回復しない感じ?
まあ気にならんね
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77a3-xMbA)2017/12/29(金) 00:19:58.55ID:5NXvi4MU0
ニナちゃん衣装的にしばらく来ないと思ってたからイライザちゃんで爆死しちゃってて回せねぇ
動物コスが十二支扱いで来るなんて予想外すぎた
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-YrVP)2017/12/29(金) 01:00:10.23ID:AbEcO/aD0
メガキスをアナグラムするとメスガキになる。
つまりちっちゃい子がエロイことしてもOKで俺がちっちゃい子にエロイことしてもオッケィ!ってことだ、OK?
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3699-xMbA)2017/12/29(金) 03:12:37.45ID:nzukeHiw0
Xシオンは☆6にして良かったわ
まあ、他がそろってない無課金だからだけど
あの一撃力には助かってる

ソフィアは限られた共用メダルを考えるとないな
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b6f-MsH8)2017/12/29(金) 09:45:09.66ID:EPTmo+oi0
育てるの多くてCPUも材料も足りん
イベントのCPUありがたかったが、交換ほとんど終わった(´;ω;`)
当直明けでおやすみ突入です
イベント、別に300周以上しなくて良い気がしてきた
1600のポイント、単純に上位との差が広まっただけのような気もした
帰省します。
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b6f-MsH8)2017/12/29(金) 09:46:08.34ID:EPTmo+oi0
>>224
抗菌ガード(╹◡╹)
俺の耳がおかしいのかと今まで聞けなかったの。
0237名無しさん@ピンキー (ニククエ da76-A1Yy)2017/12/29(金) 13:41:31.95ID:zvgL9dDu0NIKU
そもそもソシャゲって一部の廃課金で成り立っているんじゃなかったっけ
廃課金連中は「限定品が★6になるまで回す」だから大丈夫だ
0244名無しさん@ピンキー (ニククエWW 0aa0-LcEF)2017/12/29(金) 18:01:37.28ID:bf4cwXK60NIKU
ハロウィン 沈黙連打でイライラ
クリスマス 超回避でイライラ
正月    高防御高耐久+超回復でイライラ

ストレスなく周回できたのミッドナイトくらいか
0250名無しさん@ピンキー (ニククエWW 0aa0-LcEF)2017/12/29(金) 18:21:30.66ID:bf4cwXK60NIKU
>>247
敵ローズへの
・気絶沈黙挑発が全部不発
・ある程度耐久削れてるとこに必殺技クリティカル

いずれかを満たさないと全回復で粘られて時間切れ負け
負けると周回ループ止まってるw
勝率95%くらいいってるけど周回ループ止まるのがウザイ
0255名無しさん@ピンキー (ニククエ f6ee-IIdD)2017/12/29(金) 18:40:49.55ID:V4wlb8AE0NIKU
ゴリさん辺りのタイマンに強いキャラ正面において攻バフ盛るだけだからむしろ今までより楽というかシンプル
レベルを上げて物理でなぐるだけみたいな
0257名無しさん@ピンキー (ニククエ 1add-RYVm)2017/12/29(金) 18:44:53.69ID:v9dWvJMg0NIKU
今回ものすごく弱いけど勝てないなら無理にヘル周回せず難易度落としてはどうか
イベ実績最低難易度で終わらせてWMで素材稼ぎとレベリングすべきかと
0259名無しさん@ピンキー (ニククエWW 0Heb-YQRH)2017/12/29(金) 20:43:05.39ID:vPGkYg1DHNIKU
一番ゲージが稼げるが高耐久も求められる2に配置するべきアタッカーがいなく、
ビビとかの防御偏重ユニットしか配置できない手持ちの場合はhellがきつくなるのかも?
0260名無しさん@ピンキー (ニククエ a7c7-zh44)2017/12/29(金) 20:48:01.62ID:3rGveexl0NIKU
まだ本格的に初めて1ヶ月も経ってないけど、今回のヘルが星3クリア可能になるレベルってどれくらい?
3ヶ月経ってもクリアできる気がしなさそうなんだけど。
ここのイベントって新規にきつすぎない?
0262名無しさん@ピンキー (ニククエ 9ac0-lnKU)2017/12/29(金) 20:52:52.49ID:HnwSzOuG0NIKU
所持キャラにもよるけど二ヶ月みっちりやれば行けるんじゃね
このゲームはレベル=強さだから
早く強くなりたければスタミナに石まわすしか無い
0265名無しさん@ピンキー (ニククエ 1add-RYVm)2017/12/29(金) 20:57:05.21ID:v9dWvJMg0NIKU
2カ月チョイの新規でもクリアできるから3カ月もたてばあなたも古参
というか☆6目指すんでなければどのステージも☆3取る必要無いし
☆6にするつもりですっていうなら全力で止めるが
0269名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa03-vcO0)2017/12/29(金) 21:14:51.92ID:DV4mEACxaNIKU
MDローズで開幕チャージ、ニア、シャアを入れた火力勢を前列でアリーナで奇襲をかけるとウザい盾回復が先に沈んですっきりする。
0272名無しさん@ピンキー (ニククエ a7c7-zh44)2017/12/29(金) 21:21:46.30ID:3rGveexl0NIKU
ヘルの前まで星3取れたらその次も行ってみようかなって思うじゃん
目安みたいなのがわからないからどの程度育ってればクリアできるのか検討つかない
星4のままじゃレベル上げても無理かな?
0277名無しさん@ピンキー (ニククエ f6ee-IIdD)2017/12/29(金) 21:30:43.44ID:V4wlb8AE0NIKU
このゲーム☆4以下はステ的にめっちゃくちゃ弱いから強バフを撒くとかの特別な奴をのぞいてスタメンは苦しい
基本的には☆5以上にしてから使おう
ガチャでそこそこの引けるまではとりあえずイベキャラを☆5にして育てて穴埋めするとか
0278名無しさん@ピンキー (ニククエ 1a01-9B3r)2017/12/29(金) 21:41:20.64ID:OXmsB0+50NIKU
本能の赴くままにクリスマスシオンを初の星6にしてしまった この判断は間違ってないはず・・・と信じたい
そしてかーらーのソフィアだとーーー?!

イベの回復が鬱陶しすぎて時間切れ負けになるんだがあの回復はおかしくないですかね・・・
6万超えとか見えたんですが
0280名無しさん@ピンキー (ニククエW 9b6f-MsH8)2017/12/29(金) 21:43:41.82ID:pV/i/BLX0NIKU
>>272
傭兵で黄色いパトラあたり借りるとどうにかいけるかもよ
0282名無しさん@ピンキー (ニククエ 0a5b-YrVP)2017/12/29(金) 21:47:50.00ID:AgqKl2N10NIKU
アイドルで見た展開してんなあ
0284名無しさん@ピンキー (ニククエ 1a01-9B3r)2017/12/29(金) 22:08:19.09ID:OXmsB0+50NIKU
>>281
水着のレア、ターニャ、ローズとハロウィンェリン、ミンチャウでイベ5面の回復機削り切れなかったです
レアが星4他星5で紫1段階以上の強化とレベル67のオート放置でこうでした

シオンのポイント振り頑張ろう・・・
0285名無しさん@ピンキー (ニククエ a7c7-zh44)2017/12/29(金) 22:13:56.52ID:3rGveexl0NIKU
ガチャ産を星5にするのも時間かかりそうだし、アタッカーは星4ばっかりだしほんときつい
傭兵も使っているんだけどなかなかね
ありがとう
0290名無しさん@ピンキー (ニククエWW 0Heb-YQRH)2017/12/29(金) 23:02:44.92ID:vPGkYg1DHNIKU
防御500を前列に配置するなんてとんでもない
吸収という耐久能力と紙装甲が全く噛み合っていない
Fハンナみたいにゲージ3000なら一部で使えるかもしれないけど
0294名無しさん@ピンキー (ニククエW 9b6f-MsH8)2017/12/29(金) 23:20:52.42ID:pV/i/BLX0NIKU
帰省して暇だからずっと素材集めにループしてる
Ace5だから回さないと思ってたけど
育成割はノーカウント。
回復量アップとか全く意味なし(´;ω;`)
0295名無しさん@ピンキー (ニククエ 1add-RYVm)2017/12/29(金) 23:39:27.88ID:v9dWvJMg0NIKU
今回のイベキャラは石油王がメダル捨てるために☆6にするならともかく
戦力足りない人が☆6にしちゃダメなキャラだと思うわ
0296名無しさん@ピンキー (ニククエ a396-Auke)2017/12/29(金) 23:46:43.01ID:Z4sjY1Go0NIKU
スキル回転が早ければもしかしたら、と一縷の望みをかけて
最低限のキャラメダルしか取得してないんだけどスキルコストってもう出てる?
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/30(土) 00:53:28.38ID:pmbII1eM0
来年引けるといいなあ
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3fc-RYVm)2017/12/30(土) 08:35:12.53ID:J/0eV3620
>>297
https://dotup.org/uploda/dotup.org1425478.png

Lv72で上がペトラ 下がニナ

機動力以外は全てペトラが勝ってるけど数値的には結構近いしスキルは20%上なのでそこまで気にしないでよさそうだけどな

攻撃型の中じゃ意外とニナ硬いので前衛もいける場所多そう
ただ反撃なしでゲージもペトラより重いから場所によるかな、本体はバフ
このバフ自身のみと間違えてるのかアニマルイベ?の流用でインフレ後のキャラぶち込んでるのか数値おかしい
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3fc-RYVm)2017/12/30(土) 08:53:01.38ID:J/0eV3620
あとニナのDOT デスマのババロアに1発420だった(^^;
ニナに限らずやわらかい相手にはあまり意味がないしDOTは相手の防御に寄らず一律固定ダメ(1発1000くらいとか)のほうがレイドPvP他で面白いんじゃないかと思った
0321名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-YQRH)2017/12/30(土) 10:19:37.05ID:CPzpObQzH
3vs3で15人の☆6どもに襲われてたけど返り討ちにしてた
15人でも突破できないとか編成って大事なんだなぁって思いました
ランキング未満は防衛ゲーだわ
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f644-Alka)2017/12/30(土) 10:57:13.50ID:rqU2wHWr0
>>297
スキルレベルによる+の大きさの違いによる影響
スキルレベル77同士だとペトラのほうが1000くらい+の値が大きい
1-3あたりで検証してみると分かるけど、+の数字が少し増えただけでダメージが大きく変わる
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f6ee-EiJt)2017/12/30(土) 11:27:09.00ID:EY7PJYv50
年末年始暇だから始めてみたけど、弾薬2k突破して消化出来なくて笑う

イベ回ろうかと思ったらノーマルの時点でキツイや、傭兵に頼りながらストーリー進めるか・・・
0334名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM8b-lCuQ)2017/12/30(土) 12:59:22.96ID:SJ+OUDY5M
レイチェル、購入した。
まだスカウトしてないけど次のガチャで引ける
とは限らなくない?
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW facb-hQbS)2017/12/30(土) 14:37:56.23ID:wcbxd9Zw0
レイドイベは訓練チケ毎回落ちてたけど今回渋すぎやろ
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a5b-YrVP)2017/12/30(土) 15:07:59.63ID:pmbII1eM0
イージーはステージ1個だけがよかったなあ
くそなげえよ
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b6f-MsH8)2017/12/30(土) 15:36:04.72ID:joHrQJsx0
デスマボックス星5メダル貰えてやっとお姉ちゃん星6に出来た
お姉ちゃんに任せよう
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2017/12/30(土) 16:29:30.35ID:BXCIaLw40
攻撃デバフは強いじゃろ、安定した効果見込めるし。
逆に、命中回避バフデバフは産廃すぎてやばい
数値だけ見ると有用そうに思えるけど、ほとんどのコンテンツで敵のレベルがやたらと高いせいでレベル差補正でがっつり減衰くらって意味が無いwwww
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a4a-SYER)2017/12/31(日) 11:52:31.48ID:sm64imfO0
ソフィアさんは防御固いタイプで実装されない限りドレインに意味ない悲しい存在
吸血鬼などしょせんは大昔の過去の遺物……時代は宇宙人
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2017/12/31(日) 13:18:41.93ID:mDiMeIz30
PCの遠隔やるならPCが発火しても大丈夫なように鉄板とか燃えない何かの上に置いた状態で出かけたほうがいいぞ
以前、電源のコンデンサ?が音を立てて破裂して火が出てまじびびったわ。偶然即効で気が付いたからよかったものの、出かけてたらまじやばかったわ
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ebe-9vmU)2017/12/31(日) 13:22:01.82ID:DT7IidNZ0
以前、自宅サーバーから出火して、アパート燃やしちゃった人の記事なら見たことある
大丈夫だろ〜ってつけっぱで出かけることもあるけど、こういうの見ると怖いわ
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2017/12/31(日) 15:48:31.91ID:mDiMeIz30
リセマラしてみればわかるけど、ピックアップは全く仕事しないよ
ガチャ使われてる乱数が一回の抽選ごとに独立してるタイプじゃなくて偏りが発生しやすいやつなんじゃないかと思うわ
1%は1%でも乱数の計算式次第で偏りでるからなあ
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2c-n93d)2017/12/31(日) 18:00:37.63ID:EO4lY6p40
いまだに2倍しか無いのが苦痛、買い出しに行って1時間くらい経っても20周しか終わってない・・・
デイリークエ消化に弾薬消費しないから全部イベントなんだけど、放置でも数時間はかかりすぎだよ
0417名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-Yk5W)2017/12/31(日) 23:06:42.77ID:QREPQDaLd
今年も後わずかですね、愛国心連合只今仲間募集中です(*`・ω・)ゞまだ誰も居ないので無課金OK無言OK一緒に連合レベル上げて行きませう。
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a56-YrVP)2018/01/01(月) 00:27:28.20ID:D0sXvmdf0
20連でヴェレンとナタリーとニナ
あけおめ
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 334f-+DKL)2018/01/01(月) 01:01:46.17ID:q+mcmiY30
80連金1本当凹む
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a4a-SYER)2018/01/01(月) 01:02:57.24ID:6nAOYO6a0
お陰で寝られなくなった
まだ身請けしてないのを恨んでの犯行と思われる
違うんだ、買うのは確定で他ゲーとかの元旦の動向見てからにするつもりだったんだ
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ee-Auke)2018/01/01(月) 01:05:08.07ID:SfgM84/A0
ヴェレン引けたから早速使ってみた
スポアリエルと並べてみてちょっと遅いぐらいだったからゲージは7000かな?
ある程度被弾できるからそんなにゲージ貯めはきつくなかった
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2018/01/01(月) 01:15:31.57ID:ONfXuJs+0
ビビかマリアかユージンのどれか防御タイプで優秀な子ほしかったのにこなかった・・・
ハロエリンがゴミすぎるからスポーツユリア星5にしてもうずっといくか・・・
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a77-NP9I)2018/01/01(月) 01:31:06.15ID:7DnxuLSL0
10万でニナ引けず
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 334f-+DKL)2018/01/01(月) 01:52:12.95ID:q+mcmiY30
>>448
ババロア、マリアとタイマンすると負けるんだが
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a56-YrVP)2018/01/01(月) 01:56:51.85ID:D0sXvmdf0
2018弾やべえ
ありがてえが紫素材稼ぎに行ったらループ230回以上でわろた
0454名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM07-t/E7)2018/01/01(月) 02:02:08.24ID:t5ayFxkEM
50連で☆5が4人、被りなし
ニナ、ヴァレン、リリーと引けてなかったヴィクトリア。大勝利だが育成リソースがまったく足らんわー
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 432c-WORI)2018/01/01(月) 02:13:03.71ID:1kcZM3jU0
40連でユージンとFローズ来た
初めて☆5防御タイプ引けたわ…嬉しい
あとFローズも初なんだが、水着の比じゃなく固いな
実質防御タイプみたいなもん?
0460名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-YQRH)2018/01/01(月) 02:24:23.61ID:vnY6h/e9H
ついに初の三枚抜き…うれしいわ
欲を言えばニナが欲しかったがハロエリンならまぁよし
モニカ(4回目)は自重しろ
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce9a-O50F)2018/01/01(月) 04:03:26.10ID:DFQ3187D0
攻撃スキルの回転率はやや悪いから、単体での強さはヴァルキュリア以下なんだけどね
そのヴァルキュリア隊にバフを与えられるから間違いなく有能ではある
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a56-YrVP)2018/01/01(月) 05:46:54.18ID:D0sXvmdf0
弾消化おわんねえぞ
0484名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spfb-uPE/)2018/01/01(月) 09:42:04.44ID:iqa0xSqXp
>>481
ああ、いっぺんにメダル受け取るからできんか
0493名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-M59P)2018/01/01(月) 12:22:29.40ID:vnY6h/e9H
ペトラの通常って単発攻撃に見えて命中判定2回あるのね
missとダメージが同時に出るからなんだろ?って思ってらmissでるとダメージ半減してるわ
と思ったらこれバグか?90%を2発飛ばしてる気がする
クリ3224、通常2930、ミス1500いかないくらい
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b25-oo4g)2018/01/01(月) 12:25:37.69ID:0RlN2Qf40
課金してない垢のほうばかりほしいキャラ出るのだが
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3fc-RYVm)2018/01/01(月) 12:48:07.82ID:WDXZEXaM0
長く見える程度の範囲超えててワラタ
他のゲームのアイコン眺めててもそれなりにやる気がある運営は大体新年になってるな
今の時点でクリスマスのままのとこは信用できんわ
0502名無しさん@ピンキー (JPW 0Hbf-4RX9)2018/01/01(月) 16:47:30.58ID:xayqTnfvH
ここまで盾が激戦区になるとは予想できなかったな、サービス開始時なら大当たりだったのに
廃課金でなければドラゴンに永久就職決定のナタリーと比べても微妙な立場になってしまった
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 36c3-+/U6)2018/01/01(月) 17:11:48.60ID:pNZJKs+T0
干支ソフィアって普通のより強い感じはするけど元々が弱いせいで超アッパー調整無いとどうしようもない悲しいキャラだわ
スキルはくそかっこいいのに
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-7ecw)2018/01/01(月) 18:21:20.60ID:qD//kpqq0
前回ヴァルキュリアピックアップの時、ピックがまったく仕事をせず大敗北に終わったが
今回は、リンダペトラシャオ干支ニナと欲しいの全て来て大勝利した

今年はいい年になりそうだ
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-MiNv)2018/01/01(月) 20:01:48.06ID:4lyQXImM0
先月分と合わせてガチャ140連以上回して爆死
来月までもう怖くて回せないよ

たまにガチャ回すよう煽り文句があるけど、運営さんですか?って感じ
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bf4-S7It)2018/01/01(月) 20:13:31.70ID:e4fmkaSw0
ここまで毎月ダイア無料で貰えて
☆5確率通り引けないやつはちょっとかわいそうだな
ニナは出なかったけどとりあえず確率通りは引けてるから幸せにゲーム続けてられる
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-wLAg)2018/01/01(月) 20:18:53.99ID:8KAjjGl10
11月くらいは「ここのガチャは確率が良心的」って凄い好意的なレスが多かったけど
最近は「こんな事続けてたら一瞬でつぶれますよ運営さん?」ってレスがよく目立つ
なんか独特な長文のいかにもって感じの人もいるし、業者が出入りしてるんだろうか
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce9a-O50F)2018/01/01(月) 20:23:23.58ID:DFQ3187D0
最初のうちはガチャ金引いてもダブり少ないし、ピックアップ引けなくても金引けたならええわって感じの人が多かった
今はピックアップ以外はほぼダブりだからつらみを感じているのではないだろうか
あと金そのものの出方が妙に偏ってるというのもある
11連して金が3つ同時に出たと思ったらそこから77連しても金が出ない、と思ったらまたその次で金が3体同時に、なんてことがあったからなぁ
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-MiNv)2018/01/01(月) 20:37:30.58ID:4lyQXImM0
うーん、じゃあ自分は損をかぶってるのかぁ
βテストからやってるんだけど始めと比べて☆5デナイョ
最近は巨大兵器戦も1万人割ってるし少しずつ減ってる
からキャンペーンやってる?
運営さんマジがんばって
0526名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-YQRH)2018/01/01(月) 20:46:34.17ID:vnY6h/e9H
>>523
うちは徹頭徹尾2〜3%をうろちょろしてる
現在2.8%
こんな糞引きでも順位落ちないどころか上がってたりするから、上位100名くらいでやめてる人多そう
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-MiNv)2018/01/01(月) 20:52:49.36ID:4lyQXImM0
そうなんですよ、自分もだいたい100位↑キープ出来てるんですよw
30位↑は戦闘力100万超えの世界なんで、
挑みたくてもイイガチャ引けないんで諦めマスタ
0533名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM12-kLma)2018/01/01(月) 21:09:30.78ID:/NcyjqHtM
そういうのはもっと早く貼ってくれよ・・・
ジャネット2週200回を全部干支にぶっこんじまった後じゃ
逆さに振られてもクリスマスガチャ引く余裕なんてないぜ・・・
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-MiNv)2018/01/01(月) 21:35:45.51ID:4lyQXImM0
レイチェルさんの福袋すでに買ってしまってるっていうw
だって☆5ガチャからデナイヨー
今度から恒常にするヤツは5000ptで始めは売ればいいんじゃないかな
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-wLAg)2018/01/01(月) 21:45:30.15ID:8KAjjGl10
有明で散財して他ゲーに万札突っ込んじゃったからババロア買えない
ビビマリアハロエリンの三盾が揃ってるってのも大きいが、バフ消し持ちってだけでイベで人権キャラと化す可能性があるから恐ろしいんだよな
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f644-Alka)2018/01/01(月) 21:49:26.49ID:Y0mR/ABt0
>>539
イベントならレベルを上げてガチャの初期☆4以下を☆5以上まで育成してれば実績を達成できるし
対人ランキングで上に行きたいってなら天井があろうと課金者には勝てないよ
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-MiNv)2018/01/01(月) 22:01:07.97ID:4lyQXImM0
天井欲しいデスネ
このゲームやってて一番イライラは
避けまくるレイドボスやループ中落ちるよりも
ガチャやってて期待値すら出ないときがさらに毎月あるとイライラします
あっちの雑談も爆死報告増えたなぁ
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17a8-wLAg)2018/01/01(月) 22:43:44.24ID:43Qnjfrg0
上位は有能☆5を全部☆6にしてるのが当たり前だから
でも本当にごく一部の上位だけだからそれを基準にして調整するとおかしなことになる
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-MiNv)2018/01/01(月) 22:47:22.04ID:4lyQXImM0
3vs3の順位も永遠娘の方々だいぶ減ってる、上位陣はジリ減
ということはガチャ回さなくてもある程度順位維持出来る
現在の戦力でもイベ完走出来る
これでガチャ回してもハズレてイライラするだけなら課金する意味無いじゃん!
定期便だけ買うあとは確定ガチャ来たら買えばイイヤ
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 334f-+DKL)2018/01/02(火) 00:35:28.46ID:gjbkl4/j0
>>558
相手と入れ替わるだけじゃない
40ぐらいから250とかもあった気がする
アリーナやランキング以外のコンテンツも増やして欲しい
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9afc-RYVm)2018/01/02(火) 00:38:12.16ID:NSpeWZlU0
負けた相手と入れ替わる感じっぽい
締め切り直前に5戦挑んで1回勝てれば上位報酬ウマーなんだけど上位で終わると次の日に挑まれて負けてその日も直前差込って感じで面倒くさい
経験上250位以内だと挑まれる回数が急激に増えるんで250-500維持で放置してる、3〜4に1回くらい挑まれてるっぽいけど負けることほとんどない
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 334f-+DKL)2018/01/02(火) 01:21:43.52ID:gjbkl4/j0
>>562
共用メダルで交換
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b6f-MsH8)2018/01/02(火) 09:24:05.87ID:ybEqoI4O0
ピックアップガチャ引いてた
星5きた(゚ω゚)
からの一番欲しかったナタリー。
バルキュリア揃った(╹◡╹)
育てるぞー。テンション上がった。
ずっと全銅ばかりで凹んでた
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-MiNv)2018/01/02(火) 13:10:00.49ID:lic8yA3A0
スマホアプリだと消費するのがタイヘンそう
電池食うわ下手すりゃパケ死?
直接弾薬補充だったらあらかじめ内容告知しても良かったかもね
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0734-FiVz)2018/01/02(火) 13:10:16.04ID:HgHQJuK20
エミュ動かすのは良いけどブラウザ以上に必要スペックいるでしょ
アウトオブメモリーにはならないけど他にゲーム起動してると使いたくない
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-MiNv)2018/01/02(火) 13:22:50.96ID:lic8yA3A0
ここの運営さんはゲームを盛り上げようと対応や配布とか一生懸命なんだけど
裏目に出ることもそれなりに多い気がする
もうちょい慎重でもいいかも知れないね
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a56-YrVP)2018/01/02(火) 13:40:40.09ID:40sQoqaN0
弾薬箱2018個がよかった
0599名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-M59P)2018/01/02(火) 14:39:00.48ID:mfOIqhF2H
アリエルもニナもいないからデーモン絶望的すぎる
どうしてうちにはアリエルさん来てくれないの?愛の伝道師を10人以上派遣したでしょ?はよきて?
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9afc-RYVm)2018/01/02(火) 15:38:59.09ID:NSpeWZlU0
ループ時間短縮PTとかありだし面白いなとは思うんだけど
もうね設計図とかCPUどころじゃなく上昇する必要経験値とキャラ数が育成していけるボーダー突破してる感じなんだよね
これからも毎月ACE5までガチャると思うんだけどキャラ数増えても育成無理になっていくと思う
なんとか改善してもらいたいな
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f4b-RYVm)2018/01/02(火) 15:51:08.95ID:inVrETUN0
まあ経験値においてはトレーニング食わせればすぐ最高レベルになるから問題ないんでないかい
干支ニナアリエルとかスキルもすぐに最高値にできたし
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b2c-7ecw)2018/01/02(火) 16:06:17.08ID:3Hdja7460
70後半の必要経験値高すぎってのは同意
数千枚あったはずの訓練チケもうほとんどなくなったわ
今後新キャラ実装されて引けても自分も育成無理
0607名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM12-kLma)2018/01/02(火) 16:15:20.63ID:f/8XQZJgM
スキルポイントはAceRankに関係なく24時間で288ポイントしか振れないんだぜ
もちろんスキル10ポイントを100円で買うコトはできるけどさ
パイロットレベルも、ひとつ上げるのに140,000もの経験値必要とか

もう俺は新キャラをガチャで引きたくねーわ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-Auke)2018/01/02(火) 16:35:48.55ID:bdwvMAx80
実装直後から見た目的に欲しかったモニカ引けたから速攻☆6にしたんだけど
冷静に考えてみると、この子どこで一番活躍出来るんだろ
前衛出せないからスキル回転率も良いとは言えなくて周回PTには微妙だし
3vs3で防衛枠温めておいてもらうしか無いかな?
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9afc-RYVm)2018/01/02(火) 16:51:09.87ID:NSpeWZlU0
>>612
MNローズ組ませてデスマ道中とかかな
そもそもモニカを5じゃなく星6で色々試せてる人ほとんどいないと思うんだよね
今後のLV上昇による地力UPとか組ませるキャラetc. 可能性は秘めてるけど現状だとベンチウォーマー
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2018/01/02(火) 16:58:42.22ID:5afl63VU0
リセマラやる気力あるなら今から始めても大丈夫だと思うけど、リセマラやらないなら苦行しかないと思う
今なら楽にリセマラできるからマリアかユージンのどちらかと、星5火力キャラ1体以上引けるまでリセマラやるのをすすめる。キャラの性能格差ほんと酷い
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-7ecw)2018/01/02(火) 17:43:55.43ID:8IvGiYTs0
ユージンのスキルコストってどれくらいなんかな・・
結構な頻度でバリア出すなら欲しいかも・・ACE5までもうすぐだからチャレンジあんま出来ないけどな
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b6f-MsH8)2018/01/02(火) 17:53:41.36ID:ybEqoI4O0
星5引くとかなりテンション上がるけど育成出来ないや
早く使いたいけど、トレーニングチケットも尽きた
スキル上げるのも結構大変ね。
Valkyrie8 揃えてアリーナ出すんだ
あ、星5メダル足りないや
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2018/01/02(火) 18:10:42.25ID:5afl63VU0
ユージンは火力も味方バフもないけど生存力がやたらと高いから便利ではある
ユージンのバリアの回転がやたらと速く感じるんだけど、これスキルコストいくつなんだろう。調べ方教えて貰えば書くよ
0636名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sad2-Auke)2018/01/02(火) 18:15:14.19ID:3lVc0v7Ra
>>634
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500

これで一度スキル撃ってから次撃つまでにどれだけゲージが必要だったか計算するのです。
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6ee-IIdD)2018/01/02(火) 18:15:35.09ID:g7hIMykL0
数値的に消費量が増えるのわかってるのにイベドロップのチケ減らしたりするとこが感じ悪い
色々配ったりしてありがたいんだけどそういう細かいマイナスの積み重ねが帳消しにしてるんだよなあ・・・
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6ee-IIdD)2018/01/02(火) 18:20:52.39ID:g7hIMykL0
弾薬的に旨みがあれば「2018!うおー回せー!」って反応になってるはずなんだけど
「別にどこ回しても旨くねえし・・・時間ばっかりかかってなんだこれ」
って思ってるから皆冷ややかな反応してるってことに運営は気づいて
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d75e-Auke)2018/01/02(火) 18:32:16.56ID:ma+yJ+yU0
時間なかったり寝ようとしてた人が知らずにうっかり受け取ったらどうするんだよ
こんな消費にクソ時間かかる弾薬を自分が受け取ったらどう思うか考えなかったのかね
0649名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! KK86-02Vs)2018/01/02(火) 19:00:45.24ID:2iiwqliCKNEWYEAR
>>629
逆に言えば敵ゲージ稼がない
…とは言えマリアやハロエリン、ビビみたいにスタンやらの異常持ってれば良い話な気も
まだ敢えて狙うほどの使い道はわからんね
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 36ee-FiVz)2018/01/02(火) 19:12:30.21ID:ITOxYmBz0
早く残0にして自然回復機能させないと損!って気持ちはわかるけど
タダでもらったものにまでそんなにキリキリ怒ってると精神的にも肉体的にも損だぜ
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b6f-MsH8)2018/01/02(火) 19:32:18.24ID:ybEqoI4O0
>>653
今更マップ6を周回してる自分もいるよ
青無かった
卒業してやっと紫になったよ
0658名無しさん@ピンキー (アウアウオーT Sa12-Xh7j)2018/01/02(火) 20:01:20.58ID:+GNEel9Sa
さすがに2018箱配るのは無理だし、2018にかけてる以上はしゃーないわって言っても分からんのだろうな

なんかアリーナとか相手が高レベルだとペトラが微妙になってくるのな、バフないし、ミス多いしで
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2018/01/02(火) 20:02:38.34ID:5afl63VU0
>>647
本国でならフレームアームズガールとコラボしてたと思う(たぶん
あっちではコラボしてても日本ではしないとか珍しくも無いからこっちにくるかは分からないけどね
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-MiNv)2018/01/02(火) 20:24:44.96ID:lic8yA3A0
文句言われてるうちはギリギリ大丈夫だと思う
自分も含めてタダじゃなくてお金払ってる課金がほとんど
某動画サイトみたいにクレームも無くなって退会が起きてから
対応しても元の状態には戻らない戻せない
あっちは責任者代わったけど
運営さんはβテストからの付き合いだからガンバって欲しいです
0669名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sad2-Auke)2018/01/02(火) 20:29:10.85ID:pmdS8wRRa
ペトラは即死させるか、沈黙スタンが入るかしないとなー。
こちらの人数が多くて相手がペトラ一人で無敵入ったりすると
下手すればそこから全滅することすらありえる。
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ced8-xMbA)2018/01/02(火) 20:33:00.49ID:i/56m+eQ0
なあ無印キャラがだんだん☆5になってきて
例えばドレスレア☆4と無印☆5とかになってきた場合
バフデバフ効果とか考えなければ☆の大きい方を育てたほうが良い?
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ced8-xMbA)2018/01/02(火) 21:03:24.79ID:i/56m+eQ0
>671
ペトラはタイミングによりけり
無敵+攻撃アップ1ターンをうまく封じればあんまり他のキャラと変わらない
ペトラより怖いのは封印スタンしてくるキャラ
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-MiNv)2018/01/02(火) 21:09:14.62ID:lic8yA3A0
状態異常使いのお姉ちゃんと、一人残ったリンダの回復のしぶとさ
ビビの硬さと全体挑発、ペトラの爆発力、ナタリーは特効向き
ほんとバランス取れてるなぁ
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a56-YrVP)2018/01/02(火) 21:53:55.26ID:40sQoqaN0
相手のゴリアはスタンさせてくるし自己再生でめんどくさくしてくる
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 332b-Auke)2018/01/02(火) 21:59:56.88ID:hTBdM6Pa0
ゴリアは単発攻撃なんで回避高いレイドが続いたせいかちょっと評価落ちちゃった感じかな
んでも当たれば相変わらずのATK並みの攻撃力
ニナは横列におかしい全体攻撃バフで今デーモン必須じゃね
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2018/01/02(火) 22:09:02.70ID:5afl63VU0
俺の中での序列()内は悪いところ
一位 マリア 火力に貢献できて生存力も高いが味方をサポートするスキルが無い。(なんか攻撃が(スキルも)やたらと外れる時がある)
二位 ビビ 確率によって戦果が前後するものの味方をサポートするスキルが有る。(挑発でタゲとりすぎるとあっさり死ぬ時がある。あと、貧乳。)
三位 ユージン 生存力がやたらと高いが味方をサポートするスキルが無く、火力も無い。ただし、相手のゲージをろくに増やさないのは利点。(エロい格好してるからちんちんがイライラする)

そのた ハロエリ スキルの回転率が良いものの、確率的にスタンが入らない試合が出てくるのでその時は相手のゲージを増やすだけの戦犯になり下がる。敵のハロエリのスタンはよく入る気がする。ストレスの元。
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9afc-RYVm)2018/01/02(火) 22:11:39.43ID:NSpeWZlU0
ニナはデーモン上位は居ないとお話にならない(傭兵可)
けど本来は○○向けといった特化型じゃなくて汎用型だと思うんだよね
だから防御デバフパ、逃げ切り耐久パみたいなコンセプトPT以外ならどこにでもスタメンいけるんじゃないかな

ニナよりギリで後出しのヴェレンが自己35%バフなのに全体34%バフとかあたまおかしい
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 36c3-vGnI)2018/01/02(火) 22:25:20.58ID:Jm8OFoGa0
ゴリアはアリーナだと運に左右されるけどスタン決めまくってくれたらめっちゃ強い感じはする
ただもういない相手に空振りすること多いからクエストオートだと微妙感ある
0714名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa03-vcO0)2018/01/02(火) 23:39:15.97ID:gL99umIZa
一発最強キャラは誰だろ。ヴェレンってクリティカル入ったらヒーラー、アタッカーくらいなら一発で落ちる?
イライザは☆6で一発なんよな。
ナタリーは連撃の2発がクリティカルなら落とせるか、、でも可能性低め。
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 334f-+DKL)2018/01/02(火) 23:48:00.18ID:gjbkl4/j0
>>714
お怒りペトラ
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a01-MiNv)2018/01/03(水) 02:17:22.88ID:w8ldZqql0
>>704
メイジーンニナQシャオ
全員寝室に足繁く通う
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0734-FiVz)2018/01/03(水) 09:39:00.48ID:h2bB/L5Y0
入れ替えても結局周回する回数は変わらないんじゃないか
CPUも不足気味だし回復型マップの周回が減る分別設計図の周回が増やせる
掃討チケの回収分だけで設計図が余りまくるって言うなら別だけど
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9afc-RYVm)2018/01/03(水) 10:18:39.95ID:uFOUDajP0
周回は金でメダル回収掃討チケ+交換所紫だと偏るね
私も回復だけは交換所で買ってない
金優先して周回してない結果なわけだし、そこは仕方ないかなとは思ってる
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b2c-7ecw)2018/01/03(水) 11:42:34.92ID:5ssQK/NQ0
回復には沈黙かければあっさり倒せるからそこまでバランスはそこまで悪くない
沈黙付与できるキャラ持ってないなら火力でゴリ押すしかないが
0732名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! 9afc-RYVm)2018/01/03(水) 12:00:15.47ID:uFOUDajP0NEWYEAR
ゲーム内のチャットだと長文無理だしスレ連合用なんだけどちょっと書かせてね

前提
連合バフLv1あたり+2% Lv10で20%(未確認)
攻撃等ゲージを貯める行為+%

これが間違ってると意味がないのでご了承ください
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9afc-RYVm)2018/01/03(水) 12:01:27.17ID:uFOUDajP0
ゲージを貯める行動1回=1000ゲージ=攻撃、被弾、敵2体撃墜 
敵1体撃墜は別途追加計算扱い

8000 16% 8120 7回
撃墜有 8% 7560+540 7回

7000 18% 7080 6回
撃墜有 8% 6480+540 6回

6000 20% 6000 5回
撃墜有10% 5500+550 5回

5000 20% 4800 5回
撃墜有12% 4480+560 4回

4000 20% 3600 4回 
撃墜有16% 3480+580 3回

3000 20% 2400 3回
撃墜有20% 2400+600 2回

5000以下は最低1匹倒さないとゲージを貯める行動回数が減らない
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9afc-RYVm)2018/01/03(水) 12:03:47.65ID:uFOUDajP0
また連合バフには開幕時にペトラの弾幕と似たような形でゲージ増加がある
この増加量はゲージ最大値+%みたいなので最初の1発を打てるまでの行動回数

8000 8% 640+7560 7回
    16% 1280+6960 6回
撃墜有 4% 320+7280+520 7回
12% 960+6720+560 6回
20% 1600+6000+600 5回

7000 8% 560+6480 6回
18% 1260+5900 5回
撃墜有 4% 280+6240+520 6回
12% 840+5600+560 5回

6000 10% 600+5500 5回
20% 1200+4800 4回
撃墜有 6% 360+5300+530 5回
16% 960+4640+580 4回

5000 12% 600+4480 4回
撃墜有 6% 300+4240+530 4回
18% 900+3540+590 3回

4000 16% 640+3480 3回
撃墜有 8% 320+3240+540 3回

3000 20% 600+2400 2回
撃墜有 10% 300+2200+550 2回

開幕にはMNローズが絡んでくる場合の計算は割愛
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0734-FiVz)2018/01/03(水) 12:07:09.65ID:h2bB/L5Y0
3vs3で相手の3編成目まで崩してても相手に回復キャラを倒してくれる火力がないと負けになるんだよね
判定は残ったキャラ数で決めたほうが良くないか?
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2018/01/03(水) 12:34:08.58ID:aw5kgId00
ガチャゲーもなにも、これにゲームバランス求めたらストレスで死ぬぞ
そもそも本家がゲームバランス崩壊してるし、日本は独自仕様でキャラ性能を更にいじってるし高額課金仕様だから対人の勝敗なんて軽く見れないと今後がやばいぞ
まだゲーム開始してからそんな経過してないから目立たないけど、新キャラが既存のキャラの完全上位互換で既存のキャラは上方修正は無しだぞこのクソゲー
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-wLAg)2018/01/03(水) 12:37:53.99ID:Izj4564R0
そう遠くない将来にそうなるだろうけど、現時点では新キャラが出るたびに旧キャラが型落ちする印象は薄いな
そう遠くない将来にそうなるだろうけど
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce9a-O50F)2018/01/03(水) 12:39:15.13ID:XInL26zP0
ターンオーバー負けで上に上がれない人と上位で安定して防衛し続けてる人とでは立場も意見も違うのはしゃーない
俺もそこそこ上位キープで、引きずりおろしあうのも面倒くさいから仕様このままでいい派だし
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2018/01/03(水) 12:42:37.20ID:aw5kgId00
まぁ、ピックアップしてても新キャラ引ける確率がマゾすぎるおかげで、よっぽどの幸運持ちかアホみたいな課金する人しか新キャラに乗り換えし続けられないから対人で上位目指すとかしなければ平和かもしれない
とか思ったけど、クリスマスの超回避ボスとか新キャラ売るための敵出してきた前科があるから辛くなるかもな・・・
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b2c-7ecw)2018/01/03(水) 12:45:51.83ID:5ssQK/NQ0
ターンオーバー時の勝敗判定を残キャラ数にすると攻撃側が明らかに有利すぎちゃうからねぇ
そうなるとアリーナ閉じる直前に連戦する人ばかりになってただの張り付きコンテンツになってしまう
0749名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! 1b2c-7ecw)2018/01/03(水) 13:00:36.40ID:5ssQK/NQ0NEWYEAR
訓練チケは高LVになるほど足りなくなるよ
LV70ちょい過ぎあたりならチケ余裕だけどカンスト付近になると
チケ数千枚あっても速攻でなくなる
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-wLAg)2018/01/03(水) 13:05:07.22ID:Izj4564R0
そういう手段でカンスト到達者を絞るのはできればやめて欲しいんだけど、しょうがないのかね
今のペースだと春には上限100になってそうだし
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aa0-n93d)2018/01/03(水) 13:06:55.70ID:67jqTCVk0
始めて一週間になるけど、とりあえず誰から育てたらいいんだ
後々は「これは○○用、こっちは??向け」みたいな感じで数隊ぶん育てるんだろうけど、
まだそんな余裕ない

開始時のダイヤブーストで6回10連してそろそろ打ち止め
☆5はヴィクトリア、モニカ、エマ、クリスマスイライザ、BSアリエル
ちょうど5人なのでこの娘達を現在育ててる
ついでにイベントの干支ソフィアも☆5になってるが……

ガチャと昇格含めて☆4は
リリー、ツバサ、レア、ニコル、ジャネット、スポーツエミリー、ファンタジーエミリー、
アリエル、スポーツアリエル、干支アリエル、BSレア、ドレスミオン、ファンタジーハンナ

スレやwikiで話題になってるような強キャラはいないっぽいけど、
とりあえず育てておきたいキャラのアドバイスが欲しい
キャラとゲーム内コンテンツが多くて把握しきれんし、スキルポイントが……
0756名無しさん@ピンキー (アウアウオーT Sa12-Xh7j)2018/01/03(水) 13:16:07.57ID:k4tTEp6ia
>>750
少なくともBSアリエルは強キャラだよ、どんな廃課金でもまだスタメンじゃないかな
優先して育てるならアリエルと回復役にエマかな
モニカは星5でもネタキャラだから他育てた方がいい
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aa0-n93d)2018/01/03(水) 13:24:33.14ID:67jqTCVk0
ありがとう、ありがとう

モニカは2軍落ちか……
ジャネットかSエミリーを育てつつ、
☆3にいる盾や回復役の昇格を狙っていくのが今後の課題なのかな
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2018/01/03(水) 13:26:27.65ID:aw5kgId00
>>751
このクソゲー、強い盾いないとワールドマップですら辛いぞ
課金する前に質問したならリセマラしろって即効で言われてなんとかなっただろうけど、もうレイチェル買うしか無いんじゃね?
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 332b-k8OX)2018/01/03(水) 13:28:46.09ID:82B3lJPB0
BSリリー使ってみると結構強い
スキル活用に自爆シローと前線置くがなかなか固いし持ち前スキルで避けやすいわでそのうち全体攻撃で削ってでいい感じよ
やっぱ初期☆5は育てりゃ普通に使える
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-wLAg)2018/01/03(水) 13:35:49.30ID:Izj4564R0
イベ産支援☆6が盾の代役として優秀すぎて後発と格差が生じてるな
前に立たせてどうにか保ちそうなのがジャネットとSアリエルしかいない
BSアリエルいるからSアリエル出せないし殺られる前に殺れでいくしか
0767名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM12-kLma)2018/01/03(水) 13:41:21.07ID:sFbR6OIFM
来週干支レナ手に入るんだから
Sエミリーを後回しにせず育てておけば十分だろ
★2メダルを後半イベ前に40枚集めておけば干支レナの育成開始が早まるから
そちらも忘れずに
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b2c-7ecw)2018/01/03(水) 13:46:58.73ID:5ssQK/NQ0
エマは防御そこそこ高くてスキル回転率高いから盾の代役として使うには十分
他の人も言ってるけどもしレイチェル追加で買ったら割と盤石な布陣になりそう
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a4a-SYER)2018/01/03(水) 17:26:38.24ID:cseLm+0k0
ニナ狙いで今日も干支ガチャ引いたら笑顔演出で落胆から金一枚来てテンション上がったらBSティナだった
嬉しいけどこれじゃないんだよジャネットぉぉぉぉ
ガチャ期間長い分ガッツリ石吸われそう
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d39b-AiJ7)2018/01/03(水) 17:59:23.97ID:fyogYAh+0
事前の3人で初期はBSティナが一番の当たりで水着エミリーが外れ扱いだったけど
性能調整も入ってないのに今では真逆の順位になってるのが面白いな
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1a84-FXvC)2018/01/03(水) 18:00:59.95ID:BsUybwj80
特に性能とか確認せず無心で引いた干支ガチャは10連でニナ来てくれたけど寝室を見て欲しくなったイライザ狙いのクリスマスガチャは50連でピックアップ0ティナすら来ない別にいらんけど
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ced8-xMbA)2018/01/03(水) 18:37:00.66ID:eNuPF6jH0
イライザが敵チームに入っていたからといって対策は難しいわ
クリティカルが出れば最後尾が一撃で落とされる
出なきゃ耐えられる
まさに出たとこ勝負
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ced8-xMbA)2018/01/03(水) 18:40:48.58ID:eNuPF6jH0
>791
回避パ強いと思うぞ
あんまりやってる人いないけど
このゲームもともとの基礎命中が低いからな
下限に貼り付くぐらい命中下げできれば完封も可能
ただそれと敵の防御を貫通できるだけの攻撃力を両立させるのは難しい
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ced8-xMbA)2018/01/03(水) 19:03:57.11ID:eNuPF6jH0
このゲームシャオだけ別次元に強くない?
弱ったやつをターゲット+タテ一列高破壊力+沈黙付与+全体攻撃バフ+カウンター+ゲージ短い+回避率高い
対人やってるとシャオが居るいないで戦略が全く変わる
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aa3-O50F)2018/01/03(水) 19:11:32.48ID:yZFMtx110
全員が☆5キャラの化け物部隊を束ねる小隊長やぞ
弱かったら詐欺じゃろ

まあビームは正直言うほど威力無いというか倍率がちょい低めだから回転良くしてあるんだろ
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735c-FiVz)2018/01/03(水) 19:33:34.23ID:aw5kgId00
新キャラピックアップ(ユージンヴェレン)が4倍ってなってるけど、それでも0.727%だから泥沼ってレベルじゃねーぞ
エロ見たいだけとか強キャラ無しでどうしようとかならリセマラ推奨、今なら石5000個くらいとコイン1枚貰えるから後の苦労を考えたらリセマラした方が断然楽
リセマラは一回やるのに二分かからないくらいだったから星5二体引くまでやるのはそう時間かからん。三体でも半日くらいで引けた記憶
0812名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa03-vcO0)2018/01/03(水) 19:36:08.40ID:Dax5q7cFa
>>811
     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \ 
|       (__人__)    |  
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /  
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2c-Auke)2018/01/03(水) 20:21:41.97ID:tvspyTnU0
相手の支援キャラに粘られてタイムアウト負けはわかるが
自分の支援キャラが粘ってしまって時間切れで負ける状況に腹立つ
せめてwaveで勝ってれば勝利判定にしてほしい
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 334f-+DKL)2018/01/03(水) 20:32:29.36ID:d2or4HLK0
>>819
本当自爆ボタン欲しいよな
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a56-YrVP)2018/01/03(水) 21:03:08.32ID:t66oMKV50
イヌタデ?
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2c-FiVz)2018/01/03(水) 22:39:07.52ID:0cbafCzG0
>>833
クリムゾントーラス(防衛)
その巨大な大きさと重い火力で敵を覆す帝国の巨大ユニット
・暴力ショット
ショットガンでシングルエナミーを攻撃する。
効果:100%ATKダメージ
目標のATKを10%下げる(1ターン)
+ 3312ボーナスダメージ
・ランペイジラッシュ
Bladeをターゲットと敵の背後で攻撃するように拡張します。
効果:300%のダメージ
100%確率でスタン・エナミー(1ターン)
+ 4968ボーナスダメージ
SPコスト:8000
・カウンターボム
攻撃を受けるとターゲットと左右の敵を爆弾で攻撃する。
効果:250%のATKダメージ
+ 3381ボーナスダメージ
SPコスト:6000
・アイアンウィル
HPが50%を下回った場合、自分の攻撃力と守備力を上げます。
効果:戦闘が終了するまで自分の攻撃+ 30%増加
戦闘が終了するまで自分のDEFを上げる
ボーナスDEF + 139%

日本用に魔改造されてどうなるのか
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a56-YrVP)2018/01/03(水) 23:17:17.63ID:t66oMKV50
そのままきたらhp50%から本気だすのやつだしなあ
攻撃もくそ低いし
ただ縦1列スタンもちみたいな
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fd8-/9VY)2018/01/04(木) 01:01:23.23ID:2wjgWEE/0
>836
レア様に限らず全体攻撃系はゴミだな
敵にゲージ献上するだけ
強力な永続デバフを撒きまくり+全体永続開始バフ+低HP、防御優先攻撃ぐらいあれば考える
ヴィクトリアはそう考えると結構いい感じ
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fd8-/9VY)2018/01/04(木) 02:37:51.87ID:2wjgWEE/0
レイチェルのエピソード怒涛のスピード感クソワロタwwwww
このライターの人上手いよな台詞回しとか地の文とか
変な癖がなくて安心して読めるわ
0856名無しさん@ピンキー (ガラプー KK8f-Rytj)2018/01/04(木) 05:13:21.84ID:o4guFnouK
最後のクリスマスガチャ、ジャネットの足下映ったが3枚目のリンダが来たわ
☆6済みだからメダル50枚ゲット、結局クリスマスキャラ出なかったな
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffc-Ogju)2018/01/04(木) 06:44:16.74ID:436XD0Ft0
弾薬ゲリラ自動だとwave24〜26にペトラニナのmissが致命傷になったりで安定はしないけどニナ入ってからは26が多い
手動ならターン数節約できそうではあるんだけれどローズに沈黙決めて2ターン以内ってかなりきついし倒せたことない
みんながどんな構成なのか気になる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1430573.png
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf56-dJp/)2018/01/04(木) 07:37:55.54ID:lJXNip0v0
☆6前提やんけ
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffc-Ogju)2018/01/04(木) 09:04:33.56ID:436XD0Ft0
そうか命中差があるのか、一度6にすると5に戻せないし試せないからな
金ゲリラのほうが難易度は低いけどwave31まであるし主に金色のくっそ硬い防御型のせいで☆5で火力ないとターン制限きついと思ってた
逆に☆6だと到達ターンめちゃくちゃ早くて差がすごい
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-mRlW)2018/01/04(木) 09:15:17.60ID:+Z8ejZD00
ターンオーバーしたら引き分けって事で無効試合にしたらいいと思う。
3vs3もレイドも。

そしたら引き分け狙いの姑息な編成をしなくなるでしょ。アリーナのプレイヤーも運営も。
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2c-9YlK)2018/01/04(木) 09:39:27.41ID:1TAQk3QW0
ターンオーバー潰したら火力だけが正義の大味な戦略になりそうだな
格上に挑まれたら絶対負ける仕様になって果たして今よりも楽しめるのかどうか
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f96-mRlW)2018/01/04(木) 09:47:50.62ID:+Z8ejZD00
>>867
>>868
だな。
じゃあ引き分けたら双方にペナルティ。
格下に引き分けたらランクダウン。
格上に引き分けたらランキング差分の中間順位にランクアップ(段数やチケットは消費)
これでどうだろ。
0871名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp43-RjiE)2018/01/04(木) 09:55:03.14ID:I2FxCbABp
処理の複雑さが増えるだけで余り楽しさは変わらなそうだからやらんだろな
防衛だしターンオーバーは真っ当だとは思うけど、順位が上になるほどガッチリ固められるともうどうにもならなくなるのはあるよね
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2c-9YlK)2018/01/04(木) 10:03:51.49ID:1TAQk3QW0
>>869
それ現状よりかったるい仕様になるだけでただの改悪だと思うわ
格上格下ってシステムでどう判断するか問題になるし、
上位の連合が談合すれば簡単に他プレーヤーを排除できる仕組みになる
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf9a-9YlK)2018/01/04(木) 10:18:26.76ID:lOmmgSqv0
スレ見てると俺の知らない世界の戦力な人多いなぁこれがやり込みの差か、、
まだやっとヴァルキリア3人揃えてナタリーの必殺技とおっぱいすげぇって感心してる程度の俺が入れそうにない
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fd8-/9VY)2018/01/04(木) 12:52:13.81ID:2wjgWEE/0
>864
そういうのを姑息とはいわない
だいたい編成がwave1・wave2まで見えてる時点で攻撃側有利
勝ちきれないのならそれは自分の実力不足と思え

ボクシングだってKOしないと挑戦者は勝てない
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2c-qace)2018/01/04(木) 13:38:17.55ID:OeR7rdh10
HP30%以下で永続発動→発動しても終盤か死んでる
HP30%以下で発動しかも2ターン→恐るべきゴミスキル
戦闘開始時に永続バフ→神的に良いスキル
戦闘開始時に2~3ターン何とか→ウンチ
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fd8-/9VY)2018/01/04(木) 13:50:06.82ID:2wjgWEE/0
>887
用途向けの設定なんだろうなそれ
HP30%以下で永続発動→強力な物が多いので巨大兵器などピーキーな状況
HP30%以下で発動しかも2ターン→PVPでピンチを凌ぐ用、あるいは使い捨て一発芸
戦闘開始時に永続バフ→そのキャラの売り特徴づけ、どのコンテンツでも有効
戦闘開始時に2~3ターン何とか→PVPで先手を取る用
0891名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM3f-nXLO)2018/01/04(木) 14:04:32.36ID:wC+unGrhM
>>883
優秀っぽくは見えない

通常ニコルは小悪魔セシルにパラダウン量で劣り
干支ニコルはBSリリーに劣ってるっぽく見える

支援機体なんだから攻撃型のキャラよりぶっ飛んだバフデバフ持っていないとねぇ
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef2b-Cvv+)2018/01/04(木) 14:59:10.55ID:3xyE3mtl0
干支ニコルはBSリリーと組ませると凄い厄介そうで欲しいな
今後来る回避バフ命中デバフと組み合わせで回避パ最強になりそうな気がしないでもない
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef99-/9VY)2018/01/04(木) 15:04:00.56ID:c9Y4fHwL0
ゴールドには余裕あるけど
ゴールドキャッシュバックって4週連続ぐらいしてたっけ?
合計1600万ぐらい帰って来てるからなかったら意外と金欠だな
今後も毎週やるのかしら
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fee-/HwQ)2018/01/04(木) 16:24:45.40ID:0JQEKSIY0
今日のランキングは10位後半かこのへんが定位置になりそう
アイコン変わってるから運営さんはココ見てるのかなぁ
新規と休眠もココ見るだろうから爆死報告多すぎて引く
ちな自分200連して☆5が1だれかなぐさめて
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fee-/HwQ)2018/01/04(木) 16:57:35.08ID:0JQEKSIY0
偏るにしても限度があるよ
始めた頃はまあまあだったがどんどん出なくなった
パックとかダイヤ買ってたのに課金するほど出なくなった感
引退はしないけどサブゲーにするわ塩ガチャの方がマシ
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f5c-aKZ8)2018/01/04(木) 17:09:19.36ID:r2ZLZxjf0
1%に導く式でも試行回数増やせば1%に近い数値になる式もあれば、全く収束しない式も有る
ゲームに使われる式の話は面白いのが多いから一度くらいはみてみるといいよ
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fd8-/9VY)2018/01/04(木) 17:26:09.07ID:2wjgWEE/0
>899
金は4%だろ?つーことは1/25で当たる確率は
10連=33.5%(1.5回に1度)
20連=55.8%(2.3回に1度)
30連=70.6%(3.4回に1度)
40連=80.5%(5.1回に1度)
50連=87.0%(7.7回に1度)
60連=91.4%(11.6回に1度)
70連=94.3%(17.4回に1度)
80連=96.2%(26.2回に1度)
90連=97.5%(39.4回に1度)
100連=98.3%(59.3回に1度)
200連=99.972%(3514回に1度)
300連=99.99952%(208272回に1度)

100連はまるのも60回に1回ぐらいのレアさだけど、それが2回続いて起きてることになるな…
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f6f-lHry)2018/01/04(木) 17:35:38.88ID:TkzQMKKS0
つい持ってるダイヤ全ツッパしてガチャしてしまった
初めて足アップ見たよ。
ヴェレン引けた。嬉しい。
でも育成素材何にもないよ。
好感度アイテムも一個もないしトレーニングチケットも一個もない
ナタリー引いたばかりで育成追いつかね。
嬉しい悲鳴。でもダイヤも無いしまったりやるしかないな
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf94-QXuZ)2018/01/04(木) 17:50:32.16ID:ZBZmf/Vg0
当たった報告が多かったら多かったで自慢乙になるだけなんだよなぁ
ネガネガな流れで新規が来ないのも困るから俺は確率通りに金来てるし、干支ニナも引いたと言っておくかな
0912名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM3f-nXLO)2018/01/04(木) 17:59:23.18ID:wC+unGrhM
確率通りに干支ニナ引いたんなら200連ってコトだからな
来月のAceランクやジャネット運試しがガチャ引く足かせになっているユーザープレイヤーも多いだろうし

スターコイン引くかどうかは現戦力しだいかな
弱いプレイヤーは、すぐ引いて★4でも戦力の足しにした方が良いだろうし
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf56-dJp/)2018/01/04(木) 18:01:19.07ID:lJXNip0v0
スターコインで☆6になってるやつきたら☆5おいしい
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fee-/HwQ)2018/01/04(木) 18:11:42.72ID:0JQEKSIY0
ネガキャンしてごめんね
でも雑談や意見もオレみたいな報告多い引けてる人は引けててオレみたいな爆死してアクティブ抜けるの増えてるのかな
みんなは気をつけてね
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2fca-YwEN)2018/01/04(木) 18:24:05.03ID:IdEVaZ/y0
金はそれなりに来るんだけど頭数が欲しい有用なデバフ等を持ってるのが期間限定キャラだからそっちを狙うと中々きびしいね
上位ランカーは大変だろうね
0917名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM3f-nXLO)2018/01/04(木) 18:45:13.13ID:wC+unGrhM
>>916
上位ランカーは別に大変ではないだろ
0.5%ならどのくらい廻せば入手できるかどうかは経験的に判ってるだろうし
出なければ出るまで引くだけだし

3vs3実装されたから、他のランカーの手持ちも明白だし
入手者が少ないキャラは無理して手に入れずともランキング維持には問題ないだろうしな
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2fca-YwEN)2018/01/04(木) 19:18:12.19ID:IdEVaZ/y0
>>917
かかるお金が大変だねってお話ですよ
月にかける金額を決めてる者とは価値観が違うから大変じゃないのかもしれないけどね

200連じゃ干支ニナの当選確率63%ぐらいだし出るまで引いたらねぇ
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-hL1C)2018/01/04(木) 19:48:06.13ID:pZyI3oJ40
デーモンで干支ニナ借りたら累計ダメ少し減った
BSアリエルと比べたら流石にそうですよねBSアリエル位そろそろ自前で用意しろって話ですよね
0922名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp43-RjiE)2018/01/04(木) 20:03:24.03ID:I2FxCbABp
巨大用のキャラ結構揃ってるけどあんまダメ出ないわ、デーモンだと300万もいかん
配置が結構重要なのか、他と同じようにランキングのリプレイ見させて欲しい
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5b-dJp/)2018/01/04(木) 20:08:31.92ID:2Xz36W780
ニナ借りたらデーモン100万くらいのびた
自前で用意できるから他は何入れ替えるかな
シャオ抜いて横持ちかヴェレンで真ん中狙ってみるか
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af4b-Ogju)2018/01/04(木) 20:44:47.14ID:hDWB6cRa0
>>918
別に大変じゃねえよ
上位ランカーはいつでも死ねるように準備してっから
思考停止して注ぎ込むだけつぎ込んでどうしようもなくなったら痛みもなくオサラバよ
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffc-Ogju)2018/01/04(木) 22:21:30.47ID:436XD0Ft0
干支のキャラどっからきたのか調べたら去年の1月(アリエル)4月(他全部)5月(エナ)だった
やっぱかき集めた感じ、てか羊おるやんっておもったら未登場キャラ
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2c-hL1C)2018/01/05(金) 00:07:40.70ID:phEehTDS0
>>922
事前組無課金でガチャ運がそれほどいいわけでもない自分がデーモンはコマンド2
レベルと階級は当然として、配置だってもちろん重要
一応ランキング形式なんだからリプレイは通らないだろう
このスレでも1から10まで教える人いないし
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5b-dJp/)2018/01/05(金) 00:08:54.86ID:1NZxYU100
銀だった
くそぁ
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f6f-lHry)2018/01/05(金) 01:23:48.16ID:xum/PDKz0
早く寝なきゃ
スターは育成の余裕ないのでしばらく取っておく。
次の更新来たらにしよう
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f6f-lHry)2018/01/05(金) 02:04:22.78ID:xum/PDKz0
スター我慢出来ず
銀。わかってたよ(´;ω;`)。寝る
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f6f-lHry)2018/01/05(金) 02:05:41.59ID:xum/PDKz0
>>952
それは嬉しいよね。
素直におめでとう。
(゚ω゚)
0956名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa63-RjiE)2018/01/05(金) 05:03:42.09ID:D8GjRdI2a
エマやった。
嬉しいけど使い道がわからん。
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fc1-dNK6)2018/01/05(金) 05:42:48.53ID:7rbNS6LU0
スター1枚でヴァルで唯一持ってなかったシャオがでた!

すごく欲しかったけどこれピンポイントで狙うのは無理だろうと課金躊躇ってたところに、、
0960名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr43-Cvv+)2018/01/05(金) 07:24:51.25ID:TQfuZe7xr
>>956
エマは最強ヒーラー候補かな
堅いし攻撃力あるしデバフあるしで
50%回復がと思うが回転早く他からの攻撃バフも乗っかるんで高lvなら回復量一万楽に超えて十分な回復力になる
0961名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa63-4VEv)2018/01/05(金) 07:44:23.81ID:9w2oY48fa
>>959
いや上の方でチラッとそんなレスみたからね
まあ自分の状況だと間違いなく戦力だけど
今は防御1カウンター2で組んでたけど、通常とイベントだと防御2カウンター1の方が良くなるかな?
0962名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa63-RjiE)2018/01/05(金) 07:57:32.76ID:rsF8txzza
>>960
サンクス。
育てきったら、3vs3の頭辺りでつかってみる。
0963名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr43-wLpb)2018/01/05(金) 08:18:40.00ID:C/l0BpcIr
>>961
息してないとか言ってるレスならビビ持ってない子だから気にしなくていいぞ
防御以外のステ差とか知らずにスキルだけ見比べて語るからそういう話になる
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-FYPK)2018/01/05(金) 08:32:00.83ID:wCD50op30
エマそんな使い勝手よかったのか
HP回復量が50%で、状態異常回復も5割とか運任せすぎるとばかり
使わないとわからない子はやっぱりいるね。育てるのが大変すぎるってのもあるけど
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfdd-Ogju)2018/01/05(金) 08:47:48.31ID:g68Jw2YY0
>>961
ビビは堅いだけじゃなく確率ではあるけど挑発で他キャラ守れる一番盾らしいキャラ
スキル優先順位のある敵にも作用し前回の低HP狙うレイドでもアタッカー守る事が出来てた
巨大兵器以外のどこでも活躍し高命中なので攻撃当たらなくなる高難易度ほど力を発揮する
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-hL1C)2018/01/05(金) 12:17:16.73ID:pNB6VaVd0
エマ強いっても☆6前提なんでしょ?
流石に☆5では回復量足りんよね?
このゲーム育成のコストがでかすぎて新キャラの具合試すのも楽じゃないから引いたまま放置してるわ
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffc-Ogju)2018/01/05(金) 14:11:28.08ID:ks443MF/0
>>971
ちょっと試してみただけだから数値は多少+-するだろうけど
干支ニナBSアリエルお姉ちゃんでバフもりもり
Lv71金☆6エマで17500
Lv73金☆5エマで15000
素の攻撃が高めなので火力編成に組み込むと前衛で被弾しながら回転回復に向いてると思う
0979名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMd3-mRlW)2018/01/05(金) 15:41:27.17ID:pE00d+rNM
ソシャゲの宿命で、☆6が前提になりつつあるよな。
☆5引いても即戦力にならないという。

☆4から育てても使えるのはほんの一握り。
☆3以下なんて息してないし。

これをどのゲームでも感じ出すと引退が近いんだよなー
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af87-nOrU)2018/01/05(金) 17:02:57.26ID:2YLfwVdT0
>>986
挑戦する方の気持ちを考えるんだ
500位から上でまた報酬増えるから500位超えると挑戦してくる人が増える
俺も500位から1000位の間でまったりやってるがたまに500位超えると明らかに挑戦してくる人増えるぞ
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f6f-lHry)2018/01/05(金) 18:46:55.21ID:BaF+jGor0
ビビ、頑張ったでしょ
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f6f-lHry)2018/01/05(金) 18:48:08.02ID:BaF+jGor0
>>989
自分もとりあえず5回はやるかくらい
二桁入ると一瞬でボコられるけど
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f6f-lHry)2018/01/05(金) 18:49:00.91ID:BaF+jGor0
次スレが進んでるよぉのウメ
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f6f-lHry)2018/01/05(金) 18:49:34.35ID:BaF+jGor0
そろそろなんかちょうだい。
お願い致します(゚ω゚)
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ffc-Ogju)2018/01/05(金) 19:01:45.80ID:WbdhJT6Q0
うめ
1/08 イベント前半終了 干支ガチャ第2弾開始
1/11 メンテ ユージンヴェレンピックアップ終了
1/25 干支ガチャ第1第2弾両方終了

1/18のメンテで次のイベントだろうからそこでまた限定ガチャか新キャラくるかも?
0996名無しさん@ピンキー (ガラプー KK8f-Rytj)2018/01/05(金) 19:23:00.23ID:1SLKldmBK
イベント1000回とかあるからビビったけど、いつも通り300回で終了かな
10と11開放で汎用メダル回収に更に弾薬食われる割には回れたが1000は☆2メダルんとこ回らなきゃ無理だろw
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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