【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>970が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/goddess_kiss/
■Twitter
https://twitter.com/megakiss_x
サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part20
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1513445615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <スキルの発動条件>
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
(内部ゲージMAX後被弾し反撃発動から1ターン中反撃判定持続?)
参照本家データサイト>http://gkgirls.info.gf/index.html
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit
※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル発生率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意 <司令官Lv開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ) 、ダイヤ、共用メダル、ゴールド(3vs3)
12 連合 ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン) 、ダイヤ
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
<昇級に必要なメダル>
40>90>160>250 計540
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000 計16500
<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個
<グレードUP必要素材>
緑+0 G:1000 白図:1/1/1 CPU:3
緑+1(6) G:3000 緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000 緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500 緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000 青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000 青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000 青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000 青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000 紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150
紫+4(66) G:250000 紫図:500/300/300 CPU:800 紫エンジン:250 紫板:150 <初心者手引き>
@司令官レベルを上げる⇒消費弾薬=司令官経験値なのでとにかく消費する
デイリー実績でもらえる経験値も大きいので忘れずに
Aユニット強化⇒緑エンジンが落ちる3面周回でスキル解放
その後は青エンジンと青板が落ちる6面周回
クリアできないボスマス等は活発な連合に入って傭兵を利用する
Bイベント&フェスタの利用⇒期限要素で始めたてで完遂は厳しいができる範囲でこなす
Cシリアルコードの利用⇒公式ツイッター参照
<他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります
Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり
Q:イベント報酬キャラ☆5共用メダルを使わず☆6にするには?
A:(初期☆2の場合)40枚だけメダルを受け取ってスカウト、それ以上は受け取らないこと
→☆2共用40枚を使い☆3に
→☆3共用90枚を使い☆4に
→あと何枚のメダルをイベントで受け取れるか数え、(410−取れる数)枚の☆4共用を投入
→残りのメダルを取り逃さず全て受け取れば☆6になる <デマ拡散書き込み→常駐スレ荒らし NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。
ワッチョイ 6192-K5qj ※ワッチョイは毎週変わるので「92-」をNG推奨
----------テンプレ終わり------------ 2017年12月28日(木)11:00〜17:00にメンテナンスを行わせていただきます!メンテナンス中はゲームがプレイできないのでご了承ください。
今週のメンテナンスにてダイヤセットの購入履歴をリセットし初回購入特典が再度受け取れるようになりますっ!
新イベントも開催予定です。お楽しみに♪
#メガキス なにかは来るよね?
Cイライザ引けなかったし、残りはメンテ後のラインナップ次第で突撃だなー メンテで期間終了するガチャないからまずはメンテ待ちだよね
ACE5までは回す 新キャラくるとしたらばb レイチェルかピンク眼鏡あたりっぽいなあ 今日追加の可能性あるのか昨日ACE5にしちまった
まあどうせ銅ばっかりだけどなHAHAHA リセマラ41回してガチャぶん回したけど3%以下だったよ、2%以上はあったから2〜3ってところ
試行回数的に偏っちゃう範囲だからまぁ4%だって言われてもそうなのかなって感じだけど、それよりピックアップが全く仕事してないのが気になった。ほんとにピックアップ意味あんのか? 金4%のほうはともかくピックアップはどうなってるのかな
金全体でピックアップ1:他3とか固定値ならいいんだけど
全員同じ確率からピックアップだけ2倍4倍だとキャラ増えれば増えるほどピックアップ効果下がるよね 敵の命中下げるスキル持ちってスポーツユリア以外誰かいる? ソシャゲで一点狙いは沼だってそれ一番言われてるから >>30
それみてちょっと計算してきた
ミッドナイトだけちょっと数字変っつーか全員分合計しても4%いってねえ(3.737%)
長くなるから数値はしょるけど金が出たとしてピックアップが選ばれる割合
ヴァルキュリア71% ヴァキュリア復刻55%
水着前編30% 後編47%
ハロウィン33%
ヴィクトリア16% モニカ(4倍)25%
ミッドナイト前編13% 後編13%
クリスマス13%
BS35%
全体的にピックアップの人数が多いほど仕事する事とヴァルキュリアの復刻見る限り今後人数増えるほどピックアップ仕事しないと思う >>35
ここはピックアップの倍率が毎回違う分だけマシな部類なんだろうけど
この手のゲームの宿命だねえ。 金が少ないとは思わないけどリセマラ4000連で100連オール銅あったから意図的に偏らせている可能性は高い
0.00000002% リセマラは水着の時だけど星5ピックアップは概ね公称確率通りだったな 今月はACE5まで10連1回ごとに金1だったけど全部ピッカプ以外だわ
ヴァルキリアピカプだわ 十数人もいて、ピックアップがたかだか2倍だと、そりゃすり抜ける確率の方が高いでしょ 今日1時間メンテ長いのか
もうログインする気マンマンだった…… 常時設置キャラはそのうち出るくらいに思ってなるべく期間限定キャラで今後使いそうなキャラ(好みのキャラ)の時石使ったほうがいいね 自動にしてて、AS発動するタイミングによって自身の通常攻撃ターンがすっ飛ばされるのって仕様なの?
レイドみてるとちょくちょく起こった。ほんとストレス
ASの空打ちもほんとストレス 女神にキスを!公式
@MegaKiss_X
【メンテナンス延長のお知らせ】
現在実施しておりますメンテナンスにおきまして、確認作業に時間を要しており、メンテナンス時間を30分延長させていただきます。
ご不便ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。#メガキス
23s せっかく早めに延長予告してたのに
結局いつも通りじゃねえかBBA!! あれ?伸びた
なんだよー以前は予定より早く終わってたのに延期するようになったのかよー いやまあ買うけどさ、購入即星6化してメイン戦力確定だけどさw よく知らないんだけど韓国にも干支ってあるんだろうか 33連で☆5なし
そろそろ引退してもいいかなぁ・・・
ホント全然でない ACE5になるまで廻したけど笑顔カットインからのモニカ……ニナ欲しかったなあ お知らせにパッケージ販売後恒常ガチャに追加ってがっつり書いてあったわ 先行だからパッケージ買うだけ買って実装後に当てればそのまま星6にできるぞ レイチェルって防御型タイプなのに攻撃型みたいなスキル構成で駄目じゃねこれ
使うの3vs3アリーナくらい? 44連でニナたそキタコレ
普通ニナは☆6にしてもクソザコだったのでニナファンの俺氏大歓喜 >>80
確定でバフ消せるのは敵次第でかなり使えるんじゃないの 初回倍ダイヤも復活したし定期便もあるのに限定でもないババロアが5kで売れるのか
デスマでの刷り込みが効いてるのかな ユージンもヴェレンもレイチェル強キャラか
まあ単体絶対殺すマンとかその類だが
レイチェルはデスマで厄介だったしなあ
干支ニコルとか干支カレンも追加効果もちか
今月もうACE5条件満たしたから引きたくねえよお ニナの攻撃バフ34.5%ってやばいな
デーモン必須キャラになりそう 多分レナが後半のイベユニなんだろうけどスキル見るとかなり有能そうだな ☆5ユージン、ヴァレン、レイチェル→次期ピックアップガチャ?
☆5干支ニコル、☆4干支カレン→干支ガチャ第2弾
☆2干支レナ→イベ後編配布
クリスマスツバサみたいな1月のログボ報酬キャラはいないのかな 干支ソフィアいたのか
足遅い装甲薄い
うーん吸収あるけどいらんか 今回追加キャラみんなそこそこ有能だな
BBAはメダルかよ とりあえずモニカをうまく使う方法考えねば
巨大兵器戦で使えるだろうか >>92
耐久力低すぎてきついと思う
次くるクラーケンでワンチャンあるかもしれんが 自分でつっこんでるけど狐って干支なのか
でもかわいい リスとかもおるし干支関係ないアニマル系のイベント絵にこじつけてるんだと思う アリエル7姉妹最後の一人だからコンプしないとだめだぞ
MNアリエル取り損ねたわ >>95
そやろねぇ……実装予定の装備?で防御補えればあるいは、くらいかな
思わん発想ですごいことするここの人たちでもモニカ実用してる話聞かんし MNアリエルがまさにあっちの正月だったろ
あれを寝間着と言い張るとは ラストアリエルぐらい暖かく見守ってやれよ
これで暫く見納めだぞ 弾薬満タンになるほど経ってないはずなのにおかしいと思ったら回復時間短縮かよ
5分回復だから放置時間に余裕があったのに レイチェル福袋のメダル330枚って、結局星いくつまで駆け上がれるの? イベント1000周しろって
ヘルだと結構気合いいるねぇ
遠い目。 >>111
ヘルで回っててもイベントアイテム4個くらいしか落ちないんだが
難易度下げても大して変わらないのかなこれ >>110
★5までだよ
高ランクのスカウトは昇級に必要なメダルの累積値と同じ枚数になる。
(スカウト40、★3昇級40、★4昇級90、★5昇級160) メダルでもらえるならスカウトせずにキープしておけば後でババロアをガチャで引いた時に即☆6に出来るのか
ババロアがいつ来るかも分からないしそもそも引けるかっていう問題もあるし全然現実的じゃないけど ヘルのWAVE3で運営の執拗なニコル推しにフイタw >>113
あんまり落ちないね(´;ω;`)
紫のトレーニングのやつ欲しいからヘル回してるけど
星5出たら嬉しいくらいで >>118
前回のマラソンイベントもPtドロップ4〜7だったからな。
紫素材全部ほしいならワールドマップは掃討チケット任せで弾薬はイベントに全振りするぐらいが丁度いい。 スキルゲージはババロアが6000でニナちゃんが7000っぽい 破壊力がペトラの完全上位互換だからしょうがないけど、やっぱニナちゃん重たくなってたか。 ニナちゃん欲しいいいいいいいいいいいいいいい
1月1日にじゃぶる!!! メイドBBA無理スンナ
エロでは若干若返ってやがる・・・ 回復キャラ以外のイベユニはどうしてこう残念なのか
今回もテキトーでいいな・・・ ピックアップかすりもしなかった
こんなん強運じゃないと無理だって
魔王やあいみすみたいに☆5当選時の1/2で当たるようにしよう 40連金4枚きたが新BSリリーだけ
お前さんレイドのときに来てくれれば速攻上げたのに・・・あとは正月以降だ ついイベユニに星2、3、4使いすぎて枯渇した
つい星5も使ったらオネェちゃんに使う分足りなくなった
ごめんね。オネェちゃん。
ヘル周回しても落ちないよ 金2枚きたああああ
からの被り2枚
ニナ欲しかった… 干支レナの能力見ると強そうだな
イベキャラとは思えねえくらいつええ
あとバフ消しはユージンも追加されるのな
とりあえずイベキャラ☆6化は後半に決定 お持ち集め効率いいのどこなんだろ
HELLでもあんま落ちないね クリスマスミオンて☆6したほうが良いのかな
☆4の階級章がちょうど90ある >>136
ヘルもであんまりお得感ないね。
早く弾薬消費出来るくらいかな?
未だ星5は落ちてないけど。
周回数だから不利だよね。でも回す。年明けたらガリガリ割る。
それまではほどほどにするかな >>137
悩んだらやる。
俺みたいに中途半端に星6に微妙に足りないのが一番勿体ない
結局星5使ったり >90
一応ゲームのスタート画面にいるぐらいだからティナ・アリエルは主要ヒロインなんだろな
ただ1種類育てたらもう他のを育てるリソースも気力もないけど これババロアさんが居たら3vs3で永続バフ盛り盛りの逃げ切り作戦出来なくなるってことなん? ライン持続とライン沈黙に一人で二人分くらいの全体バフはやべえなあ
ほしいぞー >139
サンキュー、やってみる
でも毎回イベキャラを☆6するのは不可能だよな
特に☆4メダルが足りん 沈黙とスタン(あと挑発)はかなり重要だよな
発動するかどうかで勝負が決まる局面が多いぞ
だからババアの100%スタン攻撃がチートすぎるんだけど ババロアの台詞は「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!」だな >>145
そんなあなたにメダル交換
☆3集めるんだ 今回のイベントHELL楽だな
イベントなんてこれぐらいでいいんだよ >>152
割と落ちないけどね(´;ω;`)
下のマップ回ろうかマジで悩み中 HELLは4もあるよ
20だから5弾薬に1つか
EASYと変わらん
紫経験値目的かな >150-151
レートキツイよな、☆3が5枚=☆4が1枚って
さらに☆5は☆3が25枚分
☆3をどんだけかき集めれば良いんだ EASY確定ドロップだっけ?
副産物殆ど期待出来ないから気兼ねなくイージーでもいいのか? 弾薬スピードチャージFESのときは
最大弾薬2倍にしてくれないかな >159
このゲームスタミナ(弾薬)回復は遅い方だよね
期間中1時間12回復→20回復になるから倍速弱ぐらいかな >159
最大2倍にすると弾薬箱効率が上がるから
みんなこぞって使うだろうな
それは運営的にマズイんじゃないの 134個/25周、5.36個/周、3.73弾/個
少なくともEASYよりはHELLの方が効率がいい
1000周回るつもりならある程度他で稼いだ方がいいと思うが、300でやめるならHELLでいいと思う 金策ゲリラウェイブ30クリア時のもらえる金額が微妙に上下するんだけど31ウェイブ到達時の残りターン数とかで変わるのかしら? >>162
なるほど出来る限りはHELLで頑張ってみるか トレーニングチケット落ちね。
星5?まだ見てないよ
100周終わった >>165
25t到達と28t到達で28tの方が多かったりするしドロップの違いだろって思ってる
本当にドロップがあるのかどうかは見てない、知らない、覚えてない >>165
毎回30まで行くけどゴールドに興味無くなって一気にポチポチしてた
今度見てみる
誤差範囲なのかな? 我慢してるかあ
まじになやむは
かっちゃおうかなあ メダルでキープしとけば常設後に一人引くだけで☆6にできるようなので
買うつもりではある 先月ポチポチし過ぎてカード連携外しちゃったからなぁ
ほとぼり冷めたらポチるつもり >>115
そうかスカウトして共有メダル使えないけどガチャで出てからならいけるのかなるほど 夕方からずっと眺めてたら
なんかおねぇちゃんのお仕置きタイムになってきた
抗菌ガードって言ってるよね?
ってずっと疑問だった 現行の盾を食えるほど強いのかねババロア
火力と違って☆6何枚もいらんだろ なんか前もメイとローズで食った食わない言ってる人がいたけど
住み分けとか使い分けって発想はないんだろうか 弾薬は5分回復だと10時間以上持つから寝てもお漏らしせずに済んだけど
3分回復だと6時間半しか持たないからお漏らししちゃうな >>180
言い回しが気になるのかもしれないけど、
単に居場所が確保できるのか、使い分けで使えるシーンがあるのかっていう
普通の疑問のように思えるけど・・・? バフ解除に目眩カウンターでとてもウザイ子になるのが目に見えている
ハロエリンやシャオと同等クラスのウザさになるに違いない >>183
強さを発揮する状況が違うって話にガチャ産とかイベ産がどう関係するの? >>185
盾っていう大枠の役割で1人いれば十分みたいな書き方だからさ
現状既にビビとマリアとエリンだって誰も食い合わずに住み分けしてるわけだし
ババロアはスキル的に今だとアリーナでマリア絶対殺すマンになるでしょ さて、2万ダイヤが手元にあるわけだが
今月はもうACE5だから流すとして来月ぶっぱするか迷うとこだな
今回の干支も決して悪くはないんだがバレンタイン辺りで露骨に強いのが来そうな気もするし >>191
うちもおんなじ状態だ
干支は強いのかもしれないけど、絵的に使うかを悩んでる
そして、巨大戦、昔は300万越えだったのに
誰を使ってたか全く分からなくなって200万で止まってる
はて?レベルも機体もグレードアップしてるのにな
謎だ ババロアはレイドボスのバフ消せるのも強そう 30%以下発動のごっついのとか消せると特に
当たるかと壁役だとそこまで生きてるかが問題だけども
最悪3vs3あるしPvP向けの優秀な防御型は多くいても腐りにくいとは思う アイコンがつかないものはバフ扱いにならないんじゃないかな
確認はババロアでアリーナやる人に任せる バフ消しか〜パッとしないなと思ったけどそうか永続バフが消せるのか、それはでかそうだなぁ その流れだと通常攻撃にバフ消し30が付いてるユージンはぶっ壊れってことでいいんだろうか
>>192
絵がなあ…本国があれだから全員和装とかだとクレーム来そうだし、苦肉の策なんだろうけど
てかこれ、本国で普通にアニマルガチャとかそういう名前で売ってたの再利用してる気がする
クリスマスは普通に可愛かったし、その辺の事情がない行事は普通に可愛いのが来そうでな 猫 きつね 狼? ニナに至ってはピューマと明言しちゃってるし しかし5分回復でも土日は忙しいのに3分回復の土日とか今から震えてくるわ 6時間で130も回復しない感じ?
まあ気にならんね イベントHELLのテキスト見て思ったんだが、
もしかしてニコルの機体って鏡餅? 70連で金1か、糞ゲ
水着キャラでの格差がひどすぎるから季節はずれでもいいから復刻するか
新ガチャにも似たような性能の奴いれてほしいわ 吸血鬼に狼の格好とかイジメかな
案の定ブーたれてて可愛いけど 限定版はどれも代えがたい性能を持った奴だということに気づかぬとは憐れよのう、フフフ ニナちゃん衣装的にしばらく来ないと思ってたからイライザちゃんで爆死しちゃってて回せねぇ
動物コスが十二支扱いで来るなんて予想外すぎた ああああかわいいよおおおおお
ああああお金ないよおおおお >>194
アイコンで判断すればいいんじゃない?
アイコンつかないからバリアはバフとは別枠だと思う >>191
バレンタイン待つかは1月ACE5まで回してから考えれば良いんじゃね(錯乱) メガキスをアナグラムするとメスガキになる。
つまりちっちゃい子がエロイことしてもOKで俺がちっちゃい子にエロイことしてもオッケィ!ってことだ、OK? MNレアの反撃スキルはいつ修正するんだよおおおおレイチェルウウウウウウウウウ!!!! >>216
反撃スキルでなくてただのに攻撃スキルになってて内部コストたまり次第通常攻撃の代わりに発動する Xシオンは☆6にして良かったわ
まあ、他がそろってない無課金だからだけど
あの一撃力には助かってる
ソフィアは限られた共用メダルを考えるとないな ゲリラ消化しないとと思って起きてやったけどよく考えたら今日金曜日だった 休みアピールするんじゃねぇーよチッキショー!
仕事行ってくるぜババ〇ア! コスト溜まり次第通常の代わりに発動ってなんとかならないのかな
抗菌ガードなのです 育てるの多くてCPUも材料も足りん
イベントのCPUありがたかったが、交換ほとんど終わった(´;ω;`)
当直明けでおやすみ突入です
イベント、別に300周以上しなくて良い気がしてきた
1600のポイント、単純に上位との差が広まっただけのような気もした
帰省します。 >>224
抗菌ガード(╹◡╹)
俺の耳がおかしいのかと今まで聞けなかったの。 >>226
あとからコーティングガードだということはわかったけど
それまではそう聞こえてた 来月のACE5確定しているのならさすがに今はないな すぐエース5まで行くから限定は星4しか引けたことぬぇ 今月無課金だけど来月エース5か
大丈夫なのか?このげーむ プレイ継続しないとそこまでいけないだろうし、それはそれで良いんでない? そもそもソシャゲって一部の廃課金で成り立っているんじゃなかったっけ
廃課金連中は「限定品が★6になるまで回す」だから大丈夫だ 廃課金は☆5メダル大量に余らせてるから、引けた時点で終了なんだよなあ >>219
ちゃんとしつこく問い合わせしたのか?
公式コミュニティにも書きこんだか? BSリリーちゃん出て喜んで使ってみたら普通に攻撃当たって草ァ! 草ァ・・・・・ これほぼ毎回鬱陶しいイベント調整してくるな
簡単に周回されたら悔しいのか知らんけどいい加減疲れた ハロウィン 沈黙連打でイライラ
クリスマス 超回避でイライラ
正月 高防御高耐久+超回復でイライラ
ストレスなく周回できたのミッドナイトくらいか レイドは交換レートがきつすぎる
あんなのコンプとか無理 >>247
敵ローズへの
・気絶沈黙挑発が全部不発
・ある程度耐久削れてるとこに必殺技クリティカル
いずれかを満たさないと全回復で粘られて時間切れ負け
負けると周回ループ止まってるw
勝率95%くらいいってるけど周回ループ止まるのがウザイ 毎回回復なんか撃たれる前に倒しとるぞ
無理せず一つ下回そう 3vs3アリーナで回復一人残しになった時と同じ状況だから
アリーナ編成で正月イベ廻ってれば大丈夫だろな ゴリさん辺りのタイマンに強いキャラ正面において攻バフ盛るだけだからむしろ今までより楽というかシンプル
レベルを上げて物理でなぐるだけみたいな 今回ものすごく弱いけど勝てないなら無理にヘル周回せず難易度落としてはどうか
イベ実績最低難易度で終わらせてWMで素材稼ぎとレベリングすべきかと 黒ローズ異様にゲージ重くて二周しても回復してこないのに
謎の開幕防デバフも他がショボいせいで全然驚異じゃないし 一番ゲージが稼げるが高耐久も求められる2に配置するべきアタッカーがいなく、
ビビとかの防御偏重ユニットしか配置できない手持ちの場合はhellがきつくなるのかも? まだ本格的に初めて1ヶ月も経ってないけど、今回のヘルが星3クリア可能になるレベルってどれくらい?
3ヶ月経ってもクリアできる気がしなさそうなんだけど。
ここのイベントって新規にきつすぎない? 所持キャラにもよるけど二ヶ月みっちりやれば行けるんじゃね
このゲームはレベル=強さだから
早く強くなりたければスタミナに石まわすしか無い ババロアがツイートしてる誰も得しなさそうな企画はなんなんだ…… 2カ月チョイの新規でもクリアできるから3カ月もたてばあなたも古参
というか☆6目指すんでなければどのステージも☆3取る必要無いし
☆6にするつもりですっていうなら全力で止めるが 1月1日からユージンヴィレンのピックアップかぁ
ニナちゃんも欲しいし干支ガチャとどっち回すか迷うな LVを上げて物理で殴れば割とどうにかならんか?
流石に☆2のキャラだと辛いか・・・ MDローズで開幕チャージ、ニア、シャアを入れた火力勢を前列でアリーナで奇襲をかけるとウザい盾回復が先に沈んですっきりする。 >>267
恒常キャラは微妙だもんね。たぶん接待バフボスレイドがきるだろーけど。 ヘルの前まで星3取れたらその次も行ってみようかなって思うじゃん
目安みたいなのがわからないからどの程度育ってればクリアできるのか検討つかない
星4のままじゃレベル上げても無理かな? >>273
ハゲワロw のしのし走る姿想像したわ >>260
必要レベルはわからんが恐らく3ヶ月で余裕
このゲーム最古参もプレイ期間3ヶ月くらいだからな このゲーム☆4以下はステ的にめっちゃくちゃ弱いから強バフを撒くとかの特別な奴をのぞいてスタメンは苦しい
基本的には☆5以上にしてから使おう
ガチャでそこそこの引けるまではとりあえずイベキャラを☆5にして育てて穴埋めするとか 本能の赴くままにクリスマスシオンを初の星6にしてしまった この判断は間違ってないはず・・・と信じたい
そしてかーらーのソフィアだとーーー?!
イベの回復が鬱陶しすぎて時間切れ負けになるんだがあの回復はおかしくないですかね・・・
6万超えとか見えたんですが >>263
プレゼントは斜め上だけどユーチューバーに宣伝させる事自体はありじゃない? >>272
傭兵で黄色いパトラあたり借りるとどうにかいけるかもよ いつも戦闘はオートにして別ゲーやってるから、相手の動きとか全く知らないわ…
今回そんなに強いの? 個人的には前回よりは簡単
前回は回復がだるくてオートだと10ターン越える場合あったし >>281
水着のレア、ターニャ、ローズとハロウィンェリン、ミンチャウでイベ5面の回復機削り切れなかったです
レアが星4他星5で紫1段階以上の強化とレベル67のオート放置でこうでした
シオンのポイント振り頑張ろう・・・ ガチャ産を星5にするのも時間かかりそうだし、アタッカーは星4ばっかりだしほんときつい
傭兵も使っているんだけどなかなかね
ありがとう 干支ソフィアを星6にしようか迷っているんだけど、前衛で運用可能? 戦力が足りない人はイベントマップは☆4メダル掘りした方が☆6が充実するよな 防御500を前列に配置するなんてとんでもない
吸収という耐久能力と紙装甲が全く噛み合っていない
Fハンナみたいにゲージ3000なら一部で使えるかもしれないけど >>289
☆5は圧倒的に足りないけど、☆4は足せばイベ☆6増やせるもんな >>284
正直決定打に欠けるキャラが多すぎる思う
BSアリエルBSティナ辺り借りてみるとか 連合で☆6シャオ借りて真ん中に置いて死にそうになったら回復してやれば星3クリアそんなに難しくないと思う 帰省して暇だからずっと素材集めにループしてる
Ace5だから回さないと思ってたけど
育成割はノーカウント。
回復量アップとか全く意味なし(´;ω;`) 今回のイベキャラは石油王がメダル捨てるために☆6にするならともかく
戦力足りない人が☆6にしちゃダメなキャラだと思うわ スキル回転が早ければもしかしたら、と一縷の望みをかけて
最低限のキャラメダルしか取得してないんだけどスキルコストってもう出てる? 実際のダメ見るとニナよりやっぱりペトラが火力あるよな。
これなんでかわかる?
モニカのクリティカルみたいな謎。 【干支】ソフィア
戦力足りてない俺が☆6目指しちゃ駄目なのは分かってるけどソフィア見た目が好きだから
☆6目指す( ̄▽ ̄)ゞ 強い連合に入るだけで
火力が数%上がる事も忘れずに AV女優に実況プレイさせて宣伝って
何考えてんだコレ そんな謎イベントやってるのか
実況するネタなくね、これ… 実況映えするのはアクション系だしな
キャラ選択吟味して陣形工夫して…なんてよっぽどの奴じゃなきゃ魅せるの無理 ニナちゃんはあれで貧乳だったらやばかった(貧乳派) ニナちゃんはあれで微乳だったらヤバかった(微乳派)
>>306
攻める側が後出しできるんだから、重要なのはメンバー同士のシナジーで陣形は詰めなくて良いんじゃね 攻撃パーティ
デバフパーティ
防御パーティ
的な? >>297
https://dotup.org/uploda/dotup.org1425478.png
Lv72で上がペトラ 下がニナ
機動力以外は全てペトラが勝ってるけど数値的には結構近いしスキルは20%上なのでそこまで気にしないでよさそうだけどな
攻撃型の中じゃ意外とニナ硬いので前衛もいける場所多そう
ただ反撃なしでゲージもペトラより重いから場所によるかな、本体はバフ
このバフ自身のみと間違えてるのかアニマルイベ?の流用でインフレ後のキャラぶち込んでるのか数値おかしい あとニナのDOT デスマのババロアに1発420だった(^^;
ニナに限らずやわらかい相手にはあまり意味がないしDOTは相手の防御に寄らず一律固定ダメ(1発1000くらいとか)のほうがレイドPvP他で面白いんじゃないかと思った ニナ☆6にする価値ありそう?
連合内で誰も出してないから迷ってるんだが 開幕永続全体バフ持ちは性能的には腐らないから手持ちとの相談になるんじゃないですかね 良く分からんキャンペーンやってるけど応募する奴いんのかコレ
抽選する必要すらなさそう・・・ >>315
レベル68だけどニナ借りたら弾ゲリラ24初クリアできたよ、バフのおかげやね シャオやBSティナの1.5倍以上の永続バフだからなぁ
他のスキルも安定して強い 3vs3で15人の☆6どもに襲われてたけど返り討ちにしてた
15人でも突破できないとか編成って大事なんだなぁって思いました
ランキング未満は防衛ゲーだわ >>297
スキルレベルによる+の大きさの違いによる影響
スキルレベル77同士だとペトラのほうが1000くらい+の値が大きい
1-3あたりで検証してみると分かるけど、+の数字が少し増えただけでダメージが大きく変わる >>320
加算で重なるよ
デバフは100%まで足すと0になるから結構意味があったりする 年末年始暇だから始めてみたけど、弾薬2k突破して消化出来なくて笑う
イベ回ろうかと思ったらノーマルの時点でキツイや、傭兵に頼りながらストーリー進めるか・・・ オートがあるから、PCでつけっぱなしで消化するのが無難よ
今のイベントはEASYでもいいわけだし PCでNOXから起動すると変なエラーも出ずに安定してるからおすすめ
ブラウザだと環境によっては重かったりするからなぁ 300までゴリゴリ回せば☆5までは辿り着くんかな?とりあえずイベeasy回してみますわ >>324
レベル65超えても弾薬8000残ってるよ
9999でカンストなんで貯めこみ過ぎないようにね >>323
サンクス
よかった、バフデバフ被りはまだあまり気にしなくて良さそうだ アリーナのシーズン終了日時が表示されてないんだけどおま環? レイチェルって強いですか
まだ始めて間もないので☆5が少ないので
検討してます
ちなみに☆5盾はマリアがいます 強いけどマリアがいるなら優先度はそこまで高くないかと
火力や回復も育って余裕ができてからの育成になりそう レイチェル、購入した。
まだスカウトしてないけど次のガチャで引ける
とは限らなくない? 引けないと思うぞ
俺、未だにテレサ引けないままスカウト可能状態だし PCで長い時間やってるとエラー出るから自動消化はスマホでやってるな、俺 いざバフ隊組もうとBSティナ☆6にしたけど、こいつ防御1000超えてるのな。つぇえ レイチェルは要らないだろ。固そうだけどそびえ立つ糞感。 アリーナ戦で相手が干支ニナ編成してるのに攻め込む時
ユージンレイチェルのコンビでバフ剥がしが有効かも
つー期待だけだな >>338
自前の☆6盾1枚あれば攻略難度全然変わってくるだろ…
ストーリー、レイド、イベント、アリーナで使えるユニットなんてそうはいない スカウト可能状態で同じキャラ引くと未所持で引いた扱いになるの?
5000円払ってキープしといて50枚に化けたりしたら笑えないんだけど >>315
出て数日で☆6にして派遣できる人ってどのくらいいるの? レイドイベは訓練チケ毎回落ちてたけど今回渋すぎやろ イージーはステージ1個だけがよかったなあ
くそなげえよ >>345
パッケ買うと250枚貰えるからそれなりに課金する人なら全員 デスマボックス星5メダル貰えてやっとお姉ちゃん星6に出来た
お姉ちゃんに任せよう あれ?今回のイベキャラのソフィアのメダルって、入手量がいつもより5枚多くない?
計算してみたら、☆4メダルは85枚で済みそうな 今回微妙すぎて☆6どころか共用メダル以外交換する気無いからどうでも良い 開幕3ターン攻撃力3割ダウンて、高Lvのレイド戦に限っては結構有用そうじゃない?
まぁ、☆5でも効果は変わらんのだけども 攻撃力デバフは流行る可能性もあるんじゃないかと見てる… >>353
100%デバフしちゃけばゲージ餌だもんな >>345
相談したときは誰もいなかったけど今見たらレベル76の☆6がいました
もう需要なさそうね 攻撃デバフは強いじゃろ、安定した効果見込めるし。
逆に、命中回避バフデバフは産廃すぎてやばい
数値だけ見ると有用そうに思えるけど、ほとんどのコンテンツで敵のレベルがやたらと高いせいでレベル差補正でがっつり減衰くらって意味が無いwwww >>356
そこらは100%デバフ完成までは安定しないからなぁ スキル2で全体攻撃デバフとかキチガイユニット実装とかないかな 干支クリトリスのアニマルパニックって開幕バリアじゃん。
アリーナwave2要員やな。 スキル2で全体攻撃デバフは水着レナ、ミッドナイトレア、ビビと結構居るんじゃないの 3vs3が配置考えたり格上に勝ってるの見るのが一番面白い 相手が私の泥沼バトル編成にはまったのを見ていると・・・
なんていうか…その…下品なんですが…フフ…勃起…しちゃいましてね… 時間さえあれば勝てる相手なのに、大体ターンオーバーで負けちゃうよな >>364
そんな感じだわw
まあ「防衛」だし、58ターンで倒せないなら負けのようなもんだわな お勧めターン切れ防御編成教えてケロ
waveが合えばシャオ、ティナの沈黙火力で防御編成崩せるんだが、たいがいwave3で出てくるだよな。 アリーナで戦力値調整(単独編成)してる人ちらほら見かけるんだけど嫌がらせ以外の意味ない・・よね? 3VS3はおもろいな
守れる構成できれば順位さがらんしな BSリリーLVだけ入れてるけど嫌がらせじゃないよ・・・たぶん マリアとかシャオ入れてる少数編成は戦術として通用するんじゃないかな?
低レベル入れて数字いじってるのは知らん >>372
格下と当たりやすいとかのメリットはないんね
>>373
防衛も重要なんだねぇ 干支ソフィアって割と強い感じか?
通常もスキルも自己回復出来るって結構強そうに思えるけど アタッカーが本人のみ自己回復してもなぁ と思っちゃう
全体に効果が及ぶバフ持ち以外はあんまり興味もてない >>375
装甲が薄いので前には出せないから回復持っててもね あ、豆腐なのか・・・
このゲームのアタッカーホント豆腐ばっかだな・・・
カウンターも死んでるし、アタッカー不遇すぎやなぁ ソフィアさんは防御固いタイプで実装されない限りドレインに意味ない悲しい存在
吸血鬼などしょせんは大昔の過去の遺物……時代は宇宙人 ディフェンスとヒーラーでアタッカーを如何に守るかというゲーム
まあ役割ははっきりしてていいんじゃないかな・・・ うわぁぁ起動したら隊長が交代してる・・・
帰省でもしてるのか5日前になってるから強制交代したのか そもそもカウンター持ちでまともな防御持ってるのって
お姉ちゃんとSアリエルくらいしか思いつかねえな・・・ 今なら防御も高くて他スキルも優秀な若くてかわいいカウンター持ちの女の子が確実に手に入りますよ iphoneだけじゃ出来ないな
teamviewerなりでPCの遠隔すればできなくはないけど、帰省ならPCつけっぱなんてしないだろうしなぁ >>387
サンクス
一応出来ない訳じゃないんだね
俺のすぐ暑くなるIPHONE、充電すぐ切れるIPHONEだと厳しそうだが PCの遠隔やるならPCが発火しても大丈夫なように鉄板とか燃えない何かの上に置いた状態で出かけたほうがいいぞ
以前、電源のコンデンサ?が音を立てて破裂して火が出てまじびびったわ。偶然即効で気が付いたからよかったものの、出かけてたらまじやばかったわ 以前、自宅サーバーから出火して、アパート燃やしちゃった人の記事なら見たことある
大丈夫だろ〜ってつけっぱで出かけることもあるけど、こういうの見ると怖いわ ニナで火力マシマシにしたアタッカー編成で盾盾回回回のそびえ立つ糞ターン切れ編成を焼いた時は本当すっとしました。 次のFESTA5日目がスターコインだぞ
40%に負けると悲しくなる エースランク5になったけど、12月はガチャ☆5一人も増えなかったわ 被りも考えたら70連で増えないのはしょうがないが
ピックアップはもうチョイ仕事してくれてもいい リセマラしてみればわかるけど、ピックアップは全く仕事しないよ
ガチャ使われてる乱数が一回の抽選ごとに独立してるタイプじゃなくて偏りが発生しやすいやつなんじゃないかと思うわ
1%は1%でも乱数の計算式次第で偏りでるからなあ ピックアップ2倍しかないからね
体感できないほどの倍率よ 世の中には排出率20倍だか30倍を狙って80万使ってもかすりもしないガチャもあるらしいな・・・ >>401
そらキャラ増えてったら倍率なんてゴミだし
絶対値としての出現率見ないと このゲームの場合だと、4%のうちの2%をピックアップキャラの出現率にして欲しいところだねぇ カレンのキス顔キモすぎんだろ…
干支ニナの永続バフ欲しい かすりもしないという言い回しをよく見るけど、過去にかするガチャってあったの? ガチャに☆6(昇級時☆7)を追加して、排出率を0.5%にすれば今の☆5が出たときにかすった気分を味わえるかもよ 現状だと一部のお客様の☆5メダルがかなり溢れてるようだから、ピックアップ上げすぎると売上に響いちゃうんでしょ いまだに2倍しか無いのが苦痛、買い出しに行って1時間くらい経っても20周しか終わってない・・・
デイリークエ消化に弾薬消費しないから全部イベントなんだけど、放置でも数時間はかかりすぎだよ >>408
周回用のユニットちゃんと鍛えてる?
今回のヘルなら5ターンで終わるぞ 気づいた
交換所で購入しまくってもお金は増えていくな FESTA切り替わるから、まだやり残しあるやつは忘れずにな >>412
まだここ数日しか買ってないけど最高級しか見てないかな 今年も後わずかですね、愛国心連合只今仲間募集中です(*`・ω・)ゞまだ誰も居ないので無課金OK無言OK一緒に連合レベル上げて行きませう。 あけおめことよろ
50連・・・☆5が5つで新規2、ダブり3
確率の二倍以上の☆5が出たのはうれしいがピックアップニナなし・・・ あけおめ
新年初引きは足元確定からのヴィクトリアだった
狙いのニナは来なかったがこいつは縁起がいい! スキルコスト安くて、開幕永続全員防御up持ちで 複数回復のキャラが欲しいです! 始めた頃には終わってて、手に入らないとか悲しいンゴ さてヴィクトリアの運用チェックをば
巨大兵器用でいいんかねえ うちも60連で金1、しかも被りのナタリーだったよ
悲しいなあ 30連で☆5が2つ、お姉ちゃん(2回目の被り)とヴィクトリア
ユージンと友人にはなれなかったよ お陰で寝られなくなった
まだ身請けしてないのを恨んでの犯行と思われる
違うんだ、買うのは確定で他ゲーとかの元旦の動向見てからにするつもりだったんだ 元旦からぶっぱ→モニカ、ビビ
なおゴリラもハロエリンもいる模様 ヴェレン引けたから早速使ってみた
スポアリエルと並べてみてちょっと遅いぐらいだったからゲージは7000かな?
ある程度被弾できるからそんなにゲージ貯めはきつくなかった レイチェルのお年玉入力したら弾薬テロ2018発食らった気をつけろ ビビかマリアかユージンのどれか防御タイプで優秀な子ほしかったのにこなかった・・・
ハロエリンがゴミすぎるからスポーツユリア星5にしてもうずっといくか・・・ 110連で金4枚
ヴェレンとユージンはきたけど干支ニナがこなかったぜ… 前回80連ニナ、今回80連ヴェレン、160連で金2枚もう俺は課金しなくても良いよね? 金少なくても新キャラ引けたなら悪くないと思うけど
ウン万円注ぎ込んでもピックアップ引けない人もいるからなぁ ガチャ課金は固く禁止してレイチェル袋だけ買うのが一番コスパいいな >>448
ババロア、マリアとタイマンすると負けるんだが ゴリラとタイマンして勝てる盾ってゴリラ以外にいるの? 2018弾やべえ
ありがてえが紫素材稼ぎに行ったらループ230回以上でわろた >>449
なんでタイマンするんだよ
味方マリアを盾にしつつ敵マリアのバフ剥がしていけよ お年玉やべぇなコレ
おまえら入力する時は気を付けろ・・・
気前がいいというかなんというか・・・ 50連で☆5が4人、被りなし
ニナ、ヴァレン、リリーと引けてなかったヴィクトリア。大勝利だが育成リソースがまったく足らんわー 久々に金出たけどハロウィンエリンだった
嬉しいけど、そうじゃないんだ
そいつは珍しく持ってるんだ・・・ 40連でユージンとFローズ来た
初めて☆5防御タイプ引けたわ…嬉しい
あとFローズも初なんだが、水着の比じゃなく固いな
実質防御タイプみたいなもん? 支援は基本堅いけどFローズは飛びぬけて堅いね
アリーナでFローズ一人に試合をひっくり返されることがたまにある ついに初の三枚抜き…うれしいわ
欲を言えばニナが欲しかったがハロエリンならまぁよし
モニカ(4回目)は自重しろ 支援で一番固いのは実は水着メイ
3V3,3waveに水着メイビビBBA並べてるのいたら俺な 回復の回転率がかなり違うから最後に残した時の危険度はFの方が上かな 新年で久しぶりの金来たぞ!
エマ
うんまあ嬉しいんだが本当ピックアップ仕事しねえな 干支ニナ永続バフ20でも十分強いと思うんだけど、何で35にしたんだろうか・・・? 攻撃スキルの回転率はやや悪いから、単体での強さはヴァルキュリア以下なんだけどね
そのヴァルキュリア隊にバフを与えられるから間違いなく有能ではある 持ってないけど水着セシルの開幕自分への永続攻撃バフが35%なんだろ
正直間違えて出しちゃっただけにしか・・・ 22連でバニー足! からの
モ ニ カ
う、うーん? バニー顔わくわくから銀1あああああああああああああああああああああブリブリイッリリイrブチチチチ バニー顔は☆5出ないこと確定(ピックアップ☆4アタリ)の死亡宣告やぞ ジャネット顔アップ演出はマジでいらん・・・
稀に金出るけどほぼ死亡宣告と言っていいよねアレ 相手に星6レイチェルいたけど結構強いな
バフ剥がされつつ気付いたらこっち壊滅してたわ
福袋だけで6になるなら購入してたが5だとちと迷う レイチェルはとりあえず買っといて保留かな
ワンチャン星6魅力あるしそのうち出んだろうくらいでいいや あ、別に5共有じゃなくても4共有使えば6にできんのか
買っちゃうかな 正月爆死と寝不足で戦線離脱
他ギルドに移ったわけじゃないんであとよろしく 俺も顔演出からBSアリエル出たな、2枚も…ピックアップ外だった
もう1回引いたら青ノーマル演出からナタリーが2枚出た 圧巻だなこのお年玉
このぐらいインパクトを与えると効果的だ
イベHELLループ108回とかなんだこれ >>481
ああ、いっぺんにメダル受け取るからできんか お、お兄ちゃん!新キャラは
新キャラは取れたの?! >>455
おまえはおれか
がっかりローズもう見飽きたわ… いまぼんやりとDMM R18のアイコン見てたんだけどさ、
なんか、ソフィアの首、長くね? ペトラの通常って単発攻撃に見えて命中判定2回あるのね
missとダメージが同時に出るからなんだろ?って思ってらmissでるとダメージ半減してるわ
と思ったらこれバグか?90%を2発飛ばしてる気がする
クリ3224、通常2930、ミス1500いかないくらい 長く見える程度の範囲超えててワラタ
他のゲームのアイコン眺めててもそれなりにやる気がある運営は大体新年になってるな
今の時点でクリスマスのままのとこは信用できんわ と思ったら女神キスもクリスマスのままで笑えない・・・ X'masイライザは伝説になるよ。絶対取っておいた方がいい。 >>486
おぉ、同志よ!
しかもこれ、顔ピックアップからの〜だったんだぜ… ここまで盾が激戦区になるとは予想できなかったな、サービス開始時なら大当たりだったのに
廃課金でなければドラゴンに永久就職決定のナタリーと比べても微妙な立場になってしまった 干支ソフィアって普通のより強い感じはするけど元々が弱いせいで超アッパー調整無いとどうしようもない悲しいキャラだわ
スキルはくそかっこいいのに ガチャに入ってたら強かったんだろうけど
攻撃タイプがイベ交換になった時点でまぁ微妙だよね 戦闘が長すぎてめんどいループがダルすぎ
一度クリアしたら結果のみでよくね? ほら、ビビッてかわいいし、全体攻撃持ちだし、挑発や沈黙ももってるし、全体防御バフだしまだまだ現役でしょ(震え声) >>506
実際3v3アリーナでマリアなら盾ぶつければ良いが、ビビは必殺が全体で支援が挑発やられるのが厄介 前回ヴァルキュリアピックアップの時、ピックがまったく仕事をせず大敗北に終わったが
今回は、リンダペトラシャオ干支ニナと欲しいの全て来て大勝利した
今年はいい年になりそうだ ビビは金策ゲリラでエースだな
序盤の一気殲滅スキル連発のT短縮のおかげでドラゴンまで安定するようになった 先月分と合わせてガチャ140連以上回して爆死
来月までもう怖くて回せないよ
たまにガチャ回すよう煽り文句があるけど、運営さんですか?って感じ 確かに
でも掲示板に敗北報告がやたら多い気がする
順位も実際ドンドン落ちてるし
もうちょっと当たりがでないと課金する気なくなるZ ここまで毎月ダイア無料で貰えて
☆5確率通り引けないやつはちょっとかわいそうだな
ニナは出なかったけどとりあえず確率通りは引けてるから幸せにゲーム続けてられる 90連で☆5が3人しか出なかったぞ
おまけに2人は被り
でも最後にニナ引けたから許す モニカ引いた。
弱い弱いと言われていたが使えるじゃないか。
デスマッチの露払い要員(MNローズを添えて)としてなら。 11月くらいは「ここのガチャは確率が良心的」って凄い好意的なレスが多かったけど
最近は「こんな事続けてたら一瞬でつぶれますよ運営さん?」ってレスがよく目立つ
なんか独特な長文のいかにもって感じの人もいるし、業者が出入りしてるんだろうか 最初のうちはガチャ金引いてもダブり少ないし、ピックアップ引けなくても金引けたならええわって感じの人が多かった
今はピックアップ以外はほぼダブりだからつらみを感じているのではないだろうか
あと金そのものの出方が妙に偏ってるというのもある
11連して金が3つ同時に出たと思ったらそこから77連しても金が出ない、と思ったらまたその次で金が3体同時に、なんてことがあったからなぁ 最初は石配布も多かったから10連1発の重みが軽かったしね
中身昔のキャラもごっちゃ混ぜの闇鍋形式ガチャなら当たり前の感想推移 うーん、じゃあ自分は損をかぶってるのかぁ
βテストからやってるんだけど始めと比べて☆5デナイョ
最近は巨大兵器戦も1万人割ってるし少しずつ減ってる
からキャンペーンやってる?
運営さんマジがんばって 11月って水着ガチャの頃か
水着なんて趣味ガチャよりヴァルキュリア回せって言ってた奴多かったな
今復刻したら真逆だろうが >>523
うちは徹頭徹尾2〜3%をうろちょろしてる
現在2.8%
こんな糞引きでも順位落ちないどころか上がってたりするから、上位100名くらいでやめてる人多そう さすがにスターコイン爆死でバイバイかな
時間かかりすぎ
レイドとデスマッチはスキップ実装でいいし
イベントは5倍速にして そうなんですよ、自分もだいたい100位↑キープ出来てるんですよw
30位↑は戦闘力100万超えの世界なんで、
挑みたくてもイイガチャ引けないんで諦めマスタ >>525
あ、この娘
刃物持たせるとだめな子だ・・・ 光ってるwwwでも来月はもうエース5だから
引けた人オメデトウデシタ 回してもどうせ引けないし…
つーか期間限定キャラ単体0.5%って極悪だよなあ そういうのはもっと早く貼ってくれよ・・・
ジャネット2週200回を全部干支にぶっこんじまった後じゃ
逆さに振られてもクリスマスガチャ引く余裕なんてないぜ・・・ >>518
400×25で10000ダイヤ☆5確定ガチャとかあったら回しそうなくらい負けてるわw
☆3☆4出ない分、冷静に考えたらゴミガチャなんだが (´・ω・`)2倍とか4倍とか
主婦じゃないんだから騙されないわよ クリイライザは寝室絵も立ち絵と遜色ないな
初動が思ったより良かったから初期の衣装違いキャラより寝室絵の品質上げたんだろうか レイチェルさんの福袋すでに買ってしまってるっていうw
だって☆5ガチャからデナイヨー
今度から恒常にするヤツは5000ptで始めは売ればいいんじゃないかな 天井システム欲しいよね
ガチャキャラいないと話にならないゲームバランスならなおさら ニナ引けて余力があればクリスマスも回す予定だったけど力尽きた 有明で散財して他ゲーに万札突っ込んじゃったからババロア買えない
ビビマリアハロエリンの三盾が揃ってるってのも大きいが、バフ消し持ちってだけでイベで人権キャラと化す可能性があるから恐ろしいんだよな >>539
イベントならレベルを上げてガチャの初期☆4以下を☆5以上まで育成してれば実績を達成できるし
対人ランキングで上に行きたいってなら天井があろうと課金者には勝てないよ 天井欲しいデスネ
このゲームやってて一番イライラは
避けまくるレイドボスやループ中落ちるよりも
ガチャやってて期待値すら出ないときがさらに毎月あるとイライラします
あっちの雑談も爆死報告増えたなぁ >>544
ランキング上位狙いってわけではないけど、確率に負けすぎてると萎えるからねぇ
自分もそうだけど、それで人減るのも悲しい ☆5程度じゃあもうろくな戦力にならんし緩和しても良いと思うがね 結構課金してる人じゃない限り星5がろくな戦力にならんはないだろ
アリーナとかの上位は星6勢が相手になるから仕方ないが 上位は有能☆5を全部☆6にしてるのが当たり前だから
でも本当にごく一部の上位だけだからそれを基準にして調整するとおかしなことになる 3vs3の順位も永遠娘の方々だいぶ減ってる、上位陣はジリ減
ということはガチャ回さなくてもある程度順位維持出来る
現在の戦力でもイベ完走出来る
これでガチャ回してもハズレてイライラするだけなら課金する意味無いじゃん!
定期便だけ買うあとは確定ガチャ来たら買えばイイヤ 最近寝室のクオリティ上がってきてる?
ババロアさんはどう? DMMのお年玉キャンペーンはどうやってもらうの?
勝手にプレゼントボックスに入ってたりする? R18やってるからには大人枠なのでお年玉はもらえません
むしろDMMにお年玉あげるまであります 連合バフに上限あるから下が追い付いただけだろ
バフの差が詰まったらあとは課金額ランキングになんだから入れ替わるのは当然 3vs3の順位変動って負けた相手の順位以下になんのか?
1回負けると100位以内から一気に200位とかになるわ >>558
相手と入れ替わるだけじゃない
40ぐらいから250とかもあった気がする
アリーナやランキング以外のコンテンツも増やして欲しい 負けた相手と入れ替わる感じっぽい
締め切り直前に5戦挑んで1回勝てれば上位報酬ウマーなんだけど上位で終わると次の日に挑まれて負けてその日も直前差込って感じで面倒くさい
経験上250位以内だと挑まれる回数が急激に増えるんで250-500維持で放置してる、3〜4に1回くらい挑まれてるっぽいけど負けることほとんどない そうよね、直前に星6黄色勢に蹂躙されてること多いわ
まあ対して報酬も変わらんし良いっちゃ良いんだけど ランク落ちすると3vs3コインの収支が-40になるから、落ちてたら戻す感じだな
CPU全然足りねぇ5000個くらいどっかに落ちてないものか 新コンテンツでやること増やす前にまずゲリラの戦闘時間を1/3くらいにはしてくれないと困るわ ゲリラはゴールドはドラゴン安定したから完全に自動放置
弾薬は自動で眺めて攻略考えてるんだけどローズどうやって倒すの? >>565
あれまだやってんの?FESTAにはないが
☆3メダルだだあまりだから素材に変換したい 何だただの東方不敗系女子か
そして声がなんかイメージと違った どんどんやめていって次の日にはさらっとレスしに戻ってくるね 45キロ分の体積であるならば可変なんじゃね宇宙人だし 好感度にハート7が追加されてたの
今朝気が付いたゾ 全員のエロを見たら好感度ミッションが達成できなくなる問題の対処っぽい ピックアップガチャ引いてた
星5きた(゚ω゚)
からの一番欲しかったナタリー。
バルキュリア揃った(╹◡╹)
育てるぞー。テンション上がった。
ずっと全銅ばかりで凹んでた ノリで弾薬2018渡したら面白いだろうと思って
消費するユーザーのことを考えない辺りが無能をあらわしてんなぁ お年玉今気づいたどうすんだこれw
ワールドマップで素材集めがいいのかなあ 開幕全体攻撃の揃えたら周回楽になるのかね
さすがにこれだけ数こなすとなると周回速度が重要問題になってくる >>582
ワールド9あたりならペトラとルナに攻バフ積みで即死させられる
ミスしなけりゃだけど。 もしかしてレイチェルのお年玉って直接弾薬2018渡されるの?
だとしたらバカじゃね?消費する方の身にもなれよ まー勿体無い気持ちもわかるけど
棚ぼたなんだし気にしないで自由に消費したらいいんでないの 消費つってもほぼ放置だしなぁ
3〜4時間ぐらいはかかってたけども、NOXユーザーなら余裕だな スマホアプリだと消費するのがタイヘンそう
電池食うわ下手すりゃパケ死?
直接弾薬補充だったらあらかじめ内容告知しても良かったかもね エミュ動かすのは良いけどブラウザ以上に必要スペックいるでしょ
アウトオブメモリーにはならないけど他にゲーム起動してると使いたくない ここの運営さんはゲームを盛り上げようと対応や配布とか一生懸命なんだけど
裏目に出ることもそれなりに多い気がする
もうちょい慎重でもいいかも知れないね 石2018は有りだったな
まあでも文句言うようなことでもないだろ、絶対に消化しなきゃいけない訳でもないし メモリだけでみればブラウザは2GB程使うけどエミュは250MB程ですむんだけどな ブラウザだと凄まじいメモリの喰い方するんだが何故だ アリエルもニナもいないからデーモン絶望的すぎる
どうしてうちにはアリエルさん来てくれないの?愛の伝道師を10人以上派遣したでしょ?はよきて? これ本家はスマホアプリなんだよな?
だからかスマホアプリ前提の作りになってる
スクロールバーがないのもそういうことだろうし ループ時間短縮PTとかありだし面白いなとは思うんだけど
もうね設計図とかCPUどころじゃなく上昇する必要経験値とキャラ数が育成していけるボーダー突破してる感じなんだよね
これからも毎月ACE5までガチャると思うんだけどキャラ数増えても育成無理になっていくと思う
なんとか改善してもらいたいな まあ経験値においてはトレーニング食わせればすぐ最高レベルになるから問題ないんでないかい
干支ニナアリエルとかスキルもすぐに最高値にできたし DMMのなんちゃってタワーディフェンスクロームでやってたけど
クソ重だったので序盤で辞めたわ
スマホエミュの方が軽いだろ 70後半の必要経験値高すぎってのは同意
数千枚あったはずの訓練チケもうほとんどなくなったわ
今後新キャラ実装されて引けても自分も育成無理 アリエル一族最強というかまともなのってBSくらいか?
干支アリエルはハズレくせえイラネ スキルポイントはAceRankに関係なく24時間で288ポイントしか振れないんだぜ
もちろんスキル10ポイントを100円で買うコトはできるけどさ
パイロットレベルも、ひとつ上げるのに140,000もの経験値必要とか
もう俺は新キャラをガチャで引きたくねーわ 兵器でランクインしてる人達でもあんなに差があるんだね、なにが違うの? >>606
Sアリエルも防御高くて状態異常ぶち込めるから割と強い 【ミッドナイト】アリエルを3vs3で前列に置いてた人が居たな
俺も即マネしたぞ 実装直後から見た目的に欲しかったモニカ引けたから速攻☆6にしたんだけど
冷静に考えてみると、この子どこで一番活躍出来るんだろ
前衛出せないからスキル回転率も良いとは言えなくて周回PTには微妙だし
3vs3で防衛枠温めておいてもらうしか無いかな? >>612
干支ニナいれたアタックバフチームで編成組んで☆6モニカのクリティカルがでればアリーナ最強という妄想 強いキャラしか育てられない・・
新規も逃げるから他ゲーみたく育成なんてポポーンと強化しちゃおうぜ! >>612
MNローズ組ませてデスマ道中とかかな
そもそもモニカを5じゃなく星6で色々試せてる人ほとんどいないと思うんだよね
今後のLV上昇による地力UPとか組ませるキャラetc. 可能性は秘めてるけど現状だとベンチウォーマー >>613
モニカが活躍するアリーナなら
対抗馬として俺の★6BSリリーの生きる道も在るってモンだ
BSリリーの使い道ってなんかないかなぁ? モニカを☆6にした君は最強のカードを手にいれたかも リセマラやる気力あるなら今から始めても大丈夫だと思うけど、リセマラやらないなら苦行しかないと思う
今なら楽にリセマラできるからマリアかユージンのどちらかと、星5火力キャラ1体以上引けるまでリセマラやるのをすすめる。キャラの性能格差ほんと酷い >>617
やっぱ3v3でしょ
前に置いて現wave守るか、最後尾に置いて次wave守るか >>617
アリーナで間違いなく強いらしい。
ユージンは強いの? リリーは星6にしなくても良いんだったらつかってみるかな >599
アリエルいっぱいいるだろ?干支も増えたし
ノーマル、水着、スポーツ、BS、MN、クリスマス、…
一番種類多いんじゃないのか エミリーはなぜあの身長で子ども扱いされるん?普通にでかいと思うんだが ユージンじゃない方が出た
確かに一撃の威力は高いんだが・・・ もしかして後半はレイドイベで干支レナ?
それで攻バフや防御無視の火力メインのガチャやってる? 前半後半で違うイベは今までないしペースからいってレイドは2月じゃないかな
そんな頻繁にレイドイベントされたらドン引きするわ ユージンってビビを超える鉄壁っぽいけど通常攻撃しか攻撃手段がないよな。
そびえ立つ糞? ユージンのスキルコストってどれくらいなんかな・・
結構な頻度でバリア出すなら欲しいかも・・ACE5までもうすぐだからチャレンジあんま出来ないけどな 常設キャラだからそのうち来るよ
狙って当てれる確率じゃない 星5引くとかなりテンション上がるけど育成出来ないや
早く使いたいけど、トレーニングチケットも尽きた
スキル上げるのも結構大変ね。
Valkyrie8 揃えてアリーナ出すんだ
あ、星5メダル足りないや ユージンは火力も味方バフもないけど生存力がやたらと高いから便利ではある
ユージンのバリアの回転がやたらと速く感じるんだけど、これスキルコストいくつなんだろう。調べ方教えて貰えば書くよ >633
そうやってあれもこれもと考えている時が一番楽しいな
ヤることなくなると引退パターン >>634
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
これで一度スキル撃ってから次撃つまでにどれだけゲージが必要だったか計算するのです。 数値的に消費量が増えるのわかってるのにイベドロップのチケ減らしたりするとこが感じ悪い
色々配ったりしてありがたいんだけどそういう細かいマイナスの積み重ねが帳消しにしてるんだよなあ・・・ 意味不明な企画の動画より新キャラのゲージ確認動画あげてほしいよな
聞いてるかババロア 弾薬的に旨みがあれば「2018!うおー回せー!」って反応になってるはずなんだけど
「別にどこ回しても旨くねえし・・・時間ばっかりかかってなんだこれ」
って思ってるから皆冷ややかな反応してるってことに運営は気づいて 2018は好きな時に好きなだけオート放置できる権 ぐらいに思ってる 元々9000超えてたから貰った瞬間溢れたのは秘密だ 時間なかったり寝ようとしてた人が知らずにうっかり受け取ったらどうするんだよ
こんな消費にクソ時間かかる弾薬を自分が受け取ったらどう思うか考えなかったのかね ループ放置しときゃいいだけなのに時間かかるもクソもないよな
まだまだCPU足りねーしありがたかったわ >>629
逆に言えば敵ゲージ稼がない
…とは言えマリアやハロエリン、ビビみたいにスタンやらの異常持ってれば良い話な気も
まだ敢えて狙うほどの使い道はわからんね 乱数を得られるかどうかで結果が変わり過ぎてランキング安定しない辛い この弾薬にすら文句を言う奴が居るとはな
クレーマー気質とは厄介だな 早く残0にして自然回復機能させないと損!って気持ちはわかるけど
タダでもらったものにまでそんなにキリキリ怒ってると精神的にも肉体的にも損だぜ >>653
今更マップ6を周回してる自分もいるよ
青無かった
卒業してやっと紫になったよ 設計図は3種類同時に入手できるところを用意してくれませんかねえ >>652
弾薬箱ってのがあるんだからそれでストックさせてほしかった
そもそも弾薬チャージ短縮期間にオーバーフローさせるとか鬼すぎ さすがに2018箱配るのは無理だし、2018にかけてる以上はしゃーないわって言っても分からんのだろうな
なんかアリーナとか相手が高レベルだとペトラが微妙になってくるのな、バフないし、ミス多いしで >>647
本国でならフレームアームズガールとコラボしてたと思う(たぶん
あっちではコラボしてても日本ではしないとか珍しくも無いからこっちにくるかは分からないけどね ペトラはゲージをプレゼントしてくれるボーナスキャラ >>659
全年齢だと来るかもしれんがR18のみだからな
アイギス見てもたぶん無理なんだろなとは思う ペトラがボーナスキャラとかどんだけ戦闘力高いんです?
相手が横に3列並んでいたらまだまだイケるはず 命中回避が生きてくるのってLv70付近の意識高い勢だけじゃないの・・・ 文句言われてるうちはギリギリ大丈夫だと思う
自分も含めてタダじゃなくてお金払ってる課金がほとんど
某動画サイトみたいにクレームも無くなって退会が起きてから
対応しても元の状態には戻らない戻せない
あっちは責任者代わったけど
運営さんはβテストからの付き合いだからガンバって欲しいです コラボはR18がなあ
エロありのロボだとマヴラブとか・・・ ペトラは運ゲーになるな
無敵スキル発動したら横1列飛ぶ恐れがある
発動前に倒せれば余裕なんだけどな ペトラは即死させるか、沈黙スタンが入るかしないとなー。
こちらの人数が多くて相手がペトラ一人で無敵入ったりすると
下手すればそこから全滅することすらありえる。 なあ無印キャラがだんだん☆5になってきて
例えばドレスレア☆4と無印☆5とかになってきた場合
バフデバフ効果とか考えなければ☆の大きい方を育てたほうが良い? ペトラ十分強いよ
無敵発動中に回復が噛み合うと割と壊れキャラ化する ペトラは強いけど最初の方でブッ壊れ言われてた時の強キャラ感は今はないかな >>659
まさかコラボさえも輸入品?マブラブとコラボしてよな 回避上げの命中下げbsリリーが喜ばれる話かと思ったら
ババロアに消されるんだったな ヤバイなbba キャラが育ってくるとペトラよりお姉ちゃんやハロエリンみたいなスキル連発キャラの方が使いやすい感じる >>658
まあ事前にコードの中身教えてくれると、なお良かったな >>663
無敵発動してスキル命中させれば100%近い攻バフでブッ飛ばせるからな
弱いは有り得ない >671
ペトラはタイミングによりけり
無敵+攻撃アップ1ターンをうまく封じればあんまり他のキャラと変わらない
ペトラより怖いのは封印スタンしてくるキャラ シャオ、BSティナ、ニナは沈黙&バフ持ちでめちゃ相性いい。これでアリーナ防御編成をバンバン沈めたアルね。 状態異常使いのお姉ちゃんと、一人残ったリンダの回復のしぶとさ
ビビの硬さと全体挑発、ペトラの爆発力、ナタリーは特効向き
ほんとバランス取れてるなぁ ペトラはゲームを快適にするために必要なんだ
後かわいい マリアは評価落ちたね。
先頭しか叩けない事とミスが多すぎゴリラすぎ。 どっちかというと臭そうなのはお姉ちゃんなんだよなぁ 動画を観たのですが、やはり干支ニナは3vs3の壁突破向けでしょうか
巨大兵器戦とか他ではどんな感じです?持ってる方教えて下さい >>684
イベント周回からアリーナ・巨大にみんなの関心が移っちゃったからじゃないの マリアは対人最強みたいなこと言ってた人いたからアリーナ優秀なのかと思ったけど違うのか
相手にマリアいると結構嫌だけど ゴリアの強さは永続バフによる所が大きかったってのもある 相手のゴリアはスタンさせてくるし自己再生でめんどくさくしてくる ゴリアは硬いのぶつけないとすぐ溶かされるからしんどい
一番相手にいると嫌なのはシャオだけど >691
それは考えたがうまくはまらない事が多いw
発動前におーばーきるされることも ゴリアは単発攻撃なんで回避高いレイドが続いたせいかちょっと評価落ちちゃった感じかな
んでも当たれば相変わらずのATK並みの攻撃力
ニナは横列におかしい全体攻撃バフで今デーモン必須じゃね 相手のゴリは確実にスタンさせてくるのに
なぜうちのゴリはスタンさせないのか 俺の中での序列()内は悪いところ
一位 マリア 火力に貢献できて生存力も高いが味方をサポートするスキルが無い。(なんか攻撃が(スキルも)やたらと外れる時がある)
二位 ビビ 確率によって戦果が前後するものの味方をサポートするスキルが有る。(挑発でタゲとりすぎるとあっさり死ぬ時がある。あと、貧乳。)
三位 ユージン 生存力がやたらと高いが味方をサポートするスキルが無く、火力も無い。ただし、相手のゲージをろくに増やさないのは利点。(エロい格好してるからちんちんがイライラする)
そのた ハロエリ スキルの回転率が良いものの、確率的にスタンが入らない試合が出てくるのでその時は相手のゲージを増やすだけの戦犯になり下がる。敵のハロエリのスタンはよく入る気がする。ストレスの元。 ニナはデーモン上位は居ないとお話にならない(傭兵可)
けど本来は○○向けといった特化型じゃなくて汎用型だと思うんだよね
だから防御デバフパ、逃げ切り耐久パみたいなコンセプトPT以外ならどこにでもスタメンいけるんじゃないかな
ニナよりギリで後出しのヴェレンが自己35%バフなのに全体34%バフとかあたまおかしい ☆6干支ニナのおかげでデーモンの順位が跳ね上がったわ ニナは範囲沈黙攻撃もあって明らかにヤバい
弾薬ゲリラで沈黙にも助けられたわ ありがとうございます攻バフ持ちでは最高の性能なんですね
残念ですが傭兵で我慢しましょう(>_<) ゴリアはアリーナだと運に左右されるけどスタン決めまくってくれたらめっちゃ強い感じはする
ただもういない相手に空振りすること多いからクエストオートだと微妙感ある お、おう・・・
そっち知らないけど、人権キャラ当たったのか?
良かったな ハマるとゴリアは無双するぞ
特に味方が何機か落ちて攻撃が集中しだしてからが強い 一発最強キャラは誰だろ。ヴェレンってクリティカル入ったらヒーラー、アタッカーくらいなら一発で落ちる?
イライザは☆6で一発なんよな。
ナタリーは連撃の2発がクリティカルなら落とせるか、、でも可能性低め。 ヴィレン、8小隊並みに強いな ナタリーが霞む まぁ、ナタリーの売りは盾の後ろに飛んでいけるところなんだろうけど レイチェル借りて使ってみたけど、ゴリアより頑丈で使える感じ
まー、☆6で金色になっていたけど… 5000円確定でこの性能ってのが良いよな 寝室も可愛かったし
だが石課金して回すガチャ、てめえはダメだ >>704
メイジーンニナQシャオ
全員寝室に足繁く通う メダルだけ取っておこうと○-15エリア回収してると攻撃型設計図が溜まらなくてつらい >>720
これ
エリアごとに泥図面入れ替えてほしいよな・・・
一番消費激しいのに全然貯まらなくて禿げあがるどころじゃない 入れ替えても結局周回する回数は変わらないんじゃないか
CPUも不足気味だし回復型マップの周回が減る分別設計図の周回が増やせる
掃討チケの回収分だけで設計図が余りまくるって言うなら別だけど 弾2018とか笑うわ
たまにはこういうぶっとんでるのもいいもんだな 周回は金でメダル回収掃討チケ+交換所紫だと偏るね
私も回復だけは交換所で買ってない
金優先して周回してない結果なわけだし、そこは仕方ないかなとは思ってる 3vs3で5ランク格上から挑まれてたけど、はね
返してた。
結構、スッキリするね! 3vs3で考えに考え抜いた配置、編成を
3つ格下のwave1シャオに3タテ食らって敗北した時のがっかり感 そのリプレイを見てニヤッとするのが醍醐味だからな! あのババロアより年上のお姉ちゃんスキル回転率おかしい 回復だけ残って倒しきってくれずにターン負けすること結構あるんだよね
このゲームの回復キャラ硬すぎてバランスおかしいと思う 回復には沈黙かければあっさり倒せるからそこまでバランスはそこまで悪くない
沈黙付与できるキャラ持ってないなら火力でゴリ押すしかないが ゲーム内のチャットだと長文無理だしスレ連合用なんだけどちょっと書かせてね
前提
連合バフLv1あたり+2% Lv10で20%(未確認)
攻撃等ゲージを貯める行為+%
これが間違ってると意味がないのでご了承ください ゲージを貯める行動1回=1000ゲージ=攻撃、被弾、敵2体撃墜
敵1体撃墜は別途追加計算扱い
8000 16% 8120 7回
撃墜有 8% 7560+540 7回
7000 18% 7080 6回
撃墜有 8% 6480+540 6回
6000 20% 6000 5回
撃墜有10% 5500+550 5回
5000 20% 4800 5回
撃墜有12% 4480+560 4回
4000 20% 3600 4回
撃墜有16% 3480+580 3回
3000 20% 2400 3回
撃墜有20% 2400+600 2回
5000以下は最低1匹倒さないとゲージを貯める行動回数が減らない >>732
長いから読んでないけど
連合攻バフは俺の連合Lv7で20%だぞ また連合バフには開幕時にペトラの弾幕と似たような形でゲージ増加がある
この増加量はゲージ最大値+%みたいなので最初の1発を打てるまでの行動回数
8000 8% 640+7560 7回
16% 1280+6960 6回
撃墜有 4% 320+7280+520 7回
12% 960+6720+560 6回
20% 1600+6000+600 5回
7000 8% 560+6480 6回
18% 1260+5900 5回
撃墜有 4% 280+6240+520 6回
12% 840+5600+560 5回
6000 10% 600+5500 5回
20% 1200+4800 4回
撃墜有 6% 360+5300+530 5回
16% 960+4640+580 4回
5000 12% 600+4480 4回
撃墜有 6% 300+4240+530 4回
18% 900+3540+590 3回
4000 16% 640+3480 3回
撃墜有 8% 320+3240+540 3回
3000 20% 600+2400 2回
撃墜有 10% 300+2200+550 2回
開幕にはMNローズが絡んでくる場合の計算は割愛 3vs3で相手の3編成目まで崩してても相手に回復キャラを倒してくれる火力がないと負けになるんだよね
判定は残ったキャラ数で決めたほうが良くないか? >>736
それはそれで「ガチャゲー過ぎる!」って怒る奴が出てくるからなぁ ガチャゲーもなにも、これにゲームバランス求めたらストレスで死ぬぞ
そもそも本家がゲームバランス崩壊してるし、日本は独自仕様でキャラ性能を更にいじってるし高額課金仕様だから対人の勝敗なんて軽く見れないと今後がやばいぞ
まだゲーム開始してからそんな経過してないから目立たないけど、新キャラが既存のキャラの完全上位互換で既存のキャラは上方修正は無しだぞこのクソゲー なんだどうしても金出したくないでござるな人以外はそう問題無いな そう遠くない将来にそうなるだろうけど、現時点では新キャラが出るたびに旧キャラが型落ちする印象は薄いな
そう遠くない将来にそうなるだろうけど ターンオーバー負けで上に上がれない人と上位で安定して防衛し続けてる人とでは立場も意見も違うのはしゃーない
俺もそこそこ上位キープで、引きずりおろしあうのも面倒くさいから仕様このままでいい派だし まぁ、ピックアップしてても新キャラ引ける確率がマゾすぎるおかげで、よっぽどの幸運持ちかアホみたいな課金する人しか新キャラに乗り換えし続けられないから対人で上位目指すとかしなければ平和かもしれない
とか思ったけど、クリスマスの超回避ボスとか新キャラ売るための敵出してきた前科があるから辛くなるかもな・・・ >>741
というか報酬に差が無さすぎてゴールドでも別に問題ないしな
スナイプされても憎しみが溢れないようにこうしたんだろうけど ターンオーバー時の勝敗判定を残キャラ数にすると攻撃側が明らかに有利すぎちゃうからねぇ
そうなるとアリーナ閉じる直前に連戦する人ばかりになってただの張り付きコンテンツになってしまう 新キャラが出ても、
経験値カードやらcpuやらがカスッカスで育てられない現状はやばいとおもいます! CPUはともかく、経験値は余ってるけどなぁ
まぁLv70以上まで育ってるのは20人ぐらいしかいないけども 消費20で毎回紫チケ配るようになってからレベル上げで困ったことはないな 自分が守る側の時はターンオーバーの恩恵受けてるしな 訓練チケは高LVになるほど足りなくなるよ
LV70ちょい過ぎあたりならチケ余裕だけどカンスト付近になると
チケ数千枚あっても速攻でなくなる そういう手段でカンスト到達者を絞るのはできればやめて欲しいんだけど、しょうがないのかね
今のペースだと春には上限100になってそうだし 始めて一週間になるけど、とりあえず誰から育てたらいいんだ
後々は「これは○○用、こっちは??向け」みたいな感じで数隊ぶん育てるんだろうけど、
まだそんな余裕ない
開始時のダイヤブーストで6回10連してそろそろ打ち止め
☆5はヴィクトリア、モニカ、エマ、クリスマスイライザ、BSアリエル
ちょうど5人なのでこの娘達を現在育ててる
ついでにイベントの干支ソフィアも☆5になってるが……
ガチャと昇格含めて☆4は
リリー、ツバサ、レア、ニコル、ジャネット、スポーツエミリー、ファンタジーエミリー、
アリエル、スポーツアリエル、干支アリエル、BSレア、ドレスミオン、ファンタジーハンナ
スレやwikiで話題になってるような強キャラはいないっぽいけど、
とりあえず育てておきたいキャラのアドバイスが欲しい
キャラとゲーム内コンテンツが多くて把握しきれんし、スキルポイントが…… 訓練チケは配布グレードが低すぎるよな・・・11面でも青のままとか酷いしログボ1.2段目の緑とかしょぼすぎる・・・ >>751
BSアリエルとヴィクトリアはどこ行っても一線級で使える >>751
盾がいないから少しでも課金出来るならレイチェル福袋が欲しい所・・・ イライザ出た時に干支の方引いてたらニナ出てたかもな >>750
少なくともBSアリエルは強キャラだよ、どんな廃課金でもまだスタメンじゃないかな
優先して育てるならアリエルと回復役にエマかな
モニカは星5でもネタキャラだから他育てた方がいい アタッカーばかりだとすぐ溶けるので
盾2回復1か 盾1回復2で組むと安定する >>756
モニカとリリー勘違いしたわ、まあどちらにせよ使えない子 >>751
モニカ抜いてジャネットとSエミリー育てた方がいい ガチなpvpゲーなら課金してないな、諭吉さんで殴りあうの不毛過ぎる
だからはよ対人以外のコンテンツも充実してくれ ありがとう、ありがとう
モニカは2軍落ちか……
ジャネットかSエミリーを育てつつ、
☆3にいる盾や回復役の昇格を狙っていくのが今後の課題なのかな >>751
このクソゲー、強い盾いないとワールドマップですら辛いぞ
課金する前に質問したならリセマラしろって即効で言われてなんとかなっただろうけど、もうレイチェル買うしか無いんじゃね? ジャネット「と」Sエミリー
上位引くまではどっちも使うはず まあ後は有料で勧めるのもアレだけど盾役いないし、レイチェルはかなり優秀なので福袋買うのはアリ BSリリー使ってみると結構強い
スキル活用に自爆シローと前線置くがなかなか固いし持ち前スキルで避けやすいわでそのうち全体攻撃で削ってでいい感じよ
やっぱ初期☆5は育てりゃ普通に使える イベ産支援☆6が盾の代役として優秀すぎて後発と格差が生じてるな
前に立たせてどうにか保ちそうなのがジャネットとSアリエルしかいない
BSアリエルいるからSアリエル出せないし殺られる前に殺れでいくしか 来週干支レナ手に入るんだから
Sエミリーを後回しにせず育てておけば十分だろ
★2メダルを後半イベ前に40枚集めておけば干支レナの育成開始が早まるから
そちらも忘れずに エマは防御そこそこ高くてスキル回転率高いから盾の代役として使うには十分
他の人も言ってるけどもしレイチェル追加で買ったら割と盤石な布陣になりそう 干支レナは☆6推奨性能にはならなさそう
干支ソフィアよりはマシだろうけど
イベ攻<イベ盾<<<<イベ支 朝からずっとループ放置してるのにまだ弾薬消費終わって無くて笑うわ
委任つけて 干支レナは全体挑発スキルと被弾時防御バフでかなり使えそうだけどな
素ステも命中回避以外は高水準だし レナがイベ産なら俺は星6にするわ
水エリンより盾できるからなあ マジで挑発全体だ
素防御もちゃんと☆6クラスだし、これでゲージ激重じゃなかったら割とビビが息してない感じに 弾薬消費するだけで6時間放置しなきゃならんとかさすがにきつくね >>751
BSアリエルが巨大兵器デーモン向き
これは育てて損無いと思う >>774
別に6時間張り付いて
ワールドマップの5・10・15・20ステージを
順繰りに廻ってメダル集めしてもええんやで 干支レナの性能もう出てるのか
挑発撒いた上自分を固くできるなら悪くないな ビビはあほみたいにステ高いしな
Lv72だけどHP38500防御1750命中10000超えてるし他も高い
てか干支レナ 機動力44て ユージンってマリアからスタン攻撃取っ払ってシールドつけたような性能だなぁとおもったらステが満遍なくマリアより低くて泣いた 結局初期メンバー以外でヴァル級なのはニナくらいか。 >>782
自分のパイロット一覧の下の方までスクロールすると未入手のキャラが見れるぞ 個人的に干支レナは今から星6確定組よ
盾は割と多数いても困らない >>784
発見した。
こんな奴ビビと横並びでアリーナで出てきたらウザくてかなわん。
出てくるんだろうけど。 リンダのフラットなお胸愛してるロリコンではないけど ユージンって、カワイイけど装甲紙じゃね?盾出来んの? 硬い奴が攻撃の度バリア張ってたらヤバイやろ? 無難な性能やと思うわ ニナ狙いで今日も干支ガチャ引いたら笑顔演出で落胆から金一枚来てテンション上がったらBSティナだった
嬉しいけどこれじゃないんだよジャネットぉぉぉぉ
ガチャ期間長い分ガッツリ石吸われそう 干支ガチャはニナも欲しいけどアリエルもほしい
BSリリーとモニカで回避パを結成してあげたい 事前の3人で初期はBSティナが一番の当たりで水着エミリーが外れ扱いだったけど
性能調整も入ってないのに今では真逆の順位になってるのが面白いな 特に性能とか確認せず無心で引いた干支ガチャは10連でニナ来てくれたけど寝室を見て欲しくなったイライザ狙いのクリスマスガチャは50連でピックアップ0ティナすら来ない別にいらんけど >795
俺かな?
干支ガチャは10連でクリアー
クリガチャは何回引いても全部銅 レイチェルさん、自分の保身と人の嫌がることを進んでやることにかけては一流だった
ついでに仕返しがエグイ……だがそれがいい イライザが敵チームに入っていたからといって対策は難しいわ
クリティカルが出れば最後尾が一撃で落とされる
出なきゃ耐えられる
まさに出たとこ勝負 >791
回避パ強いと思うぞ
あんまりやってる人いないけど
このゲームもともとの基礎命中が低いからな
下限に貼り付くぐらい命中下げできれば完封も可能
ただそれと敵の防御を貫通できるだけの攻撃力を両立させるのは難しい 結構金入れたけどイライザもニナも引けず仕舞いだった
ピックアップ2倍なんて狙うもんじゃないね Cイライザは暗殺系のやつの中で一番溜まりやすい?
シオンミオンはマジで遅い このゲームシャオだけ別次元に強くない?
弱ったやつをターゲット+タテ一列高破壊力+沈黙付与+全体攻撃バフ+カウンター+ゲージ短い+回避率高い
対人やってるとシャオが居るいないで戦略が全く変わる >>795
クリティナさんはパンスト越し縞パンでいいぞ ビビの後に潜んだイライザがスッパスッパ撃ち落とすのは爽快だよ。
あんまり成功しないけど。 全員が☆5キャラの化け物部隊を束ねる小隊長やぞ
弱かったら詐欺じゃろ
まあビームは正直言うほど威力無いというか倍率がちょい低めだから回転良くしてあるんだろ >>800
単キャラねらいの確率はピックアップが入ってお花の虹だから
出たらラッキーって気持ちじゃないと沼だね レイチェル好感度上げるとデレデレでつい星6にしてしまった 20連で干支ニナ出た
おまけで自爆特攻機も出たけどこれネタ枠か・・・ 新キャラピックアップ(ユージンヴェレン)が4倍ってなってるけど、それでも0.727%だから泥沼ってレベルじゃねーぞ
エロ見たいだけとか強キャラ無しでどうしようとかならリセマラ推奨、今なら石5000個くらいとコイン1枚貰えるから後の苦労を考えたらリセマラした方が断然楽
リセマラは一回やるのに二分かからないくらいだったから星5二体引くまでやるのはそう時間かからん。三体でも半日くらいで引けた記憶 >>811
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / シャオは弱ってる敵狙うから数値以上に火力不足感じにくい上に
防御も回避もなぜか高水準だからな・・・ このゲームちょいちょいスキルスカるけどお姉ちゃんスキル回転早いからよく天に向かってお仕置きタイ〜ムしてるわ リリーとモニカはどう使えばいいんやろなこれは・・・ 100連して干支キャラ出ず
新年早々最悪の気分・・・ゲロ吐きそう 相手の支援キャラに粘られてタイムアウト負けはわかるが
自分の支援キャラが粘ってしまって時間切れで負ける状況に腹立つ
せめてwaveで勝ってれば勝利判定にしてほしい 司令官、お疲れ様です!
……何やら知らない方から年賀状が届いていますよ?
どうやら司令官の事知っているようなメッセージも書いてありますが……。
どなたでしょう?(´・ω・`)なんか犬っぽい子ですねー。
とりあえず持っていてくださいー。
http://pbs.twimg.com/media/DSmsJmCVMAAcbOo.jpg 正月衣装がないから狼といい犬っぽいといい苦しいなレイチェル! その子もっと後に来ると思って油断してたわ
衣装じゃないから常設入りだろうし焦らなくてもいいか… >>821
>とりあえず持っていてくださいー。
ババアのガチャ煽り草 一人称が自分
丁寧口調
アリエルとの仁義無き争いが始まる とりあえず持っておかないとヤバイぶっ壊れキャラなのか ぶっ壊れかどうかは実装されるまではわからんよ
全部がってわけじゃないけど、スキルコストもスキルの効果自体も日本は独自仕様やぞ 貧乳はディフェンダー
ロリはヒーラー
だからこいつはディフェンダー BSトレーシーの必殺技35%沈黙は良さそう
BSレアはウンチ
BSアリエルは持ってない! >>821
なんかエリンと同じ体型・・・
デッサン狂い・・・ エロけりゃいいんだよ。脚が4本でも…
レア様シリーズってどいつもこいつもウンチ性能じゃね? >>833
クリムゾントーラス(防衛)
その巨大な大きさと重い火力で敵を覆す帝国の巨大ユニット
・暴力ショット
ショットガンでシングルエナミーを攻撃する。
効果:100%ATKダメージ
目標のATKを10%下げる(1ターン)
+ 3312ボーナスダメージ
・ランペイジラッシュ
Bladeをターゲットと敵の背後で攻撃するように拡張します。
効果:300%のダメージ
100%確率でスタン・エナミー(1ターン)
+ 4968ボーナスダメージ
SPコスト:8000
・カウンターボム
攻撃を受けるとターゲットと左右の敵を爆弾で攻撃する。
効果:250%のATKダメージ
+ 3381ボーナスダメージ
SPコスト:6000
・アイアンウィル
HPが50%を下回った場合、自分の攻撃力と守備力を上げます。
効果:戦闘が終了するまで自分の攻撃+ 30%増加
戦闘が終了するまで自分のDEFを上げる
ボーナスDEF + 139%
日本用に魔改造されてどうなるのか そのままきたらhp50%から本気だすのやつだしなあ
攻撃もくそ低いし
ただ縦1列スタンもちみたいな 干支ソフィア可愛いなぁの気持ちが溢れて☆6になってしまった ここのガチャは沼やで・・・
ピックアップ仕事して・・・ アウトオブメモリーだらけでゲームにならんよ
は夜直して メモリリークを直す技術もやる気もあると思えないし、ブラウザ版は諦めて泥エミュ版にしよ また共有メダルの交換やってくれんかな、星3が余りまくってるわ 特定した
まぁ直してくれないといつものブラウザでできないから困るよね >836
レア様に限らず全体攻撃系はゴミだな
敵にゲージ献上するだけ
強力な永続デバフを撒きまくり+全体永続開始バフ+低HP、防御優先攻撃ぐらいあれば考える
ヴィクトリアはそう考えると結構いい感じ 玉ゲリ上位の人はどのへんまでいけんの?
バンパイアさんの次の9匹がやったら硬い+回避してくる レイチェルのエピソード怒涛のスピード感クソワロタwwwww
このライターの人上手いよな台詞回しとか地の文とか
変な癖がなくて安心して読めるわ よく考えたらこの星5の数でpickup率2倍て滅茶苦茶低いよな・・・ 最後のクリスマスガチャ、ジャネットの足下映ったが3枚目のリンダが来たわ
☆6済みだからメダル50枚ゲット、結局クリスマスキャラ出なかったな 弾薬ゲリラ自動だとwave24〜26にペトラニナのmissが致命傷になったりで安定はしないけどニナ入ってからは26が多い
手動ならターン数節約できそうではあるんだけれどローズに沈黙決めて2ターン以内ってかなりきついし倒せたことない
みんながどんな構成なのか気になる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1430573.png >>858
2においてる分アリエルが☆5だと厳しいかもしれないけど他は☆5でもたぶん結果同じになると思うよ いや☆5だと命中が厳しいぞ
ミスしまくってターンかかるし1体だけの中ボスもスキルぶっぱが外れまくる 攻撃力も防御力も命中率も
あらゆる性能が激変するからね
☆5と☆6は別物よ ☆5だとそこに到達するまでに全滅かターンオーバーしそう そうか命中差があるのか、一度6にすると5に戻せないし試せないからな
金ゲリラのほうが難易度は低いけどwave31まであるし主に金色のくっそ硬い防御型のせいで☆5で火力ないとターン制限きついと思ってた
逆に☆6だと到達ターンめちゃくちゃ早くて差がすごい ターンオーバーしたら引き分けって事で無効試合にしたらいいと思う。
3vs3もレイドも。
そしたら引き分け狙いの姑息な編成をしなくなるでしょ。アリーナのプレイヤーも運営も。 ビビ以外で☆5一人つれてけば攻撃が当たらなくなるのみれるよ
スキルがとか構成がとか配置がとかまるで関係なく無力化するから 弾ゲリラのwave27はほぼ無理ゲー
回復一発で30万↑回復って舐めてるのか?
タフ、硬い、避けるとかありえんわ。 ターンオーバー潰したら火力だけが正義の大味な戦略になりそうだな
格上に挑まれたら絶対負ける仕様になって果たして今よりも楽しめるのかどうか >>864
ターンオーバー無効って現状ルールと同じじゃんw
それとも、使った弾薬・チケット返しちくり〜
つーコトなの? >>867
>>868
だな。
じゃあ引き分けたら双方にペナルティ。
格下に引き分けたらランクダウン。
格上に引き分けたらランキング差分の中間順位にランクアップ(段数やチケットは消費)
これでどうだろ。 処理の複雑さが増えるだけで余り楽しさは変わらなそうだからやらんだろな
防衛だしターンオーバーは真っ当だとは思うけど、順位が上になるほどガッチリ固められるともうどうにもならなくなるのはあるよね >>842
同じのしかでない
IDでテーブル決まってるわ >>869
それ現状よりかったるい仕様になるだけでただの改悪だと思うわ
格上格下ってシステムでどう判断するか問題になるし、
上位の連合が談合すれば簡単に他プレーヤーを排除できる仕組みになる スレ見てると俺の知らない世界の戦力な人多いなぁこれがやり込みの差か、、
まだやっとヴァルキリア3人揃えてナタリーの必殺技とおっぱいすげぇって感心してる程度の俺が入れそうにない ビクトーリアも永続バフ持ちなのか
ウチでまともなのペトラリンダBSティナくらいしかおらん しかし何でハロウィンエリンは何食わぬ顔で恒常排出になってるんだろうな・・・ 最初は季節物全部恒常にするつもりだったんじゃないの HP30%になったら発動系ってマジでゴミでしょう
50%に修正はよ 前に置いたハロメイが30%スキル発動で回復スキルが一手遅れて死ぬってことが結構ある ハロエリは防衛だとスタン入れまくって活躍してるのに、自分が使ってるとろくにスタン入らないのがむかつくんじゃが >864
そういうのを姑息とはいわない
だいたい編成がwave1・wave2まで見えてる時点で攻撃側有利
勝ちきれないのならそれは自分の実力不足と思え
ボクシングだってKOしないと挑戦者は勝てない 俺が考えた最強のアリーナはまず自分が防衛側に回ったときの事を考えような! HP30%以下で永続発動→発動しても終盤か死んでる
HP30%以下で発動しかも2ターン→恐るべきゴミスキル
戦闘開始時に永続バフ→神的に良いスキル
戦闘開始時に2~3ターン何とか→ウンチ >887
用途向けの設定なんだろうなそれ
HP30%以下で永続発動→強力な物が多いので巨大兵器などピーキーな状況
HP30%以下で発動しかも2ターン→PVPでピンチを凌ぐ用、あるいは使い捨て一発芸
戦闘開始時に永続バフ→そのキャラの売り特徴づけ、どのコンテンツでも有効
戦闘開始時に2~3ターン何とか→PVPで先手を取る用 DMMのお年玉配布が待ち遠しい
明日のログボと合わせて☆コイン2個とか
これは1キャラ☆5貰ったようなもんやろ >>883
優秀っぽくは見えない
通常ニコルは小悪魔セシルにパラダウン量で劣り
干支ニコルはBSリリーに劣ってるっぽく見える
支援機体なんだから攻撃型のキャラよりぶっ飛んだバフデバフ持っていないとねぇ カレンとニコルはガチャ星5で出るような能力にはとても見えないから
イベキャラがレナの線は無い気がしてきた メダル入手先とか見てなかったすまんこ
ニコルこれで星5かよ 干支ニコルはBSリリーと組ませると凄い厄介そうで欲しいな
今後来る回避バフ命中デバフと組み合わせで回避パ最強になりそうな気がしないでもない ゴールドには余裕あるけど
ゴールドキャッシュバックって4週連続ぐらいしてたっけ?
合計1600万ぐらい帰って来てるからなかったら意外と金欠だな
今後も毎週やるのかしら >>895
回避最強パはあるね。
ただ回避100%=現状の回避値×2になるだけで、全弾かわす訳じゃないから腐る可能性も? 今日のランキングは10位後半かこのへんが定位置になりそう
アイコン変わってるから運営さんはココ見てるのかなぁ
新規と休眠もココ見るだろうから爆死報告多すぎて引く
ちな自分200連して☆5が1だれかなぐさめて 200連って盛りすぎだろって突っ込むところだけど、このクソゲーって乱数の式がおかしいのかやたらと偏るからありえそう >>897
命中デバフと較べて回避バフはこう、魅力が薄いよな
命中デバフも開幕のみとかだとイマイチだけど >>899
むしろ偏らない乱数は欠陥品だからな
カルドセプトサーガ話 偏るにしても限度があるよ
始めた頃はまあまあだったがどんどん出なくなった
パックとかダイヤ買ってたのに課金するほど出なくなった感
引退はしないけどサブゲーにするわ塩ガチャの方がマシ 1%に導く式でも試行回数増やせば1%に近い数値になる式もあれば、全く収束しない式も有る
ゲームに使われる式の話は面白いのが多いから一度くらいはみてみるといいよ うちも最近☆5なかなか出ないし出ても被りばっかなんだよなあ
明日のスターコインもダメだったらモチベガタ落ちしそう >899
金は4%だろ?つーことは1/25で当たる確率は
10連=33.5%(1.5回に1度)
20連=55.8%(2.3回に1度)
30連=70.6%(3.4回に1度)
40連=80.5%(5.1回に1度)
50連=87.0%(7.7回に1度)
60連=91.4%(11.6回に1度)
70連=94.3%(17.4回に1度)
80連=96.2%(26.2回に1度)
90連=97.5%(39.4回に1度)
100連=98.3%(59.3回に1度)
200連=99.972%(3514回に1度)
300連=99.99952%(208272回に1度)
100連はまるのも60回に1回ぐらいのレアさだけど、それが2回続いて起きてることになるな… つい持ってるダイヤ全ツッパしてガチャしてしまった
初めて足アップ見たよ。
ヴェレン引けた。嬉しい。
でも育成素材何にもないよ。
好感度アイテムも一個もないしトレーニングチケットも一個もない
ナタリー引いたばかりで育成追いつかね。
嬉しい悲鳴。でもダイヤも無いしまったりやるしかないな >>904
こっちも最近新☆5引かないな
最後の新☆5はMNレアだわ 当たった報告が多かったら多かったで自慢乙になるだけなんだよなぁ
ネガネガな流れで新規が来ないのも困るから俺は確率通りに金来てるし、干支ニナも引いたと言っておくかな スターコインもらってもさすがに今はひけないわな
もうちょいしたらユージン ヴェレン ババア追加するだろうしそれからかな 確率通りに干支ニナ引いたんなら200連ってコトだからな
来月のAceランクやジャネット運試しがガチャ引く足かせになっているユーザープレイヤーも多いだろうし
スターコイン引くかどうかは現戦力しだいかな
弱いプレイヤーは、すぐ引いて★4でも戦力の足しにした方が良いだろうし 金はむしろ確率以上に俺は来てる、ただしピックアップは仕事しない
ちなみにスターコインは3の3で銀 スターコインで☆6になってるやつきたら☆5おいしい ネガキャンしてごめんね
でも雑談や意見もオレみたいな報告多い引けてる人は引けててオレみたいな爆死してアクティブ抜けるの増えてるのかな
みんなは気をつけてね 金はそれなりに来るんだけど頭数が欲しい有用なデバフ等を持ってるのが期間限定キャラだからそっちを狙うと中々きびしいね
上位ランカーは大変だろうね >>916
上位ランカーは別に大変ではないだろ
0.5%ならどのくらい廻せば入手できるかどうかは経験的に判ってるだろうし
出なければ出るまで引くだけだし
3vs3実装されたから、他のランカーの手持ちも明白だし
入手者が少ないキャラは無理して手に入れずともランキング維持には問題ないだろうしな >>917
かかるお金が大変だねってお話ですよ
月にかける金額を決めてる者とは価値観が違うから大変じゃないのかもしれないけどね
200連じゃ干支ニナの当選確率63%ぐらいだし出るまで引いたらねぇ 干支ニナ1人でそうかわるわけでもないけどねぇ…
揃えてるような人はホント一握りだけよ 少なくともデーモンでは必須だな
無いとコマンド2すら厳しいんじゃないか
傭兵借りればいいだけだけどさ デーモンで干支ニナ借りたら累計ダメ少し減った
BSアリエルと比べたら流石にそうですよねBSアリエル位そろそろ自前で用意しろって話ですよね 巨大用のキャラ結構揃ってるけどあんまダメ出ないわ、デーモンだと300万もいかん
配置が結構重要なのか、他と同じようにランキングのリプレイ見させて欲しい >>922
配置でも結構変わるけど、上位は配置してるユニットを全員☆6にしてる ニナ借りたらデーモン100万くらいのびた
自前で用意できるから他は何入れ替えるかな
シャオ抜いて横持ちかヴェレンで真ん中狙ってみるか あとはクリティカルの良乱数ひくまでダイヤをパリンパリンするんやで >>922
連合の過去ログ読めば配置のアドバイスくらいはあるのでは? >>918
別に大変じゃねえよ
上位ランカーはいつでも死ねるように準備してっから
思考停止して注ぎ込むだけつぎ込んでどうしようもなくなったら痛みもなくオサラバよ イライザはスキルがもうちょっと良かったらガチャったんだけどな・・・ このゲームでは珍しくレベルの高そうな寝室絵が出たもんだからみんな動揺しているだけさ 未練がましく10連引いたらティナが出たわ
誰やこいつ 干支のキャラどっからきたのか調べたら去年の1月(アリエル)4月(他全部)5月(エナ)だった
やっぱかき集めた感じ、てか羊おるやんっておもったら未登場キャラ >927
このキラメキは…クリスマスです
サンタが股にやってきたね 水着復刻来ないとドラゴン追いつけないんだが
復刻前に型落ちの方が先になるんかな ババアとか最近ちょっと寝室レベル上がってるよね
まあ元々高レアのは別に悪くなかったけど 大当たりじゃねぇか!
消えろぶっとばされんうちにな! >>922
事前組無課金でガチャ運がそれほどいいわけでもない自分がデーモンはコマンド2
レベルと階級は当然として、配置だってもちろん重要
一応ランキング形式なんだからリプレイは通らないだろう
このスレでも1から10まで教える人いないし スターで初星5!被りだけどメダル欲しかったからむしろ良し スターはユージンとかのピックアップ終わるまで待つかな
常設枠に入るだろうしスターにも入るだろう リリー&ニコルで回避ウゥゥイイイイ!! って思ったけど
火力不足でババーに一人一人消されるような気がする ユージン☆5でも硬い方やないかね
これ☆6にしったらカッチコッチになりそうね 早く寝なきゃ
スターは育成の余裕ないのでしばらく取っておく。
次の更新来たらにしよう うはっ!スターからのリンダ!
遂にヴァルキュリア隊揃った^^ スター我慢出来ず
銀。わかってたよ(´;ω;`)。寝る >>952
それは嬉しいよね。
素直におめでとう。
(゚ω゚) 俺はヴィレンとユージン欲しいからそれ待つかな
どうせ銀だろうけど スター1枚でヴァルで唯一持ってなかったシャオがでた!
すごく欲しかったけどこれピンポイントで狙うのは無理だろうと課金躊躇ってたところに、、 ビビ来たー
ユージンと組み合わせたらそこそこ使えるかね?
マリアはいない ビビがそこそこだったらまともな盾なんて存在しないぞ >>956
エマは最強ヒーラー候補かな
堅いし攻撃力あるしデバフあるしで
50%回復がと思うが回転早く他からの攻撃バフも乗っかるんで高lvなら回復量一万楽に超えて十分な回復力になる >>959
いや上の方でチラッとそんなレスみたからね
まあ自分の状況だと間違いなく戦力だけど
今は防御1カウンター2で組んでたけど、通常とイベントだと防御2カウンター1の方が良くなるかな? >>960
サンクス。
育てきったら、3vs3の頭辺りでつかってみる。 >>961
息してないとか言ってるレスならビビ持ってない子だから気にしなくていいぞ
防御以外のステ差とか知らずにスキルだけ見比べて語るからそういう話になる >>927
右上のアイコンが、NTR系の録画コラっぽくて興奮するな >>956
他にもレスあるけどヒーラーとしては最強。ローズ、リンダ以上。
ちゃんと育成がいるけど、干支ニナの攻バフチームに入れると凄い便利。 エマそんな使い勝手よかったのか
HP回復量が50%で、状態異常回復も5割とか運任せすぎるとばかり
使わないとわからない子はやっぱりいるね。育てるのが大変すぎるってのもあるけど レベルアップはともかく機体アップグレード素材がまじで足りんよなあ >>961
ビビは堅いだけじゃなく確率ではあるけど挑発で他キャラ守れる一番盾らしいキャラ
スキル優先順位のある敵にも作用し前回の低HP狙うレイドでもアタッカー守る事が出来てた
巨大兵器以外のどこでも活躍し高命中なので攻撃当たらなくなる高難易度ほど力を発揮する ☆コインはリンダダブりだったは…
つうか共用メダル変換は常設じゃねえのかよ エマいいなぁ
回復キャラ足りないので支援ピックアップガチャ望む エマ強いっても☆6前提なんでしょ?
流石に☆5では回復量足りんよね?
このゲーム育成のコストがでかすぎて新キャラの具合試すのも楽じゃないから引いたまま放置してるわ >>971
だからatkバフチームに入れる
回復ってatk依存でしょ確か
干支ニナとの相性とはそういう事な ビビ 盾として相手の攻撃力下げるのも大きいんだぜ!
マリアは盾というよりアタッカーとして使ってるわw >>974
被弾でモリモリ溜まる仕様上ゲージ死んでる攻撃キャラよりはるかに火力出る >>971
ちょっと試してみただけだから数値は多少+-するだろうけど
干支ニナBSアリエルお姉ちゃんでバフもりもり
Lv71金☆6エマで17500
Lv73金☆5エマで15000
素の攻撃が高めなので火力編成に組み込むと前衛で被弾しながら回転回復に向いてると思う 干支ガチャやったら持ってないペトラとナタリーが一緒に来た…
嬉しいんだけど…すごい嬉しいんだけど、この何とも言えない感情は… ソシャゲの宿命で、☆6が前提になりつつあるよな。
☆5引いても即戦力にならないという。
☆4から育てても使えるのはほんの一握り。
☆3以下なんて息してないし。
これをどのゲームでも感じ出すと引退が近いんだよなー 【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part22 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515134977/ ちょっと人いなさすぎだろう…?こんな過疎だったっけか…? >>981
たておつ
上級はデュアルコアかもしらんしなぁ 3vs3結構愉しくなってきたけど対戦数が少ない
考えて組んでも申し込まれないと同しようもない500位前後のざっこなのに >>986
挑戦する方の気持ちを考えるんだ
500位から上でまた報酬増えるから500位超えると挑戦してくる人が増える
俺も500位から1000位の間でまったりやってるがたまに500位超えると明らかに挑戦してくる人増えるぞ 3vs3は手持ち検査なところあるから放置してるな
1vs1もそんな変わらんけど >>981
乙
ゲリラも天井上げてドラゴン10waveローズ3waveくらい下げてほしい >>989
自分もとりあえず5回はやるかくらい
二桁入ると一瞬でボコられるけど そろそろなんかちょうだい。
お願い致します(゚ω゚) うめ
1/08 イベント前半終了 干支ガチャ第2弾開始
1/11 メンテ ユージンヴェレンピックアップ終了
1/25 干支ガチャ第1第2弾両方終了
1/18のメンテで次のイベントだろうからそこでまた限定ガチャか新キャラくるかも? イベント1000回とかあるからビビったけど、いつも通り300回で終了かな
10と11開放で汎用メダル回収に更に弾薬食われる割には回れたが1000は☆2メダルんとこ回らなきゃ無理だろw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 8日 16時間 46分 21秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。