>>634
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500

これで一度スキル撃ってから次撃つまでにどれだけゲージが必要だったか計算するのです。