【DMM.R18】千年戦争アイギス9348年目 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9345年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514346041/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DMM.R18】千年戦争アイギス9346年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514370498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 他の単発スキルでも発動中は攻撃しなくなる・・・とか有ったっけ >>152
黒天狗!ブランシュ!犬4でインペリアルクロス! >>120
手料理すらもらえなくなりそうだからなあ
だからボクっ娘だのと誘惑するんじゃねえ スキル撃つとマジで棒立ちになるんか…
だったら>>146みたいにアーシェラ併用とかしないと時間稼ぎにしかならんな
もしくは超距離から撃つか >>153
飛行敵麻痺したら地上に落下してるからあてちゃんミキサー当てれそうだけど無理なのかな くああああああ黒演出きたあああああああああああああああ
フィオレ
('、3)_ヽ)_君もわるくぁないけどちり三女ほしかったのぉおおおんほおおおおおお 隔離地にぽーいするならコノハの方が良さそう
麻痺も隠密も他のユニットと連携してこそだし、強化鈍足と鈍足0だと結構違う
近接も含めた隠密化はクラマにしかできないけどそうなると密集したところに置く羽目になりそう >>159
耐性下げやすくなってるからメリット高いよ カーミラ&イーリスのコンビユニットで黒昇格しようぜ >>171
黒猫のウィズ思い出した。それされたら既存キャラでおかわりしまくれるぞうんこ コノハは攻撃特化だから最前線にポイーだけどクラマは味方密集地で隠密付与がメインかなぁ KTはソル常駐で戦力にするなら強そう
第二どっちなんだろう どこかでイリスちゃんの画像見てきたけど縞パンか
>>169
でもコスト生産できないとしたら要らなくね… そう言えばサラサさん今年のクリスマス出番ありましたっけ…
何か12月始めに見た気するけど… 前線ポン起きするならスキル覚醒のがメリットあるかな >>168
耐性下げパーティ組んで、黒エンチャも入れて…ってもはや趣味パですやん クラマは正直職とスキルが噛み合ってない
まあ噛み合ったらぶっ壊れ確定だから仕方ないが >>180
なんかもうエンチャ適用する物理と黒エンチャを素直に魔法系に変えたほうが柔軟性高そう >>157
は?イリスちゃんが戦争起きないとでも? 黒弓にまぎれてさも自分の手柄のように攻撃していく子だ〜れだ あてちゃんの交流 あてネタじゃないか
あてつけなのか?あぁん?あてあて リタは敵として襲ってくるときの方が生き生きしてんな エンチャンターさ〜職自体も職特性とか特攻を付与するとかさ〜もうちょっとさ〜
ま〜可愛いからいっか!
エンチャのアプデ履歴みたらゴーレムの調整だけで草はえるのじゃ 天狗さんスキル覚醒しないほうがスキル自体は使い道ありそうなんだけど
持続の5秒が隠密的には影響でかそうで悩む なんかのイベントで船から飛び込んで潜水士にクラスチェンジした
じつは田んぼの中を泳いでるよ アンリちゃんゴーレムは鉄ゴレをほぼ下限ダメージにできるて認識でいいのけ >>199
初登場の頃からしてたよ
昔は影からオーラ吹き出してて隠密する気が伺えない隠密だったけど 過去にもナナリーが長射程のコツをストレイくんから学んでる最中に、川流れのリタを披露してくれた >>201
分かればいいんだよ分かれば
あとやっぱり黒ガチャ入りはきついよな俺も悪かったよ >>199
影潜伏より出てるとき隠密効果で攻撃できないとこを逆輸入お願いせんせんしゃる!! 2回目のスタミナパリンした直後にレアンさんでてくれた・・・
でなさすぎい!
残りは贈り物でもまわるか 誰も気にしてなかったと思うけどこの子に普通専念付いてて安心しました
試練でイベ初の砲兵ならまぁこんなもんよねって性能かな
非公開先生絵柄変わりましたね
https://i.imgur.com/O5xgvWM.jpg ラピスは絵的にも設定的にも完璧な課金キャラだから…
奇跡的な流れを感じた アンリちゃんハズレの部類なのかよ〜
ちゃんと調整して実装しろやクソうんこ >>213
ヤシャスィーン前ならおおおーイリスちゃんドゥワォ!と結晶買って待ってたけど
今はうーん2番目の嫁の為に黒を回すのもなーとか考えちゃう
つーかマスター業もあるし金ががっががっが あてはともかくラピスに比べると単純に性能がね…
レジェくらいにはしとこうかと思ったけど正月イリスの性能見るとテンマ全力してたほうが良かった気がしてきた >>216
ぶっちゃけレギーナより使いやすいと思うぞ >>220
甲破り砲撃モードだ!(ドヤッ!
の時点で分かってた!ぽんこつお姉さんキャラは割りと好きよ わかっちゃいたが、フリーデは帝国クビになったはずなのに帝国属性のままなんだな 外れ扱いのあてちゃんも顔見せして販促してたからなぁ
わりとあてちゃんも出るまで回した人いたし
今回とは比べ物にならんでしょ >>223
ね、ハク様にめっちゃ似てるからそう思ってた フリーデがベラートに抱かれてなかったの凄く残念だった
期待させやがって >>228
初回はレギーナの方が圧倒的に強いけど2回目以降がね… >>228
普通に使いやすいねエルミラさんと比べるのは酷だが
まあ兎に角うちの砲撃部隊へようこそ どっかんぼっかん大騒ぎだ フリーデちゃんはS覚しなければ素直なスキルで使いやすいユニットだね
レギーナもあのクソデカデメリットが無ければ使いやすいんだけどな… 鞍馬スキル中1回攻撃したらあとはニートタイムなのか?
ボムの後は通常攻撃するかと思ったのに エンチャンターは予想通りというか予想してた時も「誰と組ませたら強いんだろ…」ってのが現出した感
まあディーナちゃんの鉄球投げが魔法攻撃になれば耐久的にもシルセスの席を奪えそうだけど まきりん天狗どうしたもんかな
絵も性能も期待してたより一歩足りない >>233
俺は見たいけど、ユニコーン達がデストロイモードになっちゃうからね。仕方ないね。 あてちゃんマップ初期コスト50
そうじゃないと初手あてちゃん置けないし仕方ないよね 初めての非公開先生かな
ドロシー非公開先生っぽくない? 堕姫ちゃんといい妖怪はポンコツ多いな
中々のしこりてぃで満足じゃ ・・・
ガチャなんてもうしないよ・・・
( ;∀;) >>233
え、ハゲはホモだったの あの関係で手つかずだなんてホモしかできない芸当だわい 高潔なるベラート様が平民なんかといたすわけがないでしょう なんかフェネクスの回復速度遅くなってない?こんなもんだっけか ん、天狗やっぱ修正前提で出た?後エンチャがマジンガーの初期型連れてるとかいう噂の審議 ハゲはベラートでベラートはホモ、つまりハゲはホモ やったぜ >>235
フリーデのドット結構よくて見比べると砲兵の中じゃエルミラが一番ショボい気がする
まぁ全体的に高水準だと思うけども
https://i.imgur.com/L7bIZf7.jpg >>246
三日後、そこには元気にガチャを回す246の姿が 天狗は職が強すぎるから露骨なミスマッチスキルアビでお茶を濁してエンチャはエンチャって時点でやっぱどうしようも無かったか
ニコ生以降の黒ラッシュはニッチな性能ばっかだな 射程減帝国デブは使いづらい
帝国解雇は癖がなくて使いやすいわ
普通射程減とかイベユニに付けるべきだろJK クラマさんは、未覚醒だと、隠密と相性いいけど一芸だけみたいになって、普段使いなら覚醒スキルのほうがいいけど、隠密アビがほぼ死ぬっていうなぁ…。世知辛いのじゃー! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています