【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3010 [無断転載禁止]©bbspink.com
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
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◆経験値計算機
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◆ガチャシミュレータ
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3009
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514515776/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゴールド50万から1000万まで復活した
ゴールドガチャ恐るべし 再復刻オフの時はもりゴブもオフにしちゃっていいと思うの 自分でもなんで調べたかよくわからない糞データ置いていくね
英断の滝
上の拠点から上のルートでゴールまでの距離:4035<x<4040
・807の移動力で5回はゴールに未到達
・808の移動力で5回はゴールに到達
下の拠点から上のルートで接敵までの距離:1144<y<1148
・286の移動力で4回は敵に未到達
・287の移動力で4回は敵に到達
第一部隊を808以上第二部隊以降を286以下にすると二回戦闘で済む >>463
下の拠点スタートの回収班の移動力は150ではダメなの? キャラソン売り切れって事?
俺も買ったがまじ?
まあアニメイトでまた販売するんじゃないの また650万配ってくれたら回すよ
労力に見合ってないわ え、コダイバナ30割引やってたのかよ
もっと早く教えてよ >>465
286以下なら大丈夫だよ
書いてなかったけど上1下3で配置した場合だから すっからかんからやっと1000万Gに戻したふにー
やっぱりもりゴブじゃないと精神が持たないふにー >>472
下の移動力150なら、上の早さってもう少し遅めに緩和できないのかなって思ったんですが
1PTクリア安定してないから全力で行ってるチキンだからあまりわかってないのだけど >>465
下150なら上580くらいでも下は戦闘に入らずに済むぞ
上ルートの戦力を確保しつつ速度も盛れるハゲならできるだけ下も速くしたほうが
ゴール後のマラソンがすぐ済むようになるから周回が捗る >>476
なるほど、そういうことか
ゴール後の移動を早くするためだったのね
わかった 溜まりすぎてるゴールドを目減りさせ
虹への昇格に備えさせないという気概を感じる ツイッタ見て思い出したけどコミケまだ終わってなかったなそういえば…
いきなり1限とかキャラソン今日も速攻売り切れそう キャラソン何個売れてるんだろ
今の時代1万売れればかなりのもんだが、そこまで作らんか >>475
そういう意味だったか
大体は>>476が代弁してくれたけど一応
上が675以上の時は下が228以下
上が578以上の時は下が190以下
実際に試してないけど多分これで二戦で済みそう コミケ二日目
とりあえずまた紙袋二つ目確保する
今日はまったり出来そうと思ったがそんな事はなかった とりあえず初めてのことは慎重だろうから枚数自体少ないんじゃないのキャラソン >>482
うちは石がなぜか強制的に強奪されるスタミナ回復分でしか回してないので
どのマップも汎用PTで全力で攻略しても問題ないから理解できなかった
さらにゴールドまで確定的に消えるようになり頭がおかしくなってしにそう 在庫=ゴミって考えたらしゃなーないべ
それともハゲは在庫全部買ってくれますか? ストーリーで石回収できる量が思いの外多くて辛い
何が辛いって気が大きくなって無駄にガチャ回しそうで辛い 登場キャラ3人?だけだろうし彼女たちのファン以外は買わない可能性もあったから
ドラマCDよりも絞った可能性はありそう スーさん手に入ったけど追撃キャラ初めてなんだが・・・
追撃分は通常攻撃でってことでいいの? 結局初日の缶バッジって残ったんかね
ツイッターで特にアナウンス無いけど >>491
通常攻撃だろうがスキル攻撃だろうがあたった相手に固定ダメージで追撃
アホほど火力出るよ まじかよぉ、お花終わったな(自宅から実況をお送りしております) なんかおかしいと思ったら計算間違ってた
時間効率1.75倍って、同じ時間で同じスタミナを消費できる場合の数字でしかないじゃん
一度の消費量が56と100で全然違うんだから、実際はタチバナは森ゴブの3倍以上の時間がかかる >>495
固定ダメージだと?!
あふんには難しい説明文だったからよくわかってなかったよ、ありがとう 大量の石を抱えているというのは虹を引く可能性を内包しているということ
つまり虹を持っていることと同義なのだ
新年アイビーピックアップはよ 追撃楽しいけどシナジー作りづらいのよな
なんかオススメあったら教えてほしい ランキング上位のイベ金って
プルメリア、オシロイバナ、ディプラデニア、オトギリソウか
オシロイって人気あったんだな、知らなかった 正直型月に興味なくて良かったわ
ここだけ昨日とかわんねーw >>504
付与とクリティカル(できればクリティカルダメージも)で十分じゃないのかな? >>504
シナジーっていうほどでもないけど弱点付けば追撃も乗るから属性追加とよく一緒に使ってるな
波及で思わぬ火力たたき出してた >>504
まだ作って無い毛ど総合力高めのALL虹で空いた枠で良いんじゃね 追撃はスキルに依存しないデバフや回避PTがいいんじゃないかな
弱点付与あればスキル発動率に不安が残る編成でも安定して高ダメージ出すし なーんかまたクジラの助っ人少なくなってない?
気のせい? 追撃重ねはどうなのん?
追撃アビ持ちあんま居ないけども 1.65二人と被弾時スキル2倍と追撃持ち1.2二人は結構強そう
どこで使うのか知らんけど >>463
話の本筋とはズレるけど、確か移動力は単純に足しても厳密には同じにならないぞ
例えば移動力500で2回移動するのと1000で1回では違う。どっちが多く進めるかは忘れた 虹で追撃誰がいるか調べたら
シャムサクララン、ミスミソウ、スーさんの3人しか居なかったわ
5人揃ってから真価が試されるなぁ 家でコミケ参加してるけどほんとに閑散としてるわ
人っ子一人いねえ・・・ >>516
知らなかったそんなの・・・
基礎値があるのか補正が掛かるのか 【C93のお知らせ】
団長の皆様、申し訳御座いません。
下記の商品は完売となります。
・キャラクターソングCD
※明日3日目の販売はございます
#花騎士 #フラワーナイトガール はえぇな…
そういやキャラソンってもし人気上位が中の人同じだったら
一人で三人分歌うことになるんかね… >>528
ハツユキ、オオオ、オシロイ辺りで固めたら変な事になりそう
まあキャラソン自体が今回の投票イベがアイドルみたいなやり方だから
作ったってだけで次はないだろうけど ツイッター見てたら気付いたけど、ごうもんフレンズが復活してるな
EBウイルスとかそういうのじゃなかったようで何より >>522
移動力は計算式のどこかで何かしらの端数切り捨て処理があるんじゃないかって話があったな >>532
カトレアはともかく他の2人はCV誰なのかすら分かってないしな 趣味:歌うことの割にはそんなイメージ全然ないNZNさんだあああ キャラソン2人前まで残ってたはずなのに無いって言われたんだが(・ω・`) 屋外に待機列伸びてるとかどんだけー
昨日もヤバかったの? 花騎士の人気度合いに対してのコミケの人気度合いが釣り合ってない気がするんですけどそれは大丈夫なんですかね あふんにも覚えやすいフンフフーンのおかげで宣伝効果がそれなりにあったNZNの策略 >>549
屋外に伸びてるのは屋内待機列の紐が一列分しか無いからやで
大画面ポスター取らせるために列作らせないようにしてる お花本目当ての団長を見越して3日目に多めに配分しているとかないかな
明日同人誌買い漁って12時頃企業行くつもりだがセットすら危うかったりして 昨日昼前位についたけど余裕で外まで誘導されたよ
場所も悪いけどね列抱えられる位置じゃない キャラソンえらい食いつきいいな
みんな歌が聞きたいのか >>551
まあ別にコミケで人気ないとダメなわけでもないしいいんじゃね
杏仁終わったら企業行くからついでに覗いてみるか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています