>>745
や、ハッキリしてるよ

ゲーム性の本質は、相互応答性
「プレイヤーの選択が、ゲームの盤面に影響を与え
 変化したゲームの盤面が、プレイヤーの次の選択に影響を与える」
の繰り返しが行われるのがゲーム性

んで、その為に必要なのは「達成目標(勝利条件)」「目的達成の為の選択肢」「どの選択肢を選ぶかの判断材料」の3つの要素
ただまあ、ブラゲに求めるのはゲーム性よりも
既に言われてるけど、ストレスフリーな環境と運営の良対応とドスケベ要素