つまる所、ゲーム性ってのは「目的達成までの過程を楽しむ事」なんだけど
ブラゲのユーザが求めるのは「目的を達成した後の報酬」の方なので、ここがもう致命的に噛み合わんのだ
なので、そもそもブラゲにゲーム性を求めるのが間違い

凝ったゲーム性のゲームは、最初の内は面白くても
毎日続ける内に、段々面倒になっていって「過程なんぞどうでも良いから、報酬を寄越せ、股を開け」にしかならん

>>856
リアル人生ゲームじゃないですかー、やだー