【DMM.R18】魔王の始め方 part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ d7f2-n93d)2017/12/30(土) 12:44:56.41ID:cFrzAmOr0
「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
 魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/maou.html

■Twitter
http://twitter.com/dmm_maou

■原作(書籍版もあるよ)
ttp://novel18.syosetu.com/n6426w/

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0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b8c-hpFf)2017/12/30(土) 21:40:07.18ID:92B7lJd00
同じチケットに追加してきたらハーピィで謝ったのなんだったのって事になるからさよならだな
真・干支チケットとか言ってドラゴンとか追加したの出すぐらいは普通にありそう
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0afe-Lq35)2017/12/30(土) 21:55:39.94ID:EV6Q8+kK0
関係ないけど、アスモも干支魔獣に混ざりたいのですよ〜。
へび扱いでワンチャンあるのです

だからアスモ来るのかな?って思ってんだが
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4397-F/7O)2017/12/30(土) 22:05:27.37ID:6BcGInMn0
wikiアスモ
姿かたちは牛・人・羊の頭とガチョウの足、毒蛇の尻尾を持ち、手には軍旗と槍を持って地獄の竜に跨り、口から火を噴くという。

えぇ…
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d720-MSd1)2017/12/30(土) 22:39:40.12ID:9WoWiClQ0
くっそwwwサタン様に釣られて石ガチャだけども回すんじゃなかった
40連爆死するくらいなら手持ちの☆5全員90にする選択を取るんだった
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ef-Alka)2017/12/30(土) 23:15:46.92ID:y31PPfB+0
自前キャラ3人前衛でオート進行するなら
スペルメモリアは怠惰の象徴を前衛3人にセットするのが鉄板?
ハピケル出てきても1ターン目に速攻でハピ倒せるから被害は最小限で済むし
他の選択肢なんかある?
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ef-Alka)2017/12/30(土) 23:36:23.73ID:y31PPfB+0
>>283
現状のオートバトルの仕組みだと他のスペルメモリアはほとんど意味をなさないからね
イベント後半に強い敵が出てきたら
必要に応じて1割や英雄につけかえて手動バトルすればいいのだし
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4397-F/7O)2017/12/31(日) 00:05:41.13ID:IwexVwt90
森はMPリジェネ(15〜25毎ターン回復)
そしてアルラウネの速さは993でファブリーズより速い
進化アルラウネは実質3ターン全体防御中アップ出来る
敵の方が速いとしても1~3ターンに落とされなければ防御アップ中3重ね状態をずっと維持できる
除菌99%に真実の瞳、セレスかクソソソに怠惰を持たせて最速挑発させればさらに堅牢に
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4397-F/7O)2017/12/31(日) 00:15:22.97ID:IwexVwt90
セレスとアルラウネで相手の攻撃下げて、防御上げればいいからAUTOするんじゃなきゃ星5とかいらないよな
どうせ最終的に調整入るんだろうけど
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73b8-Auke)2017/12/31(日) 00:39:41.72ID:4QxCWynw0
ラミア    1,372,200
ハーピィ   1,372,200
シルフ    1,372,200
ケルベロス  1,098,000
ドラゴン   1,830,000
アナスタシア 1,372,200
ベルフェゴール1,830,000
レヴィアタン 1,372,200
アスモデウス 1,372,000
サタン    1,830,000

Lv60→61の経験値がこんなもんらしいぞ
頑張って上げないとな
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a56-YrVP)2017/12/31(日) 01:22:11.45ID:08OP9KEj0
配布とかイベで手に入れた石全つっぱしても☆5使い魔でねえなあ
確定しかねえわ
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