>>170
そもそも根性特性自体が数回受ければいいとか
ヤバくなってから即死を何とかまぬがれたとかアクションゲームじゃないから
長時間安定した回復下で受け止めさせる以上そこまで魅力的ではないな
根性がないと駄目だったってケースがわずかしかないだろうし