【DMM.R18】千年戦争アイギス9354年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9353年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514596343/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>528
ちびKT、ちびキャリーと来てたからちょっと期待してたけどカティナだった まあ気軽に挑戦できないって意見多かったんだろうな
パリンしてほしかったんだろうけど下げてくれたのはナイス たけのことカノンちゃんはいないとかなり厳しいとは思うけどそれ以外は別にいなくても たけのこ育てたくないんだよな
絶対他の状況では使わんし フェネック速攻してしまえばええ
開幕以外ワンパンラインなんて気にしなくて済むぞ >>542
うんこ側の実益に繋がらない改良ってすごいよね
一瞬だけわんこ呼びしてやっても構わない >>545
それはナナリーのみ許された特権
やはりナナリーは最高(廿 実際対空ボスでは他の追随を一切許さない性能ですしおすし >>538
ナタクちゃんのヒップドロップ食らいたい フェネクス15はなんとかなった キメリ15もなんとかなりそうな気がする
バルバトスだけはティニー未所持で上ルートのラッシュ対策が思いつかん >>547
結局最終目標としての魔神がなければ育成パリンもしなくていいくらいのバランスだし
そっちの方が収益になるって判断したんじゃないかな 正直ここでレスしてる間に余裕で確認できるような…
甘やかすのはよくないってセーラさんもマガレさんも言ってたけど
http://i.imgur.com/aFGxyCA.png >>555
画像URL押すのが面倒なんだありがとう 自分が初ウェパ15やってるときとかカリ99で失敗半減無しとかで1パリン4回しか挑戦できずに30パリンとかしてうへぇとか思ってた
カリ30で15出来るとかほんと手ごろでいいな どれだけべんりなものがあっても
つかうがわがつかえなければそれはそんざいしないのとおなじ >>533
そのひと、数値の問題じゃないんですよ・・・ 進化してるのは道具だけだからな使用者はバカのまんま >>561
ビフ辺りまでずっとそれぐらいパリンしてたわ ロストサマーメモリーって何だよまた「青春ものと見せかけて実はこの作品ホラーでした」とかで盛り上がってるの? リシェルテにフルバフ乗せてアンリで魔法科しても魔法68000いかない?いく?イクッ 60000の魔法ダメくらってもピンピンしてるザラームさん凄いな 魔法化した上で魔耐デバフしようって砲撃ちゃんみたいな発想 ジークと一緒に並んであらゆるものを切断するよ
趣味の領域 >>581
6000食らって倒れてるザラームさんが見えた 今なら魔法耐性デバフキャラを取り揃えれば魔耐90の敵でも魔耐0にできてしまうのか イング!セルシス!テンマ!ギガバリアブレイクで来い! リシェルテちゃんは山賊の亜種だから
あれはあくまでもHP受けキャラ
一発はおまけ
ミスゴとかその辺の餅つき短縮で遊んでなさいって事さ リシェルテちゃん綿密にHP調整してバフ積んでも本命にあてられるかわからないってのがたまらなくポンコツだと思う >>593
いやだからワンパンタイプを自分で受けるの
殴られてHP減った瞬間にスキル使うの
そういうキャラなんだって リシェルテちゃんダンみたいに確率で超倍率スキルにすればいいのに
0.1%で900倍くらいに 素でミスゴ受けれなくてサポートして受けさせて
いざHP減ったところでスキル使っても貫通の方が効率よい真実 >>596
いや真面目に使おうとしたらそんな感じだってのはわかるよ
本来のデザインのロマンがそんな感じだから可愛いなって >>584
流石にリタちゃん舐めすぎだろ、実装初期なせいで微妙なだけでクラスが優秀だし
低めだけど長時間倍率付きスキルで優秀な部類よ
いまはデフォでバシ島がはいるから別に要らないってだけで
リシェルテちゃんは本当にかわいいだけなんだぞ! このゲームシステム、アベンジャータイプと絶望に相性悪いよね この前の酒呑童子15でリシェルテ採用してる王子いたな リタちゃんも地味に敵だと糞強いというか厄介だよな
あれが黒弓ゴブ並に知恵をつけたら不味い リシェルテちゃんは全米ビンタ選手権にでたら優勝しそうなキャラか 回避もアベンジャー特性も敵にするとものすごいうざいし危険なのにね リシェルテちゃんの最大の罪は
覚醒絵で大剣でまんこガードしていること リシェルテちゃん敵にいたら多分怖い
ジークさんみたいにあのスキル連射してくるわけだし 暗殺以外ではそう簡単にワンパンできないザラームさんを普通にワンパンできるリシェルテちゃん
リシェルテちゃんが輝ける数少ない機会なのにやっぱり使ってる動画見かけないリシェルテちゃん フェネ5でなんかザラームなんかいってんなーっておもったけど本来はフェネが来るタイミングできてたのな
とっくにフェネ倒してたからわかんなかったわ リシェルテちゃんは絵師グッズもうんこに殺されたのがな 初期リタちゃんは
攻撃強化が単純にして最強スキルでクレアチャンやスピカちゃんが簡単に手に入って
隠密はWTCTあんまよくなくて持続も長くなくて
直近のイベユニが下限簡単な金弓シャオちゃんや攻撃受けても問題なくて火力もあるフランちゃんで
ちょっと時期が悪かっただけだから こっちのアベは死んだらその時点でアウトで敵は死ぬことが前提なんだからそりゃ価値と使いやすさが全然違うもの リタちゃん敵だと隠密のせいで
即落として周回時間短縮できない嫌がらせしてくるからな >>618
GRでも田んぼですいすい泳いで遊んでたな リタちゃんはポンコツ可愛いイメージのままだなあ
今は微妙に強化されて存在感の薄さに磨きが掛かってるけど
たまにイベントで見かける ウェンディの使い方がイマイチわからんのだけど死んでもキャーしないなら天狗感覚で最前線配置していいもの? 敵の回避はほんと苦手
初回酒呑で酒呑の次に面倒だったのが鬼刃臭だった
今は貫通とかデモサモとか色々あるけどその頃の自分は全然いなかったし
まほけんが常時魔法になったのは鬼刃対策かと思ったレベル 天狗ともまたちょっと違うけど最前線でマップレイプするのは一緒 >>625
敵が固まってる危険なとこに死亡上等で置いて拡散ギガブラスター! きばしゅうはブロックできるから許した
グリフォンはマジ面倒くさい ウェンディって硬いしもりもり回復してなかなか死なない感じ
隣の回復もらってる子が先に死んでるよだらしない バルバトスのグリフォンほんと嫌い
スプラちゃんが貫通で落とし切れるならいいんだけど火力足りなくてなぁ >>632
ナタクちゃんは盾の前に置くもんやで
すぱすぱ切り刻んでくれるんや ナタク黒ゴブくらいならいいけど
魔法系複数同時出現したらすぐにキャーやんけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています