【DMM.R18】魔王の始め方 part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ce26-RYVm)2017/12/31(日) 22:38:17.39ID:cXW7V6CP0
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
 魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」

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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/maou.html

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■原作(書籍版もあるよ)
ttp://novel18.syosetu.com/n6426w/

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【DMM.R18】魔王の始め方 part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-n93d)2018/01/01(月) 16:21:56.06ID:f5MFvb7K0
ちょっと贅沢なフレ募集いいですかね?
・速度 1099以上
・スペメモ 英雄の星装備
・英雄の星が3回以上使用できるMP

こちらのアシスト
・サタンLv80(第四進化済み、これから90まで上げる予定)
・スペメモは怠惰の象徴

はい、超級確殺したいんですw
IDは14327074
よろしくです
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4378-Jcqa)2018/01/01(月) 16:29:43.74ID:8Pdz0LyE0
誰か100万ダメージの与え方誰か教えて
手持ちは
ファーヴニルレベル80 ハーピー70 サンタリル70 シルフ50で

スペルメモリアが
邪悪なる洗礼、英雄、怒りの具現、光物の誘惑が1枚ずつ
怠惰の象徴が4枚、黒アールヴが2枚

なんだけど無理かな?
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4333-vbrq)2018/01/01(月) 16:35:21.28ID:dGojsXT/0
限定スペメモは、速度+100のやつと味方全体攻撃UP中だからな
デバフか攻撃UPバフを早くばら撒きたければ速度+100は欲しいところだ
進化素材は・・↑でも書いて有るとおり今後もイベントの度に放り込まれるだろうし
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a56-YrVP)2018/01/01(月) 16:37:08.26ID:D0sXvmdf0
フレの90ファーブニルさん咆哮もりもりにしたら1匹で全部倒してしまった
低コストで重ねられるのがいいね
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3e14-QT7Q)2018/01/01(月) 16:37:50.44ID:q+VO7mKl0
>>368
フレに頼るなら、森相手にアスモ魔核やフレ英雄重ねからの自身攻撃バフ済ファブ魔核でいくんじゃないか?
それか若干フレに空きがあるから、番号教えてくれればサタンLV90貸すよ。英雄うって魔核使えば100万こえる
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ab8-Auke)2018/01/01(月) 16:43:24.70ID:v4vMsZW80
質問ばっかりですまんのだけど、QP回復するのに輝石とか輝石片を使っていい?
これ何かの素材とかじゃなくて実質スタミナ回復薬やんね?
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce49-6KVA)2018/01/01(月) 16:43:46.26ID:p7zudcPR0
アスモ魔核なんて使ってないけど
意識せずとも知らん間に取ってるぐらいに100万ダメージはヌルイ
てきとうにバフ重ねからのダメージ大あたりがクリティカルすれば達成するんじゃない?
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be73-TfrY)2018/01/01(月) 16:56:18.04ID:eNP6pMUl0
最速だから英雄として使えるけど
最速じゃなくなったら速度アップ使わないと意味がなく
速度アップのメモリア付けたら残ってるスキルは糞スキル
ターン消費で2ターンしかもたない速度(※他の効果は後続にスキル効果がかかり特だが速度は次ターンのみ)
状態回復(※アスモが状態異常になって意味がないを深淵で経験したまおーさまは多い)
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-dTAy)2018/01/01(月) 16:59:48.84ID:vS1rvNzp0
>>398
もし手動で回ってたなら、全体攻撃スキルのあるハーピィが有利だけれど
オートで回ってたなら、ラミアとハーピィに差は全く無かったと言っていい

ラミアの速度でも、スケルトンナイトは問題無く上回れるし
Lv50時点のステで比較するなら、「攻撃はラミアが300高い」「防御はハーピィが300高い」程度の差しかない
0402名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! Sd3a-YNpP)2018/01/01(月) 17:00:12.51ID:BIu5JormdNEWYEAR
>>368
フレンドは英雄アスモか英雄ハーピィ
手持ちのハーピィに英雄持たせてネイチャーネイチャー英雄
そんでファヴの魔核ブッパで行けないかね?
ネイチャー重ね掛けできるから手持ちにハーピィいるなら突破できると思う
0403名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! ce49-6KVA)2018/01/01(月) 17:00:43.98ID:p7zudcPR0NEWYEAR
ハヤモッスさんは適正値に修正入るか、スキル置き換えで現状維持するか
どちらにせよ何かしらの対応するんじゃないかなぁ?
でないと後続の幻属性キャラが化け物揃いになっちゃう
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d754-9B3r)2018/01/01(月) 17:04:06.45ID:l4r8yzwZ0
タツキのパッシブ開放でハーピーより早くして英雄持たせてる。
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a43-7ecw)2018/01/01(月) 17:05:13.59ID:iOVnmhG70
1戦目にサタンの魔核貯める技
2戦目でネイチャーギア重ねがけ
3戦目に英雄からの魔核ぶっぱみたいなことしてたいつの間にか達成してた>100万ダメージ
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b2c-Kkzi)2018/01/01(月) 17:08:28.57ID:rbMjJON80
パッシブの(なんとかかんとか)++になってる++部分がステとして数字に見えないってだけで
アスモも仕様として正常だと自分は思ってる

ケルベロス ++ 2,500/1T
サンタ    +  2,000/1T
ドラゴン  無印 1,500/1T

レヴィアタン   +  15/1T
ベルフェゴール ++ 20/1T
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-dTAy)2018/01/01(月) 17:12:28.62ID:vS1rvNzp0
>>405
キャラ枠1 : ハーピィ + 英雄
キャラ枠2 : ファーヴニル + 番犬
キャラ枠3 : サンタリル + 黒アールヴ

1ターン目 : ハーピィ=適当に攻撃、ファーヴニル=自分に番犬、サンタリル=適当に攻撃
2ターン目 : ハーピィ=ネイチャー、ファーヴニル=自分に番犬、サンタリル=ファヴに黒アールヴ
3ターン目 : ハーピィ=英雄、ファーヴニル=自分に番犬、サンタリル=ファヴに黒アールヴ
4ターン目 : ハーピィ=英雄、ファーヴニル=魔核発動

これで行けない?
0422名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM86-IIdD)2018/01/01(月) 17:17:47.50ID:ywVIMWnRM
>>418
クリティカル100%でネイチャーと英雄x2で魔核だから手順としては完璧だと思う
英雄ハーピィが難しいかもしれんがファヴに先行出来る英雄持ちなら充分かもしれんな
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-dTAy)2018/01/01(月) 17:37:04.01ID:vS1rvNzp0
黒アールヴ無凸 Cri+60%
黒アールヴ1凸 Cri+62.5% (1回使うと+62%表記だが、2回使うと+125%表記になる)
黒アールヴ2凸 Cri+66% (2回使っても+132%表記)

変な上がり方するな
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a60-Hpc3)2018/01/01(月) 17:47:51.14ID:YzWShcEI0
速度バフちょっと試してみたけどやべーなぁ
試しに速度最低のゴーレムにグリモワールで速度+100バフ与えたら、3凸怠惰ハーピーより先に行動して笑った
これ下手したら+100じゃなくって、+100%バフとかになってそう
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1adc-O50F)2018/01/01(月) 18:19:47.99ID:xPkcMDyk0
ttps://i.gyazo.com/4ddb64ae4cd6877d2a873c457d2641c2.mp4

英雄黒アールヴかけるとこんな感じになるからフレサタン借りれるならクソモとハーピィ育てるのは有りだぞ
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