【DMM.R18】アイギス愚痴スレpart273〜業者殺害予告盗人乞食哀川新春爆死 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ここではアイギスや斎藤祐士プロデューサーの愚痴や不満を言うスレです
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愚痴スレ民にDMMの創業者の名前を使って殺害予告。通報推奨。
千年戦争アイギス愚痴スレpart185 〜最強のナルサスは入手不可でゴミだらけ〜より
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1500845083/356
356 名無しさん@ピンキー sage 2017/07/24(月) 15:19:37.03 0
○○会長がお前らの事○すってよ
謝ってももう遅いぞ
内部で特定作業は始まってるからな
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↓4周年記念直前に413位をとれた記念画像。
597 名無しさん@ピンキー sage 2017/11/16(木) 18:28:05.33 0
>>573
413位でワースト記録更新
奈落の底に真っ逆さまw
http://i.imgur.com/r8ksyUc.png
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海外版その他サービス終了のお知らせ
https://vignette.wikia.nocookie.net/millenniumwaraigis/images/a/a5/Screen_Shot_2017-10-31_at_5.02.51_PM.png/revision/latest?cb=20171031100527
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千年戦争アイギス4周年記念 公式生放送 ※座席数3000
2017/11/11(土) 開場:20:57 開演:21:00
この番組は2017/11/11(土) 23:08に終了いたしました。
来場者数:133416人 コメント数:79659
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前告知は33回で、36回が元々の仕様なので告知から詐欺
https://megalodon.jp/2017-1116-1908-37/www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=2224/
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次スレは>>970以降が宣言をして建てる
※偽スレを立てる荒らしがいるので注意してください。
※本物スレには>>1の最下部に『none:default:1000:512』というワードがついています。
前スレ
【DMM.R18】アイギス愚痴スレpart272〜業者殺害予告盗人乞食哀川集金敗北
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514646576/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 好感度なんでこんなにあげにくいままなんだろう。
始めて1ヶ月でここ見てる自分もあれだけど、未だに3人しかマックスいないよ。 >>647
見た目だぞ
なんか名前聞いた事あるなーからのTOPページ見て退散や 収集は毎回フルスペで取ってるけど最近マジでゴミユニ連発してるからなあ
結晶1個もパリンしないのが最適解と言われれば反論できない 多少マシなキャラでもバランス調整があるんだよな
最近は最初からゴミだけど >>674
リアナくらいじゃね
キャラというよりクラスで10割の強弱が決まるが 昔のイベキャラ基準だと強い
インフレしまくった今の環境から見ると弱い ヴェルティとかエイミーは職の時点である程度勝利で
逆にサバル堕姫辺りは職の時点で敗北してた キョンシーの時点でやる気出ないわ
かんぱにオモロー まだ知らないんだけどキョンシーなの?
また死姦王子に大人気かよ
人外戦争やめろ イベキャラの人外率高すぎ
人間欲しければ課金しろ
ガチャからも人外出てくるけどな >>670
素材やら集めるのに石割ってもらうのが収入源のゲームだから昔からこんなもんだ
基本ドロ率1.5倍時期に割って集めるか毎週地道に水曜日分もカリスタ投入して集めるか
チャレクエのおいしいとこ回すかだから次の1.5倍時期にがんばれ
あとここは隔離スレだから見に来なくていいぞ >>674
チャンプとかゴミ黒じゃねーか
フーコがせいぜいだな いまから新規とか編成完成する頃にはサービス終わりそう >>670
王城奪還までやったらゲームクリアだから覚えとけよ
その先はやらなくて十分 今後のアップデートについて、予定しているスケジュールと
その概要をご案内させていただきます。
【1月中】
・執務室背景、BGMの変更
・ストーリーミッションに★4チャレンジを追加
「魔界を行く者たち」「魔界都市」「ダークエルフの女王」
・期間限定で『新春の弓巫女ソーマ』が交換所に登場
・ダークファイターに第二覚醒クラスを追加
・緊急ミッション『屍人想ウ華ノ残香』を開催
レアリティプラチナのクラス「キョンシー」の新ユニットを獲得できます。
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・魔神降臨ミッションを開催
・グランドナイトに第一覚醒クラスを追加
・キョンシーにスキル覚醒を追加
・緊急ミッション「悪霊の迷宮」の開催
・『堕天使フォニア』を交換所に追加 >>694
執務室BGM変更!?
これは神アプデやん キョンシはそろそろ収集かな、配る城コラボ石を収集しないといけないもんな また悪意の迷宮かよ
GRと丸被りな上にクソつまんねーんだよ >>697
始めたばっかりの王子が王城脱出した瞬間バカンス始める神アプデだぞ >>697
コラボ前なら盛り上がれたんだろうが今となってはな BGM変更って季節ごとに変わるだけだぞ
他のゲームならわざわざアプデ内容になんて入れないくらいの変更 背景とBGMを変えるだけの事がアップデート扱いのゲームってすげーよな >>700
前々から気になってたけど、何でみんな『悪意の迷宮』って言うの?
『悪霊の迷宮』だよ? アンチ乙
嫌がらせ縛りは今のイベントでもやってるから いつわの件はFGOは告知したのにサバルはスルーしたり闇が深すぎる 一斎藤ももう吐き気するほどうんざり
なんか性能とか調整もやけに優遇されてるし ちり叩いてるやつはいい加減にしとけよ
悪いのはアイマスの〜みたいなデザインでって指定をちゃんとしなかった斎藤だからな >>710
悪霊の迷宮はギブマライベント
初回100ドロの時代にこれ
だから悪意って呼んでる 収集で走るのってコスト下げるのが大きな理由だけど、白絆ばらまいてる今となっては走る意味ゼロだよな デザイン指定が全然ないのならセンスのない絵師のせいではないの?いつも思うんだけど 【アイギス】結晶増量キャンペーンは明日のメンテまで! メンテ後の1.5倍や収集に備えて今のうちに買うのもアリかも?
http://sennenaigis.blog.fc2.com/blog-entry-10945.html
今のところ年に1回きりですよ!お忘れなく!! >>739
デザイン指定は雑過ぎるけどうんこが気に入らないと無限リテイクされるから
あのキャラデザでOK通ったってことはうんこが気に入ったってことだよ 安売りは先に買っても後で苦労するだけだからどっちに転んでもだわ 割ってまで周回する気になれん
ガチャ回してまで欲しいキャラが追加されん
だから要らん帰れ 白絆ってより復刻の確率2倍でいいやってなってるのが悪い
どうせ復刻まで出番ないし寝室3こなきゃ育てないし 安売り終わって課金されるはずがないのに3位を維持するアイギス >>739
指定がないってのは一番たいへんじゃね
本来指定されるべきデザインを生み出すってのに時間をとられる
もちろん値段相応の時間はかけるんだろうけど 大変だからセンスが悪いの?意味がわからんな
そこまでして擁護するぐらいなら最初から全部褒めておけばいい 指定無しだけど持ち味活かして何でもこーいならいいよ?
指定無しの癖にイメージと違うとか
あれこれは描かないで下さいとか
後から伝えてないイメージ像でリテイクするなよっていう 割とファンタジーとしては範囲が自由なアイギスで指定がなくてセンスが悪いってのは絵師の実力不足だろう
お城みたいに石垣だのリアル城の部分を人に乗せてどうやったってダサくなる場合はどうしようもないが なぜアイシャやマツリの寝室3はOK出したのかコレガワカラナイ アイシャの寝室3は寝室性能高めという扱いなんだが? >>751
指定はしないだけで斎藤の中には描いて欲しいイメージ像があるから
指定無しでも言わばなぞなぞ状態だぞ 指定がなかったらセンスが無い絵師ってゴロゴロいると思うけどな
同人だって被写体ありきなわけだしオリジナルだって制服とかありていのものだったするのが殆ど
そもそも指定こそが全てであり正確には指定の内容が全てであり自分で指定を選ぶから良い物になるだけであり
センスを磨くってのはありとあらゆる分野を頭に叩き込んでるかどうかだろう無いところから生まれるわけがない サイコパスの顔になったベルニスがOKな時点で何信じていいのかわからなくなる >>758
斉藤に気に入られるかどうかの話じゃないよそれは単に気の毒だと思う
単純にゴミ絵は絵師のせいって言いたいだけ 1こづつしか渡せない
途中でイベントが入ってまたキャラから選び直し
好感度順とかでソートできない
クソUI 施工だけやるのと設計から施工まで全部やるのに報酬同じならクオリティに差が出るのは当たり前だろ >>765
その分は男の裸体省略OKにして相殺してるだろ >>764
好感度以外でも称号変えたらメニューからやり直し
受け取りも手動、内容確認もわざわざ見に行かなきゃいけない義務
そもそも5秒どころか20秒とか待たされる極悪レスポンス
ぜーーーんぶゴミッッッッッ ふたばのリークによると絵の選別しかしてないのにゴミ絵をちゃんと選別できてないうんこが悪いわ >>766
ブルーマンが入らないような構図を考える労力分で相殺してるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています