【DMM.R18】千年戦争アイギス9362年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9361年目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 団長や副団長もいるし片方は攻撃型になるのかね
こねこねに求めるのは壁としての性能だが 壁でこねこねの出番はもう無さそうだしハンマー使う事になりそう >>795
よくやった
自分を大事にするのはよいこと >>797
エステルちゃんはただのお茶汲みぱんちゅだぞ?
一番お姫様してるのは意外かもしれんがクラマやシルヴィアの人外勢だから コネコネも大昔は魔神必須だったんだけどなぁ
第二でどう化けるんやろね。団長の方が化けそうな気がするけど >>791
モニキュテリなんかは溜まった石適当に回してれば来るぞい
サリエットって経験値いくつもらえるんやろ 壁でこねこねが膣でこねこねに見えた俺はもうダメかもしれない 防御は盛る手段がいっぱい出てきた
そして下限ダメージがあるせいで過剰に持っても意味がない
なのでHPが少ないとどうしようもねーんだよなぁ
HP盛る手段が攻撃防御に比べて少ないからな
今一番HP盛れるのって誰なんだろうな
山賊だろうか >>817
超矢計に配置バフも乗るアマンダ最高かよ シルヴィアで受けるor受けないで倒す
の二択だから他にボス用の壁はいらない >>819
超矢計ってなんだっけ?アマンダのスキルってそんなんだったっけ? コネコネ弱すぎ
というか、遠距離打てない近接に用は無い >>799
100%回避し続けたあと「はい、時間切れ」っとブチ込まれる薄い本はよ アマンダのスキルは大○○ぶ代
を添えたリーフでHP3倍の約12000まで伸びる >>822
そんなこと言ってると、非ブロック時に攻撃受けた場合に発狂する敵とかくるぞ >>826
現時点でも非ブロック時の攻撃痛くてさっさと受けろって敵結構いるから別に…… こねこねが弱すぎ
つまり第二覚醒で大幅強化されるということ…… >>824
あれはアイギス世界其の物を危機に陥れる存在だから >>818
オリゴ。
あれ以上が出てこないとかあれがワラワラ出てこない保障もない
受けない無視しろって言うならそもそもブロッカーの耐久考慮する意味自体が無い >>824
向こうはナルサスすら死ぬ修羅の国だからな しかし昔はこねこね超強かったんだけどな
やっぱインフレはすげーしてるな >>831
運営が時代遅れな価値観を持ってたら今でもこねこね強いと思ってるかもしれない ナルサス互換後日全員配布って話だったけどあれがケラ王子なんかな
ナルサス使ったこと無いからわからんけど グラ見る限り、コネコネは第2来ても遠距離打てなさそうだし 遠距離打てる近接シビラは既に覚醒以上の調整を数回受けてもはや別人になってる >>833
あれを受け止められるのはラキュアくらいだな ケラ王子と黒フードを比較した場合
範囲半減 威力1/4でコストが倍になっているんだよな
それでもケラ王子は強い オリゴの攻撃力って14000だから下限はたった1400ダメやぞ
それが8秒に1発しか飛んでこないんだからロベルトでも回復間に合うわ >>838
良くてハンマー地面に叩きつけて範囲攻撃。まぁ攻撃間隔は長いが高威力の云々になりそう。そして兵舎で埃被りそう >>834
向こうが超やべえ、ってことで自分の中での落としどころになったな
さすがにあんな酷い結末になれば、なんか同情ある >>838
ティニーちゃんも複数攻撃してるし、ディーナちゃんも鉄球飛ばしているし
こねこねもハンマーの先だけ飛ばしたりオーラ飛ばしたりする可能性が微粒子うんぬん 1年ぶりに再開したからコネコネ強いイメージのままだわ
どんだけ強キャラ追加されてるんだよ 下限で死ぬって酒呑童子くらいでしょ
オリゴとか下限なら死なんやん >>845
攻撃間隔長くなったら団長のオーラ斬り大幅弱体してまう
団長あんこくなのにパラディン推奨になってしまうなー >>834
こっちでは超有能、向こうでも死ぬ前の巻までは超有能だったナルサスが
まるでモブの如くうっかり後方だから周囲の兵少なくても大丈夫だろとかやって死ぬ有様だからな >>845
ハンマー叩きつけて跳躍からの大ダメージよ >>842
DKさんはもうちょっとカッコよくなってくれないと
と思いながら気が付いてたら休止してたな、なつかしい >>848
おま俺
コネコネといえば超頑丈な壁っていうイメージがあったんだが
それにしてもモンブレ強すぎない?敵のアーマーが物理でサクサク切れるんだけど こねこねの防御性能が少し上がったところで
役割は変わらんから出番が増えるわけじゃないんだよな
ハンマーの方に期待するしかない 強いて挙げればhpが3000増えれば色々使い道でるかもしれん クラマ配置通常スキル発動で麻痺らせて、シノ置いてスキル覚醒でうまうまって思いついたけど大ボスは麻痺らないしそんなでもないか そろそろコスト全てを糧として強力な一撃を放つソドマスが来てもいいはず おうじー煮物作ったけど糞まずい何がいけなかったんやろ・・・鶏ももなくて鶏むね使ったのが致命的だったのかな・・・砂糖入れないと駄目だった?うーん
あさってこねこねフル強化でのうみそこねこね
フェネック10クリアできなくてやるせないはーあーソラノちゃん第2出来ればなぁ・・・ クリスマスシャルが欲しいがもう手に入らない
イングさん 黒チケで落とすかな >>861
クラマで隠してる間にシノを配置すればいいのではなかろうか >>861
麻痺らないのは死んで生き返ったり変形するやつだけ
それらも最終形態は麻痺するはず >>865
煮物は先に砂糖やみりんで甘みつけるといいね >>854
マジかー魔神級以外がクリアできるなら問題ないんだが今後のイベが怖いぜ とりむねで煮物作るなら砂糖みっちり塗って絶対に沸騰させずできるだけ低温でに煮ろ >>865
なんの煮物か知らんが砂糖入れるのは基本やぞ
それから味が染み込むのは冷めるときだから十分火が通ったらいったん火を止めて時間をおいてから食う事
あとショウガ使えショウガ >>867>>868>>870
まーせっかく引けたんだし色々遊んでみるわ リジェネあったって結局ヒーラーつけないとダメなら意味無いんだよね >>875
値段とか制限時間とかどうなってんだか・・・ >>871
やっぱり?アマさ加えれば何とかなるかなぁ
ちな入れた調味料は味の素みたいなもんとそば用のつゆ
味がなんというか単調でこれが大根にしみても美味しくなるのか疑問なのよね 今日までのGRコンプしたんでたまってた交流クエに手を付けたんだけどケラ王子便利すぎる >>876-877
マジかー煮込んだ方が良いと思って沸騰するぎりぎりの温度で長時間に込んでたわ・・・放置した方がいいとは・・・
具は大根玉ねぎ鶏胸だけだった
大根と鶏ももを美味しくいただければそれでいいかなって感じ
なんといっても大根
ショウガは良さそうだなー試すわマジサンクス やはりクイーンみたいなプライドの高い女なら、まぐわる時は自分を上にするのかな
それでいて自分の能力で魅了しつつ、相手に腰を振らせて 煮物は砂糖醤油みりんの三種の神器使えばだいたいそれっぽくなるぞ
あとは煮すぎず寝かせる、二日目のカレー理論 >>888
大根と鶏肉の煮物なら先ず下茹で(圧力釜が望ましい)してやわらかくする
そして吸い地(出汁)を作る
粉末だしでもいいので出汁醤油砂糖(みりん日本酒)を適量煮溶かして好みの味にする 少し甘めがベター
下茹でした具材とスライスしたショウガ(チューブでもOK)とを吸い地に入れて(ひたひた)5分ほど煮立てたらいったん冷めるまで置いておく >>858
お仲間か、第二覚醒でまた強キャラになってくれると助かるな
>>874
なら大丈夫だな、コツコツ育成して魔人いけるようにならなければ 王子ーヒバリの2覚はどっちにしてる?やっぱダイショーグンが正解なのかな?
絵は黒鋼大鎧武者の方が若干好きなんだけど レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。