【DMM.R18】千年戦争アイギス9369年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9368年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515038965/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>178
状態異常耐性でも持てれば麻痺持ちも多いアンデッドに対しては無類の強さを発揮できたのに… 二覚来るたびこんなノリだったような気もするが確かに今回は若干強めね
これもこねこねが愛された故のこと
>>180
これはほっこり >>202
うん
HP4000超えと魔耐性+5〜10辺りくれば十分満足だった モルテナがものすごい強くなったから第二は全部そのレベルの強化を期待してる王子多そう >>190
初期の魔神を指くわえて眺めてた無課金かよしょーもな >>102
てかアプデ直後に不満でるのはほぼ毎週のことでずっと一貫してそうじゃね?
ごねなかったのなんて黒チケバラマキあった時くらい
普段毒にも薬にもならないクソ雑談レスで居座ってるニートが勝手に住み分けしようとしてるだけっしょ 最初から言われてたけど二覚のシステムが不遇救済しにくいシステムなんだし仕方ない
超スキル覚醒に期待しろ >>199
団長カオスはヒーラーなしで受けない限りDPS下がるガチのカスナイトっぽいから情報出るまで待っとけ ピンク髪とかの色にはナニの血と白の混ざったとかいう少し嫌な意味も >>206
荒野行動やり始めてから眼精疲労と肩こりが酷くてやめようかと思ってる
あと3Dタッチ出来ない機種だとかなり不利 >>199
元々まほけんみたいな扱いで受けキャラとして使ってないから俺はカオス一択だわ >>118
やっぱ立ち絵表示はこのくらいでかくしようや
城で見たシルヴィア別絵みたいにきれいだったし 韓国曰く、こねこねのカオスナイトの事をコネクタカブトムシと呼んでいる(機械翻訳) さっき初めてその他スレに書き込むくらい此処にいたけどこの第二覚醒は普通に酷いわ
マジで死ね >>207
それだったらもうちょい強くなってるじゃんって言う人は多かったと思うわ・・・ 強化されたか弱体化されたかと言えば強化されてるね、確かに
望んだものとは違うが 先月の城コラボから始めて、召喚で初めて黒キャラがでました(やったー!
このキャラは強いですか?
https://i.imgur.com/rIDgUkW.jpg ベースSPから黒来たと思ったらアイシャ…二ヶ月前の黒チケからおりゅ… 確率で被ダメ半減とか付けて欲しかったな
拳王みたくスキル中は100%にしてさ
貫通受けにどうぞみたいな なんか良くない流れになると
すぐその他民と対立煽りして批判をそらそうとする運営まじ 第二のコストが安ければ別にこの程度でもいいんだけどね カオスナイト→攻撃時にHPが減少する代わりに超火力
マスターパラディン→最終ダメージカットこれで下限ダメも怖くない
とかだと思ったのに… 最低限HP1000ぐらいモリっとマスパラで増えてたらつまらんけどまあこんなもんかなとは思ってたと思う
根性強化しても問題点一切解決してねえ >>225
そういや城で見たアイギスキャラはいつもより良く見えたな 超極端な例だとコハルの攻撃力強化しても強化は強化だもんな
はあ溜息しかでねえや つまんないってのはあるよな
アベ特性めんどくさいから第二覚醒したしあそこでつかってみるかっていうのがない
アリスですら拳王フェネでつかってみて強いやん!(錯覚)したのに >>230
可愛い
あとスキル発動中でHP低い状態の時はクリアしないようにね >>220
素ステ上がってるからDPS下がることは無いんじゃないの? ピックアップでミヤビ狙ってたのにこねこねだった・・・(´・ω・`) まあせめてカオスナイトはもう少しまともな性能にしてほしかったかな
これじゃ使おうと思えば普通に使えるラインにも達してねえだろ >>233
ぶっ壊れすぎない
完全無効はアーマーも欲しいしなー何%にするかが難しそうだわ >>226
ゴキと呼ばない優しさが、韓国人にもあった 2覚をハズレにしておいて
状態異常耐性付き魔耐70HP6000で20秒間不死の水着こねこね出せば石がいっぱい割れそうだな(小並感) >>242
実際それに近い感覚だわ
必要な部分が全然改善されてないから無駄に第二使った感しかない 半年待たされて期待が大きかったってのもあるんだよな
こんなことなら二覚来ない方がマシだった キメ復刻と同時だから
てっきり攻撃ステ激減の代わりに、スキル中は最終ダメ軽減とかするのかと思ったよ 第二していい職とそうでない職が、というかあり過ぎだよバーゲンセールじゃあるまいし 不死なこねこねってラキュアさんと被りそうだな(容姿的な意味で
まぁおっぱいが全然別物だけどなハハハ >>257
今ってコハル結構強化されたんじゃなかったっけ
持ってないから知らんけど >>241
微妙微妙言われるけどぶっちゃけフーコは防御上がるから役割的に覚醒した方が便利だぞ
コスト多少上がったところで誤差だし >>252
スキル使ったら全員のHPを1にして1秒間無敵と3秒間吸収つきそう これはさすがに一言文句言いたくなるでしょ
最低限HPを弄ってくれればよかったのにこの調整は酷い >>230
人選が完璧すぎて全部知ってる自演王子にしか見えない ゴネはきっちり運営に届けないと、修正で強化されないんで頑張ってくれ
しかしダークファイター系は使っていないからよくわからんけど、アベンジャー特性で防御が上がるって辛そう >>237
現状が無理して使う以外で使い道ないんだからそれでよかったのにな >>230
おめでとう
重いトークンが最初だけ強いよ フーコは二覚で芋虫に乗るのが少しいやだわ
もっとこういい感じのデザインにしてくれよ つまらなさでいうとウィッチの第二と互角で片方が論外だから今までで最低の第二だと思う >>246
前スレ情報だとスキル中3発攻撃減るらしいから調査待ちしたほうがいい 凄い今さら気付いたけどメンテ前にデイリー名声受け取っててもメンテ後に再受取可能なのな カオスナイトはコスト半分くらいでヒーラー要らんヤベー奴いるし、マスパラも防御倍率上がった所で体力魔法耐性そのままで噛み合ってないんだよなぁ…
スキル覚醒から第2覚醒するコストに見合わないゾ 貫通敵と麻痺敵はなるべく「受けずに倒せ」が教科書戦法だな >>237
ダメカがくるならアーマーだろうし
ダークナイトは元々防御版アベの特徴持ってるからそっち方面伸ばしてくるだろうなとは思ってたよ (´・ω・`)非公開先生ならきっとコネコネの良い使い方を教えてくれるよ ダークナイトは劣勢になればなるほど強くなるってデザインなんだろうが劣勢じゃないと強くないし普段から強いやつがゴロゴロ居る以上使い道が >>272
今はどうしても感情的になってしまうわ
どんな文面で送ればいいのやら フーコはイベで使う分には覚醒しなくても強いからいいや感
未覚醒で大討伐の上を普通にぶっころしてくれた >>280
1.5倍終わったタイミングで配るんやで お便り送ってもコピペ帰ってくるだけだってヤシャスィーンの時に知った >>295
今夜のテンションで書き綴った後、オナニーして寝て朝起きて文面を見直す セブンちゃんは未覚醒絵の方が好きだったな
あの袋奪って燃やしたい >>295
思いつくままに
送った後にまた思いついたらまた送ればいい >>76
瀕死になってから防御上がっても下限ダメージでプチッと潰されるだけ
HPアップしないのならダメージそのものを減らす特性加えるとかしなきゃ フーコちゃん未覚醒でも充分硬いしスキル覚醒来るまではこのままでもいいかなって >>296
今もジュノンちゃんのお腹の中でずっと生きてるよ…… ブロ数低下はまぁいいが、攻撃速度落ちるのは心底意味がわからない
ブロ数落ちた代わりに攻撃速度上がるなら理解出来るんだが…誰か説明して? あ、そうかコラボで結晶くれるのか
なら手持ちの結晶使って1.5倍に割ってもいいや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています