【DMM.R18】千年戦争アイギス9369年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9368年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミヤビ手に入れたら迷わずティニーちゃん交換できると思ってたのにいざとなると手が震えて交換できない
(´・ω・`)次の黒チケはよ >>436
ユニット揃ってないなら覚醒できてからでも普通に強いよ
魔耐もあって防御もあるから >>437
うんこ「マイブームはアベ特性!アーマーにアベ点けたら守れて殲滅もできて、一石二鳥やん!」 >>442
パラディンは最大HPをスキルで上げると防御が下がる どうせ死ぬのは予定調和なのにいざ実際に死んだらこんなにも嘆く奴が多い
やっぱコネは結構な王子に愛されてたんだなあと実感するわ >>444
俺もいまティニーとシルヴィアで悩んでるわ >>419
弱くなったわけじゃないし新規絵ついたんだから気にすんなって
きっとそのうち水着こねこねとか来るよ うんこが焦って翌週に調整入れる基準がわからん
引っ張って調整てま化ける基準と引っ張って調整しても死んだままな基準も こねこねは初心者向けピックアップにも選ばれたからな! >>444
伍長はティニーちゃん交換したあとティニーちゃん引いてたよ・・・ もう信じられるのはドット職人だけだな
この人達が退社した時がこのゲームの辞め時になるのだろう >>451
最強じゃなくてケチ付ける所は存分にあるけど強くはなったじゃん!
ってポジションが皆が1番望んでたこねこねラインだと思いました ネタ的な意味でも(難易度高 >>436
ちょっとコストは重いが初心者なら使える
もう1度覚醒するような労力で大して変わって無いどころかカオスの方は使い勝手が悪くなってるから不満が出てるだけ >>431
ダークファイターのベースが、防御アベンジャーだから、そっち方面に行かないと職そのものがぼやけるから?
まあそのせいで、職そのものが死にクラスだな…… >>458
(´・ω・`)それが怖くてなおさら交換できない キメが思っていたより弱い
今のところフェネの方が鬼畜 >>464
アベンジャーがなぜ人気ないのか運営さんはじっくり考えてみて欲しいなぁ
浪漫以外でHP回復しないで使うとかありえんよー 俺のこねこね最強伝説がはじまる予定が・・・
こんなんやったらもう出撃コスト半分くらいでええやろ・・・ 1ブロ化でステ上げるだけで別に良いよ
でも攻撃速度だけはどうにかして >>436
使えないことないけど覚醒するのに苦労してるなら弓を育成することを優先した方がいいぞ 覚醒できない初心者が受けに使うならコネコネより銀レアンの方が使えると思う >>456
翌週にテコ入れなんて、ナルサス直後でガチャ黒最低セルランを記録したイブキぐらいじゃないの
もう限定ガチャと新規黒でしか回らないの分かってるから、既存キャラの翌週調整なんて来ないよ >>473
マップおじさんは優秀だと思うよ
なんだかんだで1営業日/マップくらいコンスタントに4年も作ってるんだ
どっちかと言うと根性の部類ではあるけど >>465
被っても良いやと考えるんだ
どうせいつか被る
>>466
いま何レベル? 10でアマンダ死にかけてこれ以上は無理と撤退したけど
調整したところで、こねピックアップ終わるからガチャ回らないじゃん…… >>478
なんだかんだ色々考えて作ってるなってのはわかるもんな
多分上の不始末で無駄な苦労もしつつ ミレおばならともかくこねこねの未覚醒って暗黒オーラの2ブロのコスト29だろ
いくらなんでも序盤の戦力としては使いにくくない? >>467
今年は5000だけどまだ集計中のようだ あ、適当に描こうとしてたやつ投下されてる……まあ良いか! 例のアレでマップおじの気苦労は更に加速してるだろうしキレても許されるわ アンリはクリア後死亡の件を修正するついでに
性能もちゃんと修正して欲しい 正月何かと忙しくて名声黒バケツに届かんかった王子居るやろ? キメェの難易度は手持ちの魔法貫通の充実度次第
まだ15までやってない奴の簡単はあてになんないからどうでもいいけど >>473
全部外注
市丸宗治と入山となつと大型犬とだれかとだれか あんま覚えて無いがキメエは11でタケノコ増えてからが本番じゃないの 実装当時はブロ2で高コスト&ソルジャー並の攻撃速度で高水準ステで更新で魔法耐性初期最高
大分後につけられたアヴェ特性が強化されて他は放置で元々の強みであるブロ2攻撃速度を消されるなんてこのリハクの(ry >>480
今13クリア
キメアリス受けで何とかいけそう >>486
異国殺しな仕掛けが結構あったけどどれもやはり根本的な解決にはなってないしな
頭抱えてただろうなほんとに もしかしてカオスこねこねってレギッサと大してステかわらなく・・・いやよそう >>496
団長にはあんま旨味の無いマスターに処理力減るカオスナイトとかいう弱体化与えたのは許さないよ タケノコはケラ王子がなんとかしてくれるぞ
左のタケノコは念のために魔神差し込んでるけど まるで全盛期に戻ったかのようだ
こねこね大好きだな皆 イングやらなんやら上方入ったしな
俺確かヒール系なしでキメ15クリアした気がする
カルマは使ったけど ドロテアマップ星4は何処に置いても攻撃されるナルサス殺しと見せかけて
自分で避雷針置いてスキルで殲滅できるナルサス接待だった >>500
ここに来てエルヴァと団長両方スキル後にHP半減するのが全く噛み合わなくなってるな 空ゴミしながらスレオンしてるから流れが速いのは面白くて助かる
たまにサンドラのスキル忘れて☆落としたりするけど こねファンと団長ファンとユリナファンが怒り狂ったり悲しんだりしてるところに便乗して対立煽りしようとするやつも来るしそりゃスレ伸びるよ HPが減ると防御倍率が付くぞ!
HPが減った状態で防御バフが必要な相手に殴られるとどうなる こねこねの最期がどんなだったか
俺王子にも詳しく教えてくれ >>497
まあコハル添えてるけどね
ただ14がちょっちきついわ ミレイユさんの第2覚醒さえ良ければ私はなんでもいいです この第二覚醒でピックアップに突っ込んだ目的が分からん >>490
魔法・貫通充実してないなら魔法化すればいいじゃない >>518
嫌がらせだぞ
ミヤビとか当たりピックのみにしたら悔しいだろ パラのHPもうちょっと上げてカオスの攻撃速度減少なくすだけで
まともな第二になるだけの簡単な調整だったのにこの結果だよ
山賊とか期待できるところが1mmもない >>514
2覚もらってウキウキでキメリを受け止めにいったよ 職の特性を伸ばすかデメを少なくするのが第二だから元から弱いのは奇跡でも起きない限り弱いままだからな
ただそれを踏まえてもマスターはともかくカオスはもう少しマシにできなかったのか 山賊は無難なHP攻撃アップとGGアップとかだと思ってたけど
今回その無難すらやらなかったからどうすんのか気にはなる ミレおばにかんしては現状不満ないから最悪マスパラみたいのでもいいや
こねこねの場合明確な改善点が一箇所あってそこだけ直してくれればそれでいいって感じだったのにそれをスルーされたのが絶望度高い ふむ……初心者向けかどうかも賛否分かれる感じか
とりあえず月曜のプレミアム更新を待とうかな、そろそろ新戦力拡充しておきたくはあるけど >>523
攻撃速度落とすのは何の意味があるんだろうな(どうせレイヴンみたいにそんな落ちてないんだろうけどさ
ブロック減ってコスト据え置きなだけでデメリットは十分受けてると思うんだけど 覚醒剤きめられて廃人になったって解釈で良いですか運営さん こねこねが首の骨折られたあと、胴体と首を切断されたと聞いてやってきました >>529
初心者はガチャなんて回さないで育成に割れ
1.5倍の今割らないと後悔するぞ 山賊は第二覚醒で手斧投げられるようにして欲しい
それで防御と魔防もあがる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています