【DMM.R18】その他のタイトル9420年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
http://i.imgur.com/8xJBZif.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル94198年目【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515051739/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20180104.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign_all.jpg
■緊急:帝都を揺らす重装砲軍 (12/14〜12/28 10:00)
■大討伐:猛き戦象と激戦の熱砂 (12/14〜01/11 10:00)
■千年戦争アイギス×御城プロジェクト:RE コラボキャンペーン (12/12〜12/28 10:00 配布は01/11メンテ後)
■復刻魔神降臨:酒呑童子 (12/18〜12/24 23:59)
■復刻:魔王の迷宮 (12/18〜12/24 23:59)
■デイリー復刻
25:(月)私掠船長と魔の海域
26:(火)ヴァンパイアと聖なる復讐者
27:(水)妖魔の女王と戦術の天才
28:(木)魔界蟻と囚われた男達
29:(金)天使たちの陰謀
30:(土)魔蝿の森と呪われた番人
31:(日)失われた竜の島
メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・名前欄への転載禁止sagete設定方法
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・固定する場合(Jane)は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png
魔除けのスタンプ
画像投稿時はご利用下さい
http://i.imgur.com/hzzd6eJ.png
◆今後のアップデート予定について◆
【12月中】
・交流クエストを追加
・緊急ミッション「ゴールドラッシュ」の開催
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
【未定】
道化師覚醒
今後実装される雑魚ども
http://i.imgur.com/ZnsPQOF.jpg
第二覚醒する雑魚ども
http://i.imgur.com/IhNLbRq.jpg
メス共の末路
http://i.imgur.com/S0uZURw.jpg
アンナさんの有難いお言葉
http://i.gyazo.com/87bbd5b9753f77c516286cc6458c3926.png >>1おつ
ガッカリさせられる事ばかりだ
たまには褒められる事をしろ斉藤 いちおつ
もりたん先生のコメントこねこね愛に溢れてて見てるだけでつれぇわ キャリーが消えトトノが消えポーラが消え、次はコネコネも消えるのか…
いちおつ >>1乙
>>6
魔神来るまでは輝いてたよ・・・たぶん・・・ いちおつ
取り敢えず第2覚醒こねこね始めダークナイトをゴミ性能にした奴と斉藤とそれを擁護する奴はくたばれ フルフル戦ではまさかのワンパンでDBにおけるピッコロさん的な役割を見事に果たしてたじゃん >>6
アガレスぐらいまでは輝いてたよ
その後ミレイユおばに追い付かれて直後シルヴィア出て終了 古いユニットは死んでも強くしたくないのは分かるけど、だったら何故わざわざコストかけて立ち絵とドットの新調するんだろう
糞運営側にとっても何も良いことないじゃん >>17
明確なハズレにしたくないんじゃね
エロ3枚、ドット、立ち絵多数の古い弱キャラ
エロ2枚、ドット立ち絵は2種〜3種で覚醒待ち、第2待ちの新強()キャラ
どっちがほしいんや?っていう感じ >>17
・観賞用で性能はどうでもいい人向け
・ガチャのハズレ枠だが、せめてもの残念な気分緩和用
・ヤシャ絡みで手を抜きまくった運営の仕事してますよアピール
さあどれだ >>17
何が強くて何が弱いか一切合切完全に何一つわかってないだけだと思うぞ アベンジャーの評価ずっとなんか一貫してクソゴミゴミゴミゴミなのに
第二覚醒でアベ化とか嫌がらせ以外のなんだというのか
ハズレ以外のなんだというのか >>22
解ってたらあの織部の微妙強化の連発はなかっただろうからな >>23
非公開さんに全裸で土下座したあとちんぽを魚の餌にしろと言いたい 昔は味方の火力が控えめでブロックしないと敵がガンガン漏れていく仕様だったけど
今は単なるコスト稼ぎ役に過ぎなかったソルジャーや前衛戦術家が普通に雑魚に勝てるくらい強いし
遠距離の火力が充実しすぎて、ブロックしないと仕事できない近接クラスは基本ゴミになって、今需要あるのはボス受けと、近接遠距離くらいなんだよな
コスト稼ぎやすすぎて、トークン使い捨てが便利過ぎるのと、遠距離を並べ易すぎるのもある
結局こねこねは第二覚醒でキュウビみたいにボス受け需要ができるかと思ったけど、ボスを受けれるほどの耐久力にはならなかった
耐久力の高い敵がワラワラと湧いてくるような状態じゃないと近接クラスもヒーラークラスも活躍が難しいよ
そういう意味ではストミの魔蝿の謀略なんかはなかなかバランス取れててよかったと思う ○○は言うほど弱くない(テンプレ黒編成ばーん)
こういうエアプが擁護するから説得力無いんだよな
最強編成からナルサスラピシルミヤビ抜いて擁護したキャラ達倉庫送らず使えよとw その他はじめて2週間のやつが調整やってる
そう考えるとすべて辻褄が合う あれ
9万スレ行ってたと思うがいつの間にか過去に戻ってしまった うちの編成だとそんなに弱くないぞ!魔神15でも引っ張りだこだ!
(6人しかいないガチャ黒に目を背けながら じゃあ、2017年7月6日のあの日まで戻してください! >>34
流石に誰も責められないな
そこまで少ないと余ったガチャ黒あげたいくらいだよ
エルドラとイブキだけど エプロンこねこね枠で見ると結構いいな
この糞ダサいエプロンが見えてないからだろうな
先生鎧書くの無理だと諦めてエプロンにしたんやろなぁ・・・ 例え戻しても流れは変えられない
アンナ曰くコラボはもはや必然 盾にもホーリーエンチャントして、悪魔とアンデッドからのダメージが60%になるくらいじゃないとな
アベ特性で防御上がるっていっても、お前魔神のワンパンで沈むじゃん
白よりは強いのかもしれないけど
黒としての風格は皆無 >>17
最近なにか新調なんてされた?
昔は個別グラ用意に力入れてた印象はあるけど >>45
第二覚醒絵と同時にドットも追加されるからそれのこと言ってるんでね?
質は大分落ちてるけどね 最強軍師ナルサスが転生してようやく本編開始
王子軍の物語は前日譚でしかない 新規のことを考えるなら古いキャラは強化しても別に問題ないと思うんだけどな
ガチャに天井設けてじゃぶじゃぶ層から搾り取れる金の量を減らしたかと思えば
今度は新規からもこんなキャラ欲しくねーわと思うような調整したりでやってることがチグハグで一貫性がない ヤシャられなかったらまだこの糞ゲーに課金してたかと思うとナルサス様には感謝しかない >>47
ああ、なるほど
ただの延命措置だよ
お手本になる覇権ソシャゲーがやってきた延命手段そのまま
ユーザーのために善意やボランティアでやってるわけじゃあない 斎藤「強くしすぎたから失敗した。弱い分には問題はない。俺の言ってること間違ってるか?」 もはや必然だからな
政務官殿もそうおっしゃっている 既存キャラゴミにして色違い商法2018をお楽しみに とは言え新キャラが活躍するかと言えば別に・・・って感じ また花レベル上がりそうだわ
結構つれえんだよ30%オフと1.5倍被せてくんな >>49
保証はヤシャスィーンされて重課金者がかなり死んだから
爆死を嫌って躊躇してる微課金層に課金を促す為じゃないかね
あと少しづつでも回していれば黒が手に入るのは無課金のモチベになると思う 旧城では稲荷山要員だった小田原を改築餌にした斎藤だけど
その旧キャラうんこ化ノリをその他に持ち込んで来るとはな 結局キメリエスカルマ受けできるじゃねーか
スレじゃ散々無理無理言ってたのによぉ 黒天井付けたのは、それしか道が無くなったから
選べるチケットを販売したのも、それしか道が無くなったから
ちゃんと理由があって、結果がある 「黒でバシーンするゲームじゃないよ」
→「黒でバシーンされる…どうしよう…」
→「そうだ!黒でバシーンされないよう黒を弱くしよう!」
→「ついでに強黒を徹底的にメタろう」
こうしてメタりきれないガチ強黒だけが残りましたとさ カルマ?そんなんじゃ甘い
最適解はチャンプ…だろ?チャンプ!チャンプ!チャンプ!! イベ神以下なんてイベキャラで十分なんだから
魔神級で半ば固定化された戦術に一石を投じるような変化が表れないならガチャ黒や第二覚醒に意味なんてない
これがただのバランス調整なら別にいいけど、第二覚醒って少なからずコストがかかるわけで
ただでさえ近接クラスの大半が用途不明でいらない子扱いだから尚更 >>63
キメ初登場時その他スレではキメにブロッカー皆殺しにされてる状態になったので
斎藤部が慌てて残ってる復刻飛ばしてカルマ復刻させたという見方してたんですが
カルマで受けるよりメルヴィナボムでよくね?てのはあったけども
あと調整でスキル終了時にHP全快付いたから受け易くなったのは当たり前 「カルマでしか受けようがないから急遽カルマ復刻してるwww」
ってのは見かけた記憶があるけど このスレも時間帯とか時期的にエアプ大量の時もあるからな
エアプのマドハンド状態だと数でフルボッコよ >>72
調整で使い勝手がカルマ>チャンプになっちゃったからな 高速でゴールへ寄り道無しで突っ走るせいでウィッチで鈍足とかは論外だったから
停止スキルかカルマなどで足止めしてるうちにぶちころがすだった筈 あれ本来はぐるりと一周してたのかな…なんてたまに考える 次回魔神は拠点直行キメリエスとバルバトスの合わせ技で頼むぞ斎藤 キメもはじめてみたときはなんだこのクソって思ったけどバルバトスがぶっちぎりすぎんな ヴァンプリのシルヴィアが貫通で死ぬインパクトがあったから
シルが駄目=ヴァンカルが駄目で何故か芋カルマ駄目にでもなったんかね 大体ここはエアプの巣だからね。仕方ないね。今更だよね
一昨日ホモ島でダメージスポットのステ貼ったのは正直スマンカッタ 元ネタから馬に乗って走るってのは予想できたんだ
だからブロックで止めさせるデザインにするもんだと思ってたよ 貫通高速連打+超高速移動するやべえのを最短距離でゴールさせるは頭悪すぎだよな
当時アマンダで受けるは成功したんだっけ? でもキメ(の動画)はその他のアイドルさつきさんを発掘するきっかけとなった神なんだけどね キメエよりもバルバトスの方が絶対ムズかったと思うんじゃが
公式データだとキメエの方が突破率低いらしいな 斎藤「お前らの期待の上を行く魔神を用意してやるから待ってろ」 >>85
スキル切れたときに撤退させるの面倒だからメルヴィナでよくね?って感じだったような >>79
あなたえらいね〜
ようやく戦力整ってきたから最近は復刻で魔神10トライしてるけど、キメリエスは下らなすぎて全くやる気が起きないわ 強い魔神は別にかまわんのよ
こっちを弱くしてくるのが糞 >>17
ここの運営は運営がエアプな上に
他者とくにユーザーの意見には全く耳を貸さないからな
そうじゃなければナルサスなんて生まれてないor実装後すぐ下方修正が入ってたはず >>91
「率」だからな。母数は斎藤部の気分で自由自在
総登録数か、1回でも魔神ミッション選んだユーザーか、10クリアユーザーか でも迂回してくれたら面白かったかって言われたら結局他に吸われて鈍足まともにかけられないクソゲーだったと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています