>>167
パッと思い浮かぶのが

・ハクスラみたいなランダムなレアアイテムの収集する系
・Civみたいに周囲の状況によって毎回戦略の変わるステージ
・ゲーム中に選択肢が表示されて、複数の結末が見られるマルチエンディング形式
・一度クリアするごとに新しい要素が解放されて、二回目、三回目と少しずつ展開が変わるアンロック方式
・単なるステージクリアだけではなく、スコア要素も付加する
・チェスやカードゲームのような対人ゲーム
・伏線が上手く張ってあって、後から何度も読み返したくなるストーリー

あたりかな
同じTDでも、クリア後5〜6回は同じステージでも遊びたくなるゲームもあるし
その他には決定的に何かが足りてない気がする