【DMM.R18】千年戦争アイギス9371年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9370年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515059279/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 止めるユニでちゃんと下限にできるタイプの1ブロ化は結局後ろに流しちゃうだけだからデメリットでしかないのは確かだな 団長カオスナイトは活用法あるのは確かなんだよなぁ
最強の遠距離攻撃の為に準備するって海賊にそんなんいるけど
悩むな、ブロ数減らしてなけりゃカオス化一択だったというのに・・・ カオスナイトはレギッサ並みに現状不遇だわ
でも団長の選択肢がほぼカオスナイトしかないのも事実だわ >>841
魔法攻撃してくる敵か、酒呑みたいにミドルクラスのダメージを連打してくる敵 つーか他の職の特性を安易に入れすぎだわ
開発は頭💩しかいねーのか アベンジャーの出番なんてもともとなかったから関係ない >>856
あえて産廃クラスになる事で他のクラスがそれを見て自分はマシだなと思うようになる しかし男編成で団長の2ブロックがなくなるのは個人的には地味に痛い >>856
兵舎の管理人とか虹結晶を産んでくれるとか アヴェンジャーは神機使いはまだできる事あるし・・・
他が死んでるけど カオス団長大討伐で使ってみてるけどリンネフィールド外においてクイーンオブドルイドと連携させてなんとか使ってみたけど大討伐みたいな場所では敵がたくさん出てそもそも使えない
大討伐じゃないとスキル二回目活用なんて基本論外でこれは…
あとカオスは2ブロで耐久性能がもうちょっとあったらアヴェ特性発動機会多くて抱えながら戦えるということでアヴェと差別化できてたと思うの
HPがせめて4000あったならなあ 迷ったけどやっぱマスパラにするか
近距離はブロが無いとそもそも出番が消え去るからなぁ 根性はそりゃあったほうがよいけど
ワンパン痛いやつには無意味だし
ワンパン相手の壁が連打に弱いかというと別にそうじゃないからなぁ あかん、エリクサー病で弁当類使っていいもんか悩んでしまうな 団長を壁扱いにしてもいいかもしれん
こねこねと違って火力もある訳で 根性特性よりも一発は耐える食いしばりか満タンのとき一発だけ半減するマルスケ辺りがこのゲームに合ってるな
一人死んだら☆を落として実質負けなゲームでリスキーな特性なんて流行るわけない >>862
それだとマツリ以下の火力だからねえ・・・
団長をマスパラで使うならダークパワー型の採用はワンチャンあるかもしれない >>867
即死しなきゃ意味はあるだろよ
ヒーラー負担全然ちゃうやろ こねのおっぱいは100cm超えになるべき
第三覚醒でそうして ビショも侍も第二させてないな
必要になるシーンが特別無いからリソースがもったいなく感じてしまう こねこね1ブロ化したところでシルヴィアと比較されてグチャミソにされて終わり アベンジャーが死んでるのに何故グラディエーターなんて職まで追加されたのか 降りてトイレで吐いたらすっきりしたけど電車イッちゃった マスパラ団長なら魔神15の雑魚の猛攻を凌ぎながら砲台できるからそんな悪くはないんじゃね
マツリやシビラじゃ出来ない仕事 こねこねも特攻込み火力なら高いんだよ
マスパラこねこねが非特攻攻撃型第二覚醒したヒバリの初太刀くらいの火力はある >>868
好きな人に弁当作って渡して神棚に飾られたらドン引きだろさっさと食え >>857
ちゃんと敵のステやDPS考えて使うなら
オロチと十分差別化出来てるわ個人的に 態々ヒーラーの範囲外にしなきゃいけないリスキーなの使う必要ないだろ・・・ チャンプは唯一アベンジャー特性を引き出せるスキルの持ち主だぞ! まあ、そもそも団長使ってないからいいけど
こねこねは単独強化してもらうしかないなあ ゴールドとオーブ消費してこの程度か、って一度思うとなあ
調整レベルの第二が多すぎや >>879
そうなんよなぁ、所持G50万切ってるし。贈り物系も全部1桁やし。石節約で使うか マスパラ団長は結構いいと思うけどな
防御2000越えなら魔神でも置けて雑魚駆除するくらいの性能はある マスパラなら介護はしやすくなったな。
それでも調整欲しいレベルだが
ところでキメリエスを削り切る方法で手持ち見たらアマンダが目に付いたけど、どの程度介護が必要になる?
ちなネコマタ無し 効くか知らんけどオロ子と帝国プリあり ドゥーラはそもそもスキル使用したらグラディーター特性フル稼動やな マスパラ団長でダークパワーにもする型か
猫又にオロチにイリスも加えたらどんな魔神でも抱えられそうだな >>881
雑魚の猛攻をしのぐのに暗黒騎士のコストはなぁ・・・あとスキル点火しないとマスパラ団長の火力低すぎてキツい >>871
カオスにしてもHP満タンならDPS殆ど変わらんからなぁ
半減はほぼネタだし1ブロ化は論外だしでカオスは流石に無いと思うけど >>874
即死しなきゃだから皆HPか魔耐ほしがってたんでしょ
今回上がったところ元々強かったとこで苦手は変わってないし >>902
団長は自分で抱えなくても攻撃できるから安置から砲台として撃たせる分には悪くないとおもうぞ
シルヴィアみたいなヒーラーもいらないキャラの後ろに設置してって使い方もできなくはない
というかカオスにしないと火力出せないのがつらいわ エルフが太らないってうんちもりもり出すからなんだろうな ダークナイトとかアベンジャーの撤退支援ってまだないよね? アベ系は結局システム自体と相性悪いから使われないということを、果たして運営は知らないのだろうか
>>900
スレ立てだよ >>903
んな事言われても知らんわ
俺が言ってるのはあくまで即死しない前提だからな
即死するケースなら他のユニ使えとしか言えん 【DMM.R18】千年戦争アイギス9372年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515123838/
団長のスキル調整とカオスナイトの攻撃時間の増加取っ払って攻撃ももっと上げてお仕事でしょ オロチいればHPS3000ちょっとあれば受けれるぞ
s覚前提な 団長クラスでさえもう火力ない扱いの時代だもんなぁ
インフレしたもんだ 魔法耐性アビリティ「呼ばれてる気がする」
>>910
乙 育ててない黒はファルネとイブキだが
両方とも育てる価値があるかというと >>910
', !
ヽ, , -―- ― 、 ゴネ
/ く二不二ゝ \ ゴネ
/ /〆// ハ_ト、!; i
/i i |>ィ///Aィy: |、l 乙!
! ト、 }(じ じ) } lノ |
ヽ }人xxT⌒ヽxx/,イ l
/rヘく〕 ゝ- 'ィk'⌒゚ス \ アベンジャーの撤退支援はないけど、ダークエルフアベンジャーはダークエルフの撤退支援が、獣人アベンジャーの撤退支援はゴブリンメイドによる撤退支援があるな
ドワーフはあったっけ? リンネの範囲に入らない安置で支援可能な場所ってのが中々ハードル高い 半減団長なら火力はかなり出るぞ
遠隔範囲攻撃やマルチロックが出たら仕事できなくなるしリンネ置いたら火力下がるけど アベに関してここまで熱く議論されるのも久々に見る気がする
そして結論は >>910
乙
アベ特性使わせたいなら撤退支援も付けろと運営に言いたい 草を生やしたり除去したりして絶妙にHP半分を維持すれば火力出るさ これからはリンネの横にミヤビを置かずこねこねを半分死にかけの状態で運用するのが流行るな
ないな
>>910乙 受けながらでないと火力出ないし
受けるの考えるならもう防御型のがええやろ >>910
ついでに自己回復と場所とらないトークンもつけてよね役目でしょ!
ファルネは一応使いどころを作れば使えるぐらいには活躍するよグランファルネならフェネクスとか うんこならそろそろ味方を最大HPの半分までしか回復できなくさせるデメリット持った黒ユニを出すはず まぁ団長はさかのみ童子みたいな高速かつ高攻撃力の受けとして使えるマスパラでええわ
攻撃担当は条件付き大火力より他の貫通高威力の奴らに任せた方が良いべ >>910
乙
>>920
アベ特性のためにリンネ外した方が良い場面がいずれ来るってことなのかねえ…なさそう HP満タンじゃないと不安だからHP最大維持の為ヒーラー複数つけるってやつと
根性込み馬鹿防御で死なんから回復減らそって人は分かり合えんと思う
というか前者で脳停止するような奴は後者の考えが理解できん HP半減を維持できる絵図が描けない以上カオスは微妙としか言い様がない
昔はヒーラー禁止MAPとかでロアナさんが輝いてた時あったんだがこうもリジェネ持ちが増えた今じゃな 俺としてはやっぱり、根性とか火事場力はあくまでオマケだな カオスは正直調整待ちな感じはある
というか団長のスキル自体見直してやれよ・・・デメリット付きだし5倍くらいあってもいいだろ つーか苦労して火力あげてもアマンダさんのが火力高い キャリーさんは山賊のもとで修行してこねこねはアベンジャーのもとで修行
なんでわざわざマイナー道場で修行してしまったのか 防御特性据え置きでHP1000増加の場合より良かったんじゃないかな 当たり前だけど団長二覚でボックスに団長がきて笑う
そのうちもう一匹のヤツも仲間になるんかねぇ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。