【DMM.R18】アイオライトリンクR Part65 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワイモマー MMdf-dJp/)2018/01/07(日) 18:06:03.68ID:oe6Wj5hcM
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html

■Twitter
http://twitter.com/iolite_link

■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい

前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part64
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514918165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワイモマー MMdf-dJp/)2018/01/07(日) 18:15:13.94ID:oe6Wj5hcM
Q 頑張ってレベル上げたけど敵強いんだけど!
A これ基本は武器&キャラゲーなんすよ。最初は拾った武器でもいいので装備させよう
  詰まったら1章の銀武器を錬成→リボルバーのレシピが出てきたら錬成してレンジャーに装備だ

Q ヒーラー持ってないから詰んだ?
A ストーリー進めたら仲間になるから進めろ
 
Q 回復奥義持ちヒーラーは?
A ☆6エクラ(風) ☆5ルナ(火) ☆4レネェ(闇) ミナリア(光) リオ(風・イベ) ストレルカ(水・イベ)

Q レイドやアリーナ開放っていつ?
A レイドはストーリー3章クリア後。6章クリアで対象が増える。アリーナは4章の2-1クリア

Q レイド救援要請どこ?
A 戦闘中の左下の人型マーク押せ

Q レイドで救援来ないんだけど!
A 救援に入った側も救援出せる、リロード押すと救援待ち時間が分かる
  自発は5分救援側は10分で再度救援出せる。自発は撤退しても召喚画面で救援出せる

Q レイド救援行ったらベリーハードしか出てないんだけど
A 今のところガチ勢が倒してくれるので、最初のうちはワンパンでおk

Q 負けたり落ちたりしている間にレイドが終わって報酬受け取れなかったんだけど?
A レイドの履歴から「未確認」をクリックすれば受け取れる

Q 何かいつの間に知らない装備のレシピ増えてるんだが?
A 作った装備を素材にしたレシピが増えていくので、必ず1度は全ての装備を作っておくべし

Q 装備錬成したけど素材減ってないよバグ?
A 必要素材はGETした回数なので減らない(装備、売却、覚醒させていてもおk)

Q 装備枠すぐ一杯になるんだけど?
A 上にも書いた通り不要装備を所持してる必要はないから、覚醒させるか売ってしまえ

Q 武器素材落ちるところわからん
A 錬成画面の必要素材武器のアイコンタッチすれば直接ドロップステージに飛べる

Q 後から出来た装備の方がスキルが良いんだけど?
A 覚醒させると、付与するスキルを強化先と素材から好きに選べるから後からでも厳選可能

Q イベント戦で勝てないんだけど?
A ある程度のキャラレベルも必要ですが基本的に武器ゲーなので、とりあえず必要な武器を10覚醒しましょう
 特に高難度イベはお知らせに敵の注意点が解説されてるのでまず読もう
 どうしても無理そうなら復刻イベもあるので今回はスルーして育成に専念しよう
0003名無しさん@ピンキー (ワイモマー MMdf-dJp/)2018/01/07(日) 18:16:50.71ID:oe6Wj5hcM
Q&A1レス抜けてた・・・
次スレのときは順番気をつけてください
0004名無しさん@ピンキー (ワイモマー MMdf-dJp/)2018/01/07(日) 18:17:18.02ID:oe6Wj5hcM
Q なんか表示欠けてるんですけど、おま環?
A 推奨環境はクロームなので、クロームかその派生でプレイしてどうぞ

Q チュート終わった!10連引けないんだけど?
A ステージ1つごとに100個石貰えるから適宜クリアして溜めよう
  足りないならキャラストーリー見れば(スキップ可)石50貰える

Q 何するにもいちいちトップ戻るのうざいんだけど?
A 右上のメニューボタンから飛べ

Q フレ用の助っ人設定どこにある?
A メニュー→キャラ→サポート設定から属性ごと(5枠分)設定できるから必ずやっておくこと

Q 重ねゲーって聞いたんだけど?
A 重ねは覚醒でパッシブスキル等が増える、LVの限界突破は素材をゲーム内で集めれば出来る
  エロは好感度(連れまわしてれば上がる)と限界突破2段階なので重ねは必要ない

Q スタートキャンペーンの「覚醒」のクリアが出来ないんだけど…
A 1-1-3で落ちるホモを掛け合わせろ、余ったホモは売ると美味しい

Q 1回目の現凸素材集まらないんだけど?
A 最低限を集めるなら1-1-3行け。あとは武器錬成の素材集めてれば自然と溜まる

Q 敵強いんだけど! 経験値クエどこ!?
A 残念ながら時限となっております。11:00〜13:00と、22:00〜0:00にやってるよ
  後述のレイドのポイントで入手出来たり、降臨イベントがクリアできるならそこでも落ちる
0005名無しさん@ピンキー (ワイモマー MMdf-dJp/)2018/01/07(日) 18:17:53.23ID:oe6Wj5hcM
【男性キャラドロップまとめ】
1-1-2 ウィンツ(水ウォリアー)
ヘタレバンダナ

1-1-3 ラックス(風モンク)
細い茶髪

1-3-2 ゴトー(火モンク)
スキンヘッド眼帯カルアミルクおじさん

1-4-2 ダニエル(水ファイター)
糞みたいな色してる性格は良い奴

2-1-1 レオン(闇レンジャー)
いいおとこ。パッシブが物攻35%、会心35%、味方全体会心8%

2-3-1 ジャッカス(火ファイター)
体がでかいバンダナ天パ男

2-5-2 ハンクス(光ウォリアー)
軍人っぽいじいさん

2-7-1 ドーマ(光プリースト)
風来人っぽい

3-1-2 ジェイコブ(風ファイター)
おじいさん

3-3-1 コッヘル(光ローグ)
パッシブが物攻35%、敏捷35%、味方全体敏捷8%

3-5-2 ガトー(風ファイター)
チンピラコックさん
0006名無しさん@ピンキー (ワイモマー MMdf-dJp/)2018/01/07(日) 18:18:23.63ID:oe6Wj5hcM
【武器派生まとめ】
リボルバーキャノン(銃)→ファルシオン+ゼピュロスロッド
シックスヘッジ(大剣)→ファルシオン+ゼピュロスロッド+グランドメイス
トライデントマンゴーシュ(短剣)→サウザンドビート+ハンマーヘッド
コラルステッキ(短杖)→サウザンドビート+ハンマーヘッド+ダックフット
セスタス(籠手)→ブロークンソード+カドゥケウス
アルケロンスタッフ(長杖)→ブロークンソード+カドゥケウス+カットラスフィッシュ
シュタイン(片手剣)→スリーラインダガー+バスタードソード
カターピストル(銃)→スリーラインダガー+バスタードソード+ジュル
クラレント(両手剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド
カルンウェナン(短剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド+カッカラ
アスクレピオス(長杖)→ドラゴンガーン+リジル
リベルレギス(短杖)→ドラゴンガーン+リジル+バトルカットラス
0007名無しさん@ピンキー (ワイモマー MMdf-dJp/)2018/01/07(日) 18:18:54.75ID:oe6Wj5hcM
リンク奥義・称号・通常スキル等一覧(シート切り替えですべて確認できます)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mAfN5bua3ICXIqoQ5YjXg1y1AiARFPOgkAmWL6rKCBQ/edit?usp=sharing

武器錬成表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G6rIZ9YdCHFEST1LnN-d6sbNG-ch8uY3gY0J4rxNkLI/edit?usp=sharing

※Googleスプレッドシートはスマホでも閲覧可能ですが専用アプリ(無料)が必要です
0008名無しさん@ピンキー (ワイモマー MMdf-dJp/)2018/01/07(日) 18:19:57.16ID:oe6Wj5hcM
テンプレここまで
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 18:31:12.28ID:AFCnWauj0
>>1
立て乙〜

>>4>>2 が本来の順番って事?
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 19:53:13.95ID:AFCnWauj0
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 19:54:10.97ID:AFCnWauj0
ほしゅ
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 19:54:26.76ID:AFCnWauj0
ほしゅ
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 19:54:47.77ID:AFCnWauj0
ほしゅ
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 19:55:10.08ID:AFCnWauj0
ほしゅ
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 19:55:26.04ID:AFCnWauj0
ほしゅ
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 19:55:41.62ID:AFCnWauj0
ほしゅ
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 19:55:58.18ID:AFCnWauj0
ほしゅ
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 19:56:24.80ID:AFCnWauj0
ほしゅラスト
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-aKZ8)2018/01/07(日) 22:39:24.50ID:MlMtdbG10
ドゥームゲージがどのタイミングで溜まって何のスキルを使う前に消さないといけないのかそれすらもよくわからない。
あとレイジゲージが時々一気に増えることあるけどあれは何?
あれのおかけで調整がうまくいったためしがない…・
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-aKZ8)2018/01/07(日) 22:45:24.49ID:LKMgQsm10
ドゥームが一気に6つ貯まるのはレイジ中でレイジゲージが60%以上あるときのサラマンの特殊技 さっさとウォリアでゲージ削れ
60%以下になるとドゥームを2ずつ溜める全体攻撃モード ドゥームが奇数になるようにモンクで調整すれば猶予できると思う
お供は黒色火薬でサラマンのドゥームを1ずつ加速させる
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/07(日) 22:45:36.86ID:N/UwOuBs0
>>29
その辺は公式の説明に出てたと思うぞ
封印しなきゃならないのはレイジのときのドゥーム
玉が一気に満タンになるのはレイジゲージが60%以上のときにそういうスキル使われるのが原因
レイジ後に↑のスキル使って満タンになってその後レイジが来るからそこで封印するのがベスト
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/07(日) 22:55:51.85ID:+21MAREZ0
レイジ入るとドゥーム最初から貯めなおしてくれるからそこは気にしなくていい
あと光パーティとかだと鈍足なのも相まって火力が足りないとブレイク後に手が付けられなくなる可能性があるからウォーリア―でのゲージ削りはあんまりおススメしない
封印や混乱でドゥーム技をやり過ごしつつ普通に削っていった方が安全だよ
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/07(日) 22:55:58.63ID:N/UwOuBs0
いや、レイジ段階で玉は一旦全部消えるはずだぞ
レイジ前で玉が一気に増えてドゥーム痛いよってことなら
お供のHPを一定以下or片割れだけ死んでる状態だと玉増やす技使われるからそれが原因だと思う
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-aKZ8)2018/01/07(日) 23:51:38.85ID:MlMtdbG10
>>37
おっしゃる通り、ブレイク後に畳み込まれてほとんど勝てません。ブレイク後に残しておいたジョアンナの俊敏系使って
行動を遅らせに遅らせて何とか勝てたのが4回だけです。

これって、スキル使いまくってでも、レイジ中にHP削りきるべきなんでしょうか? そのあたりがよくわからない。
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/08(月) 00:03:43.39ID:3bRddgDC0
火力が足りないってのは手札を公開しないとアドバイスできないんじゃ
自分は回復役を抜いて敵のレイジ後に樽のリンクを合わせ効果の切れる前に倒しきったり
それをやらなくてもブレイクにエリーのリンクを叩き込むだけで敵が即レイジ&瀕死になるし…
0044名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/08(月) 00:26:11.91ID:nFYBmzgeH
そういやフェザー作ったけど、なんかしんどかったなあ
後続には武攻盛りつくるのお手軽だったんだと思うけど、なんだかんだでめんどくせえわ

各素材42本×4だからな。
1戦に1本出たとしても・・・168戦しないと10凸作れない。
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-aKZ8)2018/01/08(月) 00:42:59.12ID:/l+ODz3s0
>>41
すみません。そうですよね。

PTは、
キュアノス カッカラ(魔攻15% HP25%)
ジョアンナ、フェザーバゼラルド(HPEX45%)
エルミドラ、フェアルアルマ(物功25% HP10%+250)
アヴィー ティンクルスター(癒力25% HP+500)
エリー ラジアルチェンバー(物攻10% HP20%)

フレはいろいろ借りてみましたがアビィー借りた時しか倒せてないのでアビィー借りています。

手持ちキャラは☆6がルカ、アンナ、シュトラーだけです。☆3〜☆5は全員います。
武器はサァナドロップ以外は☆4以上だと+10出来るものは一通り作っています。

とにかく2回に1回ぐらいは勝てるようになりたいです。
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/08(月) 01:19:57.66ID:kAllx5ag0
んー
個人的にはルディー使うよりタル借りて物攻バフ掛かった状態でエリーのリンク奥義叩き込んだほうがいいように思う
封印が減るけど1発目はカット張ってガチ受けすれば死なないしその後こっちは奥義祭りできるから割と火力余裕でるよ
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/08(月) 01:24:23.17ID:kAllx5ag0
あと>>43の方法でレイジ前にルディーの30%削り使った場合
今試してみたら大体ブレイク時に14万くらい残る感じなので現状のエリーでそれくらい削れるのであれば…
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-qDrm)2018/01/08(月) 01:24:29.40ID:DKmwrBBK0
>>49
ちょっと試してくるけど、
イベキャラ完凸で全員いるならディアノ・エルミドラ・エリー・アイラ・キュアノスとかどうだろうか
上手くいったら詳細書くわ
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/08(月) 01:27:17.57ID:3bRddgDC0
>>49
条件が違うから参考になるか分からないが
キュアノスLv75覚15 カッカラ(魔攻30%)
ジョアンナLv75覚9、フェザーバゼラルド(HPEX60%)
エルミドラLv84覚12、フェアルアルマ(物功25% HP25% 防15%)
アヴィーLv80覚2 ティンクルスター(癒力20% HP35%)
エリーLv80覚15 ラジアルチェンバー(物攻30%)

これにフレンドの樽Lv80覚2 グランドクリーナーを個人的に選ぶ(物15%HP30%あと何か)
これで107ターンでクリア
上下雑魚を順番に削りつつエリーのリンクは絶対に使わないでブレイクまで持って行く
樽のリンクでブレイクまで行けるかと思ったら無理だったので効果が切れた後LOVEイグニッションを使い、ブレイク後にエリーのリンクを使用
その後残ったHPを全力で削ってる最中に一人死亡で敵撃破
せめてエリーの武器を武攻30%あたりまで強化すれば余裕もって行けるのではなかろうか
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-aKZ8)2018/01/08(月) 01:33:18.48ID:BG4XUd4b0
エリーをブレイク中のリンク追い討ちに持っていくのならジョアンナはアイラとかに代えたほうがいいんでないかな
イベキャラだから持ってるかどうかわからんけど
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5c-8avC)2018/01/08(月) 01:39:06.24ID:jKbiRdLO0
>>49
参考になるかわからんが
イベキャラと星6無しの編成
https://i.imgur.com/b3igVg2.png

基本ドゥームmax直前に封印か麻痺
保険にダメカ入れておけば
火力が足りなくてもほとんど事故おこらず倒せる

今回はタルよりエルミドラのが使い勝手いい気がする。
アキスミは、リンクに封印付与あるので保険に入れた
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef13-8O7H)2018/01/08(月) 01:51:27.77ID:onwPWNV40
>>49
アンナ・シュトラーいるなら水染め(エリス・アイーダ・ディアノ)+借り樽でなんとかなんない?
てかウチそれで完全放置(タゲも取らず)でいけてるけど
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/08(月) 01:53:46.97ID:DhdHrinV0
俺は
アイーダ、キュアノス(カッカラ)、ディアノ(☆5ダイソン)、レネェ、ルナ
お供に樽(攻バフ用ティンク産片手剣優先)でやってる

最初に相手の取り巻きをHP削り切らないように交互に攻撃して
HP半分以下になったところでキュアノスとアイーダで一気に沈める(必要なら奥義を使う)
レネェはルナの回復デバフを解除
取り巻きを倒すとダメカが剥がれにくくなるので樽とディアノの手番でダメカ回復してたら即使う
レイジが近くなったら樽のリンク奥義で防御力UP切れたら奥義で常に防御力を補充
カッカラで封印したりディアノさんで攻撃力下げたりしつつアイーダで削ってレイジを終わらせるスタイル
時間はかかるが回復二枚あると安心できる
防御バフが入ってれば味方高レベルなら一撃死はほぼない
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-aKZ8)2018/01/08(月) 01:55:03.07ID:/l+ODz3s0
>>54
銃系統はHP無しならどれも30%↑のものはあります。
最初ラジアルの物攻30%で行ったらダメカの上から転がったので
HP付くものに変えた次第です。

キャラはイベキャラ含め全員います。

>>56
レンジャーなしで行けるのか…・
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-qDrm)2018/01/08(月) 02:00:14.06ID:DKmwrBBK0
>>49
>>53だけど試してきたよ
ディアノL100覚15:ティンク☆5剣(攻45HP15)
エルミドラL89覚15:ティンク☆4剣(攻30HP50)
エリーL100覚14:マキシマムベット(攻30攻ダウン耐性10)
アイラL85覚100:ラジアルチェンバー(攻30)
キュアノスL77覚15:カッカラ(攻35)
フレにルディー(確かサァナ☆5剣)

とりあえず雑魚をある程度削ってルディーのリンクで爆破
あとはエリーのリンクと封印技以外でボス削りつつレイジしたらカッカラとゲージ削り技で安全圏確保
ブレイクするまでは妨害技でターン稼ぎつつブレイクしたら攻バフ入りエリーのリンク撃つとほぼ瀕死になるので、
あとはレイジしても敏捷ダウン中に落とせると思う
自分の場合はなるべく着火の切れ目をなくして殴って、エリーの攻バフはブレイク直前まで大事にとっておいた
あとルディーの敏捷アップは使うならレイジ後の封印中すぐぐらいが良いと思う(自分は使わなかったが)
これで大体50Tちょっとで終わった
ファイターが大層な武器積んでるが、ダメカ丁寧に炊けば
ある程度エルミドラに武功ついた着火剣だけで十分だと思う(ほぼ被ダメ無かったので
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-aKZ8)2018/01/08(月) 02:01:21.75ID:/l+ODz3s0
>>57
よかったら、武器何もたせてるか教えてもらえないでしょうか。
もしくはSSでも。

アンナは足が遅いから水染めに入れて試してなかった。
ちょっと試してきます。
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/08(月) 02:39:48.08ID:HxzvB4wx0
今回のHellはソーサラーとウォーリアーの火力バカのすごさを改めて実感するいい機会だったな
モンク?そんなんシラン
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/08(月) 02:53:12.36ID:KvvfTRqE0
そりゃ、運営がルディー・キュアノス・アヴィーあたりを頑張って使わせるように調整したからなぁ
ただ、アイーダ・シュト・アンナの賞金首ぶっ壊れバフのせいで、人によっては水パで戦ったほうが楽だろう
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/08(月) 03:11:07.90ID:HxzvB4wx0
今の敵はさほど魔防高いのいないから元々からソーサラー強かっただけで調整はしてなくね?
キュアノスはイベ☆5にしてはくっそ強いけど
サァナ拳の挑発+回避が光るかと思ったがそんなことなかった
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-aKZ8)2018/01/08(月) 03:14:39.77ID:/l+ODz3s0
アンナ・シュトラー・エリス・アイーダ・ディアノ+借り樽で
最初↓指定した後AUTOにして眺めていたら倒しちゃいました・・・

借り樽はディアノ剣ではだめで、功バアのティンク剣だといけました。

サァナ☆5剣持たせたアンナがレイジ中に物攻載せで上限出したのにはびっくりです。
回復抜いてダメカと物攻で押せと言った意味が初めて分かりました。
ただこの火力押し、見てても理解が追い付いていないので、書かれたアドバイスから想像して
理解するのは難しいんじゃないかな…。知らない世界だった。

あと、エリスに麻痺短剣持たせてみましたがすごい優秀でした。
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-aKZ8)2018/01/08(月) 03:21:25.31ID:/l+ODz3s0
功バアじゃなくて功バフです。疲れと倒せたことで興奮してチョイおかしくなってました。
アドバイスいただいた方々ありがとうございました。

他にもいろんな編成を見れたので明日からみんな試してみたいと思います。
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/08(月) 03:22:25.58ID:HxzvB4wx0
>>67
たしかに前回もほとんど強化消しの杖で皿使い始めた人多そう・・・
今回は消してもすぐ貼りなおしてくるけど・・・
カッカラ使ってないんだけど、スキルダメージあるん?ダメージ表記ないからやっぱり封印判定だけ?
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/08(月) 03:27:23.64ID:KvvfTRqE0
>>65
火力とか云々より、今回は敵がレイジ後に敏捷デバフを自分から入れるからね
そのおかげでいいところで出番が回ってくるでしょ
そもそも、ソーサラーが報われないのは、物理職が多すぎてパッシブの効果が得られにくいのと、
紙装甲な上にウォーリアに次いで足が遅いとこだからね
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/08(月) 03:35:54.57ID:HxzvB4wx0
まぁ皿がめっちゃ活躍できたのは今回みたく、レイジに勝手に俊敏大デバフかけてくれるボスだからってのもあるか
パッシブで魔攻つくの皿とプリしかいないしなぁ・・・今後☆5皿増えてけばさらに輝くかな?
しかし今回はキャラとある程度武器あれば楽でいい
https://imgur.com/a/P6Goz
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf06-/9VY)2018/01/08(月) 03:38:14.26ID:soAlHmEC0
>>72
メインキャラ80~90はあるんだけどキツイっす
ソロでVHティンコ倒せるくらいには育ててたし行けるかと思って嘗めてた

エリーが狙われるのどうやって阻止すりゃいいの?
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/08(月) 03:43:35.52ID:KvvfTRqE0
>>74
エクラ登場時の高難易度イベはクリアしたの?
ディアノと掃除機があるかで大きく変わってくるんだけど
主にファイターが使える「挑発」スキルがあれば集中攻撃は防げる
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af4b-Ogju)2018/01/08(月) 03:45:41.66ID:+zN3CutH0
>>74
レイジ前は敏捷高いやつが狙われるっぽいから加速剣持ってりゃそれファイターに持たせる
無いなら挑発かダメカで耐えてさっさとレイジさせる
レイジ後のタゲはよくわからん、俺はいつもタルが狙われるからHPとかじゃろか
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/08(月) 04:01:25.22ID:DhdHrinV0
>>69
残念ながらダメージは入らない
だけど封印成功するとゲージ削りやダメカの猶予できるから
ダメージなくても封印100%成功するってだけで装備する価値はある
リズの剣がもっと封印成功率高ければなぁ……
0087名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/08(月) 06:36:05.49ID:nFYBmzgeH
高難度が高難度なのは、まぁわかるんだけど
イベやるたびに客減らしてまでそんなにキャラゲットされたくないのかね?っては思う
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/08(月) 06:37:56.61ID:MnlFga2K0
難易度は落とせば客が増えるってわけでもないけどな。
この運営が客を減らしているのは難易度以外の所に大きな問題があるからだと思うわ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ldot)2018/01/08(月) 06:38:52.40ID:abcWP/mf0
カッカラ(封印)持ち入れずにクリアできるもんなんやな
ルディーだけだと絶対リキャスト間に合わないでしょこれ
逆に誇っていいくらい凄い事やっとる
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/08(月) 06:46:51.50ID:MnlFga2K0
>>89
ルディ:敏捷アップ→ボス:レイジ発動→
ルディ:封印→→ボス:自己バフ解除→
ルディ:レイジゲージ減少→ボス:ブレイク
という流れで削るだけなんでリキャストが問題になる事は無いかなーという気が
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ldot)2018/01/08(月) 07:01:47.76ID:abcWP/mf0
>>90 7割なら大丈夫だろうと平気で3割のハズレを引く自信がある

>>91 一度目のレイジはルディーでどうにかしても
    自分のPTじゃ二度目のレイジにもつれ込むことが多々あるので封印二枚無いと怖い
    ブレイクにリンク奥義ぶち込むマンやめられねえ!
    ※クリが出ないとと二度目のレイジでわちゃわちゃする
https://imgur.com/A6brXAH.jpg

 
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf06-/9VY)2018/01/08(月) 07:07:31.23ID:soAlHmEC0
>>89の言う通り2回目以降のレイジの時封印ないから割と積む
玉MAX攻撃をエリーが回避し続けて且つレイジ時に確立50%の防御デバフを毎回ブチ込んだら勝てた
0097名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp43-3VuW)2018/01/08(月) 07:53:15.84ID:WeNjzQf6p
高難易度で言えば修正後歌姫の次に楽そうなんだがな今回のは
パズル要素も比較的易しいし
それにしても人少ないな開始も事前10万行かないうちに直ぐに開始したし後は人が減るだけか
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/08(月) 07:59:51.92ID:MnlFga2K0
正月販売がお金払うユーザーの満足度低かったし収益は冷えるだろうなぁ
ゲームシステムや、やりたいであろう事は好みなので長く続いて欲しいとは思うのだけど…
0100名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/08(月) 08:12:54.16ID:nFYBmzgeH
>>97
結局のところギミックは特定キャラを強制的に使わせるためだけの飾りで
クリアできるかどうかの本質は殺される前に殺せるかどうかのダメージレースでしかないからな
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efa0-XVDr)2018/01/08(月) 09:52:41.31ID:6fDUU+9f0
今更だけど高難易度はプレイヤーレベルで制限かけなきゃだなプレイヤーレベル90以上でないと
挑戦できませんとか、そうしとけば強すぎとかあまり騒がなくなると思うよレベル足りない人は
90まで上げようとすると思うしキャラも武器もそこそこにはなるでしょ
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe4-hL1C)2018/01/08(月) 10:02:58.58ID:YQSLhuor0
このゲームはレイドにもっと力を入れるべき
レイドは本当によくできてる特に同期などの通信面
全滅しても問題ないし猫パンでも報酬はもらえる
廃人はダメージレースを楽しめるしアリーナよりよっぽど競ってる感ある
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4e-Kt2R)2018/01/08(月) 12:22:01.08ID:NSBegPy30
>>113
そのレベルで張り付いてる人は1枚じゃなくて覚醒15だろ、まったく同じじゃないと思うが
まあ俺は普通にHELL倒せてるから大した問題じゃないけど
50週しろよと突き放してもユーザーの足切りにしかならんと思うよ
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/08(月) 12:29:08.59ID:0cAUA0Zo0
ぶっちゃけ俺まともな武器ほとんど持ってないぬる鍛冶師だけどいままでの高難易度なんの苦労もなく倒してるんだよね
Hell倒せないって人には武器鍛えろとかキャラ鍛えろとか以前にちゃんと自分の頭で考えて戦ってみろって言葉が必要なんだと思う
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd9-hL1C)2018/01/08(月) 12:55:33.96ID:n9gKRxEl0
>>115
最高レア揃ってなくて鍛冶もしてなくて編成装備で頭使うことなく脳死オートで勝てないと満足出来ない層だぞ
そんなん言っても逆切れされて終わるだけな気が
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4e-Kt2R)2018/01/08(月) 13:01:45.02ID:NSBegPy30
>>120
だからもうそれ話がズレてきてるでしょ
毎日シコシコ張り付いてる人はそれでいいんだよ、それと同じ作業が出来るならHELLも倒せてるだろ
そうじゃないから倒せない訳だしAP消費についても作業の面倒さが違う
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/08(月) 13:10:49.35ID:6RnWqoK00
>>115
そう言おうと思って
できるだけ☆3縛りで挑戦して石300ほど溶かしたけど
今回はキャラパワー無いとどうしてもキツいわ

レイジまでなんとかこぎつけてもサラにターン渡したら一気に崩される
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/08(月) 13:22:41.13ID:hgSCksmt0
サービス開始半年も経たないうちから廃人仕様にしたら即終わるだろw
ある程度ユーザー数が増えてインフレをしないといけなくなってからやることだわ
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/08(月) 13:26:38.79ID:6RnWqoK00
だから新参とかライト盾にしてヌルゲーにしろって論理展開すんなって
別のコンテンツ寄越せと言えば済むだろ
なんでそこまで高難易度下方にこだわるの?既に降臨イベントあるじゃん
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd9-hL1C)2018/01/08(月) 13:29:24.46ID:n9gKRxEl0
>>125
まるで高難易度だけが問題で順位落ちてるかのような言い草はNG
どんだけ課金しようが時間かけようが下と碌に差は無いってのはそれはそれで重廃去ってくと思うが
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5c-/9VY)2018/01/08(月) 13:32:51.39ID:+RvM7hT50
今更言っても仕方ないけどAP上限緩和しなかったのと
最初の高難易度実装が早すぎてかなり失敗した感
個人的にはストーリーが無いに等しいイベにもうちょっとボリュームが欲しい
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/08(月) 13:33:41.19ID:hgSCksmt0
現状、装備つくるか高難易度をするしかやることがないっていうところがね
ずっと張り付いてる廃人の声がここではすごく大きいと感じたので
それだと普通のやつはついてこられないよって思っただけだよ
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/08(月) 13:35:29.37ID:M3+9FHFq0
スレのクリア者はかなり丁寧に相談に乗ってくれるしアドバイスもくれるぞ
ここで廃人の声が大きいとか言う奴は公式コミュでぎゃーぎゃーわめいてくるのがお似合い
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5c-8avC)2018/01/08(月) 13:38:17.83ID:jKbiRdLO0
このゲーム、わりと石はばらいてるから
AP上限に関しては気にしてなかったな

イベントにストーリーがってのはすごく同意
途中に雑魚戦はさんでいいからもうちょいボリュームほしい
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/08(月) 13:48:31.80ID:6RnWqoK00
>>138
ただでさえヌルゲすぎて倦怠気味で、この上雑魚でも報酬はとれますって
もうこのゲームの何しろって言う話

ヒステリックが〜って早くも中身のないレッテル張りかよ
だいたい「ゲーム部分排して報酬欲しいです」って何しに来たんだよ
そんなに楽してカード欲しいなら遊戯王でも買いに行けや
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4e-Kt2R)2018/01/08(月) 13:54:02.87ID:NSBegPy30
>>143
雑魚が報酬とれたところで君の現状は何も変わらんのに何が不満なの?
例えば50回が30回に下方されたところでこのゲームは何も変わらんのにこのセリフが出るのが謎
>もうこのゲームの何しろって言う話

アクティブが少なくなることの方がよっぽど問題なはずだけど
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5c-8avC)2018/01/08(月) 14:05:06.54ID:jKbiRdLO0
ここで言われてるライト層の基準がよくわからん

無課金
一日一回ログインで溜まったAP分しか消費しない
戦闘はオートしかしない

ってことなのか?
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/08(月) 14:09:33.49ID:M3+9FHFq0
話をするのに都合がいい可変型のライト層を仮定しているだけだゾ

真面目な話客が逃げ出したのは高難易度が主な原因じゃなかろ
開始直後の強気すぎるガチャ設定、苦笑いしか出ないステップアップ、クリスタル購入者はお客様ではありません
100本作って実用品が出るといいねの鍛冶、3時間休むとあふれだすAP、1時間であふれだすBP
これで残ってる客がマゾ過ぎる(オレもw
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4e-Kt2R)2018/01/08(月) 14:10:28.18ID:NSBegPy30
>>149
1枚しか取れないのにw
どっちが詭弁なんだかよく分かんねーなw

まあ俺はこのゲーム自体メインじゃないから過疎になっても別にいいけどさ
この程度の話で拒否反応起こすのはさすがになあ
大して廃課金が居つてるわけでもないゲームなのにわざわざ先細りにしたがるのか理解できんわ
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf91-9HFK)2018/01/08(月) 14:13:12.31ID:9Bc8TL6+0
上記二つに該当する奴は録なオプション武器もない、ゴールドもないから
SG回せずキャラ凸も殆どない、でオートでも手動でも変わらないんじゃねーかな
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/08(月) 14:18:45.89ID:M3+9FHFq0
他にも運営自ら台無しにしたランキング要素とか正月の課金額表記詐欺なんかもあったな
なんか開始直後が最高でそれ以後は下がり続けているだけのような気がしてきたぞw
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/08(月) 14:20:05.64ID:0cAUA0Zo0
>>147
自分たちの判断でやっぱり心配だ!って感じで頭海賊してるんなら問題ないんだけど長老がこっちはもう大丈夫だお前たちははやく祭壇へ!の結果だからな
頭の中が疑問符でいっぱいになってしまったぜよ
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/08(月) 14:21:07.99ID:6RnWqoK00
>>152
1枚しかの意味が分からん
十分だろ、HELLのおまけでクリスタル配るVHで確定で取れるだけ有難く思え
ログイン勢のイナゴなんざ増えてもしょうがないんだよ
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5c-8avC)2018/01/08(月) 14:23:46.63ID:jKbiRdLO0
>>152
メインでもなく、別にどうでもいならおとなしくしてて
わざわざ、過疎る過疎るって騒いで
スレの空気悪くしたら、興味もって来た人がよけいに遠のいちゃう

うちは星3クリアとかめざして攻略談義で盛り上がりたいわ
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef38-sdzj)2018/01/08(月) 14:23:47.81ID:0C7MU4eG0
足切りじゃなくて完全に救済じゃん
復刻したらクリアできるようにやろうと考えないのかね
1回目はディアノ5凸しかできなかったけど、復刻時に無事完凸できるまでになれたし
今倒せないけど今欲しい!って騒いでるだけだろ
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4e-Kt2R)2018/01/08(月) 14:28:33.81ID:NSBegPy30
>>156
十分の意味がよく分からん
昔LoWで廃課金してたけど、こんなイベカードをライト層が手に入れたところで気にもかけないぞ
何か思考が廃、上位の層じゃなく無課金、微課金、もしくは中課金的な思考にしか見えんが
ガンガン課金してる様な人はそんな小さなこと正直どうでもいい
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f26-hvih)2018/01/08(月) 14:36:38.26ID:VZCXHL/w0
>>147
あれはサァナが声を出して儀式に失敗した後で乗り込んだから邪魔はしていないかと・・・
ただティンクの時もそうだったけどあの状況であっさり引き下がって次の海域へっていうのは
ちょっと納得できないものがある
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbc-Xk1J)2018/01/08(月) 14:43:41.09ID:elcFLKTH0
正月までの新卒にでもやらせてんのかっていうケアレスの数を見るにスタッフが足りてない
集金もヘッタクソだし一つだけ要望叶えられるならまず運営体制を改善してほしいわ
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/08(月) 14:48:55.62ID:DhdHrinV0
NORMAL→低AP消費で難度は降臨HARD程度、キャラは絶対落ちないで本が貰える、50回クリアでキャラ貰えるミッション
HARD→今のVERYHARDでたまにキャラが落ちて50回でキャラが貰えるミッション
VERYHARD→今のHELLと同じキャラ確定ドロップ
HELL→超高難易度キャラ2ドロップあり、錬成と同じ☆5武器ドロップあり
みたいに難易度増やせばいいんでない?
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/08(月) 14:54:23.57ID:6RnWqoK00
>>182
それに対しては返す言葉ない(俺もそれは少しは緩和しろ派

けど、だから尚更だわ
パッと出ですぐ無くなるから各々攻略意欲が湧くんであって
常設なんてキャラも装備もテンプレ化、周知されてダルいだけの代物になるわ
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/08(月) 14:55:47.52ID:KvvfTRqE0
廃人用コンテンツはアリーナに集約すればいいよ
わざわざ通常イベントにまで廃人用を用意する必要はない
課金しまくって時間かければ、通常イベがヌルゲーになるのはわかるだろ

そんなことより、降臨線と高難易度の2つしかイベントが無い状態をなんとかしないと…
単純に飽きちゃうんですけど
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-aKZ8)2018/01/08(月) 14:56:08.68ID:mCPpnpKz0
>>181
それにリソース割くわけじゃなくて
イベントは今まで道理であくまでコンテンツとして置いとくだけのもんでも駄目かな
コンプしたい勢とライトの両方から報酬の引っ張り合いになるから貰えるのは称号枠とかでも良いだが
まぁ完全に無労力で作れるわけじゃないからもっと他の事やれって意見もあるか
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/08(月) 15:01:24.35ID:DhdHrinV0
>>184
一杯増えてるぞ
ちゃんリオ(ウザい系アイドル・イベント産)、ディアノさん(イケメンメイド・イベント産)
でち公(艦これの58みたいな口調・イベント産)、カトリーヌ(メインストーリーに出てきた憑かれてる元メイド・ガチャ産)
シュトラー(衣装がエロいと話題・ガチャ産)
辺りはスレでも盛り上がってる
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/08(月) 15:01:33.96ID:6RnWqoK00
>>185
あのさ、歌姫見たら分かるが
アレ一つとって本来は廃人向けかつ、やる気出してもらうために期限も時間も縛ってたぐらいだぞ

高難易度は元々通常イベントじゃねーよ、有象無象が五月蝿いから下駄はかしてやっただけであって
下の2行は同意なんだけどな
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/08(月) 15:08:25.61ID:hgSCksmt0
期間限定だから欲しいやつとか攻略したい奴が課金してまで群がるんだから
常設にすると価値が減ってやる気もそんなになくなるだろうな
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/08(月) 15:14:28.88ID:6RnWqoK00
>>191
同じ事2か月前言った記憶あるけど
よくよく考えれば
「課金までしたのにランク制限のせいで挑戦すらできません!!!」
てなるのが目に見えてるからダメだわそれ
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/08(月) 15:18:03.51ID:KvvfTRqE0
>>189
いや、廃人向けとかないから。廃人なんて一つのゲームで何%いると思ってんの?
頑張ってる人向けに少し難易度を上げた通常イベだよ
まあ、新キャラ販促用も兼ねてるけどね
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/08(月) 15:22:53.72ID:iC7op9lY0
くっそ クリアできねぇ! こんな糞ゲー過疎らせてやる!
ネトゲ口コミサイトへGO!!

っていうゴミ虫ちゃんは思いのほか結構いるからねぇ・・・なんとも
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/08(月) 15:27:49.66ID:6RnWqoK00
そもそも装備盛って強キャラ並べたらオートでクリアできる現状のが可笑しいって分かるだろ
オートバシーンなんて想定してないんだよな、ギミックの意味ないし
修正前にもいるにはいたが200ターンオーバーだしな、ゲーム壊した結果なんだよ
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/08(月) 15:30:39.03ID:KvvfTRqE0
いや、オートでクリアできる編成ができたら終了でええやん
なんでクリアできるのに手動で同じことを繰り返さんとあかんのか?
そんなに時間かけて楽しみたけりゃ星3縛りとかホモ縛りとかやっとけよ
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f5c-hL1C)2018/01/08(月) 15:33:55.64ID:RORIgmZ80
オートがいいならお金出してくれたらオイラが完全フルオートでやってあげるぜ
完全フルオートなんで金を出してもらっても何も触れないけどな
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ldot)2018/01/08(月) 15:36:10.00ID:abcWP/mf0
☆3以下を対象にした強化コンテンツみたいなものがあればなー
最終強化まで行けば完凸☆4より少し劣る程度で
レイドや降臨LVならスタメンになりうる強さに
☆2☆1も対象だけど必要素材数は増える感じで

やる事も増えるし現状死んでる低ランクへのテコ入れにもなる
ついでにホモも喜ぶ
0205名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-YZmj)2018/01/08(月) 15:36:50.53ID:1h4S0Ct3d
朝晩プレイのユーザーがほとんどだろうにHELLオートやってるような廃ニートに合わせたらお終いだわ
アリーナが隔離施設になってくれたら良いんだけどな
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/08(月) 15:49:17.45ID:iC7op9lY0
パーティに組み入れられる★の合計に制限つけるとかね
例えば20だったら★6を3人入れたら残り二人はホモになる
マイナーキャラをいかに使いこなすか頭使わざるを得ない

ゆゆゆなんかそんな感じだわ
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/08(月) 15:56:20.94ID:KvvfTRqE0
>>209
いや、逆に課金してもしなくてもめちゃくちゃ時間がかかるとか、誰が課金するのって話
なんか勘違いしてるけど、俺は課金もしてるし鍛冶も回ってるからね
高難易度がさらに難しくなっても別に構わないけど、廃人のためのゲームになるとサービス終了一直線だと思うの
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ldot)2018/01/08(月) 15:58:29.44ID:abcWP/mf0
>>210
コスト制かー
それやっちゃうと高レアが売れなくなっちゃうんだよねえ
かと言ってやらないと低レアに価値を持たせにくい
一部のコンテンツにコスト制導入とかなら賛成だけど全体にやられるとキツいかも
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/08(月) 16:02:07.03ID:DhdHrinV0
>>210
虹よめとかまだ残ってるけどDMMのブラウザゲー初期はコスト縛り一杯あったんだが
好きなキャラ自由に使えないし廃れてった
TVゲームと違ってブラウザゲーってほとんどがキャラゲーだから使えるキャラに縛り入れると不評になるんだと思う
このゲームもHELL攻略に必要なキャラ半分指定されてる感じでそこが引っかかってるのかもしれない
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/08(月) 16:05:08.38ID:iC7op9lY0
お誕生日は全ステータスが3倍になります!
とかだと、マイナーキャラでも年に一度は日の目を見るんじゃない?
せっかくいろんなキャラ設定値あるんだから 使わないともったいない
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-aKZ8)2018/01/08(月) 16:07:05.15ID:9Bc8TL6+0
コスト制はうまく噛み合えば楽しい仕様には出来るけど大概初心者時代にまともにデッキ組めず足引っ張ってるだけで
レベル上がったらコストなんてあってないようなものになってると役に立ってない所が殆どだからね
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/08(月) 16:12:34.41ID:iC7op9lY0
>>220
お、そうなると各キャラのスリーサイズまで把握しないと戦闘を有利に
進められないということか! 寝床シーンをじっくり見る割合も増えるだろうし
アイオラァなんてエロしか興味ねーぜ!っていう俺には最高の仕様だな!
0228名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/08(月) 17:57:49.96ID:nFYBmzgeH
まぁ、好きなキャラで戦わせろってのはある。
これ、キャラゲーなんやろ?

特定のキャラがいるとクリアが(ターン短縮が)楽になる、ならいいんだけど
特定のキャラを名指しで潰してくるのだけはほんとムカつくわ
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-nOrU)2018/01/08(月) 18:02:26.31ID:RAD8/2Lv0
鍛冶の努力しないやつが楽に報酬手に入れられたら不公平という意見をみるが
おめえらが何の生産性もないゲームの中で努力してるその時間を
現実社会の中で同じ時間生産性のある仕事という努力をして経済回してるからな
札束バシーンが鍛冶の努力よりも現実社会で何倍も頑張った証だということを理解せず
立場を弁えず舐めたこと抜かしてる張り付きニートの声がでかいから過疎ゲーになるんだ
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/08(月) 18:12:50.10ID:DhdHrinV0
札束と鍛冶といえばセシリア完凸にフレからセシリア完凸借りて加速がついた銃を持ったらどうなるか気になるな
わんこと戦う時に2凸のセシリアと借りた1凸のセシリアでやってるけどぐんぐん回って楽しい
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-nOrU)2018/01/08(月) 18:17:16.90ID:RAD8/2Lv0
まぁそうやって小馬鹿にしてればいいさ
金が他のゲームに流れるだけだから

雲の上の高等遊民様の基準で張り合う気はない
娯楽のためにゲームをするのであって苦しむためにやるんじゃ本末転倒だ
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-nOrU)2018/01/08(月) 18:21:22.54ID:RAD8/2Lv0
趣味の中でもゲーム課金は月3万までって天井設定してるから
その程度の小銭いらねぇってことならまぁ場違いだなって
身の丈に合った課金できる他に移りますわ
ごめんね
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/08(月) 18:21:42.89ID:yir0RiVP0
微課金&鍛冶厳選出来てない(10凸はしてる)俺でも高難易度9割がた勝てるけどなぁ
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/08(月) 18:22:21.90ID:M3+9FHFq0
まあさすがにこの長文はバカにされる要素しかないもの
ゲームやってないでしょうとしか
札束バシーンは強いですよ、その上で鍛冶もやるスーパーエリートにはかなわんけど無課金で鍛冶だけよりはよほど強い
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/08(月) 18:24:47.08ID:kAllx5ag0
つうか
勝てねえ⇒じゃあどうすれば勝てるんだ
って考えて色々試すのがゲームというもんじゃねーの?くじ引きしたいだけか?
接待してもらいたいならキャバとか行ったほうがマシと思うんだがこの手の文句は理解できんよ
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc3-aKZ8)2018/01/08(月) 18:26:19.12ID:SRxWQyUU0
高難易度勝てそうにないからまったくやらなくなったけどどれくらいで勝てるようになるの?
ゴルガチャ産キャラ覚醒なしと降臨キャラなら結構いるけどどれくらい育てたらいけるん?
たいしたことないってどれくらいがんばればええのん?
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-nOrU)2018/01/08(月) 18:29:17.69ID:RAD8/2Lv0
>>243
まぁねプレイ時間は少ないよ
攻略やら試行錯誤のその時間をすっ飛ばせるのが課金のいいところと思ってるから
仕事で疲労したものをゲームでリフレッシュって目的でやってるから
ガチプレイしない代わりの代価って考え方はあかんのだろな

まぁストレスため込む前に他移りますね
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/08(月) 18:30:57.93ID:3bRddgDC0
ダキダキしてきたな…
ゲームデザインが初めからMMOのようなシステムに耐えられるような人しか集めていないので人が居ない事自体運営は気にしていないよ
していたらAP緩和ないしコラボとか企画している
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/08(月) 18:31:53.30ID:M3+9FHFq0
とりあえずステップアップ1周するのに15000円かかるこのゲームにおいて30000円ははした金ですよ
このゲームの札束バシーンは文字通りケタが違う

価格設定がキツいわってのなら同意するけどね
なんでこんなに強気な価格設定なんだよこれw
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/08(月) 18:32:29.33ID:HxzvB4wx0
>>246
とりあえずHEll推奨に書いてるレベル90に武器☆4覚10つくれば?レベルは本あるし大したことないで?
ゴルガチャ回して☆5覚醒させればええやん?
お金足りない分使ってない知恵つかったらどうや?
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/08(月) 18:33:49.95ID:HxzvB4wx0
ステ7の価格異常は同意するが、どっかの2代目勇者よりマシだと思ったわ・・・
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ldot)2018/01/08(月) 18:35:35.25ID:abcWP/mf0
>>246
途中で送信しちまった
LV90~とアタッカーは全員武功EX30%以上と覚醒は3段階凸くらいと強いフレ(最重要)
こんだけありゃ勝てる気がする
満たせなくても勝ち目は充分あるけど試行回数は増えるかもね
一度勝ちパターン見つけられたら後はそれなぞるだけよー
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc3-aKZ8)2018/01/08(月) 18:40:43.13ID:SRxWQyUU0
経験クエがないこと多くてつらいんだよなー
武器も武功なんてめったにつかないのに30%とかどれだけ時間かかるんだろ・・・
まあ気長にやるか
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-nOrU)2018/01/08(月) 18:42:43.14ID:RAD8/2Lv0
>>250
ガチャゲー選ぶって驚かれても
いままで月3万上限で遊んできて快適に遊べて詰むってことなかったから
このゲームで初めて桁の違う札束バシーンに出会ってむしろこっちが驚いたよ

身の丈に合ったゲームに行きますから、すいません
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/08(月) 18:43:33.61ID:kAllx5ag0
>>246
ものによるとしかいえねーが
最初の歌姫のときは平均70覚1〜2で鍛冶まともにやってなくて微妙なHP詰めという状態でなんとかやってたよ
試行錯誤の時間を惜しまないなら大分準備のハードル下がる
粘った挙句全体攻撃クリティカル1発で全滅とかたまにあるけど
0262名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-sdzj)2018/01/08(月) 18:45:50.42ID:xtEjzah5d
目玉の新キャラ1枚確定だけどトータル25000のやつとか恒常ガチャ1回500のやつとかあるから
それに比べたらマシかな…安くなれば勿論嬉しい

一度だけ、どうしても欲しいキャラ出て25000ステップ引いたら苦手な腋毛ガッツリでもう
購入前は巧妙に隠してやがってもう
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ldot)2018/01/08(月) 18:45:59.53ID:abcWP/mf0
経験値は☆4降臨をボコりまくって毎回100凸作ってりゃ
気が付けば本がどっさり!

人ばしr先行様がこのキャラいいぞ!って報告してくれたらそのキャラに読ませる
うちは毎回そんな感じの育成
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f5c-hL1C)2018/01/08(月) 18:46:10.19ID:RORIgmZ80
このゲームだと何百万もかからなそうだから安そうだけど
ドラクエモンパレで一回600円0.1%の竜王を引くのに80万使って引けなかったニコ生とかあるらしいし
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/08(月) 18:46:46.37ID:0cAUA0Zo0
封印が1回以上必要になるのは速度が足りずにボスに回る手番が多すぎるのかも
もし光パーティとかでやってるんならとりあえず水か風に変えてみるのがいい
0266名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/08(月) 18:52:54.87ID:nFYBmzgeH
>>245
ソシャゲやる人の9割方はただくじ引きしてキャラ集めてバシーンしたいだけの人だと思うの。
このゲームのやってることってその9割を門前払いして、選ばれし廃人だけで経営が成り立つのかって実験にしか思えない。
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-nOrU)2018/01/08(月) 18:52:55.97ID:RAD8/2Lv0
>>264
モンパレは前やってたけど
万単位じゃなくても数千レベルでも課金の力を感じられるよ
特定のキャラやコンプ目指してる人は地獄みてるけど
ゲーム自体に困るってことはない
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/08(月) 19:57:37.06ID:DhdHrinV0
戦闘を倍速で流してると小さい動きの奥義とかなんか物足りなく感じるんだけど
等倍で流すと結構細かい動きしてて滅茶苦茶凝ってるんだよな
ディアノさんとかただ掃除機吸ってるだけなんだけどすごい細かく動いてて可愛い
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/08(月) 20:00:39.74ID:6RnWqoK00
なんか騒いでるのが結論ありきでゲーム貶めてるけど
じゃあなんで課金強キャラ脳死バーシーンでおまけに↑で言ってるような事ほぼほぼ取り入れてる
筆頭株のレッコラはあんな廃れてんの?
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff2-Ogju)2018/01/08(月) 20:29:08.21ID:+8+aw2430
これって課金しないとピックアップがチャひけないよね・・・
無課金はピックアップなしでガチャするしかないのか・・・ルディーほしかったんだがなー
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-nOrU)2018/01/08(月) 20:35:45.81ID:RAD8/2Lv0
ゲームにしっかり時間費やせてプレイできるってなら
課金しなくても楽というオチってのはまぁそうかな
その時間を数千で買うっていったほうが正しいのかもしれない
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/08(月) 20:40:41.23ID:3bRddgDC0
毎月その月のもっとも効率の良いのに1万前後課金して後はクリガチャ回しているが図鑑100体超えるぐらいは揃う
クリガチャも課金産のがかなりこれで重なって馬鹿にできんし微課金には割りと気楽なゲーム
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/08(月) 21:09:18.81ID:6RnWqoK00
つうか課金でバシーンかつイベントは数回雑魚瞬コロするだけ
一日寝マクロした日にゃゲームクリア級に強化素材たまるであろう
喚いてる奴らの理想郷のようなピチピチの新作ゲームがあるだろうがよ
なんだっけか・・・あい・・・あい・・
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/08(月) 21:16:04.00ID:yir0RiVP0
あいりすみす何とか?
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/08(月) 21:20:03.49ID:DhdHrinV0
もしかしてアイーダの戦利品ドロップUPって降臨戦でも有効なのか?
30戦して2ドロップが1回だけだったのがアイーダ入り編成に替えたら
急に2〜3戦で2ドロするようになった
乱数の偏りだったらあれだがこれでいけるならすげえありがたい
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-nOrU)2018/01/08(月) 21:42:10.36ID:RAD8/2Lv0
>>287
釣りをすることと魚を買うことでは目的が違うよ
例えば、1km先の目的地に行くのに徒歩が基本だけど
自転車やバイク、車などの乗り物で向かいたいっていう話

>>290
50回攻略する時間を購入したい
まぁ、お断りだって話だから他のゲームにお引越しする準備を進めてる
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5c-8avC)2018/01/08(月) 21:50:21.40ID:jKbiRdLO0
他ゲーへの引越しの準備ってなんだ、自分の肌にあわなかったから
既存のプレイヤーの気分がわるくなるように荒らすだけ荒らしてどこか行く気なんですか・・・

クールに去ることできないんですか・・・
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf6b-OOJC)2018/01/08(月) 21:54:36.18ID:69KlZRIY0
確かに他のゲームには「ガチャ新キャラにイベント特効!」
みたいなのがついてて金を突っ込めば簡単にイベキャラ手に入るのが多いが、
魚釣りと魚を買うのを比べるなら、それは「イベキャラを金で売れ」
って言ってるようなもんだろ?
入れ食いの釣り堀を用意しろ、ってのが近いか?

「時間を金で買えない」っていうこのゲームの特徴は、合わない人はとことん合わないよな
0306名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/08(月) 21:57:18.27ID:nFYBmzgeH
>>301
貴方はいつから既存プレイヤーの代表になったの?

俺は新規がハードルの高さに挫折したり
ランク100くらいのフレがイベの度にログインしなくなって減っていく方が気分悪いけどなあ・・・
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/08(月) 21:59:49.42ID:3bRddgDC0
最近暇しているからみんなしてリンクしてやがる
というかレイドで三つの枠を掛けて廃人4人以上が争う事が多くなってきて修羅の国と化してきたサァナ楽しい
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/08(月) 22:00:26.44ID:M3+9FHFq0
>>304
いや何度も言ってるけどこのゲーム時間は金で買えるよ?
必要な投資金額が大きいだけよ
今いる☆5〜6全員完凸したら今までのイベントなんか全部楽勝だよ
0315名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/08(月) 22:03:21.83ID:nFYBmzgeH
プレイヤー毎にスタンスの違いがあるの自体は別にかまわないんだけど、
違う価値観のプレイヤーが共存できるようにして欲しいって事なんだよな

今のままだと一番困るのが、新規に対して面白いからとりあえずやってみない?って誘う事すら憚られるって事
そこだけ何とかして欲しい
0320名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/08(月) 22:10:51.97ID:nFYBmzgeH
>>314
だって俺も「既存プレイヤー」だけどRAD8/2Lv0の価値観の方がよっぽど理解できるもの
一緒にされてはちょっと困る
0321名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-sdzj)2018/01/08(月) 22:11:19.58ID:xtEjzah5d
どう見ても50回クリアできる時間あるという滑稽さ

>>302
でち大剣ルディー、リボじゃないエリー、ボーナス期待してアイーダ、フレはなるべくルディー
樽1凸とアヴィーlv61は人柱と保険
これでずっと60〜65ターンくらい
新婦は完凸してないから使ってない
二回レイジ入るけど平気だよ 稀に単発12000くらいの技でアヴィーが転がる
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-nOrU)2018/01/08(月) 22:12:48.28ID:RAD8/2Lv0
>>318
もうプレイしないで思いの丈をぶちまけてるだけだからね

>>317
だからお互い様
こっちも綺麗な言葉使ってないけどそっちからもやんわりした言葉で返されてないからね
いわれる筋合いはない
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/08(月) 22:13:17.44ID:3bRddgDC0
3ヶ月も経ったゲテモノ料理店をわざわざ選んでやれ料理が不味いだの別の料理出せだのは恥ずかしいというかモンスタークレイマーというか…
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/08(月) 22:15:48.68ID:hgSCksmt0
フレにルディーがでないし自分でももってないしで
やっぱり安定しない要素が多すぎてきついわ
レイジゲージ削りきってブレイクさせる前に突然5000点台の全体攻撃を何発もくらって乙ることが多い
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/08(月) 22:16:00.37ID:iC7op9lY0
基本、質問には答えるが 愚痴はスルーで
オカシイ奴と思ったら黙ってNGへ

2垢で会話してるフリして荒らす奴もいるし
追放権限がない以上いちいち反応しないが吉
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/08(月) 22:20:45.40ID:3bRddgDC0
>>326
普段は頭おかしい奴なんて大半の人がスルーするのに今日はこれだけ遊んであげているのはやっぱり暇しているんだよ
こんだけ触ってもらえるなんて嬉しいだろうねぇ
0337名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-sdzj)2018/01/08(月) 22:27:14.46ID:xtEjzah5d
エリーの光パッシブしか速度上げなかったわ
自分で大ダウンするし、お供倒したら敏捷デバフいけるし気にならなかったな…

アヴィーは回復大ダウン受けと適当な回復役だから誰と変わってもいいな
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-nOrU)2018/01/08(月) 22:29:01.91ID:RAD8/2Lv0
>>334
その詫びの対象はID:nFYBmzgeHさんへじゃなくて?

むしろそれ以外のやりとり見てないけども
匿名掲示板なんだから寝て起きたら相手が誰だかすら知らなくて忘れてるんだから気にしなくていいよ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/08(月) 22:45:51.84ID:DhdHrinV0
>>336
逆に考えるんだ
特に目立った特徴もない極々普通の女の子が
無理してわんとか言ってキャラ付けしようとしているんだと考えるんだ
……萌えてこないか?
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f26-hvih)2018/01/08(月) 23:04:25.40ID:zLmNa79g0
イヴォンヌは自身物攻大ダウンスキルもあるが
奥義アイコンがゲージダウン系で実際はダメージのみという謎
奥義で玉壊せたら強すぎるのだろーか
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f73-UzmF)2018/01/08(月) 23:07:45.54ID:KYVA3HBm0
主力のレベルは大体上げ終わった
鍛冶は武攻ex4以上が出ないと大して戦力向上しない
イベントは空気or2度目以降は作業
何か新しい刺激やコンテンツが欲しい……欲しくない?☆6武器とかさぁ
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/09(火) 00:30:10.96ID:TsX1CJw+0
ていうかディアノ復刻やったんだしリズ復刻もやってほしいわ
うちのリズちゃん当時ぜんぜん武器育ってなかったからどうせ復刻するんだろって思って20凸くらいで放置してて完全に戦力外なんだが
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2f15-66qX)2018/01/09(火) 01:00:22.09ID:48AmbrJQ0
やっと落ちついた感じ?俺はもうバレしてるしでぶっちゃけれるが
正直ここの住人の発言や性格で何人か(絶対コイツだわ)ってゲーム内部で目星ついてるけど
さっきまで騒いでたのっておおかた公式で修正!テコ入れ!って喚き散らしてた奴だろ

いちいち自己中な意見要求にしろ最近馴れ合いに寄ってないしろ匂うわ
ま、誰とは言わんし確証もないけどな
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/09(火) 01:26:19.48ID:15rKz8s20
☆5イベキャラはほとんど使えるのに・・・これがレアリティの差か・・・!
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-aKZ8)2018/01/09(火) 01:39:33.35ID:DrU2F/ns0
ファイターで武功陣もってるやつは案外少ないからなぁ
全属性武功陣持ってるファイターとかリズとフックだけ
火属性武功陣にいたってはマリルの未開放パッシブだけ
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3e-wtpF)2018/01/09(火) 01:52:55.50ID:TmzGRUu+0
やっと落ちついた感じ?俺はもうバレしてるしでぶっちゃけれるが
正直ここの住人の発言や性格で何人か(絶対コイツだわ)ってゲーム内部で目星ついてるけど
さっきまで騒いでたのっておおかた公式で修正!テコ入れ!って喚き散らしてた奴だろ

いちいち自己中な意見要求にしろ最近馴れ合いに寄ってないしろ匂うわ
ま、誰とは言わんし確証もないけどな
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/09(火) 01:55:37.75ID:Eug7Gz5A0
なるほど
しかし2枠目は相当確率低いんだろうなぁ……
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/09(火) 02:28:15.94ID:Eug7Gz5A0
情報ありがとうです
とすると本か武器があと1出るのか
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/09(火) 02:42:54.16ID:TsX1CJw+0
まあランキング1位スキンはなんか専用の豪華なやつで他にもスキンは実装するんじゃないかなって思ってはいる
思いたい
思わなければいけない
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fa0-RQbN)2018/01/09(火) 02:44:23.57ID:DbhPuK9P0
>>302
遅レスだけど↓の構成で手動なら安定して勝てている
エルミドラ Lv80 覚5
タルール Lv75 覚2
オルゾーラ Lv95 覚13
アイラ Lv70 覚100
エリー Lv75 覚5
フレンド枠 ルディーまたはエリー
武器はタルールとエルミドラがレイド武器の星4の奴、他は降臨イベントの奴
ポイントはダメージカットを重ねがけする事と雑魚二体を倒した直後にオルゾーラの回復ダウンを治療する事
オルゾーラだけ覚醒値が高いのはスーパーゴールドガチャでなぜか毎回出るから
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fffa-nOrU)2018/01/09(火) 02:52:18.01ID:c0mdwMSl0
なんにせよアイーダ連覇させて運営にシステム見直させたほうがいいと思うけどな。
連続で同キャラにスキン実装するようなら見限ればいい。
ピックアップ外の☆6キャラにドロップ率アップ付いたとしてガチャで引く可能性現状0.1%だぞ。
0391名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/09(火) 02:54:24.23ID:br86dMfVH
>>383
他キャラのスキンと鍛治効率1.2倍のどっちを取るかなんだよな
まぁ、アイーダ3連続で1位ならさすがに運営もなんか考えるだろ
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/09(火) 02:59:05.33ID:2hxB20320
単純につまんないからアイーダじゃなきゃ誰でもいいと思ってるよ
別に持ってないキャラが1位とったって構わない
どうせ自分で応援してるのは下位キャラだしw
0397名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/09(火) 03:14:12.77ID:br86dMfVH
>>392
つまんないとか応援とか関係なく、鍛治に費やす時間が2割減るんならそのほうがいいんだよな
単なる人気投票にしておけばいいのに、報酬盛り過ぎるからこういう事になる
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4e-Kt2R)2018/01/09(火) 03:17:15.83ID:aBrX+O2w0
まあ結局アイーダなのは>>395が真理でしょ
自分は順位とか全く気にしてないけど、持ってないキャラ応援しろってのは無理がある
システムが根本的に破綻してるのよ
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/09(火) 03:22:02.14ID:2hxB20320
持ってないキャラは応援できないんですがw
1位を推さないことで間接的に支援できるのはわかるけど
実用面で言えばどこでも連れ回せるエリーとかの方がよさげなんだがなあ、レイドの影響かね
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/09(火) 03:38:22.08ID:q0hyqSwL0
あぁなんかズレてるなと思ったがそもそもアイオラに自体何も期待していないからつまらんという感想すらなかったせいだわ
アイーダが連続で1位を取ろうが持っていないキャラが連続で1位を取ろうがどうでもいいんだわ
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/09(火) 03:47:56.66ID:q0hyqSwL0
アイオラってライン工のように右から流れてくるのを頭空っぽで処理するゲームだろ
期待すると裏切られるし熱くなるとアンチになるしで必然的に皆修行僧のような気持ちになっていると思ってたわ
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/09(火) 03:48:59.84ID:epZMocTA0
アイーダをパートナーにしている団長は
俺はアイーダの銃の腕に惚れたんじゃない
男としてアイーダ自身に惚れたんだ
という可能性はないんですか?><
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/09(火) 04:03:07.15ID:15rKz8s20
>>411
わかりにくいけど、あれ称号と枠なんやで・・・緑が枠で青が称号
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/09(火) 05:59:02.43ID:15rKz8s20
>>419
覚3まではくそ弱い、なんせパッシブが魔防オンリーだから
狐オバは覚5までいかないとほぼパーティのお荷物でしかない。覚4の俺が言うんだから間違いない
ステは☆6だけど一人じゃ活躍できないタイプだし・・・
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/09(火) 06:06:06.87ID:15rKz8s20
ダキさん奥義の倍率はいいけどスキル倍率がほとんど☆5のキュアノスと一緒なのが・・・
むしろあっちは光陣合計28%に自己15%、ダキさんは覚4で自己25%、覚5でやっと全体陣14%・・・
スキルの魔攻バフ大あるけども・・・せめて他二つのスキル倍率がもう少し高ければ・・・
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/09(火) 06:18:42.47ID:15rKz8s20
>>423
凸しなきゃあまり強さ実感できないってだけでソーサラーは注目をあまりされてないだけで強いよ
前回の高難易度のキュアノスやサァナを完凸してる人なら☆6ウォーリアー並みの火力出せるしね
・・・まぁ現状魔防高いキャラや魔防バフや魔攻デバフしてくる敵がほぼ皆無ってのもあるけどね・・・

ダキさんも完凸できれば全体陣だし、魔攻バフ大スキル持ちだし魔法パで活躍する・・・はず?
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/09(火) 06:24:29.09ID:YL1T9cCU0
ダメージ倍率低い上に付くのも火傷(笑)だからな…
魔攻バフとリンク奥義以外評価できるところがまるでないし
★6として見ると能力不足感は否めないんだよなぁ
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/09(火) 06:29:23.60ID:15rKz8s20
やけど弱いし何せ確率30%・・・他キャラみたいに魔防デバフ5〜70%ないと実用性が・・・
全体150%ダメ大やけど70%、単体250%大やけど70%くらいはほしいかなぁ・・・?
現状キュアノスとサァナが覚醒しやすいからどうしても皿の中でも影が・・・
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4e-Kt2R)2018/01/09(火) 06:32:55.16ID:aBrX+O2w0
魔法使いは他のキャラとの兼ね合いでパッシブが噛み合いづらいから敬遠されるのは仕方ない
物理キャラと魔法キャラのバランスが悪いのよ
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-aKZ8)2018/01/09(火) 06:34:20.32ID:ptyqkWL50
爆乳化の呪いだの300歳処女だの超ニッチ属性設定に全振りしすぎた反動なんや
冗談はおいといてあのポンコツスキル構成は本当見直してくれねーかな
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/09(火) 06:36:45.14ID:15rKz8s20
やけど廃止で魔防デバフ大70%つければ解決やろ(
物理職4に魔法職2で内一職は回復だから実質オンリー職だからねぇ・・・
高レア皿少ないし、低耐久低俊敏すぎてアリーナじゃ魔法打つ前にアイータさんにハチの巣にされますわ
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/09(火) 06:42:33.36ID:15rKz8s20
もうやけどや毒は最大HP割合ダメージにしよう。5%くらい
猛毒と大やけどは10%!これで解決だな!ガハハ
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfaf-Ogju)2018/01/09(火) 06:46:54.39ID:eqpmvf1R0
弱い☆6なんてゲーム止めさせる為の癌細胞だよな
欲しい☆6のために金突っ込んでるのに☆6演出の度にダキに吸われたら俺ならダキ3凸くらいで引退するわw
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/09(火) 06:49:11.90ID:15rKz8s20
おう、サービス開始☆6確定でダキさん来て、直後のクリガチャでダキさん速攻で被ったワイの話する?(現在4凸
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイW afd8-uMvz)2018/01/09(火) 06:57:58.40ID:15rKz8s20
お、おう、そうだな…(使えるとは言っていない
0441名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp43-3VuW)2018/01/09(火) 07:48:07.12ID:XTtyvbFsp
魔法職増やすのが無理なら物理職に魔法攻撃持ちとパッシブも魔法よりにして出してくれればな
武器とかも新しく魔法武器でも作ってくれればいいよ
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/09(火) 10:00:01.03ID:G8ilPFG10
職差で運営批判は筋違い
メインクエ、降臨VH程度はちゃっちゃと出来るようにレンローグ優遇
からの高難度で役割持たせて日の目を見る手はずだったんだろうに
騒いでオートバシーン出来る程度に難易度下げた結果だよ

ファイアーフォックスは知らん
0453名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/09(火) 10:54:57.03ID:br86dMfVH
いうても杖ホルダーでしかないわけで、同等スキルが銃に付いてたら普通にレンジャー使うわ
ただ、歌姫オートで完凸サァナの安定感は予想外にヤバかった
0461名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/09(火) 11:17:47.33ID:br86dMfVH
入れてはいるんだけど、あれって効果メインクエのみやろ?
というか賞金首発表前からドロップペース早いなって思ってた

まぁ、うちだけたまたまなのかもしれんけど
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa7-hL1C)2018/01/09(火) 11:28:32.77ID:YARDuoyr0
この運営、毎回なんかヘンに凝ったギミックいれたイベントバトル組むけど
普段はそんなに速いわけでもないのにたかだか+25%されただけで超爆速になるわんこは
あれ一体どういう仕組みなの?
もしかして間違えて+75%されてたりしない?
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/09(火) 11:34:12.32ID:YL1T9cCU0
曜日ミミックみたいに一部の敵は
こちらの敏捷最大者によって敏捷が決まるから
多分そういう能力持ってるんじゃね?
単体で鈍足だと一方的に殴れちゃうんで、
インチキ臭くはあるけど仕方ないかなぁとは
0478名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/09(火) 12:36:38.51ID:br86dMfVH
ジパン出身確定なのは、ダキさん、アキスミ、タマネ、シズカ、ドーマ
それっぽいのは、アヤメ、チヨ、カエデあたり?

むしろ世界観的になんか孤立してそうなのはフェンだな
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f5c-hL1C)2018/01/09(火) 13:11:50.03ID:IJzyrM4c0
50回でいぼんぬげと
モンクの殴るだけの武器が来たということは
これからメインアタッカーはモンクになるイベントがくるのかな
リーチェの出番や
0482名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Saf3-tBCi)2018/01/09(火) 13:41:31.50ID:eM+dcgNwa
高難度ボスだけど
ドゥームゲージが4の状態からレイジ発動で0になった後に
割り込みで2体攻撃からのドゥームスキル打ってくるんだけど
これって表示が0になってるだけど内部の値は4のまま?
0483名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-aKZ8)2018/01/09(火) 13:49:52.97ID:qm+XAK4Wa
>>482
レイジ中、レイジゲージ60パー以上でドゥームゲージが
MAXになるスキル使うって書いてるからそれじゃね
ルディー借りてさっさと削ってるから俺は見たこと無いけど
0489名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa63-uMvz)2018/01/09(火) 15:14:30.89ID:4Vtxfufta
別に水パだけでなく他パでも高難易度余裕だけど…
結局武器だよ!武器
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/09(火) 15:21:44.73ID:G8ilPFG10
今回は☆3縛り無理くせぇわレイジまでこぎつけても6割もってくのがマジ無理だわ
つか攻バフはがしても相手ターン回したらまた攻バフ&玉全回収かよ
いい感じにクソゲしてくれるじゃねぇか


ユーダに勝利を見せたかった(´・ω・`)
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-Ogju)2018/01/09(火) 16:28:12.01ID:E7sumWKK0
武器覚醒の特殊効果だけど、
同じ種類のを重ねて特化的ぬするのと、色々混ぜるのとではどっちがいいんですか?
そろそろわんこの武器を覚醒させないといっぱいいっぱいで…
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/09(火) 16:38:51.41ID:aM92QCGO0
★3でLv90↑のパーティ組めるって相当やと思う
俺90以上育ててる★3なんてカル−アとユーダしかいないし
そもそもなんで育ててたのか覚えてない
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-aKZ8)2018/01/09(火) 16:46:41.92ID:DrU2F/ns0
プリの中には回復あげても意味ない治癒しか持ってないとか、お前ソーサラーだろってヤツもいるけど
そこらへんは起用するかちょっと怪しいから、HPと回復上げておけばいいんでないかな

今回の杖は光高難易度の舞踏復刻で使えそうね
0496名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa3f-Jvwp)2018/01/09(火) 16:49:56.92ID:bzaOWf3Ja
推奨レベル90なんて運営の罠でしょ。60もあれば十分だと思う。
どれだけキャラ凸しているかの方が重要で、それ以上に装備効果が重要。
ホモは知らん。
0499名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Saf3-tBCi)2018/01/09(火) 17:46:31.46ID:eM+dcgNwa
高難度ヘル行けたわ、今回4人やられたが全員生存もいけた
https://i.imgur.com/C59n3EI.jpg

結論から言うと、編成次第

ボスの行動は
通常攻撃は素早さが一番早いやつを
ドゥームスキルはHPが一番低いやつを狙う

だからディアノを一番素早くして
一番HP低いやつは一番低くなるように全体的にHPバフ盛るのが良い
俺の場合はオルゾーラがHP20%バフ付けた5684でも一番低い

レンジャーやシーフは罠だと思う、素早さ高くてHP低いからばんばん狙われる

あとダメカは非常に有効、
HPが一番低いやつが狙われるのはドゥームスキルだけだから好きな時に発動しとけばいい

んで通常状態はディアノで受け、ドゥームをオルゾーラで耐えなので楽勝
レイジ状態は、ルディーとナイーマでさっさとゲージを60%以下にして、ドゥームスキルを封印、ダメカ、攻デバフで耐えればいけた
封印後はひたすら>>490のように功バフとドゥームが厄介なので高火力でさっさとBREAKさせる
その後はレイジ二周目待ってるので、通常攻撃だけに全員のCT回復させればおk

今回サブはルディーだけどタルでもいけるとは思う
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/09(火) 18:19:54.38ID:aM92QCGO0
降臨キャラ100人集めたぞ!
そういや武器ひとつも作ってないや
あーこれクリックかったるいなー
一度に錬成する本数を指定できないかなー

これ降臨のたびに思うよね・・・いい加減なんとかして欲しい
ってかこの機能実装されるまでレイド武器も作る気ないわ
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5c-8avC)2018/01/09(火) 18:51:58.55ID:LAQ+g1630
クリック無効な時間がけっこうあるから
もっと景気よくレンダできればいいなーとは思う。

まとめ練成きても、後で装備一覧からスキル確認する手間が発生しそうでやだなw
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-hL1C)2018/01/09(火) 19:02:33.30ID:o04/SBA70
ガチャでのアクアカットインみたく鍛冶にも演出ほしい
せっかくだから汚れ芸人みたいな扱いされてるマリルのイメージアップのために
よーそろー!で陣になったりしよう
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f5c-hL1C)2018/01/09(火) 19:30:45.25ID:IJzyrM4c0
武器を集める手間に比べたら錬成の手間なんて微々たるもの
錬成のために武器を集めてる人もいれば錬成なんて面倒でしたくもないという人もいるとわね

同じゲームをしてても見方が違うもんやね
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/09(火) 21:15:59.84ID:Eug7Gz5A0
流れぶった切りすみません
>>7にキャラパッシブ表作ってる途中なんだけど
属性ごとにまとめた方がいいかな?
もしくは必要ない?
現在はキャラ一覧の順番通りに記載中
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-XLZx)2018/01/09(火) 21:17:48.07ID:aYZSSeDV0
普通に覚醒5エリスでもレイジ突入調整したら前までと同じ感じでいけたわ。
https://gyazo.com/82203673f46ffebc4edc1235f175e42d
覚醒5シュトラーがサポに来るまで犬狩り。
初手シュトラーで敏捷バフ、2,3手目エリス、アイーダで上下雑魚に敏捷デバフ狙い。
もしデバフ付かなかったらそちらの雑魚優先で掃除機で毆る。多分挑発分で20%ゲージ溜まる。
アンナレイド武器で攻バフ、ここでリンク100%溜まるのでヴィヴィのリンク奥義発動で1体雑魚倒す。
次いでボス行動前にもう1体の雑魚も倒せるはず。
ボスが1回行動したらエリスで敏捷バフ、続いてシュトラーで敏捷デバフ狙い。
アイーダは自己攻バフしてリンク奥義。その後アンナがレイジ後5ターン内に行動できるよう突入調整。
アンナのレイジ減少スキルとリンク奥義+αで多分60%切れる。
敏捷デバフ切れで初めてボスの攻撃。一応ここまでの間にダメカ1回張る。
後は敏捷バフしてきたらデバフなりディアノなりで打消し狙う。
適当に殴って2回目のレイジで終わり。
敏捷デバフが順当に決まれば多分2,3回くらいしか殴られない…と思う。
だってこのボスずっと自己バフばかりしてる上にレイドで自己デバフするから。
敏捷デバフ確率が不安ならヴィヴィにもデバフ持たせてもいいかも。
0515名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/09(火) 21:27:10.56ID:br86dMfVH
>>512
作るとしたら、レイアウト的には縦並びにしてオートフィルタで絞り込めると便利だと思う

キャラ名 ジョブ 属性 スキル1
 . . . . . . . . . . . . スキル2
 . . . . . . . . . . . . スキル3
 . . . . . . . . . . . . :

それとも、探す時ってだいたい属性かジョブで絞る方が先だから別にスキルで絞るって事も無くて横並びでもいいのかな
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/09(火) 21:28:35.73ID:xVeDy6bm0
>>512
個人の好意でやってんだし思うさま作ればいいんじゃねと思うけど
リンク奥義のやつみたいにキャラ名脇に属性付けとけば属性で見たい人は勝手にソートするんでないかな
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/09(火) 21:38:44.47ID:xVeDy6bm0
爆炎陣武功持ちってだれよーって感じで探すのが一番ありそうかな…
フィルタ前提なら>>515がよさげだけど普通に見たときにキャラ名とかの部分がくどく見える気がしないでもない
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/09(火) 22:00:24.68ID:Eug7Gz5A0
>>515-517
ご意見ありがとうございます
一応フィルタ掛けやすい様にはしているつもりですがジョブ入れ忘れてましたw
属性、キャラ名は現状記載しているのでフィルタには支障ないかと
パッシブの名前はちょっと見づらくなるかと思って効果のみ記載してますのでその旨注釈入れておきます

あとフィルタの掛け方が分からない人用にフィルタ方法の説明文記載する感じにしておきます
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fe4-hL1C)2018/01/09(火) 22:06:08.10ID:PPJqvpT90
サラマンドラは
キュアノス90、エルミドラ91、アンナ96、ディアノ90、オルゾーラ90、ルディ(借)
でやっと安定しだした

最初光染めでエリーや天才さん入れてたけど全然ダメでやっとクリア出来る構成が見つかった感じ
まぁまだ全員生存でクリア出来てないんですけどね

てか装備みたら防壁Exやら魔障壁Exついててこりゃひでぇ・・・って真顔になったわ
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f26-hvih)2018/01/09(火) 22:35:04.13ID:BCorkU/w0
はんこオブわんこの回復ダウン耐性50%と40%が出たからもう1個50%が出ることを祈って周回し続けてるわ
出なければ90%か耐性×3で妥協するしかないが
0535名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa63-uMvz)2018/01/09(火) 23:38:47.42ID:WykCQZYfa
サラマンドラ討伐の動画撮ったけど需要なさそうね…(´・ω・`)
0537名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa63-uMvz)2018/01/09(火) 23:46:03.44ID:WykCQZYfa
もう少しで仕事終わるから終わったらようつべにでもあげますわ
ただ最後の方がスクショ編集とかまで録画されててまた撮り直すか考え中…
0540名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/10(水) 00:25:05.05ID:971hCSbuH
余裕じゃないけど、オートでやる場合はギミック完無視のガチンコだな、対応しようがないし
5000食らってエクラが5000回復する、みたいな
ジェット麻痺やフレイマ封印がタイミング良く入ってくれれば上々
レイジ中よりそれ以外の時の方が事故りやすい
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/10(水) 00:31:30.65ID:GFmwUYMi0
オートでHellやるの考える人は詰将棋とか得意そう(偏見
0547名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/10(水) 00:57:55.76ID:971hCSbuH
前にも誰か言ってたけど、ルディー使う時は
レイジしてからゲージ削るよりも、レイジ前にゲージ削っといてレイジのタイミング自体を遅らせるほうが安全かもしんないな
ルディーとカッカラで封印二枚あればレイジ中はしのげるから、ブレイクで即トドメになる方がレイジ終了後の雷管祭りを回避できる
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/10(水) 01:14:17.92ID:tpz1hdLJ0
俺もHELLは勝率4割程度だなぁ・・・
うまく行ったPTで再戦しても勝てないことのほうが多い
ここ数日ずっと試行錯誤してるわ 俺もあと2枚だがんばるさ
0552名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/10(水) 01:19:12.49ID:971hCSbuH
>>548
今のところ、
タル(フェアル)、エルミドラ(掃除機)、ディアノ(掃除機)、ルカ(フレイマ)、ティンク(ティンクル)、借りエクラでやってる

ディアノとティンク以外は完凸でもなんでもない
攻バフは5人攻下げ持ってるので誰かが何とかしてくれるだろう、と無責任に祈る
けっこうティンク死ぬけど気にしない、どうせエクラが何とかしてくれる

一応、序盤で事故るとマジへこむから雑魚を掃除するまでは手動でやったりもする、勝率はたぶん5割までは行ってない
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-e6Az)2018/01/10(水) 01:28:00.95ID:Qw3fxvVQ0
https://i.gyazo.com/f5042fa12689d9ea7402605888f497d2.jpg
キュアノスとディアノ(※掃除機)
ルナ(かレネェ)
アイーダ(か天才アイラ)
フレンド借りタルール(※掃除機)
全員Lv90くらいで混乱の運ゲーして勝率20%くらい
混乱で運ゲーしなくても稀に勝てることがあるけど、結局20%くらいの勝率に落ち着く
もっと上手いやり方があるかもしれないけど、自分なりに頑張った
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/10(水) 01:35:15.27ID:GFmwUYMi0
全員レベル90近くあって、ルディーかタルールどっちかいれば、いない方借りて
浮いた枠にアイーダやら高火力突っ込めば回復いらなんじゃね?と
攻撃デバフも最初だけだしレイジで勝手に俊敏デバフかかってくれるからローグ入れなくていいから討伐スピードは上がるかな?

結局キャラと覚10武器あればEX1とかでもなんとかなる
https://imgur.com/a/P6Goz
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-qDrm)2018/01/10(水) 01:37:22.05ID:bbLWy1gg0
>>548
オートやってるけど
ディアノ・アンナ・シュトラー・アイーダ・ヴィヴィとフレ樽で開幕下押して放置で50T位に終わってるよ
ヴィヴィ以外完凸でヴィヴィも12凸超えてるから参考にはならんと思うけど・・・
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/10(水) 02:22:36.04ID:GFmwUYMi0
ようつべにHell動画あげたぜよ。ルディーやら樽いるから参考にならんやろうけど・・・
撮ってたら自己最速でて満足

https://youtu.be/96jODszDKjw
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfad-Ogju)2018/01/10(水) 02:29:07.55ID:EmjYcXrI0
>>525-526
回復も解除も単体だからどう考えても使えないよ、いぬみこ杖は・・・

つかそれが求められるような(全員を治療したら発狂するような)今回以上の
パズルBOSSなんて作ってきたら運営は真性のキチガイだわ
手軽に遊びたいブラウザゲームにそんなもん求めてません
0563名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Saf3-tBCi)2018/01/10(水) 02:32:36.24ID:QzepQ89za
>>499の編成のままで、>>547の戦法取り入れたら勝率上がったわ
あいのこになるけど
最初のレイジ溜まる前にルディーで30%減らして
レイジ後にナイーマで20%減らして60%切りし
その後に雷管前のHPまでCT回復
雷管使うHPになったら速攻でCT回復したルディーでBREAK、火力キャラでリンク、あとは力押し

って戦法にしたら4回中3回勝てたわ
今んとこ勝率75%
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/10(水) 02:36:00.36ID:GFmwUYMi0
正直、サポで完凸してるルディー持ってる人のおかげです(´・ω・`)
大抵高レベルの人はフレいっぱいだから申請できないの・・・
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/10(水) 02:59:08.36ID:eyIaabYt0
お薬がぶ飲みしていろんなパターン試してすげえ死にまくってやっと分かったわ
一般ピープルはレイジ後のゲージ削りきれないからレイジした瞬間ダメカ二枚を貼らないと
ボスのセルフ敏捷ダウンが切れた瞬間に2回行動して通常技→超必殺が来てカッカラの封印もできずに死ぬ
だけどパターン化できたかもしれない

アイーダ(4覚)、アイラ(5覚、HP重視装備)、ディアノ(5覚、ダイソンに加速15%付き)、レネェ(2覚)、キュアノス(2覚、カッカラ)、フレ樽(レイドの物攻・魔攻バフ装備)
まず樽の攻バフ振りまきつつボスは無視して取り巻きを上下に攻撃割り振りながらHP3万ちょいまで削る
3万まで削れば攻バフそこそこのアイラのリンク奥義で一撃できるので敵に手番が渡らないタイミングで上下一気に倒す

ディアノの物防小UPで物防DAWN消去→レネェの弱体消去の順番で回復デバフ消す(物防UPは物防DAWN受けたらどこのタイミングでもいい)
敵の攻撃力を下げたり行動不能にするスキルは温存しつつ必殺使って削る
(俺の編成だとドゥームゲージMAXで必殺撃つ直前にレイジしてゲージ0に出来る)
レイジ直前から樽のリンク奥義で防御UPしつつレイジしたら即ディアノと樽のダメカで一回目の必殺をしのぎ
二回目の必殺はキュアノスのカッカラで防ぎつつアイーダのリンク奥義とか使って一気に削り取り
これでブレイク行くまで必殺は受けずに済みブレイクしたらキュアノスのリンク奥義をぶち込む
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/10(水) 03:37:31.19ID:GFmwUYMi0
>>574
申し訳ない・・・以後気を付けます
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/10(水) 03:53:31.83ID:GFmwUYMi0
すごく強い団長のサポートキャラのおかげです・・・
全員完凸だったらもっとすごいことになると思いながら、今の自分じゃここまでが限界です
あとはクリティカル運が絡んできますね・・・
https://imgur.com/a/YQ22K
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/10(水) 04:06:24.78ID:JKbD5hMK0
>>577
おめでとう!
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/10(水) 08:04:44.96ID:7SHGrkS+0
混乱魅了はランダムで起きます(基本一発で起きる)
あの・・・通常一発だけはモラトリアムくれないか?
仕方ないから☆4混ぜて、30%、50%運ゲーくぐり抜けたらこれだよ
あと一人でも落ちたらジリ貧なのにリキャスト長すぎやろ(´・ω・`)

縛り遊びで2000はクリスタル使ってるわ(´・ω・`)
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/10(水) 08:25:02.59ID:7SHGrkS+0
ああああああああああああああああああああああああああ
成し遂げたのにいいいいいいいいい
動画途中で切れてるの気づいてなかったああああああ
あああああああぶりぶり(ry

なおやっぱり☆3オンリーは無理な模様
☆4×3 ☆3×2 でアイーダ借りたわ(´・ω・`)
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-i/3D)2018/01/10(水) 10:02:01.83ID:5ZrNmh1t0
今に始まった事じゃないし敵だけじゃなくて味方もそうだけど
敏捷ダウンが切れたら今までの遅れを取り戻すかのように急加速するのは何かおかしいよなぁ?
炎上火縄に敏捷デバフ無い方が行動順の把握しやすさ的に楽だったんじゃないか疑惑まである
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/10(水) 10:10:30.49ID:7SHGrkS+0
4はまだしも3の自己バフは有難くもなんともないぞ?(´・ω・`)
ユーダはむしろ速度バフが2割とやたら高いせいで実質900オーバーで
編成縛られるまである(´・ω・`)
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4e-Kt2R)2018/01/10(水) 10:39:07.16ID:XShgAMuY0
サラマンダー相手は敏捷バフデバフ使わない方が安定するのは確かにイミフだな
たまにはそういうのもあってもいいけど理不尽感は拭えない
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-aKZ8)2018/01/10(水) 10:46:40.91ID:IVyxVfE30
封印要員が敏捷デバフ中に割り込めなくてデバフ切れてからの連続行動で即爆発ってのは数回あったな
tnkイグニフォースでもよくあるけど敏捷デバフ切れると連続行動になるのなんとかならんかね
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/10(水) 11:41:55.55ID:7SHGrkS+0
速度はそういう仕様にしないと
加速する→相手鈍足する→リキャストターン稼ぐ
だけでゲーム完結してまうからやろ

速度バフ、デバフ許しませんみたいな糞調整ヤメロとは言いたいが
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/10(水) 11:53:14.64ID:2GXAaYPE0
レイジでデバフ消し+自己バフからの連続行動で
ドゥームスキルまで飛んでくると死ねるからなぁ。
敏捷デバフは問題の先送りに過ぎないので結構リスクが高い
0612名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/10(水) 12:36:27.21ID:rCNDGgFzH
正直モンクと拳武器の向かう方向がよくわからない
構成次第で何でもできる系にしたいって事なのかな?
器用貧乏にしかならないと思うんだけど
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-nOrU)2018/01/10(水) 13:16:25.66ID:/bhUiouS0
器用貧乏でも鍛冶(愛)があればスタメン運用出来るはず
スキルのリキャスやデバフ率が氏んでる奴はちょっと…
イベント後で良いから運営が★5以下で高難度攻略する答え合わせ動画とか見たいな
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-i/3D)2018/01/10(水) 13:20:17.27ID:5ZrNmh1t0
眩暈はこれ使い道あるの?
1Tってリンク奥義で敵の行動の直前に差込する使い方も出来ないジャン
味方Aの行動→リンク奥義発動(眩暈発動)→味方Aの行動(ここで1T経過)→敵の行動
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/10(水) 13:31:56.63ID:7SHGrkS+0
モンクは性能的には全然悪くないぞ

・回避タンクできたり       (わずか6ターン
・攻大付与できるバッファーだったり(わずか6ターン
・サブヒーラーできたり       (他の事できなくなる
・今回は320%の超火力も手に入れた (基礎ステがお察し
・なんと状態異常持ちもいたり    (分の悪い運ゲー
・唯一無二の玉消しって役割があったり(時限の火薬?知らんなぁ
・ユニコーン・・・可能性の獣・・・まさにモンクに相応しい(縛りプレイ
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/10(水) 13:32:08.27ID:2GXAaYPE0
眩暈付いて次が味方行動ならリンク奥義、敵行動なら1ターンスキップなんで
強いかどうかは別として使い道が無いという程じゃないでしょ。
ダメージ上昇量がどの程度かにもよるけど、付着率50%だし、
スキルパッシブどちらも弱いんでビミョー感はある
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-i/3D)2018/01/10(水) 13:39:21.47ID:5ZrNmh1t0
モンクの玉消しスキルには可能性を感じてたけど、行動の度に2個チャージとか一気に玉MAXチャージとか敵さんはしてくるもんな
玉ゲージがあるのは強敵だけなのに強敵がこういう事してくるんだから本当に報われない
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-9YlK)2018/01/10(水) 13:45:55.95ID:7SHGrkS+0
割り込みで使えたら混乱、魅了、麻痺
全部オワコン化するから仕方ないといえばそうだけど
絶対コレボスか取り巻きが加速(大)自己付与して全体化でパなしてくるわ

取り巻きBが使用→プレイヤーのターンならスキップ
取り巻きAが使用→取り巻きBのターンorボスならプレイヤー即死
ボスが使用 →  プレイヤーならスキップ
ボスが使用 → 取り巻きAのターンor取り巻きBならプレイヤー瀕死
考えただけでキレそう (´・ω・`)
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/10(水) 13:57:36.82ID:Ezj5nfK80
>>630
画像の状況とは直接関係ないけどティンク剣のバフはそんなターンまでおいておかないでとっとと使った方がいいと思う
失敗例なのを加味してもそのターン数にしてはボスを削れていなさすぎる
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f5c-hL1C)2018/01/10(水) 14:12:46.80ID:GLGS7LPr0
私最初にイグニッション使って両脇消して
ボスのゲージが60%越したらダルールのリンク奥義入れて叩き込んでレイジに持って行きます
たまが発動する前にレイジになると余計なダメージ喰らわない
レージになるとほっとする
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-hL1C)2018/01/10(水) 14:52:40.33ID:MoSJkt9T0
では質問失礼させてもらいます。年始からまともに稼働したくらいの初心者です。
丁度レイドができるようになってティンクの☆5武器取れた程度なのですが、ここからは属性寄せ完成・武器凸どちらの方針がいいでしょうか?
現状の手持ちは以下画像で、とりあえず高レア寄せて戦ってます。
https://i.gyazo.com/d0ae9ee2c385024f53c8be7250a57588.png
https://i.gyazo.com/371058f06111607c389109bbe1417f77.png
https://i.gyazo.com/a2aeba7ef0c81714f093607307289942.png
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-i/3D)2018/01/10(水) 15:01:01.84ID:5ZrNmh1t0
>>645
今の所、敵の属性は1つのステージにつき1種類だからそれぞれの属性毎にデッキを作って有利属性で出撃する
このゲームは属性バラバラで編成組むより1つ2つの属性で固めた方がパッシブバフもあって強い

武器の鍛冶はちょくちょくスタミナOFFドロ率UP期間が来るからその時に全力でやれば良い
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/10(水) 15:31:53.01ID:2GXAaYPE0
>>645
基本的にはアタッカーは属性を固めてパッシブを重ねる感じやね
ヒーラーは敵の弱属性じゃなければ特に気にしなくていいし
弱属性でも割とどうにでもなる。
光と闇は相克だったのが変更されてアリーナ以外では一方有利が取れるので
タル・カト辺りを軸に闇物理なり光物理なりに寄せる感じでいいんじゃね?
アイーダ、エリス、アンナがいるので水パはそれなりに強いのが組めそうね
エクラは強いんで育てておくといいぞ
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5c-/9VY)2018/01/10(水) 15:35:05.33ID:NUkZvBnO0
エクラ、エルミドラのレベル上げて、タルール、エクラ、エルミドラの3人スタメンで
あとの2人を相手に合わせた属性で埋めたらとりあえず良さそう
今月はアイーダにメインクエ泥アップが付いてるからリボルバー作りするなら連れて行こう
0655名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Saf3-tBCi)2018/01/10(水) 15:42:09.13ID:QzepQ89za
>>645
>>647は終盤の話
全属性に満遍なくキャラが供給されて、複数重ねて属性バフ発動させてからの話な

序盤、中盤はジョブとスキル構成重視で有利属性は2、3人いれば十分
防御面は、有利属性のプリやレンジャーより、等倍ファイターの方が被ダメが抑えられて耐えれるし
攻撃では、有利属性はレンジャーやウォリだけ入れば十分ダメージソースになる

今開催中の高難度だと全体攻撃してくるから、有利属性である光いれてもいいけども
全体ダメカや封印でそもそも直撃させないって選択肢もある

☆6の四人は育てるべきで、☆5も火力、万能キャラ、全体ダメカ持ちファイター優先で育てるのオススメ
〇で囲ってるやつがそれね
https://i.imgur.com/h7bLkNs.png

☆4はチヨちゃんがデバフばら撒いてくれるし、アヤメが全体ダメカ持ちなんでこれもオススメ
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-i/3D)2018/01/10(水) 15:50:12.61ID:5ZrNmh1t0
アイーダは多分来月も特攻はほぼ確定だし育てて損は無いぞな
まぁ順番的に次の高難易度イベントは風属性っぽいのがちょっとアレだけど
0657名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-1msk)2018/01/10(水) 16:06:22.83ID:CwPFtSddd
スマホからですみません。皆さんありがとうございます。
これから夜勤なので暇見つけてじっくり確認しますね。
画像に○つけて頂いた方凄くわかりやすくてたすかりました!
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5c-8avC)2018/01/10(水) 18:31:21.01ID:WFxk//yc0
手厳しい意見も含めてありがとう

確かにルディー入れるのは甘えだったか・・・
もう少し探ってみるか

ちなみに、最初固定で防御バフや回復ダウンしてくるが
武器でたまにつく耐性upで防げたりするぞ
今後活用法はありそうだから大事にとっとこう
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5c-8avC)2018/01/10(水) 18:57:01.11ID:WFxk//yc0
>>670
レイジ前と後は基本通常殴りでスキル回復に努めてる
火力弱いからターン数をかなり稼げる

フィニーが限界突破できればもう少し火力上がって楽になりそうなんだが・・・
あと星3以下に皿がもう一人ればかなり楽になりそうなんだけどねぇ
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/10(水) 19:02:12.62ID:JKbD5hMK0
だいぶ前にサポが全部ホモの人見かけたことあるw
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/10(水) 19:35:24.64ID:JKbD5hMK0
ホントはダメだけど
いっその事サブ垢作って自分専用サポにするとかw
☆3〜4なら凸もレベル上げも楽だろうし
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/10(水) 19:44:44.85ID:JKbD5hMK0
☆2は100で☆3は50だねついでに☆4は25
☆3凸はSGじゃなくてノーマルGガチャでいけそうだけど☆4凸がきついか……
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/10(水) 19:54:33.76ID:2GXAaYPE0
パッシブは40なんでそれが目安やね
課金とSGメインだとパッシブ全開放の容易さは
ピックアップ無しで★5≧★4>★6>★3くらいじゃないかなぁ
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f48-hL1C)2018/01/10(水) 20:01:58.56ID:7SHGrkS+0
低レアのステ上昇は誤差レベルだし
ユーダの場合今回逆に足枷だったし
縛りなら色染めなんて土台無理だし
重ねは気にしなくてもええで
何故かファイターは例外的に強い(噛み合ってる)けどな
ウルーナのパッシブなんか考えた奴出てこいレベル
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3a-NLX0)2018/01/10(水) 20:12:13.79ID:nrCqM6pX0
自動覚醒もはよ
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/10(水) 20:23:00.95ID:JkptJrJT0
相変わらず牛歩だけど少しずつ改修しているのだけは評価できるな
同人ゲーを見守るレベルの零細さだからそれで褒めて良いのかさえ微妙だけど
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/10(水) 20:34:12.19ID:Ezj5nfK80
枠に関してはほんとこの運営鈍感なんだよね
サービス開始当初なんて普通にガチャ引いたら1人ずつ残してるだけでキャラ枠いっぱいになるとかアホかと思った
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/10(水) 20:37:42.30ID:tpz1hdLJ0
親愛度を10もしくは20以上にあげるメリットが今のところないんだよね。
貢献度のついでにどんどんあがってはいるけど現状意味がない気がする。
親密度が100とか必要なエロシーン増えたらもっと頑張りますよ?
ご褒美程度でいいから動いて欲しいね
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aff4-Ogju)2018/01/10(水) 20:49:23.49ID:PFqpA4Eu0
武器練成は枠オーバーしても作成し続けられるけど
ガチャはそれが出来ないんだよね
最近チヨを凸したくて普通のゴルガチャ回しまくったんだが

15分くらい掛けて覚醒する → プレボから受け取る →
15分くらい掛けて覚醒する → プレボから受け取る →
15分くらい掛けて覚醒する → プレボから受け取る →
15分くらい掛けて覚醒する → プレボから受け取る … が永久ループしてゲロ吐きそうになったわ

しかもせっかく覚醒したキャラがまたプレボから出てくるのでいつまで経っても終わらない
要改善事項だろこれ・・・
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af67-KzxY)2018/01/10(水) 21:08:00.66ID:jBJ7rVgl0
割と高機能なUI備えてるのに説明不足なんだよオラァ!!
せっかく新章来るがもうストーリークリアでご褒美?連出来ないって思うとモチベ上がらんわ
0726名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-sdzj)2018/01/10(水) 23:03:35.47ID:MMo7vYnLd
ついでに音声・BGM関連も直してくれ
不具合は勿論、レイドサァナの喰らい声変えてくれ うるっせえよあれ超不快
たまには音聴きながらやることもあるんだよ
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/10(水) 23:14:19.21ID:P26X9Swk0
そんな俺が嫌いだから変えてくれみたいなこと言われても…
気付いたら終わるレベルの戦闘時間でたまに音出す程度ならほとんど聴いてねえってことじゃないすか
0732名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-sdzj)2018/01/10(水) 23:32:51.12ID:MMo7vYnLd
>>727
それこそマジレスされても…
戦闘中急に聞き始めるとかじゃないよw 聞く時は最初からイヤホン付けてやってる

サァナの喰らい声が不快なのはガチ 獣っぽく(猿っぽく?)したいのはわかるけど
0733名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/10(水) 23:38:48.18ID:rCNDGgFzH
タルとかセシリアとかの寝室1を見るとかわいそうすぎて
「団長マジふざけんなよ氏ね!」
って思うんだけど、

寝室2を見ると
「団長マジふざけんなよ氏ね・・・」
って思う
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1a6-zueB)2018/01/11(木) 00:18:37.44ID:kUUD2uiw0
後、プレイ中にスキルなんかのアイコンにカーソルを当ててもポップアップして説明がでなくなることがあるので
そっちもどうにかしてほしい
特に戦闘中にこれが起きるとバフなんかの残りターンがみえなくなるので困る
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/11(木) 00:33:45.94ID:VkxmJlE+0
>>737
通信エラーとかの後にそのままTOPから入るとそうなるよね
自分はエラー出たら念の為ブラウザも再起動してやってる
0741名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/11(木) 00:41:18.85ID:5ikNEfaIH
>>737
あれな、接続切れた時にOK押してタイトル戻ると必ずなるんや
ボタン押してタイトル戻るんじゃなくてそのままブラウザでリロードすればOK
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9919-6xgx)2018/01/11(木) 00:45:47.08ID:InQYi3/50
エディー最終日だからとちょっと引いてみたけど
今年度入ってからステップアップ、三が日にピックアップ33連とつぎ込んで
確定分の4体しか★6出なかったので、もう課金は止めるわ(´・ω・`)
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/11(木) 00:48:25.48ID:MPHnftON0
ところでこのゲーム初の陣がわんこ杖に付いたんだけど
これはレアなゴミという認識で間違いないですかね…なんかすごいがっくりくるわw
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a7-3l1Y)2018/01/11(木) 01:01:02.64ID:z6myAkFB0
キュアノスとか最初、ああこれは後ろに入れる展開ですわ、と思ってたら普通に前使ってて
逆に呆気にとられたわ。
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/11(木) 01:10:21.83ID:TmmxSmQP0
いじったりモノを入れたりすることはあっても実際に自分で使うことは意外に少ないのでこの程度ではアナル好きとは言えない
でも躊躇なくミシェル君を食ったあたり別の素質はある
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/11(木) 01:34:07.02ID:TmmxSmQP0
さて団長の○○疑惑はどうでもいいとして
いい加減レイドのオートスタートを導入して欲しいんだが頑なに入れてこないのはどうしてなんだよ
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/11(木) 01:46:44.18ID:TmmxSmQP0
自発の人は手間が増えるかもしれないがその数倍は存在する救援者にはオートスタートがないのは不便でしかないと思うんだ
コンフィグ設定で救援もオート化しちゃえばいいのにと思う
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-53ns)2018/01/11(木) 01:53:07.39ID:wi8wQpGW0
レイドのオートかぁ・・・付けようと思えば付けられるはずなのにねw

一撃でいいから間に合え!って思うときは便利だと思うけど
表示の不具合等で、サァナに入ったつもりがティンクだったりとかあるし
デッキ構成上ワンパンもせずにそのまま抜けたいって思うのは俺だけ?
あと再表示してみたら部屋主他全員がワンパンだったりとかいうときも
そのまま抜けたいって思っちゃうから、オートあっても使わないかも・・・
0757名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spe5-3l9S)2018/01/11(木) 02:08:18.24ID:5wRiKA7Hp
正直今は便利さより人集めるほうに力回して欲しいわ
フレもランク100以下はイン率悪いし人が減ってるのは如実に感じられる
もっと楽しめる要素をだな
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-53ns)2018/01/11(木) 02:33:58.36ID:5gX8LMNK0
うちも変にヘヴィ向け要素追加するよりも新規取り込みと定着を頑張って欲しいわ
レイド自発者や参加者が見たような人ばかりだと不安になる
最近運営の腰が重く見えるのもなんだか
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/11(木) 02:46:02.13ID:TmmxSmQP0
レイドはティンクしかいなかった頃からそうだよね
自発ミッションが追加されたときだけ知らん人のレイドが乱立する
基本的に自発にBP3倍消費のメリットがないからなあ、単純に報酬3倍にすればいいのに
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9915-fVFR)2018/01/11(木) 02:56:54.43ID:ZoS6L96z0
いや、、、単純にたまにイベントで寄越してくる自発ミッションを
ウィークリーで常設にすればいいと思う
思い出した頃に寄越されても個人的にお得感なんか無いし
閑散としだしたレイドはユーザーに悪影響だわ、一つの決断で活気を演出できる
今すぐやれ運営
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1a6-zueB)2018/01/11(木) 02:58:33.58ID:kUUD2uiw0
多少はばら撒いたほうがユーザーもやる気でるんだよな
この手のいくらでも作らなければいけない装備なんかは一日1個もらったところで大差ないし
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 912c-JHka)2018/01/11(木) 03:39:53.94ID:YfrJA7JI0
弱体効果消去は普通に使うと思う
一人連れてくならエクラかレネェだったのが
ルナやちゃんリオや場合によってはわんこもつれてけるようになれば幅が広がる
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9919-6xgx)2018/01/11(木) 04:26:19.52ID:InQYi3/50
高難度では、とりあえず回復ダウン投げてくるのがお気に入りみたいだし
持ってると役に立つ場面あると思うけど、稀少なOPは出現率が酷いので
HPなり回復なりつけときゃ良いと思うよ。

高難度結構周回してるけど未だに武攻Ex3が1つの耐性5が1つだけだわ
耐性6欲しいけど耐性もこれ1つしか出ていないという
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53af-0PCX)2018/01/11(木) 04:43:05.78ID:omSMtD2W0
野良で特定の☆6探すの大変くらいだったのが今だと☆5でまともな武器装備しているキャラ探すの大変になってるしな
そのうちフレ枠の6番目に自分のキャラ使える様になりそうだな
0778名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/11(木) 04:58:00.11ID:5ikNEfaIH
>>766
シンプルに高倍率の生命と癒力が欲しいって思ってる
これが必要になる状況=1撃が痛いボスって事になるから

ちょうど今回のサラマンみたいな感じで
まぁ、サラマンはパズルのピースさえハマれば回復いらないんだけど
(むしろ回復必要なほどもたもたしてる人は難易度が跳ね上がる・・・とも言う)

仮にサラマン用を想定すると、HP+40%以上はあったら嬉しいなって思ってる
今、HP+30%のティンクルハート使ってるけど、前半で攻撃↓が入らなくてドゥームでヒラ狙われた時の事故率は5分5分ってとこだから
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-53ns)2018/01/11(木) 11:53:12.15ID:5gX8LMNK0
ああ書いてあったわthx
※新状態異常【目眩】について:
【目眩】を付与された対象は、次の1ターンの間だけ「行動不能」&「受けるダメージ量上昇」の状態に陥ります。的確なタイミングで敵に付与し、戦局を有利に変えよう!

やっぱり気絶に見える・・・
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/11(木) 13:24:45.69ID:VkxmJlE+0
>>7のスキル表の方の☆6〜4までのキャラ固有パッシブ(別シート)追記完了しました
間違ってたらごめんね
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/11(木) 16:00:34.06ID:VkxmJlE+0
今回はむっちゃ楽だなこれ
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 892c-0PCX)2018/01/11(木) 16:03:16.07ID:zsl/vI5s0
このラッシュにまかせて不人気のモンクを今のうちに処理しとけ感がすごいが★6のパッシブはさすがと言ったところやなw
アクアちゃんはさっさと本気だして?
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/11(木) 16:16:56.40ID:VkxmJlE+0
完凸ならパッシブだけでも入れる価値あるよねw
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/11(木) 18:26:04.45ID:VkxmJlE+0
ふと気になってレイド産の凸素材数確認してみたら
軒並み1000個超えてて草
これ換金できるようにならないかな……
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b96-53ns)2018/01/11(木) 19:58:40.37ID:ykFTTv4z0
>>548
遅レスだけど、動画撮ったのであげてみた。

ttp://fast-uploader.com/file/7071222721835/
パス DMM

ここの49でアドバイス貰ってオートできるようになったのでお返しできればということで。
他の人と同様、あまり参考にならない構成の気がしてならなぃけど・・・・
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/11(木) 21:18:53.22ID:TmmxSmQP0
ユニコーン戦でプジラータとぎゅんぎゅんがいきなり外すのを見た
回避バフ使ってないのに敵が外すのも見た
なんかいらんことして不具合出てるのか仕様を変えたのか
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53bc-pEyT)2018/01/11(木) 23:04:19.67ID:OgjY1I/S0
うーん…フェンの覚醒終わってるし降臨はクリ貰うだけでいいや
つうかモンクの無駄な魔法攻撃力を半分でも物理に回してくれよ
同じような万能ステのファイターに勝ってるパラメータって一部のキャラしか恩恵受けない回復とスキル自体存在しない魔法だけだぞ
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a7-0PCX)2018/01/11(木) 23:37:47.31ID:00xRq7fK0
完凸ルディーに3桁大剣持たせてるの借りた時は素殴りで見たこともないダメージ叩き出されてちょっと待ってここでそんな大ダメージだされたら困るって慌てたぜよ
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9915-fVFR)2018/01/12(金) 05:21:20.13ID:o9UvFgHL0
射幸といえば、前々から思ってたけど
ゲーム性()あるバトルを自分で殺すキャラで集金て矛盾してるだろ
歌姫以降何出されてもガチャしなきゃってキャラ見て思ったことないぞ樽いれば十分だし
初期のガチャメンバーみたいな☆6出さねーの?
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53af-0PCX)2018/01/12(金) 06:00:54.98ID:gGb62J9H0
高難易度は強キャラに強武器持たせればガチャ関係無しにゴリ押しで勝てるからな
ガチャキャラに合わせて高難易度作って売り上げ伸ばすために後発でもクリアー出来る様にしているのが原因だな
キャラ単独で売ればいいのに何で高難易度にくっ付けたんだこの無能運営
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b4e-+u3n)2018/01/12(金) 06:12:45.63ID:Epcgwayq0
射幸心煽るような要素がこのゲームにあった記憶がない
シュトラーのキャラデザで欲しいと思ったくらいかなあ
まあ露骨に煽られてもそれはそれで困るんだけども
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b4e-+u3n)2018/01/12(金) 09:16:07.52ID:Epcgwayq0
アンチじゃないし楽しんでるけど現状駄目なゲームであることは間違いない
売上なきゃサービス終了なんだから、楽しんでるなら尚のこともっとどうにかしろよと思うものだろ
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b15c-XhTK)2018/01/12(金) 09:42:38.39ID:IbK5jQ2/0
正直ここまでよく出来た(自分好みの)ゲームは、
今後そうお目にかかれないだろうなぁ・・・

わりと長生きしてほしい
一応ステップぐらいはぶち込んでおくか
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b81-0PCX)2018/01/12(金) 10:33:21.12ID:IelaMwkH0
AP、RPの回復早すぎた。課金して薬買うまでいかない。遅くして報酬UP
装備OP厳選はいいけど、OP変更券まくとか最低保障とかつけて
金払った奴にはイベント周回支障でないようにするべきだったとは思うな

金かけるか、時間かけるかみたいしないで
両方要求してマクロも当然みたいな状況なのがさすがに時代錯誤すぎる
他はほぼ文句つけようがないから、滅茶苦茶惜しい
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b81-0PCX)2018/01/12(金) 10:41:43.97ID:IelaMwkH0
>>910
時間かかりすぎるから
休日に薬かって一気にやって差が詰まるようなバランスじゃないもの
鍛冶やってOPある程度よくしないと、ベリハが無理ゲーなるのも人さらに選ぶだろ
0912名無しさん@ピンキー (JP 0H3d-BCvr)2018/01/12(金) 10:46:12.31ID:da0QUt59H
システム周りがドMゲーだからな
インサガとか耐えれるような人間でなければついていけない
キャラとかSDは悪く無い、むしろ非常によろしい
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b81-0PCX)2018/01/12(金) 10:49:47.35ID:IelaMwkH0
金払う奴って新キャラ欲しいとかもあるけど、相対的な優位も当然求めるから
そこで優位にたつのが困難なのに課金するかっていうとやっぱり苦しいよねっていう

ゲーム自体は出来かなりいい、バランス調整も理にかなってる
それが金に結びつくようにできてないっていうのが可哀想
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9919-6xgx)2018/01/12(金) 10:52:12.68ID:FChlbTez0
金に結び付けようにも絞り取る系の設定で課金者に厳しいからなぁ
★6の1体当たりの通常想定単価は恐らく1万円あたりで完凸には5体必要
6体目以降は現状ゴミにしかならないので完凸するとハズレが増える
かなりのペースで新キャラ実装していて初出時に取れないと目当てを凸るのが困難になる。
ステップアップを最後まで引いてもピックアップが出るのは50%。しかも1周1万5千円設定で★6保証が1のみとかなり割高
重ねゲーなのに天井相当の羽の300個はコーヒー課金だけなら3万円、通常ガチャだと9万円で1体

こんな具合で爆死確率がかなり高いので、月のゲーム予算が1〜2万あっても積極的に引こうとはなかなか思えんよね
あとお金周りのやらかしにきちんと対応しなかったのは課金組の信用低下要因になっていると思う
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/12(金) 11:26:24.56ID:OSq8MFPd0
つっても完全無課金以外は大体文句垂れながらもコーヒー課金くらいしてるだろうし月額3000円取ってるみたいなもんだろ
現状維持で稼げるとはいわねーが低空飛行でだらだら続く気もするんだが
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b81-0PCX)2018/01/12(金) 11:37:08.36ID:IelaMwkH0
>>919
降臨・高難度でキャラとって全部完凸してる
かなり課金もするって奴どれだけいるかに全てかかってる気がする

微課金は課金額の1-2割いけばいいほう、残りを重課金が支えるのが普通だから
お花アイギスあたりだと中央値かわってくるだろけど、そこまでいかなきゃ
ソシャゲの一般的なスタイルから抜けられん
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3949-0PCX)2018/01/12(金) 11:48:48.68ID:Btfe1rP90
事前がキス・イデ・ソウル・ユニ・ファントム・アイオラと混沌期だっったから人が少ないのも問題
今頃始めてたら競合相手が全く居ないからかなり流行ってたろうな
開始初期は楽しかったし中毒性あったからあとはプレイヤー数次第だし
0926名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa3d-FOsJ)2018/01/12(金) 11:52:10.60ID:YyiRIa3ta
>>921
今もいるのかは分からないけど少なくとも初期は優秀な開発がいたはず
UI周りは間違いなく他のDMMゲーより使いやすいし
戦闘も装備やバフ、デバフ、HP割合トリガーなどはよく見るが素早さ順のシステムとかもあったりわりと複雑な事してるし
たまにレスされてるようにコンシューマ上がりの人らが多かったはず
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-53ns)2018/01/12(金) 12:09:10.41ID:2m6Z/eF90
事前開始からサービス開始までかなり早かった記憶 
何十回か回したら枠拡張ってのもツイッター連携しないとギリギリ間に合うかくらいじゃなかったか
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/12(金) 12:41:50.76ID:NGzdlTjo0
twitterのフォロー数だったかの方は最初の目標に届きそうになくて途中で目標下げたりしてるしな
同系統のゲームが同時期に多すぎたのと、開始直後からユーザーにケンカ売ってるとしか思えない価格設定でいきなり致命傷を負った気がする
0940名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/12(金) 13:18:36.54ID:b0NXxBFfH
スマホ版が本命でブラウザはテスト的意味合いが強いって事ならわからんでもないけど、
これをスマホでやりたいかというと、ちょっとしんどい気もする。
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/12(金) 13:54:51.22ID:X5e83Ica0
死にゆくレッコラのストーリーぐらい消化しようと思ったら
やっぱバトル糞つまんねぇ即効飽きる、でもよくよく手持ちみたら明らかアイオラより課金してたわ
高難易度メタキャラってのが自体ゲームやり込む人と相反するんだよな
要らないどころか買ってたまるかまである
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0908-53ns)2018/01/12(金) 15:18:05.53ID:QviZyxoT0
アイオラの運営は動きも早いし言うこと聞いてくれるから嫌いじゃないけど
クリ=APみたいになってるのに回復早すぎて普段垂れ流してるから侘び石もらっても嬉しくないのは良くないなぁ
課金キャラのイベントメタはフレに一人いたらSGキャラと合わせてどうとでもなるからあんま気にならない
0947名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-5xg4)2018/01/12(金) 15:47:51.93ID:u0iZnstWd
かわいいだけなのもそれはそれでつまらないし
新キャラ追加の職無視加減も大概だし集金はほんと下手よね

それ以上にみんなSGガチャ大好きなわりにランク100超えでアイーダ5凸前後が多すぎるのが不思議
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 16:29:22.27ID:QwyL0k0c0
自分は馬が出ない……
半数以上12凸↑なのに馬だけ4凸ってどういう事なの……
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 16:39:29.70ID:QwyL0k0c0
忘れてた
>>7に新キャラのリンク奥義CT以外、新武器の項目追記完了しました
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 16:43:03.58ID:QwyL0k0c0
ヴィヴィはクリか課金でしか出ないからしゃあないよ
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53bc-pEyT)2018/01/12(金) 19:27:49.29ID:BwW6OdN40
ガニ股:アンナ、ルディー、ナイーマ、ランカシュ、レイブ、ヨランダ、ライザ
中開き:ベルカ、キトリ
閉脚:ラヴァーン、クルム
かわいい:コレット、ポルター、シズカ、ウィンツ
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:31:22.18ID:QwyL0k0c0
>>967
>かわいい:ウィンツ
え……?
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:36:29.42ID:QwyL0k0c0
次スレ立ててくるね
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-53ns)2018/01/12(金) 19:40:13.35ID:eOzncK2H0
確かにSDキャラの待機モーションのパターンなんて考えもしなかったわ
たしかに4,5パターンある感じするけどジョブで固定されてる感じではないね
いわゆるナイーマ型(ガニ股)とミシェル型(かわいい内股)以外は
判別が難しいなー 誰かまとめてくれw
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/12(金) 20:14:43.09ID:X5e83Ica0
SDはそこまでつっこむとこないかなー
よくよく見たらコピペしてる?ってパーツあるけど言われないと気づかないレベルだし
寧ろSDに似せろやってイラストがあるぐらいだわ
どこの馬と怪盗とはいわんけどな
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 20:58:02.26ID:QwyL0k0c0
自動売却きた!
これは便利だな
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 21:06:37.46ID:QwyL0k0c0
降臨は☆4だから自動売却できないよ
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 936b-AKbC)2018/01/12(金) 22:32:45.91ID:M3EBynLV0
すごいわがままな話で申し訳ないが、
錬成での自動売却は外してもらえんかな?
加速とか陣ついた武器は銀でも普通に使えるんだよなあ。
それを自動で売られちゃうと辛い。
0992名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-5xg4)2018/01/12(金) 23:01:54.72ID:u0iZnstWd
エリスの立ち絵良いぞ 順位上昇?のウィンク超かわいい

デフォルトで☆3までチェック入ってるから、お知らせ読んで設定確認してからプレイしてね!
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/12(金) 23:08:17.19ID:OSq8MFPd0
まあ銀武器練成するときは外すの忘れないようにするしかねーな
仮に忘れてやらかしても1発目でお知らせのメッセージ出るなら被害は少ない…と思ったのだが
なんか時々売却額のメッセージが出なくなるので当てにならなかった
知らせるの面倒だからってサボらないでくださいアクアちゃん
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb3a-FKPf)2018/01/12(金) 23:19:52.58ID:LeCFt7K60
ホモ自動売却とか暴動がおきる
0999名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b113-QpsD)2018/01/12(金) 23:44:45.40ID:uvttxWWH0
優雅なニンジャ怪盗がローグじゃなくてモンク???
このゲームちょくちょく職設定まちがってるだろってのがいるなあ
でも立ち絵・モーショングラは一番好き
1000名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b33-3tXo)2018/01/12(金) 23:45:33.71ID:4mNjyNli0
む?
どうしたのビッグベン
リトルベン、このスレには近づくな。ヌルゲー廃人が溢れている
ヌルゲー廃人?
俺たちのような層をマウントする廃人だ
よぅく見てごらん。あれがヌルゲー廃人だ
スレで文句を言うたびに勝てない層を排斥する
悲しくなるほど高潔だね
このスレに俺たちの居場所は無いっ!!
酷いスレだ
隣のゲームに行こう
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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