【DMM.R18】オトギフロンティア R 218冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ af96-/HwQ)2018/01/07(日) 23:10:15.26ID:E6VDOczh0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 218冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515291315/
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0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-hL1C)2018/01/08(月) 14:27:25.87ID:PKB2uuCX0
フックが特上原石とか仕入れてくるお陰で金銀財宝のカギとかいうアイテムが意外と役に立つようになった
あれ、フックって実はいいやつ……?
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afee-aKZ8)2018/01/08(月) 14:27:47.46ID:ImsC96GG0
戦力足りる足りない関係無しに☆4☆3育ててる
昔は火の回復足りないなら十束装備のタミーかアラジンに頼る人が多かった
今は超兜被らせた姉さんとかでいいんじゃない?
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/08(月) 14:31:41.40ID:M3+9FHFq0
>>557
去年の11月くらいまでは☆4も育ててた(今はちょっと手抜き、なんか一芸がない☆4増えてきたし
火の補助・回復ならエリザベルとか十束剣持たせたアラジンorタミーとか
ラプ、闇オデあたりの他属性☆5を出張させるという手もある
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef38-Ogju)2018/01/08(月) 14:32:35.59ID:qsD4q6mf0
☆3も☆4もメタルデンデンイベが来たときに育ててるな
進化もどうせスキルも使わないから転生させる意味も無いキャラが多いから重ねで良いし
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f99-ldot)2018/01/08(月) 14:40:18.02ID:bIuVoL9F0
一番要るのは☆5限界突破
特に性能面で初期組と現在のヤツとの差が酷すぎる
0581名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-QpGp)2018/01/08(月) 14:40:34.22ID:5wueY3xnd
ちびメタルでんでんラッシュなんかが復刻されるときに育てるのがオススメ
オトギ石使ってまで育てるかは素材次第だとして進学させて行けば石も増えるしね
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf80-ldot)2018/01/08(月) 14:42:35.35ID:KyORKUBZ0
火で補助出来そうなのって☆5だとポムくらいしかいないんだな
☆4で補助枠増やそうとしたらアポロンかエリザベルくらいしか使える奴いないし…マジで蛮族
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-Ogju)2018/01/08(月) 14:46:23.49ID:pM8jsbpR0
前にオルアンヴィジと回復かねるためにコッペ使ったくらいだなぁ…
最初はキャラもいないし等倍星5とかすぐ落ちるから有利星4使ってたけど
今はほぼ星5しか使ってないな…
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-hL1C)2018/01/08(月) 15:01:15.96ID:PKB2uuCX0
ナルサスショックよりナルサスショック後のバランス調整で弓の射程がみんなインフレしたのがショックでアイギス引退した俺にダメージ与えるから数字の適当な調整はやめて
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f01-0600)2018/01/08(月) 15:03:29.44ID:1KyWuwLv0
今更聞くのは恥ずかしいのですが、何故マウラは求められるんでしょうか?
後、進化後に変化したスキルは転生でそのまま取り出せますか?
0606名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMdf-if4i)2018/01/08(月) 15:10:18.63ID:pxCBE9P9M
>>603
星5よりもとにかく出ないから神格化されてる面はある
号令も正月メイン組に複数持たせるならかなり強そう
進化後スキルは取り出すときに進化前スキルになる
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efbe-B/Vj)2018/01/08(月) 15:10:54.05ID:8vFCfiJm0
>>603
☆1〜☆5までの全キャラで1番出にくいのがマウラだから
あと固有の進撃の号令がかなり強いから転生用に欲しいってのも少しはあると思う
スキル転生はテンプレ>>2どうぞ
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-8avC)2018/01/08(月) 15:20:07.17ID:aHLInxFa0
>>612
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  アイツはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
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    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
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 人  __) ノ
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-pP+2)2018/01/08(月) 15:32:55.86ID:d4NNRQxy0
しかし相変わらずピックアップがひどいなぁピックアップキャラ1人も出ないのにラプフック3人出てるんだけど
スタンプでこれじゃ普通のピックアップじゃ本当死ぬ・・・スタンプでも死んでるけど・・・・・・
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-hL1C)2018/01/08(月) 15:41:40.13ID:R+OQRfmS0
水は花魁姐さんリーダーで
それ以外は歌舞伎ドロシーでしばらく回りそう
歌舞伎ドロシーのスキルの火力アップで他属性でも火力カバーできそうだし
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb8-hg+r)2018/01/08(月) 15:48:22.11ID:nx8JaI3I0
タイダル地帯を超えられなくてクリアできなかった塔100を歌舞伎ドロシーリーダーにしたら割とあっさりクリアできて草
CT増加+全体バフ+弱点でもそれなりの硬さは神だったわ
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/08(月) 15:51:16.73ID:M3+9FHFq0
今回の塔100Fは特に変わったことをしない力押しタイプだから
普通に樹染めでダウパダウマてんこもりにすれば時間はかかるけど勝てるよ
何か策を考えないといけないのはダウマ難民だけ
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb8-hg+r)2018/01/08(月) 16:01:48.38ID:nx8JaI3I0
そのダウマ(とオーガスイング)がないからこその火力上げ要因に必要だったんだよ
イナさんから取ったマジブレだけじゃ何度やってもタイダルとアクアボムで壊滅してたから倒しきる速度が欲しかった
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/08(月) 16:09:34.38ID:M3+9FHFq0
>>640
基本的には単純な相手なんだけどダウマないとわりときついよね
HP上げる飯(最大+4500が狙える)食って割合回復と併用するとか、塔の途中で加入したエリザベルFで全体防御上げるとかも有効だ
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fd8-nOrU)2018/01/08(月) 16:41:30.21ID:9ytS/cxl0
tnkってメインでは出やすかったっけ?
一応メイン組は出にくかったと思うしtnkでもいいんじゃないか?
自分は初期未所持1キャラだったから迷わず取ったけどまだ色々ある人はシリアルガチャの☆5確定チケ来て回してから選択考えてもいいんじゃないかな?
確か100日記念チケと同じなら使用期限なかったはずだし
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