【DMM.R18】オトギフロンティア R 221冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 220冊目
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>562
やられる前にやれるほどの火力さえあれば
ヒーラーは荷物になっちゃうからな・・ 深夜のテンションで福袋引いちまったよ
ドロシーすこすこのすこ >>565
オルヒやらディアオルヒやらの回復も充実してそれ付けれるキャラ増えたのもデカイわ >>566
寝室は元より進化後のSDも胸元がエロくていいぞ! 一番おっぱいなのは巫女頭巾
SDが可愛いのは花魁姐さん
一番エロイのは歌舞伎女子力
一番火力がぶっ飛んでるのがアイエエエ!!!tnk >>572
だが待って欲しい
姐さんは可愛いというより面白いではなかろうか 忍者tnkの火力はたしかにおかしい
等倍5万とか平気で叩きだす チェインつないだら狼さんに30万出たしな
忍者すげー 唐突にニンジャが出て殺す童話
というのがあってだな…実際コワイ あ・れ・は
ティンティンカ ティンカ ティンカ
ティンカじゃん にんじゃ にんじゃ にんじゃより、にんじゃーん の方が語呂が良かったね、ミスった そっちの山田先生もある意味間違っちゃいないけどティンカは残念ながら乳時雨は使えないんだ… ブラックホールに消えそうな忍者変態ティンカジャーん
メイン組はレッドが根暗ブルーが脳筋ピンクが酔っ払いという新しいスタイルね 山田風太郎わりと読まれていて草
オッサン多いなこのスレw イグヴィブルLv90になったけどスタメン入りすることはなさそうだ
と思って手持ち確認したらうちの人間さん闇で強いのが居ないことに気が付いた
グレーテル、オズ、フック、酒呑、Bドンキ、クラース クラース以外配布とクルーン上段じゃねーか 漫画化された甲賀忍法帖か
スロはよくわからんがいろいろあるもんだなあ カバに疲れて昨日一日INしてなかったけど、イベキャラのイグヴィブルなかなか可愛いな グレーテルは麻痺効くボスなら強い
オズは生き残りやすい
フックは悪者じゃ〜ん >>593
お前絶対tnkだろ…
汚いな流石忍者tんkきたない ソロは知らんが漫画のバジリスクは連載読んでたなぁ・・・
今新しいバジリスクもやってるよね もう何度も言ってるけど、カバはいい加減どうにかしてほしい
スキルの整理とかカバのせいでゲーム投げだしたくなるレベルで面倒 PC起動して数分も立たないうちにフリーズとか運営がんばれよ(# ゚Д゚)ノ ドロシーは(女子力が)オトギノクニ最高の魔法使いだから間違ってないって言ってた でもカバ解決したら出てこなくなってさみしいとか言うんでしょ 充分に発達した(筋肉から繰り出される)肉体言語は魔法と見分けがつかない。 オズも手品を魔法と言ってるし、おとぎの世界の魔法の定義はガバガバよ ソザイん超級相変わらずやべえな
AP使い道ないから出ればラッキーで消化する感じかね 通常ソザイン行くくらいならケーキ🍰bフ素材集めてた封がマシなレベャ 下位のイベント素材に変換できたら一番下のやつ回るんだけどな イベントも塔チケみたいにx○みたいな感じで周回させてくれればいいのにな
ドロップ関係で難しいか
あとはスキップ機能
☆3取れたクエストはスキップできるようにすれば
張り付きもなくなってカバローディングの負荷もプレイヤーのストレスも緩和されるとおもうんだけどな それかAP30くらいのクエ追加して下位素材効率1位にしてくれたらなー
流石に消費AP6連打とかやってられんで 歌舞伎ドロシー来たんだけど番傘のかばうに期待して使うなら自動回復でも付けてあげればいいんかな いつものブッコさんまだ来てないの?
シャドダガーはたぶんHP80%まではランダムでその後は最大攻撃力狙いだよ
火力パで1Tに20%以上削れば対象完全固定出来るけど火力パにすると混乱耐性つけられないジレンマ 今回の星3の泥弟子はスキルもエロも使えて非常に良いな、低レアの子もちゃんと使えるようにするオトギは素晴らしい 泥弟子は今回実装された4人の中でぶっちゃけエロが一番使えるし >>621
アクセのピュルテメダル(銀)装備させたらパッシブはお好みで良いかも HPうp系が鉄板かな
自動回復程度じゃ賄えないよ。回復は本職に任せた方がいい
防御うpはどうなんかな?付けた事ないから分からんけど パルティちゃんを犠牲にして生まれた自動回復しかパッシブスキル持ってないです ユニゾン期間が比較的長いから途中に外伝重なりそうな気がする 今日もし表彰台登ったらディマイト外伝復刻して欲しいな 防御アップ系はヘンゼルやラジシルドとかで30-50%ぐらい上げないと微妙 今日ようやく一般の方は☆5チケ確保したけど
その間18禁一般合わせてオトギ石ははもう10回以上出てるでえ アルテリオス算だから防御の恩恵自体は大きいので元値が高ければ有効だけど、現状パッシブひとつじゃ上昇値の高いHPupには敵わないかと
トールベインとかラジシルドと組み合わせるとわからんけど >>570
運悪いから、どうせ羽虫だと思ってたんでホント嬉しいわ 今回初めて1500円だけで☆5来てくれた…
しかも☆4と3も一度に来てくれた上ラプとオズも一気に来た(当然両方被りだが)
今まで1〜数万入れても結局出ずに撤退してばっかりだったからびっくりだ
今回だけはおりゅ側に回ってもいいよね… ぶっちゃけ闇魔法はオズ出やすくてナイトメアでいい感あるから火だったら良かったのに たまに餌を投げてくるからガチャという奴はタチが悪いんだ >>642
おめ、俺も爆死続きだったがクラースおりゅしたから存分におりゅしていいぞ、もちろん今回の星5は出なかった おいおいイグヴィちゃんパンツじゃなくて鎧になるとかなめてんのかおい まさかここでアルテリオスの名前みるとは思わなかった >>646
ありがとう!
ぶっちゃけクラースの方がうらやまs(ry
いつもおりゅられる側だからなんか変な感じだw アルテリオスっつっても大抵の減算式ゲームは防御力の影響が攻撃力より少ない
今は亡きVDや某ゴリラゲームは攻撃力1倍に対して防御力0.5倍
オトギは物理攻撃に対して防御力0.45倍 魔法攻撃に対して防御力0.3倍
だから敵攻撃功魔が上がってくると防御力ゲーではなくなる 巫女頭巾の両刀具合がヤヴァイです
物魔こんだけ使いこなせるキャラ他に居ないね 巫女頭巾は両刀っていうかほぼ物理専門では
あれで両刀名乗っていいならオズや酒呑童子もきっちり両刀やってるはずだが 今回のボスは歌舞伎ドロシー超絶刺さるな
リーダースキル+スノーマンで完全耐性行けるし、何より序盤のオルプロト騎士団で事故防止になるのが最高過ぎる ベース部分ではざっくりと攻撃力−防御力だけど、これだけでアルテリオスって言ったら大半のゲームがアルテリオスになっちゃうよね いやあ防御の効果が単純に減算なゲームは今どきかなり少数だろ 時々ダメ喰らってもHP減ってなくて回復すると
その減らなかったダメ分減って回復しないのはどうなってるんですかね… >>658
バーや数値の表示がおかしいみたいね
内部ではきっちり計算されてるみたいだけど
パッシブとかでHP増減させてるユニットがようなる
塔敵側でサブメンバーが飛び出てくるときもそんな感じになるよね バグと言えば気づくことも稀だから条件が分からんけどスキル詳細ONでも詳細見れない時がある >>652
闇は活躍の場が少ないからスポットが当たってないね、悪夢シャドーダガーのオズも鬼毒刃ナイトメアの酒も強い
カグヤはステは文句無しに高いけど魔法がBだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています