【DMM.R18】千年戦争アイギス9387年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9386年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515557361/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イケメンだった相棒がイケメンじゃなくなって帰ってきた……!?
さては留学先で疱瘡にかかったか 久しぶりにスキル上げ沼陥ったわ…まさか25使ってレイメイ上げきれんとは…怒りでムジカ使っちまったよ… 麻宮とか色々言われてるけどぶっちゃけアリスと交換できるなら今でもしたいレベル
アリスと麻宮ピックアップで来たのはアリスや >>50
逆にヴィンセントワイフや酒呑童子君が惚れた女性が気になるパターン 麻宮どんなに性能よくても、あの絵が好きになれなくてイヤダ… アリス欲しがる王子とは珍しい
うちのアリスとラピスを交換してくれんか やっと前人未踏のキメエ15クリアできたぜええええええ
これで世界初のヴァーチャルユーチューバーキメリエス15ってことだな
やったぜ エルドラちゃん育てるが悩む
バルバトス15に出番あるかしら キメリ10クリアしたわ、火力さえ揃ってりゃ魔神の中では簡単な方かもな、
でもタイミングミスするだけでワンパン死するから、何回もミスったが キメエは一部のユニット以外は触っちゃダメな奴だったからなんかエンガチョエンガチョって言いながら攻略してた気分 トワミコトメルヴィナと時を操る者3人が加入した俺王子に隙は無い キメリエスlv10は確かに簡単だった
でもLv11は異次元の難易度だったね・・・タケノコ強杉 エルドラをバルバトスで使うのならグラムよりもバルムンクで
バルバトスの攻撃を受け流しながら流れてくる雑魚を削るのがいいんじゃないか ビショオーブデーだったので
えたにゃとフィオレをニ覚したよ
使う予定は特に無いのだけども まあ4連程度じゃなんもこないよな
どうせ今月収集ぶっこんでくるだろうしもう回せないわ 俺、結晶30個手に入ったらずっ友排出率アップ狙いで回すんだ・・・ フェネクスでさんざんタケノコのお世話になった王子に反旗を翻すタケノコ フィオレはフルフル攻略で活躍するし…エターナーはエアプだからわからん 1.5倍のために用意した分も収集のために温存しようと思った石もラピス目当てで突っ込んだわ来月はSレジェ確定
さーて次またラピス狙うために石貯めなきゃ タケノコーンは誰かに肩車してもらえば下の奴が串刺しになるだけで助かるぞ 久しぶりに神姫の音楽聴いてるけど良い曲多いね
アイギスにもかっこいい盛り上げれる曲欲しい・・・世界観に合わなそうだけど >>69
アリス使おうと思えば使えるけどラピスのように無条件で使える強さではない
よって強化を要求する >>55
ビビアンを最大限生かすためニ魔法系かつ連射できルユニットが欲しいナ
マガレ+エンチャが定番だガ、やはリハクノカミ様が一番ダ 城プロちまちまやってるけど
スタミナ45マップの時点で難しすぎじゃね?レベル100くらいまで上げたら簡単になるんだろうか
レベル30くらいだとアイギスで言うところの、銀未CCレベルなのかね >>88
運ゲーにはなっちゃうけど避雷針兼赤ミノ胎児できたら御の字なかんじね でもいうてアリスが全然頼りにならない魔神のほうが少ないんでないかい >>93
もう加護でも使っとけ。ガチャしなくともすぐ強くなれるぞ >>60
酒呑童子がまだショタだったときに鬼女から逆レイプされて
ある日とつぜん娘が送られてきたとかは 格下には強いから(笑)フェネクス以前のなら無双できるべ スタミナ45って今のイベントのことかや
それならそれなりの難易度はあるゾイ そりゃ使おうと思えばどの黒も使えるよ
黒の中では下なだけで もしかしてアリス二次覚醒してスキル覚醒してよく考えて配置して活用すれば魔神くらい余裕のよっちゃんなのか >>95
そこまでしなくても平気よ、レベルゲーなのは確かだけど
今のイベントだと大方でかい騎士みたいなやつに脅かされてるんだろうし、
札や鈴がいればなんとかなるよ >>95
其処から巨大化という使用が重なるのでレベル上がるだけですごい事になっていく >>98
バルバトス15以外は加護なし15でクリア済みよ アイギスの黄金周回は苦じゃないのにお城の周回は苦痛だわ アリスの雑魚散らし能力すごいよね
中ボスクラス受けようとすると即落ちるけど クリアするのに問題ないのにそれ以上の性能求めてどうするの? あ、でもナタクさんは配置枠とって補助火力にしかなれないから正直邪魔なだけ… 今の魔神級は攻守2000位ある近接ユニットで殴り倒すのが重要になってるから
相対的にはアリスは重要度上がってるで
確かバルバトス使用率10位以内にアリス入ってたはず、弱いユニット?とは言い難い https://i.imgur.com/QqtREvQ.jpg
https://i.imgur.com/f418pug.jpg
https://i.imgur.com/DuvJIKm.jpg
やったあああああ!
1月半の新人王子だけどようやく黒チケのお二人を覚醒できたよ!
リンネちゃんの第二覚醒で迷ってるんだけどミヤビいない場合は八門でいい感じ?
あと、この後の育成方針を聞きたいがやはりKTさん覚醒させてコスト関連上げるべきですかね? >>95
同じく20瞬殺できたから45挑戦したら惨敗したわ とりあえずストミ進めてる >>117
おめでと 八問でいい
クラリーチェ育てとけ ナタクはキキョウみたいにスキルで切り替えられるようになるだけで大分違うと思う
降りたり飛んだりを自由にできたらもう馬鹿にされることもなくなるだろうに なるへそ。基本的にはレベルゲーなのね。
ただレベル1とレベル50位の差が小さいゲームだよね、城。アルテリオス計算式だからその小さな差が大きいんだろうけど、 アリスが中ボス程度で落ちるのは配置がおかしいのでは? お城はどのキャラ育てようと「これで勝つる!」感は味わえない
ただなんとなく育ててたらなんとなくクリアできるようになってた、そんなゲーム アイギスもアルテリオスだけど大してレベルで変わらんべ
お城は巨大化での倍増と敵防御高いんじゃないかな アルテリオス計算式のえらぶった響き
単なる引き算の分際で >>117
リンネは八問で良いと思うよ、でも先にスキル覚醒までしたいね 昔の序盤の黒鎧なんかはレベルで大いに変わったが最近はハードルあがりすぎて多少は変わらないというか何とかなっちゃう お城はアイギス以上にレベルハードル感じちゃううえに、蔵絶対壊すマン達にイライラしだしてプレイしなくなっちゃった
ごめんねフランケンシュタインちゃん アルテリオス計算式はマリオストーリーが印象深い
防御力1が硬い強敵と呼ばれるゲームはあれしか知らん >>117
よくやった
リンネはやっぱり八門が良いと思うよ
狙われなくなるというのはすごく安心するものだぞ
ただしマルチロックは大丈夫でも爆風などの巻き添えダメージは勘弁な!
あとクラリーチェとバシラとマーガレット…
ヒーラーも量、質共に充実させた方がより安心かな >>125
差が小さいのは素の数値だから
巨大化で倍々になっていくから最終値は結構違う
それ故にわかりにくいとも思うけど >>129
しれっと紛れ込むヒバリちゃんさすがサムライだぜ! アルテリオス計算式の罪はアルテリオス計算式というだけでクソゲー扱いする輩が少なからず出たこと >>123
八門で覚醒させてきます
ハッピーもジョイもなしにモルテナさん99までぶちあげちゃったんでとりあえず育成リソース拾ってクラリーチェちゃんも育ててみます
もしかしてもう大概の近接遠距離キャラ要らなくなった感じですかねこれ?壁兼用できる子も探さないと >>126
中ボスの種類にもよるが…まあ運が悪けりゃキャーするのがアリスだし
そういうところが試行錯誤の甲斐あって面白いんだが >>121
無理やり使って受けられるというのはもにょる >>129
_, ,_
(´・ω・`)……ぼちぼちディーネ使うのね 魔神に連れて行くなら明らかに八門が良いが
仙人でいけないかというと別にそうでもない スパロボみたいなダメージ計算式をやたら褒め称える奴いるよね >>142
壁も犬様がこなしちゃうからなー
ラピス、ミヤビあたりのバフキャラ取ると戦力が跳ね上がると思う 股間で選ぶ黒チケならセーラさん ソフィーさん リンネちゃんの3強 フルフルだけで抜き出したらナタクさん使用率そこそこあるだろうから強ユニってこと?
ヤッター >>147
ダメージ計算式自体は結局ゲームと合ってるかどうかって点であって
計算式自体はただのシステムだからなぁ… きっちり計算出来るゲームは知的なゲームて印象があるんやけどなあ 無理矢理ヤシャったり無理矢理シルヴィアで受けて自慢するゲームで何を ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています